Ratchet & Clank: 5 лучших и 5 худших игр во франшизе (по версии Metacritic)

Если у вас был PS2, когда вы были ребенком, то, скорее всего, вы знакомы с франшизой Ratchet & Clank . Выпущенный еще в древние времена 2002 года, Ratchet & Clank был игрой -приключением от третьего лица от Insomniac Games . Это звезды титульного Ломбакса по имени Рэтчет и его механический друг Кланк, которые объединяются, чтобы спасти галактику и построить дружбу, способную длиться вечно!

Как выяснилось, они могли бы быть друзьями в течение того времени, пока огромный успех игры 2002 года породил эпическую франшизу, которая все еще актуальна 17 лет спустя. На момент написания этой статьи насчитывалось 13 записей в длительной серии (не включая порты и коллекции), причем последний выпуск в 2016 году является римейком оригинала.

Какие из них вам абсолютно необходимы, а каких вам следует избегать? Используя рейтинги Metacritic в качестве руководства, цель сегодня состоит в том, чтобы сузить ваш выбор. Вот 5 игр Ratchet & Clank, в которые необходимо сыграть, а также 5 худших записей во франшизе.

10 лучших: трещина во времени (87)

Последняя запись в трилогии «Будущее» A Crack In Time решила испортить традиционную формулу, оставив Ratchet и Clank по большей части раздельно для большей части игры. Секции Кланка были завалены загадками, посвященными манипуляции временем, в то время как Рэтчет взялся за боевые части своими новыми сапогами для парения. Оба использовали свои уникальные таланты и перспективы в игре, чтобы в конечном итоге снова найти друг друга и помешать злому доктору Нефариусу (лучшему злодею в серии) уничтожить все пространство и время.

В отличие от предыдущих записей в серии, «Crack In Time», вероятно, наиболее ориентирован на персонажей. Он явно пытается создать эмоциональную историю с такой же эмоциональной отдачей, которая в большинстве случаев работает довольно хорошо. Серия Ratchet & Clank никогда не была известна своей историей, так что, возможно, повышенное внимание к этому элементу в A Crack In Time удерживало его от более высокой оценки Metacritic. Тем не менее, со счетом 87, совершенно ясно, что A Crack In Time все же оказались очень полезными как для новых, так и для старых фанатов.

9 Худшее: В Нексус (76)

Прежде чем двигаться вперед, необходимо уточнить одну вещь: Into Nexus и Ratchet & Clank Collection PS Vita имеют одинаковый счет 76 на Metacritic. Так как Into the Nexus - это новая игра, а не коллекция ранее выпущенных игр, в этом списке был сделан приоритет.

Into Nexus была сравнительно небольшой игрой, которая послужила эпилогом к трилогии «Будущее». Как таковой, он не совсем в полном масштабе традиционной записи во франшизе. Это не обязательно плохо. Он по-прежнему увлекательный и захватывающий экшн-платформер с несколькими новыми поворотами, которые любят фанаты. Это была развлекательная запись, и давние фанаты имели прекрасную возможность закрыть главу PS3, рассказывающую истории наших героев. По цене всего 30 долларов, это явно не было целью этого грандиозного мероприятия, а просто дополнительным удовольствием для фанатов, и это именно то, что они получили.

8 лучших: Ratchet & Clank (88)

Тот факт, что оригинальная игра является только 4-й лучшей записью в серии, должен показать, насколько далеко зашла франшиза с момента ее появления в 2002 году. Получив 88 баллов на Metacritic, оказалось, что оригинальный Ratchet & Clank довольно неплохо справляется с поставками в будущем.

И нетрудно понять почему. Несмотря на то, что ей 17 лет, у первой игры все еще много очарования, и игровая механика прекрасно постарела. Он управляет так же плавно, как и в день его выпуска, в то время как оружие по-прежнему доставляет массу удовольствия, позволяя взорвать врагов до мелочей. В то время как будущие игры будут улучшаться по установленной формуле, вы просто должны уважать своих предков.

7 Худший: Все 4 Один (70)

Это был случай, когда Insomniac Games пробовала что-то иное, чем впечатляющие результаты (повторяющаяся проблема с этими играми). All 4 One была попыткой Insomniac проникнуть на рынок кооперативов для 4 игроков, и это не получило большого успеха у фанатов.

Все 4 One страдали от тех же проблем, что и многие игры в этом жанре. Главным образом, хотя играть с друзьями было весело, на самом деле было немного, что предложить сольным игрокам. Для серии, которая известна своим опытом соло-игроков, это большая проблема. При этом, в отличие от других попыток проникнуть в другие жанры, здесь по-прежнему очень весело. Из меньших записей во франшизе All 4 One на самом деле имеет довольно респектабельный счет 70 на Metacritic.

6 лучших: инструменты разрушения (89)

Инструменты Разрушения в 2007 году ознаменовали не только первую запись в трилогии «Будущее», но и официальный дебют франшизы на консолях следующего поколения. Графика (на тот момент) выглядела великолепно, игра серьезно использовала технологию следующего поколения, а в игровой процесс было добавлено достаточно новых элементов, чтобы все было свежо.

Это была также первая попытка сериала создать более управляемый персонажами рассказ, который накапливался с ранее обсуждавшимся « Взломом во времени» . Это было все, что сделало Ratchet & Clank великолепным, а затем и немного. Это было весело для своего времени и все еще выдерживает довольно хорошо сегодня, получив счет 89 на Metacritic.

5 Худший: Полный фронтальный штурм (64)

Еще одним случаем франшизы, пытающейся распространиться на другие жанры, Full Frontal Assault была попытка Ratchet проникнуть в жанр Tower Defense, опять же, с неоднозначными результатами. В то время как игра все еще сохраняла юмор торговой марки франшизы с некоторым твердым геймплеем, уверенность в механике шлифования и большом количестве возвратов мешает этому входу достигать новых высот.

Было бы непросто назвать это «плохой» игрой, если только она не выдерживает предыдущие записи серии. В целом, это солидная игра с некоторыми приличными идеями, но не предлагает много сюрпризов или инноваций. Поклонники и критики были довольно теплыми в этой игре, получив оценку 64.

4 лучших: Going Commando (90)

Если оригинальный Ratchet & Clank заложил основу для серии, то его продолжение, Going Commando, установило золотой стандарт для всего, что последует. Он основывался на всем, что должен был предложить оригинал, постоянно добавляя новые и захватывающие элементы, которые делали игру интересной и делали ее постоянно воспроизводимой.

Это игра, в которой, помимо прочего, представлены обновляемое оружие, улучшаемое здоровье и различные классы брони, которые все станут главными элементами франшизы. Он увеличил сложность, разнообразие оружия, а также отполировал платформер и дизайн уровней. Going Commando был сиквелом, который не обязательно пытался изобрести себя заново, но удваивал все, что делало первую игру хорошей, и именно поэтому это удалось. Таким образом, он по-прежнему имеет заслуженный счет 90 на Metacritic.

3 Худшее: размер имеет значение (порт PS2) (62)

Теперь, чтобы было ясно, это не относится к общей игре, которая была первоначально выпущена для PSP в 2007 году. Эта запись относится исключительно к порту PS2, который будет выпущен год спустя. Оригинальный Size Matters на самом деле довольно удобная игра, специально разработанная для ограничений PSP. Это все еще доставлено на традиционном опыте Ratchet & Clank, которого ожидают фанаты.

Проблема с портом PS2 состоит в том, что он взял игру, предназначенную для очень маленького устройства, и взорвал ее, чтобы соответствовать обычному телевизионному экрану. В результате это подняло все недостатки, которые были у оригинала. Кроме того, порт также не добавил ничего нового из оригинальной игры. Это просто прямой порт 1: 1, и для фанатов, которые уже играли в оригинал, не было никакой причины снова играть в него. Таким образом, в основном, этот порт просто намагничивал все недостатки игры, в то же время не добавляя ничего, к чему возвращающиеся игроки могут стремиться. Критики были недовольны, и игра Metacritic показала неутешительный результат 62.

2 лучших: ваш арсенал (91)

Вот мы и подошли к лучшей игре серии Up Up Arsenal ! Третья игра франшизы отполировала все, что делало предыдущие две игры великолепными, а также добавила массу разнообразия в плане оружия, миссий и способов игры. Это также добавило некоторый большой мультиплеер для хорошей меры.

Уровни больше, чем они когда-либо были до этого момента, оставляя место для всех видов разнообразия с точки зрения игрового процесса. Это добавило в классные дополнения, такие как транспортные средства, огромные поля битвы и некоторые довольно эпические сражения. Добавьте несколько забавных мини-игр, и вы получите лучшую игру Ratchet & Clank может предложить! Кроме того, это первая игра в серии, в которой представлен доктор Нефариус (ранее упомянутый лучший злодей во франшизе), так что ее можно честно назвать лучшей игрой только по этой заслуге. Кажется, что критики сходятся во мнении, что « Up Your Arsenal» набрал 91 балл на «Метакритике».

1 Худшее: перед Нексусом (54)

Храповик и лязг Сериалы, как правило, оказываются самыми слабыми, когда пытаются отойти от своих традиционных корней, ориентированных на действия. Тем не менее, большинство из этих попыток связаны с искренними усилиями и творчеством. Поэтому само собой разумеется, что люди были очень разочарованы, когда решили превратить Ratchet & Clank в бесконечного бегуна.

Перед Nexus есть приквел Android и iOS к консольной игре Into Nexus . Это могло бы дать возможность воссоздать традиционный опыт Ratchet & Clank для мобильной аудитории. Вместо этого мы получили Ratchet, притирающийся к рельсам, так как вы стараетесь не умирать. Хотя это определенно не худший бесконечный бегун, во всяком случае, с жалким счетом 54, совершенно очевидно, что у критиков не было ничего из этого, что привело к худшей игре во франшизе.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ