Warframe: 10 лучших игровых режимов, ранжирование

Недавно Warframe выпустила одно из самых больших обновлений. Названные Empyrean, игроки получают возможность создавать свои собственные космические корабли и отправляются в различные миссии, чтобы взорвать космический корабль и разблокировать более сильное оружие.

До того, как это было сделано, игроки должны были возиться с вражескими космическими кораблями и планетами и выполнять различные задачи. Большинство игровых режимов вращались вокруг убийства вещей, но за эти годы было много дополнений и изменений, чтобы оживить ситуацию. Скрытность, сопровождение VIP-персон и чистая выносливость были добавлены в Warframe с течением времени. Вот 10 лучших игровых режимов, которые в настоящее время существуют в Warframe сегодня.

10 Спасение

Большинство игровых режимов в Warframe почти исключительно сосредоточены на убийстве вещей. Разница возникает из-за того, что награды распределяются, а не сам тип миссии. К счастью, некоторые игровые режимы не следуют этой строгой формуле.

Спасательные миссии сосредоточены больше на движении и скрытности, чем на перестрелке. Игрокам предлагается взломать оперативника с вражеской линии и привести его к добыче. Эти миссии могут быть выполнены медленно и методично, чтобы безопасно вывести пленника, или спасательные миссии могут быть уровнями псевдоскоростного запуска, на которых вы двигаетесь как можно быстрее, чтобы закончить его до того, как погибнет оперативник.

9 шпион

Как и в спасательных миссиях, ресурсы меньше направлены на убийство всего, а больше на передвижение. Овладение системами движения и способностями Warframe являются ключом к победе над шпионскими миссиями.

Шпион - это игровой режим, который ориентирован на вход в хранилища и взлом их мэйнфрейма без обнаружения. Если вы сделаете слишком много шума или вас заметят, сработают сигналы тревоги, ограничивающие время, необходимое для выполнения задачи. Это хорошая смена темпа от постоянной стрельбы, которую поощряют другие режимы.

8 Перехват

Миссии на выносливость требуют пересмотра наград, но почти все подобные миссии в Warframe настолько интересны, что они могут стоять сами по себе. Перехват - это варфреймы, берущие территории или доминирование.

Четыре цели должны быть захвачены и защищены по всей карте, с каждой волной, которая порождает все более жестких врагов. Враги также попытаются поймать эти цели, делая этот режим интенсивной игры для соло или дуэтов игроков. Люди в полном составе будут разделены, обычно один человек защищает каждую цель. Если вы можете справиться с длинными волнами сами, этот режим невероятно увлекателен игрой в кооперативе.

7 зараженных вторсырья

Infested Salvage - это бесконечный тип миссии, который черпает вдохновение из миссий «Перехват» и «Раскопки». Игроки должны поддерживать безопасное пространство вокруг консолей, внося в них ресурсы.

Три из этих консолей должны быть в безопасности и расширяться для оптимизации каждой волны. Tileset небольшой, но поддерживает быстрый темп миссии. Зараженные полчища нападают на вас и цель, делая этот режим намного более захватывающим, чем Перехват или Раскопки. Нидус также приобретается из этого режима, который является одним из лучших варфреймов в игре.

6 Убийство

Бои с боссами в Warframe очень популярны, в основном из-за возраста игры. Некоторые боссы не были затронуты с 2013 года, в то время как более поздние боссы значительно более привлекательны.

В конечном счете, миссии Assassination - это убийство босса. Эти боссы варьируются от более сильного солдата до уникального врага с широким спектром сил. Боссы, такие как Tyl Regor и Ambulus, несут с собой массивные зрелища и интересную механику, в то время как у боссов, таких как Vor и Vay Hek, периоды неуязвимости просто неинтересны.

Вообще, с боссами в Warframe, которые доставляют удовольствие, сражаться чрезвычайно весело, в то время как более устаревшие боссы расстраивают. Награды хороши для всех боссов, поскольку они предоставляют новые варфреймы для крафта.

5 Оборона

Выживание против полчищ врагов является обычным игровым режимом в большинстве видеоигр сегодня, но есть кое-что о том, как Warframe управляет своими выносливыми миссиями, которые делают их настолько захватывающими, чтобы играть.

Защитные миссии являются одними из самых приятных в игре. Задача команды - защитить криопода или оперативника от все более и более сильных волн врагов. Сам режим невероятно прост с небольшими уловками, но из-за отсутствия уловок играть в него так весело. Принося Warframe, вы в значительной степени модифицированы в одну из этих миссий, и наблюдать, как враги борются за достижение цели защиты, так приятно. Просто позор, что бесконечные миссии не имеют интересных наград.

4 уничтожить

Это так просто, как получает Warframe . Все, что вам нужно сделать, это убить определенное количество врагов на протяжении уровня и извлечь. Хотя это звучит скучно, это один из лучших режимов на практике.

Механика движения Warframe и мощная стрельба из оружия делают каждый из этих уровней захватывающим. Изменение мощностей варфрейма, разгрузки оружия и общего состава снаряжения помогает придать значение повторения этому простому типу миссии. Однако они становятся более интенсивными, если вы можете найти их варианты Crossfire, поскольку две фракции сражаются друг с другом, а не с одной. Это делает для более интенсивных сражений и больше добычи в целом.

3 Захват

Если вы когда-нибудь пойдете на Twitch или посмотрите, как стример играет в Warframe, вы можете ошибочно принять их за ускорение игры. Скорость, с которой двигаются игроки, конкурирует только со старшими стрелками на арене, такими как Quake .

Захват заданий - это определение скорости бега. Задача проста: вывести из строя цель, захватить ее, а затем извлечь из уровня. Этот единый фокус означает, что борьба с волнами врагов не является приоритетом, вместо этого он переключается на то, чтобы добраться до врага и извлечь его как можно быстрее. Навигация по наборам плиток при попытке догнать бегущую цель является привлекательной из-за того, что варфреймы могут штопором перемещаться по воздуху или останавливаться в воздухе на копейке.

2 Нарушение

Одним из самых последних дополнений к игре является «Разрушение», в котором цели Mobile Defense сочетаются со случайными баффами и негативами.

Игроки должны активировать каналы, разбросанные по карте, и защищать их от вражеского огня. Амальгамы рвут цель и пытаются взорвать себя, мгновенно уничтожая цель. Лут снижает эффективность команды, и случайные баффы и дебаффы отличают ее от всего остального, что игра видела до сих пор.

1 выживание

В отличие от обороны или большинства других бесконечных миссий, выживание - это все о вас и вашей команде. Враги хотят, чтобы вы умерли, а не цель, и единственное, что мешает вам остаться, - это постоянно уменьшающийся запас кислорода.

Убийство врагов и активация капсул, которые периодически появляются, увеличивают время, в течение которого вы можете оставаться на уровне. Убивайте орды врагов так быстро, как только сможете, чтобы ваша команда поддерживала уровень жизни на 100%. Несмотря на простоту, сражаясь со все большим и большим количеством Eximus и элитных врагов, пока таймер продолжается, Survival никогда не чувствует себя как рутина. Когда вы координируете загрузку с другими, этот режим может стать удивительным тестом на то, насколько сильны ваши сборки.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ