Yu-Gi-Oh: 10 лучших ожоговых карт в игре

В Yu-Gi-Oh есть несколько разных колод. Существуют агрессивные (агрессивные) колоды типа One Turn Kill. Есть контрольные колоды, которые контролируют ход игры в свою пользу. Есть закрытые колоды, которые мешают противнику играть. Есть даже комбо-колоды, которые показывают, сколько монстров игрок может вызвать за один ход.

Но один тип колод, о которых люди почти не говорят, - это сжигание. Термин «сжигать» означает нанесение урона без реальной атаки монстров. Большинство классических игроков Yu-Gi-Oh помнят Ookazi за эту карту, которая наносит игрокам 800 урона. Но с годами они придумали намного превосходящие карты для Ookazi, и теперь игроки даже разрабатывают стратегии с ними.

10 ТРИКСТАР ЛИКОРИС

Lycoris, вероятно, лучший Trickstar для нанесения урона от ожогов в эти дни. Ликорис может специально призвать себя, нацелившись на монстра Trickstar, которым управляет игрок, и вернув его в руки. Затем, всякий раз, когда противник добавляет карту в свою руку, он может нанести 200 урона за каждую добавленную карту.

Это может быстро сложиться в игре, где добавление карт в руки - это почти то же самое, что и все колоды, но даже если это не так, игрок может заставить противника сбросить и вытянуть, используя реинкарнацию Trickstar, что заставляет их сбрасывать все Рука и ничья равны тому, что они потеряли, нанося до 1200 урона.

9 ТРИКСТАР НАРКИССУС

Наркиссус - это серьезная карта угроз. Он может специально вызывать на поле, если противник получает эффект урона, что полезно. Затем каждый раз, когда противник активирует эффект монстра, он получает 200 урона.

Поначалу это немного, но складывается довольно быстро, если игрок не может сразу же убрать Наркисса с поля, и становится более опасным, когда в паре с другими картами в колоде или в этом списке.

8 СЕКРЕТНЫЙ БЛАСТ

Secret Blast - одна из новых карт Ожогов, представленная во время Маятниковой эры. Он наносит им 300 урона за каждую карту, которую они контролируют, что означает, что они могут получить до 3300 урона, если у их противника было полное поле.

Конечно, это маловероятно, но есть все же лучший шанс, чем не тот, что это наносит значительный ущерб более тысячи - с 3-5 монстрами они имеют дело где-то 900-1500. Но еще лучше то, что если противник пытается уничтожить его до того, как игрок захочет его активировать, он все равно наносит 1000 урона.

7 ПРОСТО ДЕСЕРТЫ

Just Desserts - одна из классических карт ловушек, которая является ключевой для каждой колоды ожогов. Карта наносит 500 урона противнику игрока за каждого монстра, которым он управляет. Много лет назад эта карта не была очень впечатляющей, но с начала эпохи Xyz игроки с легкостью вызывали четырех и пяти монстров, зачастую даже не исчерпывая всех своих ресурсов.

Это легко перевернуть и нанести противнику от 2000 до 2500 урона, выбив четвертую часть его жизненных очков - и это если им не повезет, если они кратны этой карте.

6 ТЕМНАЯ КОМНАТА НОЧИ

Ни одна колода не обойдется без использования этой карты. Каждый раз, когда противник получает урон от эффекта карты, кроме Темной комнаты Кошмара, он наносит 300 урона противнику.

Это работает во всем - от Chain Burn до Trickstar - он предлагает дополнительный урон, который, кажется, не имеет значения, но быстро складывается. Он наносит только 200 ед. За Трикстар до 500. 1500 урона становится 1800 и так далее.

5 СКАЗКА ВЕТРА

Другая некалиберная колода в этом списке, которой управляет практически любая колода, Fairy Wind служит довольно солидной боковой колодой для турнирных игроков. Он уничтожает на поле как можно больше карт заклинаний и ловушек лицом вверх, затем наносит урон, равный количеству уничтоженных карт, умноженному на 300, но наносит его обоим игрокам.

Это отлично подходит для устранения полевых заклинаний, непрерывных заклинаний или ловушек и маятниковых шкал. Урон не особо актуален, но сама карта отличная.

4 СТРЕЛКА РАЗДРАЖЕНИЯ ЗАКРЫТИЯ

Spell Shattering Arrow - это одна из двух карт в этом списке, которую используют колоды без ожогов. Заклинание быстрой игры, оно уничтожает «как можно больше карт заклинаний, которые оппонент контролирует, и наносит противнику 500 урона за каждую».

Это была отличная карта, которую можно было использовать во время маятниковой эры, поскольку она часто означала, что противник получал 1000 урона только за настройку своих масштабов. Теперь это все еще достойная карта, поскольку маятники остались, но у них часто есть защита, которая немного ограничивает мощность этой карты.

3 CEASEFIRE

Одна из самых болезненных ловушек, с которой приходится иметь дело. Карта наказывает колоды монстрами лицом вниз, хотя ни одна колода не делает это больше, кроме Шаддоллов. Если на поле есть монстр в положении защиты лицом ИЛИ монстр-эффект, Ceasefire переворачивает всех монстров на поле лицом вверх, не активируя никаких эффектов Flip Monster.

Затем он наносит 500 урона противнику за каждого монстра эффектов на поле. Очень быстрый способ нанести 1500-2500 урона в современной игре, отсекая у соперника шансы на победу.

2 СЕКРЕТНАЯ БАРРЕЛЬ

Еще одна карта-ловушка, кажется, единственное, что имеют против них ожоговые карты, - это то, что они должны быть установлены и выжить в первую очередь. Secret Barrel - не шутка, он наказывает игроков за перерасход, так как он может нанести 200 урона за каждую карту на поле и за каждую карту в руке противника.

Активированный в первый ход, он может нанести максимум 1200 урона, но если на поле достаточно махинаций, это может легко поразить противника на 1500-1800 одновременно.

1 цепной удар

Единственная карта в этом списке, которая в настоящее время ограничена и имеет на то веские основания. Карта, которую можно активировать только как Chain Link 2 или выше, Chain Strike наносит 400 повреждений, умноженных на номер Chain Link для этой карты.

Наилучший способ, которым это работает в колоде «Цепное сжигание», - это когда игрок последовательно переворачивает четыре разные ловушки, которые либо наносят урон, либо вытаскивают карты, а затем разыгрывает это с максимумом 2000 урона за один ход. Как правило, Chain Strike сохраняется для последнего толчка, чтобы завершить игру.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ