Рейтинг всех 15 игр Elder Scrolls от худшего к лучшему

Любимый сериал Bethesda Elder Scrolls существует уже более 20 лет, поднимаясь над своим скромным эпическим фэнтезийным происхождением на Арене и становясь собственной вселенной открытого мира с выпуском эпических приключений, таких как любимый Morrowind, успешный и влиятельный Oblivion, и конечно взрывающаяся популярность Скайрима . Серия The Elder Scrolls разворачивается в разных провинциях континента Тамриэль с совершенно разными средами, персонажами, городами и сюжетными линиями, но у всех них есть несколько общих черт: мечи, магия, чувство страха и удивления. Хотя его первый выпуск Arena изначально планировалось стать гладиаторской боевой игрой, разработчики продолжали добавлять побочные квесты и знания, пока она не стала больше похожа на Dungeons and Dragons, чем что-либо еще, в конечном итоге отказавшись от идеи файтинга для RPG-серии с открытым миром, а остальное игровая история.

В настоящее время Elder Scrolls широко считается одной из величайших франшиз видеоигр всех времен, и каждая игра выигрывает «Игру года» по нескольким публикациям. Как и во многих вымышленных мирах, среди поклонников Elder Scrolls возникают бесконечные споры о том, какая из игр в целом лучше других. В серию Elder Scrolls мы включили как официальные пронумерованные основные игры, так и дополнения и дополнения. Если вы не согласны с этим списком, мы надеемся, что вы предложите свои собственные комментарии в комментариях и объясните, почему вы бы оценили их по-разному.

С учетом вышесказанного, здесь представлены все 15 игр Elder Scrolls, которые ранжируются от худшего к лучшему.

15 The Elder Scrolls Путешествия

Серия The Elder Scrolls Travels была трилогией, которая привела континент Тамриэль к портативным устройствам. Первые два, Stormhold и Dawnstar, были эксклюзивными для устройств J2ME и BREW, а последнее, Shadowkey , было разработано для Nokia N-Gage. В настоящее время это серия Elder Scrolls, о которой никто не знает, и тому есть веская причина.

Несмотря на то, что разработчики сделали все возможное, чтобы перенести мир Elder Scrolls на мобильные устройства, элементы управления и рассказывания историй оказались в затруднении из-за технических ограничений. Все три игры получили смешанные и негативные отзывы от критиков и зрителей: истории были ничем не примечательны, видение игрока было ограничено, обстановка была мрачной, исследования были неуклюжими, квесты приводили в бешенство, сражения были ошибочными, а играбельность в целом плохой. Большинство из них были ограничениями аппаратного обеспечения, но Elder Scrolls Travels остается самой низкой точкой серии.

14 The Elder Scrolls: Арена

Выпущенная в 1994 году Bethesda Softworks, самая первая игра Elder Scrolls стала медленным хитом, когда она была впервые выпущена. Из уст в уста на протяжении многих лет The Elder Scrolls: продажи Arena постоянно росли, что привело к тому, что Bethesda выпустила несколько улучшенных версий. С тех пор он стал культовой классикой. К сожалению, Арена плохо постарела. Крутая сложность первого подземелья, одинаково крутая кривая обучения сомнительной в лучшем случае боевой системы и пиксельная графика, вероятно, отвлекут новых игроков.

В то время как присутствует огромное количество городов и неигровых персонажей, которые стали бы характерны для Elder Scrolls, большая часть Arena - это города, где вырезают печенья, и идентичные подземелья без уникальных характеристик. Тем не менее, дикая природа открытого мира, погружение в темницу, мечи и заклинания, которые мы любим в сериале, - все это здесь, и Arena остается игрой для многих людей.

13 Легенда о древних свитках: Battlespire

Первоначально выпущенный в 1997 году, Battlespire должен был стать пакетом расширения для Daggerfall, но в итоге он стал первым побочным продуктом серии, который охватил фанатов вплоть до выхода Morrowind . Battlespire сильно отличался от двух предыдущих записей в The Elder Scrolls тем, что он происходит полностью в крошечных средах с линейными целями, что делает его скорее игрой ужасов на выживание, чем фэнтезийной RPG с открытым миром.

Несмотря на полностью озвученных персонажей и Даэдра в бою, Battlespire - это глючный беспорядок в гусеничном темнице, который не позволяет исследовать мир Тамриэля, вместо этого он запирает вас в титульной башне Battlespire. Здесь нет ни торговцев, ни золота, ни побочных квестов, ни уровней опыта, ни фракций, ни функций отдыха, ни ролевых игр. Повторяющиеся фоны и ломающие игру ошибки также перетаскивают это вниз по списку.

12 The Elder Scrolls IV: Рыцари Девяти

Дело не в том, что Рыцари Девяти плохи; это просто, что это довольно голые кости. Этот DLC для The Elder Scrolls IV: Oblivion, сфокусированный на фракции с одним и тем же именем, может иметь эстетику Crusader и сражаться против короля-колдуна Умарила, но это мало что добавляет к основной игре. Он добавляет новую линию квестов, новые локации для исследования и врагов для сражения, но ни одно из них не кажется таким захватывающим или мучительным, как другие локации DLC, такие как Shivering Isles или Mournhold.

Хотя это было хорошо воспринято критиками и фанатами, « Рыцари девяти» - это не более чем изысканный, но краткий побочный квест для Обливиона . Он также страдает от недостатка руководства со стороны игры, которая предполагает, что вы найдете святыни и реликвии без посторонней помощи, подталкивания или подсказок.

11 The Elder Scrolls Приключения: Редгард

Вторая дополнительная игра Elder Scrolls - это приключенческая игра от третьего лица в стиле Tomb Raider, Prince of Persia и Ultima . Он также известен тем, что является единственной игрой в серии с заданным характером и расой: вы играете за Кира Редгарда, разыгрывающего линейную историю, несмотря ни на что, отсюда и название. Redguard хорош своим жестким саундтреком, озвучкой, запоминающимися пейзажами и атмосферой приключений. В целом, это чувство чистого удовольствия, которое редко можно найти.

Механически, однако, игра в значительной степени сломана, и бой не самый лучший. Но персонаж Кира чувствует себя подлинно, и мир чувствует себя намного более живым, чем предыдущие игры Elder Scrolls, благодаря уникальному взаимодействию с NPC. Архитектура в игре была уникальной и в основном являлась прототипом для более поздних атмосферных игр, таких как Oblivion и Morrowind .

10 The Elder Scrolls II: Daggerfall

Пока Elder Scrolls II: Daggerfall не превзошел « Небесное небо 2016» 2016 года, это была самая большая игра с открытым миром в истории на 62 000 квадратных миль. Проблема в том, что 95% из этого абсолютно ничего. Карта Даггерфолла ужасно велика: за пределами городов вы можете гулять в течение дней реального времени и не видеть ничего, кроме дикой местности, из-за чего этот открытый мир ощущается довольно пустым.

Тем не менее, Daggerfall был не чем иным, как революционным в 1996 году. Именно здесь Elder Scrolls действительно начали для многих игроков. Он брал неудачи Арены и обращал их вспять: города и подземелья уникальны и генерируются не случайно, вы можете купить свой собственный дом, вступить в гильдии, взять новые побочные квесты, найти полные книги для чтения, настроить своего персонажа и т. Д. Это понятно они вложили много усилий в игру, доводя компьютеры до предела.

9 The Elder Scrolls Online

Перевод вселенной Elder Scrolls и обширного континента Тамриэль в формат MMORPG - непростая задача, но The Elder Scrolls Online справилась именно с этим. Изначально встретив смешанные отзывы, с момента выхода расширения Tamriel Unlimited многие высоко оценили сделанные изменения. Мир игр в ESO огромен, и большая часть Tamriel доступна. Мультиплеер с открытым миром - приквел к последним трем играм.

Система квестов и сюжет намного более линейны, и механика фокусируется на том факте, что вокруг вас есть другие люди, а не только вы как «избранный». Пейзаж захватывает дух, бой и навыки кажутся знакомыми, а квесты гильдии и основная история продолжительны и глубоки. Не ожидайте Скайрима, но как спин-офф MMO и приквел ESO является солидным и может многое предложить фанатам.

8 The Elder Scrolls III: Трибунал

Первый из двух пакетов расширения для The Elder Scrolls III: Morrowind, трибунал DLC позволяет вам посетить столицу Морнхолд и заводной город Сота Сил. Трибунал не добавляет в Morrowind ничего особенного, но он основывался на том, что уже было. Царственный город Морнхолд имеет классическую данмерскую архитектуру, которую мы все знаем и любим, хотя и менее бесплоден, чем остров Вварденфелл. Трибунал органично вписывается в знания земли темных эльфов.

Кто не помнит, когда Темное Братство впервые пыталось убить тебя во сне? Завораживающая история и завершение поворотов также дают новую жизнь основной истории Morrowind, когда вы узнаете больше об отдельных членах Трибунала, их личности и их мотивах.

7 The Elder Scrolls V: Скайрим - Рассвет

Dawnguard - это отличный DLC для Skyrim, в котором вы смешиваетесь с группой охотников на вампиров, известной как ... ждите этого ... Dawnguard, или с кланом древних вампиров, известным как клан Волкихар. Он добавляет в игру несколько новых локаций, таких как Пирамида душ и близнецовые замки, несколько новых типов драконов, включая Легендарных драконов, и форму Владыки вампиров.

Яркая звезда Доаргуара - компаньон-вампир Серана, которого многие игроки считают своим любимым последователем и NPC в Скайриме. Ее голосовая манера, манеры и индивидуальность хорошо развиты, она полезна в бою, не мешая ей, и ее присутствие имеет смысл с точки зрения истории. Dawnguard - это несколько короткий квест, но он все равно запоминается.

6 The Elder Scrolls III: Кровавая Луна

Второе из двух дополнений для Морровинда и лучшее из них, Кровавая Луна доставит вас на остров Солстейм к северо-западу от Морровинда, спорную территорию между ним и Скайримом. Новые районы острова в скандинавском стиле напомнят современным игрокам о снежных лесах Скайрима . Вскоре вы попадаете в заговор с участием имперцев, нордов скаалов и пророчества Кровавой Луны даэдрического принца Хирсина.

Большой смысл продажи Bloodmoon в том, что вы можете стать оборотнем. В отличие от линейного трибунала, Bloodmoon возвращает игровой процесс в открытом мире и в основном позволяет вам бегать и делать все, что вы хотите (также вы можете снова левитировать). Вместо простого дома или усадьбы, DLC также позволяет вам построить собственное поселение Вороной Скалы.

5 The Elder Scrolls V: Скайрим - Драконорожденный

Легко лучшие из DLC Skyrim, в Dragonborn вы возвращаетесь на остров Солстейм на континенте Морровинд, на тот же остров, где происходила экспансия Кровавой Луны, чтобы встретиться с первым Драконорожденным Мирааком в классической истории о герое, стоящем перед темное зеркальное отражение себя. Никогда не стоит недооценивать силу ностальгии; увидеть эстетику Morrowind в новом обновленном движке Skyrim невероятно захватывающе.

Исследование Solstheim и его многих опасных существ, вкус Morrowind в Skyrim, межпространственное путешествие к Лавкрафтову Апокрифу и финальная битва против Miraak - все это приносит удовлетворение. Dragonborn также дает вам возможность ездить на драконах. Для. Ездить. Драконы. Нужно ли говорить больше?

4 The Elder Scrolls IV: Забвение

Oblivion отполировал шаблон, заложенный Morrowind, и сделал его выдающимся продолжением франшизы Elder Scrolls . Мудрый Обливион - самый важный в серии, события которого влияют на историю всего мира Нирна. Превосходная игра во многих отношениях, Oblivion представила быстрое путешествие, новую систему карт, улучшенные журналы квестов, более продвинутые деревья диалогов и озвучку, а также более яркую цветовую палитру, улучшающую некоторые недостатки Morrowind .

Хотя сбои и сбои не так плохи, как у Skyrim, от Oblivion страдает то, что он переходит от ощущения эпического приключения к скрежетанию рутинной работы быстрее, чем Skyrim или Morrowind . Настройки как в Сиродииле, так и в Воротах Обливиона становятся очень одинаковыми после небольшой игры, но, с другой стороны, главная история Обливиона превосходит Скайрим, но не дотягивает до эпичности Морровинда .

3 The Elder Scrolls IV: Дрожащие Острова

Shivering Isles - это один из лучших DLC, когда-либо созданных для игры. Для многих геймеров это была их любимая часть Обливиона . Расширение дает вам огромную новую массу суровых островов для исследования, которой управляет самый безумный даэдрический принц Шеогорат. Общее ощущение от плоскости Шеогората Обливиона поразительно: оно грандиозно, абсурдно, помешано, в основном потому, что сам Шеогорат безумен, и вы можете ожидать, что это отразится на ландшафте.

Основной квест и конфликт между ним и Рыцарями Порядка и землями Мании и Деменции хорошо написаны и фантастичны, и в целом в этом есть чистое чувство веселья. Shivering Isles - это DLC, в котором нет ничего, если не развлекать, и он стоит один в своем величии.

2 The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim буквально изменил правила игры в мире видеоигр. Каждая выпущенная с тех пор игра с открытым миром или фэнтези сравнивается со Skyrim, и она влияет на каждую игру. Сомнительно, что когда-либо в истории была игра, которая стала таким же мировым событием, как Skyrim . В течение нескольких месяцев все бросали в него сотни часов, а затем модифицировали его, пока он не рухнул. Многие люди все еще играют и продолжают моддинг; это самая продаваемая игра Elder Scrolls на сегодняшний день.

Хотя история не так хороша, как « Обливион» или « Морровинд», механически она лучшая из серии, визуальные эффекты и детали потрясающие, а драконьи драки и квесты фракций мучительны и забавны. У него было больше, чем его справедливая доля ошибок и сбоев, но обширное сообщество моддинга компенсирует недостатки Skyrim .

1 The Elder Scrolls III: Morrowind

Вот и мы наконец: классика, вершина, вершина. Morrowind считается многими лучшим из серии Elder Scrolls, и легко понять почему. Земля данмеров, или темных эльфов, кишит причудливыми растениями и животными, такими как иловые наездники и культовые грибные деревья. Elder Scrolls всегда испытывал чувство удивления, и в то время как Oblivion и Skyrim чувствуют себя как знакомые фантазии, Morrowind заставляет вас чувствовать себя на чужой планете.

Morrowind также может похвастаться, что бесспорно, самым лучшим и самым сложный рассказ о каком - либо из игр, некоторые из лучшего диалога, наиболее убедительного злодея, и музыки ... Боже мой, музыки. Нет сомнений, что серия Elder Scrolls продолжит улучшаться, но Morrowind всегда будет волшебным.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ