Ocarina of Time теперь может быть побеждена менее чем за 13 минут благодаря новому трюку Speedrunning

Возможно, один из самых известных спидранов всех времен - это показ фильма « Zelda: Ocarina of Time» от « Нарциссы времени» в 22:38, проведенного Нарциссой в 2013 году.

Для непосвященных пробег Нарциссы был доказательством того, насколько одной из самых известных видеоигр всех времен можно было сломать и манипулировать. С 2013 года и до недавнего времени тот же маршрут, которым пользовалась Нарцисса, более или менее оставался оптимальным путем для максимально быстрого прохождения Окарины Времени .

За это время мировой рекорд для категории Any% (простой поиск кратчайшего пути между началом игры и ее конечными титрами) был снижен до чуть более 17 минут. Теперь, благодаря новой комбинации глюков, 16-летний бегун Lozoots завершил игру в 12:59, сократив более четырех минут с предыдущего мирового рекорда.

Первое обнаружение, которое привело к тому, что этот запуск стал возможен, было сбоем под названием «Stale Reference Manipulation (SRM.)». По сути, это метод, позволяющий изменить содержимое сундука с предназначенного ему элемента на совершенно не связанный элемент путем ввода точного ряда команд,

Из SRM был экстраполирован трюк под названием «Выполнение произвольного кода» (ACE), так как сообщество SpeedRunning правильно предположило, что можно изменить больше, чем просто содержимое сундуков. По сути, теперь игроки могут программировать код, который может вызывать новые эффекты, отличные от того, что кодируется в игре, просто используя входы контроллера. Пользователи Reddit CStock77 и Ballistix_Gaming объясняют ACE в терминах непрофессионала в нити, представляющей открытие приложения ACE для Any% speedruns.

СВЯЗАННЫЕ: Легенда о Zelda: 10 игр с самыми быстрыми Speedruns

Мировой рекорд Lozoots напоминает предыдущий оптимальный маршрут в течение первых девяти минут или около того. Сначала необходимо использовать глюк, чтобы получить окарину от Сарии на мосту за пределами леса Кокири, а затем получить меч и щит, используя намеченный метод (конечно, как можно быстрее). Затем, когда рогатка получена из The Great Deku Tree, игра перезагружается, и бег становится непонятным для тех, кто находится вне сообщества OT speedrunning (и, возможно, даже для некоторых из них). В результате получается более трех минут точно синхронизированных нажатий кнопок, что приводит к мгновенному перекосу из леса Кокири до конечных кредитов.

С тех пор, как трюк Credits Warp был впервые распространен MrCheeze (после того, как он был обнаружен охотниками за сбоями в сообществе Speedrunning Discord Ocarina of Time ), Lozroots опубликовал три мировых рекорда, дважды превысив их ранее опубликованное время. 12:59 остается мировым рекордом на данный момент, но, учитывая новизну трюка «Искажение кредитов», этот рекорд вполне может быть побежден Lozroots еще раз или даже новым участником драки в ближайшие дни.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ