Warhammer 40K: каждая раса от самых слабых до самых сильных

В мрачной тьме далекого будущего остается только война. Эта культовая линия возникла из Warhammer 40K, и после понимания рас и конфликтов в этой вселенной легко понять, почему.

Механические Терминаторы бродят по космосу в поисках галактического господства, в то время как люди поклоняются мертвому человеку тысячелетия назад. Немногие вселенные могут передать ощущение мрачной фантазии, как 40K . В то же время, эта мрачная обстановка дает идеальный повод для эпических персонажей и сражений. Сражаетесь ли вы с зелеными гуманоидами или космическими эльфами, здесь представлены все расы в 40К, от самых слабых до самых сильных. Этот список не будет обсуждать силу с точки зрения знаний, а не из настольной игры.

10 темных эльдар

Темный Эльдар - аналог космических пиратов в Warhammer 40K . Эти недостатки их братьев-эльдаров полностью охватили богов Хаоса, чтобы укрепить себя.

На практике, темные эльдары грабят планеты с тактикой «беги и беги». Они не проявляют пощады в бою, обычно порабощая или жертвуя тем, кого они могут найти. Несмотря на это, Темные Эльдары имеют небольшую точку опоры во вселенной 40 КБ, не имея ничего, чтобы отличить себя от Космических Десантников Хаоса или сил Хаоса в целом. Они также довольно слабы в настольном исполнении.

9 Тау

Тау - младенцы в великой схеме вселенной 40К . Эта довольно новая фракция верит в «Великое Благо», которое является их оправданием для господства галактики.

Тау полагаются на оружие дальнего боя и высокотехнологичное оборудование, чтобы победить своих противников. За исключением подразделений Kroot и различных видов рептилий, почти все тау полагаются на высокотехнологичное оборудование, чтобы получить преимущество в бою. К сожалению, большинство фракций в 40К имеют близость к рукопашному бою, что тау, как известно, ужасно.

8 Astra Militarum

Официальное название армии Империума Человека, Astra Militarum включает в себя Имперскую Гвардию и различные под-армии для защиты интересов и территорий Империума.

Есть триллионы этих солдат, которые усеивают вселенную, используя самодельное оборудование, чтобы убить любого Ксено, который встает на их пути. Когда их самодельное оружие терпит неудачу, они вызывают армаду транспортных средств, чтобы прижать врага. Огромный масштаб Astra Militarum делает их труднопреодолимыми, поскольку их производство транспортных средств и набор солдат практически не имеют себе равных в 40 тысячах .

7 космических десантников

Эти дети-плакаты вселенной Warhammer 40K являются сверхчеловеками, которые были генетически улучшены, а затем оснащены лучшим снаряжением, которое мог использовать солдат.

Их фирменным оружием является Boltar, полностью автоматическая винтовка, которая запускает грохочущие слизни, которые детонируют внутри целей, эффективно выступая в роли автоматической ракетной установки. Если это не удастся, их кулаки и цепные мечи могут пробиться сквозь что угодно. У каждой главы Космодесантников есть свои индивидуальности и тактика ведения боя, благодаря чему легко понять, почему многие фанаты так любят эту фракцию и почему они являются предками детей вселенной 40К .

6 Инквизиция

Возьмите то, что сделало Космических Десантников грозной расой, и доведите ее до 11. Инквизиция - это секретная организация в Империи Человека, занимающаяся уничтожением всех форм Демонов и угроз высокого уровня.

Эти солдаты не только хорошо обучены, как Космические Десантники, но и уважаемые Серые Рыцари также являются могущественными Псикерами - версией безумных космических волшебников 40К, - чтобы они были способными противниками против сил Хаоса. Они являются одной из единственных группировок, имеющих разрешение начать Экстерминатус на планете, если это необходимо, эффективно уничтожая всю планету, полную всех форм жизни и экосистемы планеты, если она считается полностью утраченной. Если вы видите эту секретную организацию, приготовьтесь либо умереть ужасной смертью, либо стереть свои воспоминания.

5 некронов

Некроны - это космические терминаторы, которые поклоняются богам К'тана, ответственным за их механическое состояние и функции большинства машин. Их технология просто не имеет себе равных среди других фракций.

Некроны могут уничтожать врагов на молекулярном уровне с помощью оружия Гаусса, в то же время принимая невыразимые наказания своими металлическими скелетами, приводимыми в действие их душами. Как и у большинства фракций в 40К, Некроны хотят уничтожить не что иное, как все фракции и контролировать каждый дюйм галактики для себя. Однако это медленный процесс, поскольку они должны пробудиться от своего древнего сна, чтобы бороться за свое дело. Очень немногие бодрствуют, чтобы сражаться в галактической войне, но те, кто сражаются, ужасны. Если бы Некроны когда-либо полностью пробудились от своего древнего сна, почти все расы вымерли бы.

4 Силы Хаоса

Демоны Хаоса являются важной частью вселенной Warhammer 40K, состоящей из четырех различных богов: Кхорна, Слаанеша, Тзинча и Нургла. Их коррумпированные способности - это то, почему космические путешествия и психические силы возможны.

У каждого бога есть уникальные демоны, которых они могут призвать, чтобы передать свое послание другим. То есть убить все на виду. Это также распространилось на определенные полки космического флота, считаясь еретиками Империумом Человека и называясь Космическими Десантниками Хаоса. Если они не могут убить вас в бою, они могут исказить ваш разум, манипулировать временем или вызвать на вас невыносимую чуму. Ваша единственная надежда, если вы можете противостоять их экстрасенсорным побуждениям.

3 Эльдар

В настольной игре Эльдар, пожалуй, самая сильная фракция в игре благодаря своим фантастическим юнитам. В прошлом Эльдар одинаково грозен, но ему не хватает поставок.

Эльдар был доминирующей фракцией вселенной, пока большинство не было истреблено Некронами и Слаанешами - богом Хаоса, за создание которого Эльдар был ответственен. Варп-ворота позволяют 40-тысячной версии космоса Эльфы телепортируются через огромные пробелы в космосе за считанные секунды, в то время как их сильная психическая природа позволяет им доминировать в любой битве. Непревзойденная скорость и боевые навыки превращают эту почти вымершую фракцию в ужас.

2 тираниды

Что может быть хуже космических Терминаторов или Эльфов? Космические динозавры - это начало. Тираниды объединяют явную свирепость крупных плотоядных существ с репликацией, которую имеет Потоп Хало .

Тираниды убивают все, что они находят, и используют свои останки, чтобы создать больше тиранидов. Разум улья контролирует всю их армию, давая им целенаправленную стратегию битвы, с которой не может сравниться ни одна другая фракция. Они бесконечны, постоянно прибывают из темных уголков космоса с новыми флотами ульев, чтобы уничтожить всю жизнь. Они не могут быть аргументированы с. Их нельзя убить. Они только хотят поглотить всю органику и превратить их в тиранидов. Благодаря этой фракции целые планеты превратились в заполненные миазмами пустоши.

1 орки

Тем не менее, есть фракция, которая, возможно, сильнее тиранидов. Орки - это разновидность баффов, зеленых гуманоидов, которые тоже хотят убить всех на виду.

Что отличает Орков, так это то, насколько они полны решимости убивать. Если они не борются с другими, они борются между собой, чтобы стать сильнее. Их коллективная психическая природа позволяет оркам делать все, что они считают, реальностью. Они могут взять остатки доспехов и превратить их в полнофункциональную винтовку, потому что они верят, что это сработает. WAAAGH! Кампании позволяют целым армиям орков уничтожать целые галактические системы с ошеломляющими шансами. Вы не можете уничтожить их, так как их грибковая природа позволяет им размножаться, просто живя или умирая. Они самые сильные псайкеры во вселенной, но они слишком глупы и движимы войной, чтобы понять это. Несмотря на это, ни одна фракция не нашла способ остановить их.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ