Выход из положения: вся история объяснена
От разработчиков Brother's - «Повесть о двух сыновьях» выходит первое официальное название, выпущенное под названием студии Hazelight, A Way Out - эксклюзивное приключение для двух игроков, которое теперь доступно для ПК, Xbox One и PlayStation 4. A Out Out обеспечивает основанный на истории, совместный игровой процесс со сложными персонажами, в первую очередь с темами доверия и мести.
ЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ: Наш обзор "Выход"
Действие игры разворачивается в конце 1970-х годов в условиях после войны во Вьетнаме. Игра начинается с двух главных героев - Винсента и Лео - в задней части вертолета, который ведет дискуссию. Это только первая из многих подобных сцен, которые служат современным взглядом на дуэт, прежде чем переходить к уровням флешбэков, в которых находится настоящий игровой процесс. Первое такое воспоминание демонстрирует Винсента, уравновешенного человека со спокойным и контролируемым поведением, и его прибытие в тюрьму, где он оказывается в камере рядом с Лео, закаленным и более агрессивным заключенным, который уже отбыл несколько месяцев его предложения.
Помимо непосредственной близости ячеек, соединение двух не займет много времени. Винсент ввязывается в драку с Лео в тюремном дворе, принимая на себя банду бандитов, которые были наняты, чтобы убить Лео человеком по имени Харви. Хотя колебания Лео в отношении доверия Винсенту и принятия его помощи остаются стойкими, после второй борьбы против банды, ясно, что судьбы дуэта запечатаны как два партнера и вынашивают дерзкий план сбежать из тюрьмы, чтобы преследовать Харви, который бывает тот же человек, который обидел их обоих.
Поклонники The Shawshank Redemption узнают эту часть истории, так как все, начиная с постановки и заканчивая побегом, напоминает культовый фильм. Бегство из тюрьмы происходит во время грозового дождя, но заканчивается тем, что идет немного на юг, поскольку охранники предупреждены и немедленно обеспечивают преследование. Винсент и Лео вынуждены пробираться через труднопроходимую горную местность, используя хитрость или силу - в зависимости от выбора игроков - до тех пор, пока, наконец, не сбегут в сельскую местность.
В итоге Винсент и Лео наткнулись на ферму и быстро стали заложниками пожилой пары, живущей в доме. Они также понимают, что новость об их побеге дошла до прессы, и в настоящее время ведется полномасштабная охота на двух беглецов. В сарае сидит избитый грузовик, который дуэт может вернуть в рабочее состояние, как и следуют преследования полиции. Винсент и Лео следуют по шоссе и по бездорожью в сельской местности, пока они не вынуждены покинуть грузовик. К счастью, они могут продолжить свое спасение на лодке по реке, поросшей порогами, потеряв полицию на пути к следующим пунктам назначения.
Следующим этапом игры будет своего рода воссоединение с соответствующими семьями Винсента и Лео, в котором цели и мотивы каждого персонажа для преследования Харви полностью раскрыты. Первая остановка - парк трейлеров, где Лео навещает своего двенадцатилетнего сына Алекса и его жену Линду. Они также останавливаются в больнице для Винсента, чтобы навестить его отчужденную жену, Кэрол, и их новорожденную дочь. Это также во время этой части истории, в которой Винсент и Лео узнают о местонахождении Харви в джунглях Мексики, рассказывая историю с двумя в задней части вертолета. На данный момент связь между двумя беглецами не вызывает сомнений; оба понимают, что им нужен другой, чтобы добиться успеха в своем плане.
После перестрелки, вызванной перестрелкой, через джунгли, Винсент и Лео достигают комплекса Харви и продолжают поражать его захватывающим способом, который фанаты Scarface сразу узнают. В зависимости от характера, с которым ему противостоять, Харви пытается удержать их в качестве заложника для своей жизни; в конечном счете, встречая его кончину руками Лео или Винсента. Затем они могут свободно выпустить свое оружие на Харви, отправив его пулевое тело через балкон в бассейн внизу.
После того, как все свободные концы наконец-то связаны, это возвращение домой на вертолете, что, по-видимому, будет своего рода полу-счастливым концом для дуэта. Тем не менее, конец A Out Out это совсем не так.
Сразу после приземления Винсент и Лео окружены сильным присутствием полиции. Именно в этот момент Лео узнает, что Винсент лгал ему все время, и что он на самом деле тайный полицейский. Оказывается, они были связаны задолго до прибытия Винсента в тюрьму. В сделке с украденными драгоценными камнями, сорванной, Харви дважды скрестил своего напарника Лео, убивая тайного полицейского, способствующего заключению сделки; этот полицейский был братом Винсента.
В приступе ярости и отчаяния Лео берет Винсента в заложники, бросает его в полицейскую машину и уносится в ночь. Машина врезается в реку, в результате чего Лео и Винсент отделяются друг от друга. После увлекательной погони и перестрелки они оказываются на крыше лицом друг к другу, и только один из персонажей покидает бой живым.
Выход из положения не обеспечивает много способов воспроизведения, кроме просмотра разных концовок, что легко достижимо без необходимости повторного прохождения всей игры. Это было преднамеренно, как сказал в интервью Player.Oz автор сценария и режиссер игры Йозеф Фарес: «На самом деле я не думаю о возможности воспроизведения, потому что я не переигрываю большинство сюжетных игр, в которые я играл., Если вы посмотрите на статистику, люди редко заканчивают игры, не говоря уже о переигрывании. Так почему бы нам сосредоточиться на воспроизведении, когда вы едва заканчиваете их? Я бы сказал, что это большая проблема, когда люди устают от игры на полпути ».
Объяснение тарифов имеет еще больше смысла, учитывая цену игры в 30 долларов. В течение пяти-шести часов, необходимых для завершения игры - может быть, семи, если игроки решат испытать оба конца - на самом деле нет никакой необходимости или логичного способа расширить свою историю или персонажей за пределы того, что представлено. Любые другие результаты, кроме двух, приведут к потере невероятного веса заключительного акта, который обязательно останется с игроками после завершения игры. Можно утверждать, что исход смерти Лео потенциально может проложить путь к продолжению с ребенком Лео, стремящимся отомстить убийце своего отца. Тем не менее, это было бы довольно большой частью воображения и, вероятно, не могло бы обеспечить существенное содержание сюжета, который, несомненно, был самым важным элементом Fares для выхода.
Доверие является тонким элементом в любых отношениях; быть одной из самых трудных вещей, чтобы получить и легче всего потерять. Это красиво представлено в «Выходе», где между Винсентом и Лео на протяжении большей части игры постоянно растет доверие, только чтобы увидеть, как оно полностью исчезло в разрушительных финальных моментах игры. В то время как некоторые из менее отточенных технических компонентов A Out Out могут помешать игре стать классической игрой, ее история, погружающаяся в сложность доверия и грубые человеческие эмоции, которые она сопровождает, не должна быть упущена из виду.