The Sims 5 Multiplayer: 4 функции, которые мы хотим (и 4, которые мы не делаем)

The Sims - это игровая франшиза, которую многие любят на протяжении 20 лет. За эти 20 лет компания выпустила 4 основных продукта, 5 дополнительных версий, 7 портативных / консольных версий и множество часов игрового процесса, поскольку Simmers создают своих собственных виртуальных людей и буквально формируют мир, который их окружает.

СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших симуляторов

Хотя не было никакого определенного слова о « Sims 5 », мы знаем, что команда Maxis думает о будущем The Sims для новых поколений и консолей следующего поколения, будущем, которое может включать в себя многопользовательскую игру. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в недавнем сообщении о доходах, которое он поделился и сообщил в своем отчете о доходах, говорит, что часть мыслей Maxis о будущем The Sims включает такие аспекты игры, как «социальное взаимодействие и конкуренция».

Конечно, это не обязательно означает, что мы увидим такие вещи в игре « Sims 5 », но если бы многопользовательская игра была опцией для следующей основной серии, вот несколько функций, которые мы хотели бы увидеть, несколько мы не

8 Want - Уникальные цели для мультиплеера

Мультиплеер во франшизе The Sims не новость, в прошлом было несколько попыток сделать это, например, в игре Facebook The Sims Social и MMO The Sims Online . The Sims Online работали почти так же, как и The Sims : вы создали Sim и разместили его в городе для проживания, обычно в доме с соседями по комнате, поскольку купить дом было дорого. Ожидание The Sims Online состояло в том, что вы могли бы веселиться и получать удовольствие от других симмеров, но на самом деле это было больше похоже на виртуальный симулятор работы, где вы приобретали навыки зарабатывания денег и украшения своего дома.

В одиночной игре такие цели имеют смысл, но в многопользовательской игре могут быть скучными. Игра Sims с многопользовательской игрой должна включать новые интерактивные цели и задания, чтобы заинтересовать игроков. Может быть, создавать проблемы для игроков, чтобы работать вместе, например, управление больницей или создание ресторана.

7 Не хочу - микротранзакции

У франшизы Sims есть история использования микротранзакций для контента, который можно использовать в их играх. От The Sims 3 Store до The Sims Social и, совсем недавно, The Sims Mobile, игроки могли использовать реальные деньги для покупки внутриигровой валюты, которую можно использовать для покупки предметов.

Симы уже требуют, чтобы игроки покупали дополнительный контент с традицией выпуска пакетов Stuff, Game и Expansion. Потребность потратить еще больше денег для получения дополнительного эксклюзивного контента (например, с несколькими городами, мирами и предметами в The Sims 3 ) - это не то, что большинство игроков хотят испытать, опять же.

6 Want - Возможность разделения или объединения фондов

Не используя денежные читы, в The Sims 4 домашние хозяйства начинаются с 20 000 симолеонов, с дополнительными 2000 на каждого дополнительного сима. После покупки или постройки дома и его обустройства деньги идут быстро, поэтому для игроков важно, чтобы их сим заработал деньги через карьеру или прибыльный навык.

Мы надеемся, что любой многопользовательский режим даст игрокам возможность иметь отдельные или комбинированные домашние фонды. Возможно смоделируйте это после способности Долины Старой Росы разделить или присоединиться к фондам. В Stardew ведущий может сделать это при создании новой игры или изменить ее с помощью «Городской книги».

5 Не хочу - потеря автономности симов

Частью привлекательности The Sims является возможность полностью контролировать созданных вами Sims. Вы можете управлять многими аспектами их жизни, даже с полной автономией, легко вмешаться и заставить своих симов делать то, что вы хотите. Любой многопользовательский опыт, который приходит во франшизу, должен гарантировать, что игроки не потеряют этот контроль. Например, в The Sims Mobile есть симы, созданные другими пользователями, которые живут и гуляют по городам других игроков.

Игроки могут свободно взаимодействовать с ними и даже иметь романтические отношения и заводить детей с этими симами, и все это без ведома создателя сима. Единственный раз, когда создатель может сказать, как другие симы взаимодействуют со своим симом, это когда дело доходит до брака, который они могут принять или отрицать. Любая многопользовательская функция должна гарантировать, что игроки сохраняют полную автономию всех своих симов.

4 Want - Общий режим сборки / покупки

Симы возникли из-за необходимости Уилла Райта восстановить свой дом и жизнь после огненной бури в Окленде в 1991 году. Именно поэтому одним из главных аспектов этой серии является строительство. Игроки могут буквально строить дома своих симов с нуля, практически любым способом, каким они пожелают.

Любой многопользовательский режим, который могла бы иметь сим-игра следующего поколения, должен включать в себя возможность создавать игры с другими игроками. Может быть, что-то похожее на Minecraft 's Creative Mode, где все игроки могут свободно строить на одном сервере. Кто знает, какие замечательные творения может создать Симмерс с умением работать вместе!

3 Не хочу - общедоступная MMO

В то время как некоторые люди наслаждаются публичной MMO, другие наслаждаются мультиплеером, где они могут выбирать, с кем играть. Оглядываясь назад на прием The Sims Online и The Sims Social, когда дело доходит до попыток сделать The Sims MMO, такой как Half-Life, кажется, что это не сработает.

Разрешение игрокам выбирать, с кем они хотят играть, будь то создание защищенного паролем сервера или многопользовательское приглашение только по приглашениям, может привести к лучшим результатам. Уже есть мод Sims 4 Multiplayer, который позволяет играть в многопользовательском режиме, позволяя двум людям играть вместе, используя один и тот же файл сохранения и подключаясь к серверу.

2 Want - Возможность использовать моды

Сообщество моддинга The Sims существует с первой игры. Maxis не поддерживает и не поддерживает моды, но с The Sims 4 они упростили игрокам установку и использование модов. Мы надеемся, что Maxis по-прежнему позволит процветать сообществу пользовательского контента и позволит использовать моды в многопользовательском режиме.

Такие игры, как Stardew Valley и Don't Starve Together, позволяют игрокам использовать моды в мультиплеере. В некоторых случаях моддеры и ванильные игроки могут играть вместе без проблем, если действующие моды оказывают локальное влияние на игру, а не глобальное.

1 Don't Want - скомпрометированный одиночный плеер

Как бы ни была интересна многопользовательская игра Sims, отклонение слишком далеко от «ядра» The Sims - это не то, что хотелось бы видеть большинству игроков. Это то, что Эндрю Уилсон понимает, как он упоминает в EA Earnings Call, что Maxis «всегда будет оставаться верным нашему вдохновению, побегу, творчеству, самосовершенствованию, мотивации».

The Sims не похожа ни на одну из других современных игр-симуляторов, и эта формула самостоятельного побега и творчества сделала франшизу такой, какая она есть сегодня. Полностью убрать или не дать фанатам полный одиночный опыт, которого они ожидают от серии, было бы большой ошибкой.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ