Покемон: 10 вещей, которые GameFreak необходимо исправить в следующей игре Покемон на переключателе

Pokémon Sword & Shield недавно вышла с довольно позитивной критикой и продажами, и похоже, что франшиза не показывает никаких признаков замедления. Это, как говорится, не без его споров и жалоб, поскольку поклонники серии ожидали большего от первого выхода франшизы на Nintendo Switch.

Они хотят, чтобы GameFreak продвинула сериал намного дальше, чем тот темп, в котором их обвиняют. Давайте теперь посмотрим на 10 вещей, которые GameFreak должен исправить в следующей игре про покемонов на Nintendo Switch

10 стартеров

В течение многих лет фанаты требовали, чтобы GameFreak был немного более креативным, когда дело доходит до набора начального покемона. На протяжении многих поколений самое далекое, что они прошли, давало окончательным эволюционным формам двойную типизацию наряду с традиционными тренажерами по травам, воде и огню, которые наблюдались с конца 1990-х годов.

Вдобавок к монотонной типизации, серия недавно получила свою худшую группировку окончательных эволюций через Галарскую область. Они должны быть достаточно смелыми, чтобы все изменить.

9 Разведка и Открытие

Несмотря на то, что она способна пройти через огромное неизвестное место - Дикий Район Галарского района, игра все еще структурирована очень линейно. Хотя некоторые нужные предметы можно найти, просто прогуливаясь по разным областям, игра никогда не дает игроку истинного чувства исследования.

Частично это связано с ранее упоминавшимся дизайном уровней для всей игры, похожим на коридор, а другой причиной, вероятно, является дизайн Wild Area. Это совершенно плоская область без геологической дифференциации.

8 соперник

Если вы потратили больше пяти минут на общение, вы, вероятно, знакомы с тем фактом, что все ненавидят хоп. Он соперник персонажа игрока в Галаре, младший брат действующего чемпиона покемонов Леона, и огромная боль в окружении всех, кто его окружает.

Он не достаточно подлый, чтобы понять, что его неправильно поняли, и он также недостаточно квалифицирован, чтобы чувствовать себя настоящим испытанием. Он оказался микрокосмом упадка, который соперничающий персонаж видел во франшизе на протяжении многих поколений.

7 Фиксированная камера

У поклонников популярных функций это стало еще громче, так как переход франшизы на Nintendo Switch стал дополнением к полностью управляемой камере. В Галарском регионе игроки могут управлять камерой самостоятельно, но только в пределах Дикой области.

Неясно, была ли эта функция добавлена ​​к этому гигантскому новому дополнению или испытательному полигону для того, что могло бы стать основной особенностью будущих записей в основных играх франшизы Pokémon .

6 Национальный Декс

Национальный Dex был предметом спора, когда Pokémon Sword & Shield был выпущен, и это также оказалось центром предполагаемой полемики. GameFreak объяснил, что большое количество покемонов было сокращено, чтобы сделать работу по созданию новых моделей для монстров разумной задачей, которую можно было выполнить до выхода игры.

Очевидно, появились свидетельства того, что они не использовали новые модели, и поэтому интернет взорвался. Будет интересно посмотреть, как движется National Dex.

5 Рассказ

Большинство людей не играют в игры покемонов из-за захватывающего повествования, но это не значит, что потребители не заслуживают убедительной истории. За эти годы приключения, в которые отправляется тренер, стали довольно формальными и предсказуемыми.

Хотели бы они признать это или нет, большая часть аудитории GameFreak старше, и было бы в их интересах работать над созданием более интересных историй для всех демографических групп, которые любят и наслаждаются каждым новым приключением Покемонов .

4 легенды

Серия видеоигр Pokémon совершила эту странную вещь на протяжении многих лет, когда легендарные существа каждого региона превратились из необязательных открытий, которые были загадочными и достойными стремления к чему-то совершенно другому.

В последние десять с лишним лет кажется, что каждый новый легендарный игрок связан с каким-то событием, заканчивающим мир, и вы должны остановить их, чтобы спасти мир. Возвращение их к тайнам может сделать их более захватывающими и заставить писателей рассказать более убедительную историю.

3 варианта сложности

Поклонник покемонов полон целой группы пожилых людей, которые выросли с франшизой и возвращаются к ней просто из ностальгии или искренней радости. Проблема в том, что сами игры даже не пытались расти вместе с этими людьми или, по крайней мере, предлагают варианты для разных уровней опыта.

Сериал отчаянно нуждается в вариантах сложности, чтобы насытить людей, которые очень хорошо знакомы с пошаговыми ролевыми играми и хотят, чтобы их приключение с покемонами стало настоящим испытанием.

2 Города и Города

Кажется, что компромисс для получения чего-то похожего на The Wild Area заключался в том, что города и поселки Галарского региона сделают огромный шаг назад. В течение многих лет в играх про покемонов было много домов и областей, которые вы могли исследовать, а в Покемон-мече и щите они просто чувствовали себя опустошенными.

Крупнейшие города на карте, похоже, имеют столько же, сколько и стартовые локации. Это одно из самых неутешительных открытий новых игр, и его нужно исправить.

1 Дикая Область

Дикая Область была амбициозным дополнением к Галарскому региону, который продемонстрировал начальные этапы того, что, как надеются фанаты, является направлением франшизы.

В течение многих лет люди хотели создать многопользовательскую онлайн-игру Pokémon, но с момента выхода The Legend of Zelda: поклонники « Дыхания диких » теперь хотят франшизы, чтобы изобрести себя в том же духе. Wild Area может легко стать специфической для региона ловушкой, которую мы больше никогда не увидим, но GameFreak должен понять, что это шаг к очень выгодному будущему.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ