Yu-Gi-Oh !: 10 самых могущественных карт Бога, ранжированных

Yu-Gi-Oh! Пропагандист любимого слова всех, кто заикается драматично, в этом году отметил двадцатилетие - огромная веха, будь то поклонник манги, оригинального японского аниме, английского даба или карточной игры. В честь этого потрясающего достижения была объявлена ​​новая серия аниме на 2020 год. Даже если вы не общались с франшизой с тех пор, как Юги Муту был одержим древнеегипетским фараоном, вы должны признать, что оставаться достаточно актуальным после двадцати лет, чтобы продвигать шумиху над новым сериалом, впечатляет.

Но Ю-Ги-О! не было бы нигде без его карточек, и для двадцатой годовщины было бы неправильно не говорить о сильных. Легендарные. Карты бога .

Итак, до тех пор, пока кто-то не сможет заставить команду исследователей Массачусетского технологического института проанализировать цель Pot of Greed, вот десять самых сильных карт богов в Yu-Gi-Oh! TCG. Пора DDDDD-DUEL!

10 Равиель, Повелитель Фантазмов

Один из трех священных зверей в Yu-Gi-Oh! Равьель дает смешанные результаты вашей команде. Трудность попасть на поле полностью зависит от того, сколько у вас друзей, чтобы отдать дань, или от получения всех трех жетонов призрака, что может быть болезненно. Как только вы получите его на поле, это прилично мощная карта, но вы должны сосредоточиться на том, чтобы прожечь свою колоду, чтобы вывести ее как можно быстрее, и продолжать сжигать карты, чтобы усилить ATK / DEF для повышения во время вашей игры. витки.

9 Урия, Повелитель Тлеющего Пламени

Еще один Священный Зверь, который также является относительно сложным монстром, который нужно отложить, требуя использования трех закрытых карт-ловушек, чтобы вызвать его без особых альтернатив. Вам понадобится много карт-ловушек в вашей руке, если вы используете Uria, потому что она получает 1000 ATK за каждую карту непрерывной ловушки, которая у вас есть, что очень эффективно, если вы запускаете много ловушек.

В качестве особого удовольствия он может уничтожить одну из карт заклинаний или ловушек вашего противника, но после послесловия никто не может активировать карты заклинаний или ловушек, пока не закончится ход. По крайней мере, хорошо для избавления от Mirror Force.

8 Слайфер Небесный Дракон

Если вы удивлены, увидев культового красного дракона, которого Юги и Ями держат в оригинальной серии, так близко внизу, вы не единственный. Но, как обнаружили конкурентоспособные игроки, управлять Слайфером очень сложно и хорошо . Это мастерская карта срывов, если вы знаете, что делаете, но в противном случае это может быть перетаскивание на поле со слишком случайной статистикой, из-за которой сложно собрать колоду. Его мощные способности все еще могут сокрушить в обычной игре, если вы готовы рискнуть непредсказуемой картой.

7 Злая Корень ужаса

Один из менее известных Злых Богов, первоначально дебютировавший в Yu-Gi-Oh! R манга, Злой Корень ужасов может показаться тебе знакомым - и ты будешь прав, узнав это. Эта карта предназначена для того, чтобы быть «злым» аналогом Карты египетского Бога, Обелиска Мучителя и мучений, которые она совершает.

С ценой в три дани вы должны быть готовы сделать приличный удар в кишку, чтобы сыграть Злого Корня ужаса, так как ATK и DEF всех монстров на поле (даже ваших) уменьшаются вдвое, когда его разыгрывают. Убедитесь, что это зло для ваших противников, а не для вас .

6 Один, Отец Асира

Карту, которую особенно трудно вызвать, было бы разумно, если бы вы использовали Odin, чтобы в вашей колоде была карта Valkyrie of Nordic Ascendant. Если играется хорошо, эта карта является мастером разрушения и способна защитить себя от заклинаний и ловушек до конца вашего хода. Это может быть Специальный Призыв назад из Кладбища довольно легко, но остерегайтесь изгнания; Это куда труднее для Одина вылезти, и не мешало бы иметь резервный план для счастливого изгнанника.

5 Локи, владыка озиров

Так же, как и у Одина, вы должны иметь карту, которая ищет в вашей колоде скандинавских монстров, если вы запускаете Loki, потому что вы собираетесь довольно быстро достать эту карту. Хотя он может быть не самым сильным в мускуле, у Локи есть несколько хитростей в его озорных рукавах, которые могут создать или сломать игру.

Один раз за ход вы можете помешать противнику активировать заклинание или ловушку во время фазы битвы. Если его отправляют на Кладбище, Локи - это дар, который он продолжает давать, позволяя вам изгнать один тюнер Nordic Alfar и Специальный Призыв его обратно - он даже дает вам бесплатную ловушку с Кладбища. Разве это не мило?

4 Обелиск Мучитель

Извините, не извините, Кайба, но, хотя Обелиск - мощная карта, она просто стесняется трех лучших. Не позволяйте этому обескураживать вас! Обелиск - это хорошая, надежная карта с фиксированными характеристиками, которые легче собрать из колоды, чем другие египетские боги. Если у вас есть как минимум два монстра к Дани, ваш оппонент может поцеловать своих монстров на прощание, в то время как Обелиск остается непроницаемым для Заклинаний, Ловушек и других эффектов карты. Попробуйте соединить его с несколькими проворными лягушками, пока вы в этом. Они на удивление хорошо ладят.

3 Хамон, владыка грома

Хамону трудно попасть на поле - если вы управляете им, это не помешало бы сжечь много Непрерывных Заклинаний - но как только вы нанесете ему удар? О, парень. С твердыми 4000 ATK / DEF под поясом любой монстр, которого уничтожает эта карта, снимает дополнительные 1000 LifePoints с общего количества оппонента, что просто добавляет оскорбление ране.

Не в настроении для нападения? Нет проблем. Находясь в позиции защиты, ваш противник не сможет атаковать любую другую карту, кроме Хамона. Просто втирайте эту соль в рану немного глубже, почему бы и нет?

2 Злой Аватар

Eeeevil аналог Крылатого Дракона Ра, Злой Аватар является вторым в этом списке по уважительной причине. Он всегда на 100 пунктов ATK / DEF сильнее, чем самый сильный монстр на поле (за исключением самого себя, очевидно), и он отключает способность вашего противника активировать карты заклинаний и ловушек на два хода после его разыгрыша. Вам нужно три монстра, чтобы отдать ему должное, но стоит парализовать своего противника на пару ходов, чтобы вы могли оплакивать их и, вероятно, получить огромное преимущество в этом процессе. Злой, но только для кого-то, кто не ты.

1 Крылатый Дракон Ра - Сфера

Хотя да, технически эта карта поддержки значительно более слабого «Крылатого Дракона Ра», сама по себе она безумно эффективна, и вам лучше использовать ее без птичьего облика. Он может сразу же уничтожить трех монстров вашего противника, что может изменить правила игры, и на него не могут быть нацелены никакие атаки, заклинания или ловушки. Если вы в конечном итоге включите родительскую карту в свою колоду, «Сферный режим» может специальным образом вызвать ее с 4000 очками ATK / DEF, и вам не придется тратить на это ни одну собственную LifePoint. Теперь это божественно.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ