Ведьмак: 5 причин, почему вы должны играть в первые две игры (5, почему вы не должны)

В среднем первая игра Ведьмак занимает около 50 часов (основная история + побочные квесты), Ведьмак 2: Убийцы королей - около 40 часов, а Ведьмак III: Дикая охота - 130 часов. Все это только отдельные прохождения, есть также расширения. Если вы до сих пор играли только в третью игру, то вы будете знать, сколько времени занимают эти игры.

Это приводит нас к вопросу: должны ли вы посвятить хотя бы 100 часов первым двум играм Ведьмака ? Абсолютно ... возможно. Ладно, Ведьмак 3 испортил нам материал «Игра года», и, по правде говоря, трудно вернуться к двум играм. С другой стороны, франшиза - это трилогия, которая в значительной степени опирается на повествование. Итак, чтобы помочь вам найти ответ на этот вопрос, вот несколько причин, почему вы должны или не должны играть в первые две игры Ведьмака . Взвесьте их с умом.

10 ТЕМНАЯ АТМОСФЕРА (ИГРАТЬ)

Когда CD Projekt RED был еще «молодым», они делали свои игры по-другому. У них было более нишевое видение для первой игры Ведьмак . В результате «Ведьмак» (2007) намного темнее и более серьезный тон как в построении мира, так и в визуализации. Даже пользовательский интерфейс игры говорит о многом в готическом стиле.

Кроме того, музыка здесь намного тяжелее благодаря гармоничному сочетанию скрипок и электрогитары. Различие между первой и третьей игрой « Ведьмак» совершенно очевидно, что в целом ощущается совершенно другой игрой, как будто это было из другой интеллектуальной собственности; все это только от настроения игры. Для некоторых это менее популярное чувство игры делает ее более запоминающейся.

9 устаревшая графика (не играть)

Одна из наиболее очевидных причин, почему некоторые люди не возвращаются или даже не пробуют первые две игры Ведьмака, - это заметно устаревшая графика. Несмотря на то, что они были чудом в свои собственные эпохи игр, они не очень хорошо стареют, особенно благодаря быстро развивающейся графической технологии для ПК.

Беглого взгляда на первую игру « Ведьмак», вероятно, будет достаточно, чтобы удержать некоторых из более молодых геймеров, которые были поражены визуальными эффектами третьей игры. Плохо не только то, как они выглядят; их производительность также не самая лучшая, поскольку они были созданы с учетом старых графических технологий. Моды могут помочь с визуальными эффектами, но только в определенной степени.

8 Ведьмак 2 - это игра престолов на стероидах (чтобы играть)

Это в основном исключительная причина для второй игры. CD Projekt RED пересмотрел все с первой игры и экспериментировал с новыми вещами. То, что они придумали, можно описать как « Игра престолов» на стероидах, название игры говорит само за себя, « Убийцы королей» .

Вторая игра погружает вас в политическую серую область, которая, возможно, более поляризована, чем любая ролевая игра (RPG). Кроме этого, весь заговор короля-убийцы - Геральт в его наиболее уязвимом положении; из-за этого его даже заставили стать беглецом.

7 УСТАРЕВШИЙ ИГРА (НЕ ИГРАТЬ)

В сочетании с устаревшими графическими движками первых двух игр, игровой процесс также является одной из основных причин, почему так сложно вернуться назад. У Ведьмака есть странная гибридная битва типа «укажи и щелкни», которая неуклюжа до такой степени, что по нынешним меркам ее невозможно воспроизвести. Это позволяет вам переключиться на перспективу действия через плечо, но это все равно неудобно.

Между тем, The Witcher 2 значительно улучшился, но больше напоминает битву The Witcher 3 на начальной стадии. Это слишком нерафинированное и сродни Темным Душам, но с меньшим разнообразием оружия и меньшим набором ходов. Кривая боевой сложности также была перевернута; вначале это неприятно сложно, а после поздней игры начинает казаться до смешного легким, когда вы знаете, как злоупотреблять Квеном. Во всяком случае, игровой процесс для первой и второй игр является огромным шагом назад по сравнению с третьей игрой.

6 богатых историй (ИГРАТЬ)

Если вы посмотрите на устаревший геймплей и графику, вы наверняка будете вознаграждены некоторыми из самых хорошо продуманных историй в видеоиграх. CD Projekt RED действительно превосходно перевел романы Ведьмака Андрея Сапковского в игровую среду. Конечно, некоторые грубые пятна присутствовали; тогда они были еще маленькой студией.

Первая игра старалась изо всех сил заменить сюжетную линию "Ciri" и следить за событиями из книг. После этого была запутанная, но интригующая история о самоубийстве, которая сама по себе хорошо выделяется. Кроме того, вы узнаете больше о давних друзьях Геральта, Одуванчике, Золтане, Весемире, Триссе, Ламберте и Эскеле.

5 МЕНЬШАЯ СВОБОДА (НЕ ИГРАТЬ)

Несколько лет назад игры с открытым миром почти без шва были все еще трудны с ограниченным игровым оборудованием. Как таковые, они не были так популярны, как сейчас. Следовательно, первые две игры Ведьмака предлагали игрокам намного меньше свободы, чем третья игра. Они были только с открытым миром, они немного тесны по сегодняшним стандартам.

Ведьмак не был линейным, но области, которые вы можете исследовать, довольно малы даже по сравнению с более ранними играми с открытым миром, такими как The Elder Scrolls IV: Oblivion . Что касается The Witcher 2, он на самом деле гораздо более линейный, чем первый; продвижение в основных квестовых барах вас из предыдущих областей игры. Кроме того, Геральт также не может прыгать в обеих играх, что делает навигацию довольно утомительной.

4 БОЛЕЕ WITCHERING (ИГРАТЬ)

Если вы жаждете новых убийств монстров и случайной детективной работы или политического плаща и кинжала, то вы найдете много таких в более ранних играх Ведьмака . Они оба переполнены делами для Геральта из Ривии, которые могут заставить фанатов Ведьмака быть занятыми.

На самом деле, они могут быть даже более приятными по сравнению с некоторыми вещами, которые вы можете делать в других ролевых играх (конечно, кроме The Witcher 3 ). У вас не будет недостатка в работе ведьмаков, мечах и доспехах, которые можно создавать и собирать как в первой, так и во второй игре. Тогда снова...

3 НИЗКОКАЧЕСТВЕННЫХ ЗАДАЧИ (НЕ ИГРАТЬ)

При этом, несмотря на похвальную продолжительность первой и второй игры, большинство их побочных квестов просто не стоит играть, особенно в первой игре. Некоторые из побочных квестов также смущают для однопользовательских стандартов RPG; в первой игре даже есть частые выборочные квесты, в которых вы должны собрать X частей тела монстра. Захватывающий.

Да, есть множество квестов, но они не качественные. Ведьмак 2 действительно улучшил это качество, но это означало меньшее количество доступных побочных квестов, а следовательно, и меньшую продолжительность игрового процесса. Если после третьей игры вас беспокоят скучные побочные квесты, вам лучше избегать первых двух игр Ведьмака .

2 WITCHER 3 ДЕЛАЕТ МНОГО ССЫЛКИ (ИГРАТЬ)

Очевидно, что третья игра называется Witcher 3 по причине; это третья хронологическая игра в серии и, как таковая, основана на событиях первых двух игр. В связи с этим третья игра содержит многочисленные ссылки на старых персонажей и события, присутствующие в первых двух.

Это также крупные события (особенно основные квесты), которые стоит увидеть своими глазами. Кроме того, вы, наконец, поймете, о чем говорит большинство персонажей.

1 WITCHER 3 - ПРОДОЛЖЕНИЕ КНИГ (НЕ ИГРАТЬ)

Теперь, несмотря на то, что игра «Ведьмак 3 » является третьей игрой, она фактически может рассматриваться как прямое продолжение того, где закончились книги Андрея Сапковского. Это означает, что если вы поклонник книги Ведьмак или пурист и сначала играли в третью игру, то вы действительно не пропустили много, пропустив первые две игры.

Хотя, если вы также являетесь поклонником книг, скорее всего, вы уже играли в первые две игры. По сути, создается впечатление, что разработчики все еще тестировали воды в первых двух играх, отсюда и канонически несущественные истории. Это также, почему третья игра является и всегда будет определяющей видеоигрой Ведьмака .

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ