Обзор Resident Evil 4 Switch: удивительный опыт, который люди могут наблюдать за вашим плечом

Первоначально выпущенный в 2005 году как эксклюзивный GameCube (какое-то время), Resident Evil 4 стал ключевым релизом для серии. Задача здесь состояла в том, чтобы заменить медленный и неуклюжий ужас выживания своих предшественников чем-то более динамичным, и, черт побери, Capcom это сделал. Resident Evil 4 для Nintendo Switch - еще один порт игры, который произвел революцию в игре Resident Evil, не теряя при этом из виду корни ужасов.

Что сделало оригинальное Resident Evil 4 таким замечательным

Эту игру можно охарактеризовать как своего рода шутер от третьего лица / фильм ужасов, как, например, более поздний Dead Space (появившийся в 2008 году). Capcom выбрала более свободную схему управления и систему камер: этот любимый стиль «через плечо», который станет популярным для игр TPS. Это делает для интенсивного шутера, с некоторыми мягкими головоломками, которые не будут действительно обременять вас так, как иногда делали Resident Evil 's of youre. Враги, конечно же, будут, потому что здесь нет бессмысленных перетасовок.

Обитель зла 4 вновь вводит сериал стойкого Леона С. Кеннеди. Уже не новобранец, которого мы встретили во второй партии, это Леон через шесть лет, теперь закаленный правительственный агент. Когда начинается игра, он выполняет совершенно особую задачу: спасти дочь президента, похищенную таинственным культом. Вскоре он понимает, насколько он над головой. Этот культ имеет коварную повестку дня и огромную помощь ужасных мутантов-о-демонов на их стороне.

То, что начинается как простая спасательная операция с одним человеком в сельской Европе, вскоре оказывается намного большим. Путешествие Леона ведет его через таинственную деревню (которая была его первоначальным указанием на местонахождение Эшли), к огромному, растягивающемуся замку, к секретному исследовательскому центру на неназванном острове. Как и в случае с Resident Evil, все это пахнет абсурдом B-кино; замысловатый заговор, включающий изменяющих сознание паразитов и мировое господство, является ничем иным, как мы ожидаем от франшизы.

Лидер культа Осмунд Саддлер заразил дочь президента паразитом, известным как Лас Плагас, что делает хозяина очень восприимчивым к контролю со стороны Саддлера. Его намерение состоит в том, чтобы Эшли ввела дорогого старого папу, когда она вернется домой (после того, как он получил здоровенный выкуп за свои проблемы), открывая путь для Лос-Иллюминадос ( Просветленных ), чтобы распространиться по всему миру. Излишне говорить, что у Леона есть разные смешанные чувства по поводу этого плана, и он приступает к началу боя в Лос-Иллюминадос.

Говоря о том, что сражение является абсолютно центральным в игре. С Resident Evil 4 целью Capcom было дать игроку интуитивный, насыщенный действиями опыт для толпы стрелков, не отталкивая при этом поклонников старого доброго неуклюжего ужаса выживания. С этой целью, как мы знаем, камера, системы прицеливания и движения были капитально отремонтированы. Леон все еще движется как танк, но камера через плечо и функция свободного прицеливания (лазерная указка, излучаемая вашим оружием, позволяет вам точно определять слабые места врага) заставляют вещи чувствовать себя намного менее неловко.

Да, вам нужно остановиться и заправить свое оружие, чтобы прицелиться и стрелять (не стреляя во время движения), и у вас не должно быть никаких уклончивых маневров, которые стали обычными для названий TPS, но в этом суть. Resident Evil 4 была игрой, которая вдохновляла титанов TPS, таких как франшиза Gears of War, но это все еще титул ужаса выживания, а не фильм Арнольда Шварценеггера. Что больше, чем можно сказать для последующих игр Resident Evil .

Что отличает игру от предыдущих записей? Ну, враги, в основном. Как мы говорим, сражение занимает центральное место, и простые зомби оригинальных игр не будут соответствовать сложной механике прицеливания.

К счастью, Ганадос (сельские жители, зараженные паразитом) - намного больше, чем это. Они расставляют ловушки, выслеживают вас группами и преследуют вас всем: от ржавых старых ножей мясника до электрических электрошоковых удилищ и (в случае фанатиков Лос-Иллюминадос в замке) арбалетов и булав. Это вносит в серию совершенно новый вид напряженности, особенно когда вы находитесь на месте, пока отправляете этих злодеев.

Игровой процесс и высокооктановое действие в стороне, главным преимуществом Resident Evil 4 является, пожалуй, его темп. От деревни до замка и острова (три разных «действия» игры), заданные части становятся плотными и быстрыми, столкновения беспощадными, босс сражается запоминающимся и изобретательным (и как раз на уровне сложности). Есть довольно много кат-сцен и радио-разговоров между Леоном и его советником / врагами между ними (пронизаны диалогами, настолько дрянными, что непереносимые лактозы будут болтливы, просто слушая это), но они никогда не будут достаточно длинными, чтобы пережить их прием.

Почему вы должны купить его еще раз

Во время его оригинального выпуска маленькие европейские каникулы Леона были супер инновационными и оцененными критиками. Он считается одной из самых лучших игр, когда-либо созданных, но с точки зрения редакции Switch, даже самый горячий поклонник должен согласиться с тем, что он немного показывает свой возраст.

Здесь мы рассмотрим переиздание версии HD (вплоть до того факта, что в отличие от версии Wii у нее нет средств управления движением), без изменений, и эти грязные текстуры не слишком хорошо держатся на современных телевизорах. Однако, если вы играете в игру в портативном режиме, меньший экран избавляет от большого количества покраснений Resident Evil 4, и он работает со скоростью 60 кадров в секунду, независимо от того, закреплен ли он или отстыкован (хотя он имеет провал). Технически, это работает превосходно, но не идеально.

Это точно определяет игру в целом. Его качество нельзя отрицать, но те механизмы, которые когда-то чувствовали себя такими новыми и захватывающими, немного примитивны по сегодняшним стандартам. Хотя нам уже почти пятнадцать лет, и мы не можем винить в этом игру. Если вы видите, что за седыми волосами и тем, что в холодную погоду ему теперь нужно ходить с тростью, вы найдете фантастический титул, интенсивный, незабываемый и очень воспроизводимый.

Что бы ни случилось с записями, которые последовали за этим, Resident Evil 4 проделал отличную работу по внедрению новой жизни и инновационной перестрелки (на тот момент) в франшизу, от которой многие начинали уставать. За это он заслуживает каждую унцию своей репутации. Это, возможно, не окончательная версия игры (она не отличается от версии для PS4 / Xbox One и стоит дороже), но иметь этот легендарный заголовок в ваших руках - замечательная вещь.

4, 5 из 5 звезд

Для этого обзора TheGamer приобрела копию Resident Evil 4 для Nintendo Switch. Теперь он доступен в Switch eShop.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ