Ведьмак 3: 15 Способностей, которые игроки должны повысить до уровня

Ведьмак 3: Дикая Охота - это обширная игра с большим разнообразием способностей на выбор. Этот большой выбор может иногда быть пугающим и приводить к нерешительности или сожалению. Выбор неправильных способностей в начале может увеличить сложность игры, особенно если вы играете на одном из более высоких уровней сложности.

СВЯЗАННЫЕ: Ведьмак: 10 вещей, которые вы не знали о Цири

Имея более сильные атаки, щиты, которые исцеляют вас, и магия, которая расплавляет броню в нужное время, очень поможет для определенных встреч. Просто помните, что, хотя вы можете настроить свои активные способности по мере необходимости, они все еще требуют разблокировки. С учетом сказанного, вот 10 способностей, которые игроки должны повысить на первом уровне в Ведьмаке 3 .

Обновлено Мэдисон Леннон 6 февраля 2020 года: сейчас так много людей снова посещают «Ведьмака 3: Дикая охота» благодаря популярности недавно вышедшего телевизионного шоу Netflix, и мы подумали, что сейчас самое время вернуться к этому списку и обновите его, добавив еще несколько способностей, которые будут чрезвычайно полезны для повышения уровня в начале игры.

Если вам нужна дополнительная помощь в бою, алхимии или чем-то еще, вам доступны фантастические способности, которые вы обязательно должны рассмотреть как можно скорее.

15 Сильная Спина

Strong Back - это простая и понятная способность, но ее обновление в начале игры значительно облегчит вашу жизнь. Сильная спина увеличит максимальную грузоподъемность инвентаря Геральта до 60.

Вероятно, все мы пережили момент, когда у Геральта внезапно появляется слишком много вещей, и вам нужно сбросить их, прежде чем вы сможете добыть легендарное оружие. Если вы забудете совершить поездку к кузнецу, чтобы выгрузить ваши вещи, вам, возможно, придется просто бросить их в никуда. Эта способность дает вам немного больше места для маневра.

14 Потоп гнева

Эта мощная боевая способность может увеличить силу вашего знака на 125%! Вам придется обновить его до пятого уровня, чтобы достичь такого количества энергии, но оно определенно стоит того.

Этот ход действительно потребляет некоторые из ваших очков адреналина, но он повысит ваш желаемый знак выбора до самого высокого уровня, в дополнение к разблокированию бонусов, прежде чем выпустить чрезвычайно мощную волну против ваших противников.

13 перегруженных глифов

Из всех признаков, доступных Геральту, Ирден имеет тенденцию быть самым недооцененным. Ирден создает на земле магическую ловушку, которая может нанести урон нескольким врагам одновременно и превратить Призраков в твёрдых существ, которые могут получить удар мечом.

Однако, не многие люди понимают, насколько могущественным может быть Ирден, если вы потратите время на максимизацию его способностей. Глифы с наддувом могут сделать так, что ваши противники теряют колоссальные 50 очков жизнеспособности или сущности в секунду, что они попадают в ловушку внутри глифа, как только вы достигнете пятого уровня. Это также может повысить вашу выносливость.

12 кассетных бомб

Бомбы - еще один инструмент в арсенале ведьм, который, как правило, недооценивается во время игры. Большинство людей используют бомбы только для уничтожения гнезд монстров, а затем забывают о них в середине боя.

Но знаете ли вы, что есть ценная способность, называемая кассетными бомбами, которая, когда она полностью использует свой потенциал, позволит Геральту выпустить кластер из шести бомб одновременно? Это может быть особенно полезно, если вы сражаетесь против монстра со слабостью бомбы. Вы можете почти убить их с помощью одного или двух наборов кассетных бомб в зависимости от их уровня.

11 Молниеносных Рефлексов

В зависимости от предпочитаемого вами метода боя, способность «Молниеносные рефлексы» может быть или не быть чрезвычайно полезной для вас. Это очень полезно для людей, которые любят использовать свой арбалет. Мы особенно рекомендуем повышать уровень этой способности, если вы планируете много исследовать, потому что вы будете часто в воде (особенно в Skelliege), и Lightning Reflexes помогут вам с легкостью отбиваться от водных существ, таких как Drowners и Sirens.

Эта способность замедлит время, когда вы нацелите арбалет, что может стать спасением, когда вы пытаетесь получить нокаутированный удар одним выстрелом. На третьем уровне вы можете замедлить время еще на 45% и получить очки адреналина.

10 мышечной памяти

Одна из первых способностей, к которой у вас есть доступ, и, несомненно, одна из самых полезных. То, что делает Muscle Memory, очень просто - оно увеличивает урон ваших быстрых атак. В то время как их, несомненно, более яркие способности доступны, эта отлично справляется со своей задачей. Если вы используете много быстрых атак, хорошо наносить больше урона.

В качестве альтернативы силовая тренировка делает то же самое для сильных атак. Что-то, о чем всегда нужно помнить для Ведьмака 3, важно уметь справляться с любой боевой ситуацией, которую бросает вам игра. Это вдвойне важно для более высоких уровней сложности.

9 Флот

В идеальном мире, где вы можете увернуться и никогда не получить удар, этот навык бесполезен. Для всех, кто не живет в этом идеальном мире, этот навык очень полезен. Уклонение - большая часть боя, потому что вы не хотите умирать или оставлять себя в уязвимом положении. Fleet Footed уменьшает урон, который вы получаете, если попадаете в уклонение.

На максимальном уровне Fleet Footed уменьшит этот урон на 100%, что действительно улучшит вашу выживаемость. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в игре или испытаете себя на одном из более высоких уровней сложности, этот навык окажется бесценным в вашем путешествии по миру Ведьмака 3.

8 Разрешить

Адреналин - это механика, которая может иметь очень мощный и полезный эффект. С бессмертным он дает вам вторую жизнь, а с помощью многих других умений увеличивает общий урон. Само собой разумеется, что любой навык, который позволяет вам сохранять или генерировать больше адреналина, будет жизненно важным для длительных боев. Resolve - это навык, который вы можете быстро разблокировать и выровнять, что позволяет дольше удерживать адреналин.

СВЯЗАННЫЕ: Ведьмак: 10 вещей, которые вы не знали о Геральте

Это достигается за счет уменьшения количества адреналина, которое вы теряете при получении урона. На максимальном уровне этот предел составляет 100%, что означает, что даже если вы действительно получаете удар, вы все равно можете продолжать сражаться. Он заслуживает того, чтобы его можно было быстро максимизировать из-за легкого взаимодействия, которое он позволяет.

7 Melt Armor

Отойдя от боевого дерева к знакам, мы получили Melt Armor. Этот навык основан на навыке Игни и может серьезно ускорить бои, особенно если вы сосредоточены на быстрых атаках. Знак Игни сам по себе наносит урон в зависимости от интенсивности знака, а броня Мельта впитывает еще одну, ослабляя броню противника.

У этого навыка пять уровней, и он начинается максимум с 15%. Это улучшается на 15% каждый уровень до максимума 75%. Как было сказано ранее, все, что позволяет вам наносить больший урон в бою, очень полезно. Еще одна вещь, вам не нужно беспокоиться о том, что эффект закончится, потому что он постоянный.

6 Заблуждение

Теперь мы подошли к одной из немногих способностей, которая приносит пользу как в бою, так и вне его. Одна из самых забавных механик в Ведьмаке-3 - это возможность использовать знак Axii в разговорах, чтобы «убедить» некоторых NPC увидеть вашу сторону вещей. Заблуждение пассивно увеличивает этот эффект, тем самым облегчая некоторые разговоры.

СВЯЗАННЫЕ: Ведьмак: 10 вещей, которые вы не знали о Йеннефер

Боевая сторона Delusion по-прежнему весьма полезна, в основном как механика контроля толпы. Знак Axii сам по себе очарует вашу цель на короткое время, эффективно выводя ее из боя. Проблема в том, что ваша цель все еще может пытаться двигаться к вам с намерением атаковать. Заблуждение не дает им двигаться к вам, пока вы его произносите.

5 Активный Щит

Знак Quen дает вам щит, который поглощает урон в процентах от вашей максимальной жизненной силы. Активный щит позволяет вам поддерживать этот щит за счет выносливости. В лучшем случае это может показаться чем-то вроде понижения или повышения квалификации, но в обмен на дополнительную выносливость ваша жизненная сила восстанавливается. Количество равно количеству урона, поглощенного щитом Quen.

СВЯЗАННЫЕ: Ведьмак 3: 10 фактов, которые вы не знали о Трисс

Это все еще может быть недостаточно убедительным, но это только до тех пор, пока вы не узнаете о его обновлениях. Активный щит имеет три уровня, на втором уровне ваш расход выносливости уменьшается на 50%, а на максимальном уровне он больше не истощает выносливость. Это эффективно делает активный щит удивительным инструментом для восстановления утраченной жизненной силы без реальной стоимости.

4 Освежение

Кажется, есть тема, для которой навыки наиболее полезны на раннем этапе. Либо они увеличивают ваш урон, либо помогают вам жить дольше. Буфет относится исключительно к последней категории. Исходя из дерева навыков алхимии, он имеет простой эффект - он восстанавливает процент вашей максимальной жизненной силы всякий раз, когда вы пьете зелье.

Этот процент начинается довольно скудно с 5%, но увеличивается на 5% каждый уровень с максимумом 25% на уровне 5. Четверть вашей жизненной силы восстанавливается всякий раз, когда вы пьете зелье, любое зелье, увеличит вашу выживаемость на большую поле. Просто убедитесь, что вы не вступаете в бой без каких-либо зелий, чтобы пыхтеть.

3 безумие

Бой в Ведьмаке 3 часто бывает беспокойным, особенно если вы сражаетесь с большой группой врагов. Умение, Безумие, помогает уменьшить эту конкретную проблему. На уровне 1 Frenzy автоматически замедлит время, когда противник собирается предпринять контратаку. Уловка в том, что вам нужно быть выше уровня токсичности 0, что на самом деле не должно быть трудным, особенно если вы пользуетесь навыком освежения.

Когда дело доходит до зелий, следует помнить, что вы можете выпить слишком много. Это не то же самое, что Skyrim, где вы можете пить зелья и есть еду в любое время. В «Ведьмаке-3» ваш уровень токсичности может иметь пагубные последствия при больших количествах, и, если вы достигнете 100 уровня токсичности, вы умрете.

2 Солнце И Звезды

Теперь вот способность, которая будет видеть много пользы или очень мало в зависимости от вашего стиля игры. То, что делают Солнце и Звезды, просто, оно восстанавливает жизненные силы в течение дня, а не в бою. Ночью он восстанавливает выносливость в бою. При более простых трудностях эта способность может показаться почти ненужной, поскольку медитация в любом случае восстановит вашу жизненную силу.

СВЯЗАННЫЕ: 10 сюжетных линий в Ведьмак 3, которые никогда не были решены

На более высоких трудностях, однако, этот навык становится намного более полезным, потому что медитация больше не восстанавливает жизненные силы. Это не означает, что навык абсолютно необходим для более высоких трудностей, это просто делает управление ресурсами намного более полезным. Что является сутью этого навыка, он просто делает игру проще в управлении и, следовательно, веселее.

1 Ваша выбранная школьная техника

В зависимости от того, какой тип брони и стиль игры вам больше нравятся, это может быть либо техника для кошек, грифонов или медведей. Каждый из них обеспечивает определенные виды преимуществ, которые благоприятствуют определенному стилю игры. Версия Cat делает так, что каждая часть легкой брони, которую вы носите, увеличивает урон от критического удара на 25% и урон на 5%.

В версии Griffin ваша средняя броня увеличивает интенсивность вашего знака и регенерацию выносливости на 5%. Версия Bear увеличивает вашу жизнеспособность и силу атаки на 5% за единицу тяжелой брони. До тех пор, пока вы готовы совершать обязательства на раннем этапе, тезисы будут иметь очень мощные преимущества, которые помогут вашему выбору.

ДАЛЕЕ: Ведьмак: 5 причин, по которым вы должны играть в первые две игры (5, почему вы не должны)

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ