Все видеоигры «Властелин колец», официально оцененные

Не будет преувеличением сказать, что мир Средиземья очаровывал людей с середины 1930-х годов. Дж. Р. Р. Толкиен, основанный коротким фантастическим романом «Хоббит», создал литературное золото с «Властелином колец» 1954 года. Разделенный на три тома и опубликованный в течение года, путешествие Фродо в Мордор кажется вне времени.

В начале 2000-х Питер Джексон совершил невозможное и успешно адаптировал книги Толкина в кинематографическую форму. За исключением амбициозного, но неравномерного анимационного фильма Ральфа Бакши, Джексон был единственным режиссером, который считал, что такой проект может быть осуществлен без полного смущения. Джексон, наполненный фантастическими существами и забавными именами, звучащими по-валлийски, создал сагу, которая может быть в равной степени оценена теми, кто поклоняется или игнорирует серию Толкина. Властелин колец является живым воплощением слова « эпопея», поэтому любая серьезная адаптация должна быть в состоянии перевести это чувство масштаба и удивления, запечатленное так легко на странице.

На протяжении многих лет многие разработчики пытались войти в Мордор, но дорога завалена побежденными и разбитыми. Среди множества недоделанных денежных призов и дешевых мобильных стратегий, несколько действительно фантастических игр украсили наше присутствие. Вот каждая видеоигра «Властелин колец», официально оцененная!

30 Хоббит: Битва пяти армий - борьба за Средиземье

Воодушевленный возвращением Питера Джексона в Средиземье, Хоббит породил множество бесплатных мобильных игр. Разработанный и опубликованный Warner Bros. Interactive Entertainment, «Хоббит: Битва пяти армий - Борьба за Средиземье» не смог улучшить ни одну из предыдущих итераций серии, предоставляя совершенно скромный и разочаровывающий опыт, который не стоит данных. Несмотря на то, что Fight for Middle-earth похожа на стратегическую игру, она едва позволяет игрокам контролировать процесс. Помимо отвратительных визуальных эффектов и неуклюжей анимации, это бесплатное программное обеспечение для лопат имеет некоторые самые уродливые окружения в магазине Android.

29 Властелин колец: легенды Средиземья

Если лицензия достаточно популярна, мобильная сцена будет наделена пошаговой RPG, которая дает поклонникам возможность собирать своих любимых персонажей в карты. В то время как этот жанр довольно перегружен, названия, такие как One Piece Treasure Cruise, предлагают достаточно острых ощущений, которые стоит попробовать. К сожалению, «Властелин колец: Легенды Средиземья» Кабама находится в числе наиболее забываемых записей. Измельчение - краеугольный камень жанра. Если все сделано правильно, подбор новых персонажей и прокачка старых персонажей могут быть интересными. Легенды Средиземья делают противоположность этому.

28 Властелин колец: Завоевание

Выйдя из мобильной сцены, Властелин Колец: Завоевание взял страницу из « Звездных войн: Битва», предоставляя возможность следовать по пути добра или зла. Разделите на две кампании : Последняя война за Средиземье видит Темного Лорда, восстанавливающего кольцо на пути к завоеванию Средиземья. В качестве дополнительного бонуса Хьюго Уивинг рассказывает обе сюжетные линии. Увы, битвы не выигрываются на бумаге, поэтому интересные идеи Conquest полностью теряются в игре, лишенной каких-либо реальных выкупаемых факторов. Графика низкого качества, плохое письмо и ужасный бой делают это среди худших названий, чтобы нести имя франшизы.

27 Властелин Колец (Трилогия на основе текста)

Сделав себе имя в «Хоббите» в 1982 году, компания Beam Software решила попробовать себя в «Властелине колец» . Разделенная на три странно названные записи, студия не смогла отбить молнию в бутылке. Независимо от того, почувствовал ли Beam Software перегруженность трилогией Толкина или просто не смог сработаться, эти записи значительно снизились по сравнению с предшественником. Простая сюжетная линия Хоббита лучше работает как текстовое приключение, поскольку сюжет предоставляет гораздо больше возможностей для экспериментов с интересными головоломками. Властелин колец требует полной сосредоточенности для эффективной адаптации повествования.

26 Хоббит: Армии Третьего Века

Опираясь на прочную основу Хоббита: Королевства Средиземья, Kabam вернулся с еще одной стратегией в реальном времени, которая имеет лишь небольшое улучшение по сравнению с предшественником. С тремя доступными фракциями и солидной многопользовательской системой The Hobbit: Armies of the Third Age обеспечивает отлично работоспособный опыт, способный уничтожить чей-то толкиновский зуд. Из-за того, что это бесплатная мобильная игра, любые действия требуют абсурдного времени для завершения, что позволяет Kabam постоянно продвигать свою премиальную валюту. Это ужасно? Нет, но есть лучшие способы провести час.

25 Хоббит: Пустошь Смауга - атака орков

Разработанная Google и опубликованная компанией Warner Bros. Interactive Entertainment, The Hobbit: The Desolation of Smaug - Orc Attack - браузерная игра, которая послужила рекламой для второй записи Питера Джексона в трилогии «Хоббит ». Среди своих коллег этот титул 2013 года выигрывает от совершенно великолепных фонов и моделей персонажей, но геймплей довольно быстро устареет. Помимо Супермена Средиземья, геймеры также могут играть через уровни с Тауриэлем или Бардом, хотя битва остается неизменной независимо от персонажа. Если ничего другого, внутри этой посредственной точки спрятана пара приличных картин и кликните стрелком.

24 JRR Толкиена Всадники Рохана

«Всадники Рохана» Дж. Р. Р. Толкиена, опустившийся после « Войны в Средиземье» в 1988 г., пробирается через основные сюжетные сюжеты романов, поэтому ожидается энциклопедическое понимание повествования. Следовательно, симуляторы Beam Software и Papyrus Design Group стоят того, чтобы играть в них только преданным поклонникам Толкина, но для каждого, кто захочет его найти, можно потратить немало времени. Элементы стратегии не так уж и плохи, но игрок должен воссоздать точные моменты из книги, поэтому единственный способ преодолеть бой - следовать заранее установленному плану. Несмотря на то, что это имеет смысл для лицензированного продукта, стратегическая игра, в которой отсутствует личное агентство, является не чем иным, как интерактивной книжкой с картинками.

23 Хоббит: неожиданное путешествие - путешествие по Средиземью

Браузерные игры имеют тенденцию получить плохой рэп, но есть довольно много приличных названий там. Даже если на некоторых стоит взглянуть, нам будет сложно описать их как амбициозных. Как минимум, Google « Хоббит: неожиданное путешествие - путешествие по Средиземью» заслуживает похвалы за то, что он является исключением. Помимо режима «Путешествие героя», который (плохо) просматривает путешествие с точки зрения некоторых знаковых персонажей из «Хоббита» и «Властелина колец», «Путешествие по Средиземью» позволяет геймерам испытать пять основных сражений с точки зрения обеих армий.

22 Хоббит: Королевства Средиземья

К 2012 году Kabam разработал идеальный рецепт для мобильных игр со сложной, но захватывающей стратегией. Едва ли что-то большее, чем резина Тайных Войн или Троянских Войн, «Хоббит: Королевства Средиземья» редко отклоняется от утомленной формулы студии. После выбора между Эльфами или Гномами, игроки решили построить город и собрать армию, способную доминировать в Средиземье. Формула Кабама работает достаточно хорошо, и слой краски Властелина колец - долгожданное изменение темпа, но этот выпуск кажется, что он был разработан машиной.

21 война в Средиземье

Эта удивительно надежная стратегическая игра в реальном времени, опубликованная в 1988 году, воссоздает воссозданную влиятельную трилогию Толкина. Мельбурнский Дом, разделенный на массовые армейские сражения и более мелкие уровни персонажей, наполнил Войну в Средиземье более чем достаточным содержанием, чтобы быть достойным имени Властелина колец . Достоверный пересказ сюжетной линии, опыт попадает в загадку в отделе геймплея, которому не хватает реальной стратегии. С бесчисленным количеством характеристик, брошенных на игрока, битва сводится к битве чисел. Несмотря на эту критику, война в Средиземье остается впечатляющей для своего периода времени.

20 Властелин колец Том 1 и 2

Совершенствуясь с каждым днем, технологии всегда находятся в состоянии эволюции. По сравнению с кино или музыкой, за последние два десятилетия игровой процесс продемонстрировал неизмеримый рост. Несмотря на то, что они вышли примерно в то же время, что и Парк Юрского периода, две игры Interplay Productions « Властелин колец» кажутся абсолютно доисторическими; однако контекст жизненно важен для любой правильной критики. Для своего времени Дж. Р. Р. Толкиен «Властелин колец», том. Я и т. II были амбициозными ролевыми играми, которые были похожи на «Легенду о Zelda» от Nintendo . Если оставить в стороне отсроченный порт SNES, который с самого начала казался устаревшим, Interplay Productions практически собрал достойную адаптацию.

19 Властелин колец: братство кольца

С фильмами Джексона, оказавшимися ошеломляющим успехом, три лицензионных игры были выпущены, чтобы совпасть с их соответствующими фильмами. Единственный, который не был опубликован Electronic Arts или не был представлен в Griptnite Games, 2002 год . Властелин колец: главный фактор спасения Братства Кольца - это включение элементов из книги, которые не смогли сделать окончательный вариант фильма., Таким образом, это почти обязательная игра для тех, кто отчаянно пытается получить полный охват; тем не менее, если бы это было так, мы рекомендуем просто читать книги Толкина. Несмотря на то, что название «Братство Кольца » ни в коем случае не является ужасным, оно увязло в повторяющихся битвах.

18 Властелин колец: защита Средиземья

Вот она - первая мобильная игра по мотивам вселенной Толкина " Властелин колец" ! Опубликованный в 2010 году «Властелин колец: защита Средиземья» остается лучшим и самым ярким из этого, в основном, подавляющего множества адаптаций. Делая ставку на увлечение защитой башни, Glu Mobile мудро упростила многие основные механизмы, связанные с жанром. В некотором смысле, Средиземье является фантастическим руководством для тех, кто хочет погрузиться в эту популярную игру. Разделить на 18 различных этапов, это невероятно приятно видеть, как Гэндальф уничтожает волны орков и драконов!

17 Властелин колец: поиски Арагорна

Если разработчик не захочет пойти на некоторые уступки, объединить все три книги в один пакет было бы крайне сложной задачей. Рассказанный с точки зрения отцовского Самуэя Гамги, Властелин колец: Поиски Арагорна рассказывают о действиях будущего короля Гондора во время Войны за Кольцо . Повествуя о встрече Арагорна с хоббитами в Бри и о климатической битве у ворот Мордора, Headstrong Games собрала ролик, основанный на адаптации Джексона к романам Толкина. Поскольку игрокам доступно всего пять ходов, бой немного упрощен, чтобы поднять квест Арагорна на что-то большее, чем просто сносная трата времени.

16 Властелин колец: Война колец

Стратегия в реальном времени, кажется, является предпочтительным жанром для вселенной Толкина, но многие игры пытаются найти правильный баланс между аутентичностью и игровым процессом. Liquid Entertainment доказали свою мощь с феноменальными Battle Realms 2001 года, поэтому студия должна была идеально подходить для игры «Властелин колец» . Хотя War of the Ring достаточно приличны, студия не взяла достаточно вольностей с лицензией. Разделенная на добрую и злую кампанию, первая включает в себя широкий круг союзников, подобных Гондору и Рохану, но отдельным группам, как правило, не хватает разнообразия юнитов. Как бы то ни было, War of the Ring не является ни отличной адаптацией, ни запоминающейся стратегической игрой.

15 Властелин колец: война на севере

Студия Snowblind в смелом шаге решила устроить приключение в Средиземье вокруг трех человек, которые не участвуют ни в романах Толкина, ни в фильмах Джексона. Параллельно с осадой Саурона на Рохана и Гондора, перед игроками стоит задача защитить Нординбада от грозного черного нуменорца. За исключением пары камей, « Война на Севере» в основном делает свое дело, но заголовок «рубить и рубить» не может поколебать ощущение, что эта история не более чем ненужный наполнитель. Выпущенный в тесной связи с Dark Souls и The Elder Scrolls V: Skyrim, Война на Севере незаметно проскользнула сквозь трещины.

14 Хоббит (2003)

Если вы собираетесь копировать интеллектуальную собственность, то The Legend of Zelda - отличное место для начала. Выпущенный в 2o03, но никак не связана с трилогии Джексона Хоббит умеренно весело 3D приключенческая игра, которая опирается слишком исчерпывающе на имитируя свое неоспоримое вдохновение. Управляя Бильбао, игроки предпринимают ряд квестов в своем путешествии, чтобы победить Смауга. С большим вниманием к платформам, чем к действию, Хоббит слишком производен для своего блага и не соответствует даже худшим статьям франшизы «Легенда о Зелде ».

13 Властелин колец: тактика

Даже если Sony делает вид, что PlayStation Vita не существует, обе портативные консоли компании содержат множество забытых драгоценных камней, которые стоит сыграть. Просто чтобы быть ясным, «Властелин колец: Тактика» вряд ли является каким-то забытым шедевром, заслуживающим обожания, но EA опубликовала адекватную пошаговую ролевую игру, заякоренную в Средиземье. Сражения ведутся в сеточной системе, которая поощряет более тактический подход, чем просто случайное сбрасывание зелья здоровья, но ограниченное оборудование PlayStation Portable может выдержать только небольшое количество устройств в любой момент. Несмотря на то, что не удалось уловить ощущение масштаба исходного материала, Tactics все еще довольно прилична.

12 Хранителей Средиземья

После многих лет разочарований и невыполненных обещаний лицензионные игры заработали негативную репутацию. Закрывая узнаваемый слой краски над модным жанром, Guardians of Middle-earth включает в себя худшие и ленивые элементы этого движения; однако, MOBA Monolith Productions лучше, чем большинство ее современников. Да, это не более чем посредственная DOTA 2 с персонажами из Властелина колец, но нищие не могут быть избранниками. « Guardians of Middle-earth» считались яркими и легкими для восприятия, среди лучших консольных MOBA, хотя версия для ПК оставляла желать лучшего.

11 Лего Хоббит

В конце концов, ворота Мордора в пределах досягаемости; с этого момента записи действительно заслуживают рекомендации. По общему мнению, Lego The Hobbit попадает во второй ряд обширной линейки Travellers's Tales, но это странное приключение поддерживает типичный юмор, связанный с лицензионными играми Lego . Стилистическая анимация может быть не всем по вкусу, но нельзя отрицать, что визуальные эффекты абсолютно потрясающие! Подобно недавней трилогии Джексона, Lego The Hobbit изо всех сил пытается соответствовать разнообразию своего предшественника и возвышенному ритму, но этот пакет имеет больше очарования в одном кадре, чем большинство полных игр.

10 Властелин колец: третья эпоха

Война на Севере, пожалуйста, обратите внимание: это то, как вы делаете параллельное повествование! Выпущенный сразу после того, как Джексон завершил свою трилогию, «Властелин колец: Третий век», он представляет совершенно нового персонажа, которого отправляют на уникальную миссию во время событий фильмов, хотя RPG иногда останавливает свою оригинальную сюжетную линию, чтобы принять участие в культовой битве. По общему признанию, заговор вряд ли является чем-то экстраординарным, но пошаговый бой - тонна веселья и был заметным отклонением от предыдущих адаптаций EA. Визуально Третья Эпоха проходит за Средиземье!

9 Властелин колец: битва за Средиземье

Ищете увлекательную экскурсию по стратегии в любимой вселенной Толкина? Ну, смотрите не дальше, чем Битва за Средиземье ! Серьезно, между играми EA Los Angeles и следующей лучшей альтернативой существует существенный скачок в качестве. Хотя первая запись остается достойным внимания релизом, продолжение в значительной степени сделало ее устаревшей. Несмотря на отсутствие глубины своего преемника, в 2004 году « Битва за Средиземье» доказала, что игровое оборудование достигло состояния, способного соответствовать крупнейшим голливудским проектам. Битва за Средиземье была подкреплена потрясающими визуальными эффектами и захватывающими крупномасштабными столкновениями.

8 Средиземье: Тень Войны

Недавно Monolith Productions подтвердила свое решение удалить любые микротранзакции из Средиземья: Shadow of Mordor, объявление, которое было встречено с облегчением от большинства игроков. По сути, сиквел « Средиземье: тень Мордора » является улучшением, но воспоминания связаны с эмоциями, а выпуск 2017 года несет в себе слишком много багажа для его же блага. С чрезвычайно повторяющейся последней главой и агрессивным рынком, который пролил свет на худшие компоненты фиксации лут-бокса, Shadow of War оставил неприятное первое впечатление, и зловоние может никогда не исчезнуть полностью.

7 Властелин колец: две башни

В Японии жанр musou является одним из наиболее распространенных направлений, доступных для лицензированных брендов, но этого нельзя сказать о западных IP. В бесчисленных масштабных битвах и фантастических силах, «Властелин колец» кажется подходящим кандидатом на лечение воинов Династии, но мы должны сделать это благодаря приключениям взлома и рубки в Stormfront Studios. Критический и коммерческий хит «Властелин колец: две башни» появился в то время, когда игры казались вечно предназначенными для насмешек над работой Толкина. Выпущенный в 2002 году выпуск EA - короткая, но приятная игра в жанре экшн, которая выдержала испытание временем.

6 Лего Властелин колец

За исключением потрясающей версии PS Vita, Лего Властелин колец представляет лучшие элементы проекта «Сказки путешественника». Легендарное предприятие Толкиена, идеально подходящее для детей и взрослых, получило восхитительный облик, наполненный аккуратными мелочами и эффектным юмором. В игре Lego Lord of the Rings, насчитывающей около 80 игровых персонажей и 19 уровней, слишком много контента! Из дюжины попыток объединить путешествие Фродо в единый пакет, кто бы предсказал, что Лего Властелин Колец станет кремом урожая?

5 Властелин колец: возвращение короля

Из всего этого списка лучший опыт чистого действия можно найти в фильме «Властелин колец: возвращение короля» 2003 года. Решив усовершенствовать, а не заново изобретать колесо, сиквел The Two Towers усовершенствовал механику взлома и слэша, при этом акцент был сделан на многозадачность. Помимо того, что выжимаете на экран еще больше врагов, игра EA предлагает гораздо больше разнообразия, чем его предшественник, а визуальные эффекты были непревзойденными. Хотя анимации немного устарели, боевая система остается такой же приятной, как и в день ее выпуска. Властелин колец: Возвращение короля является обязательной игрой для поклонников фильмов.

4 Хоббит (1982)

Опубликовано в 1982 году, Beam Software сделал первый шаг к исходному материалу Толкина. Хотя многие пытались оправдать успех Хоббита, должны были пройти десятилетия, прежде чем кто-либо хотя бы приблизится к тому же уровню успеха. Фразы типа «новаторский» или «изменяющий игру», как правило, выдают слишком волей-неволей, но The Hobbit заслуживает такой похвалы. Разработав систему синтаксического анализа, способную понимать подробные команды и гордиться постоянно меняющимся миром, заполненным трехмерными неиграбельными персонажами, Beam Software просто создала одну из самых важных игр всех времен.

3 Властелин колец: битва за Средиземье II

Electronic Arts должна была полностью бросить мяч, чтобы упустить положительный импульс, накопленный оригинальной «Битвой за Средиземье» ; К счастью, сиквел больше и лучше. Несмотря на то, что RTS 2006 года принципиально не отличается от своего предшественника, он стал идеальной серединой между кинематографическим и игровым опытом. Надо признать, что элементы стратегии вряд ли впечатлят любого ветерана жанра, но нам будет сложно придумать более подходящую отправную точку для любого новичка. Десять лет спустя «Битва за Средиземье II» продолжает выглядеть как миллион долларов!

2 Средиземье: Тень Мордора

Один из выдающихся релизов во время младенчества нынешнего поколения, Средиземье: Тень Мордора заполняет 60-летнюю пропасть, разделяющую Хоббита и Властелина колец . Сказанный с точки зрения рейнджера Гондора, который возвращается к жизни после уступки силам Саурона, главное требование Shadow of Mordor к славе - это его захватывающая система Nemesis, которая добавляет индивидуальный подход к одиночной кампании. Посредственный сюжет, вероятно, является ахиллесовой пятой, но визуальные эффекты и игровой процесс более чем ослабляют его. Сражение имеет сходство с серией Рокстеди Arkham, хотя Shadow of Mordor предлагает достаточно инноваций, чтобы стоить денег.

1 Властелин колец онлайн

«Властелин колец онлайн», открытый в 2007 году и отказывающийся пропускать ритм игры, - однозначный выбор игры Толкина. Несмотря на недавнее празднование своего десятилетнего юбилея, MMORPG Turbine остается одним из самых визуально приятных развлечений жанра. Разделенное на 25 различных регионов, это Средиземье находится в постоянном движении; например, последнее расширение названия происходит после Войны за Кольцо . Если Толкин написал книгу о грандиозных приключениях в мрачной и мрачной обстановке, «Властелин колец онлайн» продемонстрировал бесконечные возможности, доступные любому разработчику, желающему принять вселенную писателя.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ