Yu-Gi-Oh: 10 самых могущественных карт злых героев

Там всегда больше карт героя . Вероятно, самый иронично названный архетип, у Злых Героев есть свой собственный субархетип, пришедший из Yu-Gi-Oh! Серия GX после того, как Джейден превращается в Верховного Короля.

В отличие от любого другого архетипа, Злые Герои на самом деле являются монстрами Злодеев, и все их слияния вызываются с помощью карты заклинаний Темного Слияния. Один из старейших архетипов в игре, они впервые получили поддержку в наборе Gladiator Assault 2007 года. Но с добавлением нескольких новых карт (и перепечаткой большинства их старых карт) благодаря недавнему новому набору, нет лучшего времени, чтобы посмотреть на их лучшие карты.

10 ЗЛОЙ ГЕРОЯ ТЕМНАЯ ГАЯ

Очень ранний Злой Герой, первоначально представленный в наборе Assault Гладиатора 2007 года, Dark Gaia - злой аналог Elemental Hero Gaia. АТК Dark Gaia, созданный из монстров типа Fiend и Рока, представляет собой комбинированную оригинальную АТК из сплавленных материалов, которые его вызвали. Это означает, что он может стать довольно здоровенным в зависимости от того, какие монстры использовались для его вызова. Он также может использовать свои атаки, так как он заставляет монстров противника находиться в позиции атаки лицом вверх, что означает, что он может перебежать нескольких монстров.

9 ЗЛОЙ ГЕРОЯ ЗЛОКАЧЕСТВЕННАЯ БЕЙН

Объедините любого монстра-героя с монстром любого уровня пять или выше, и вы получите Malicious Bane, монстра 3000/3000, который делает Archfiend Red Dragon похожим на шутку. Во время основной фазы Malicious Bane может уничтожить всех монстров, которых контролирует противник, с ATK меньше или равным ему, и он получает 200 ATK за каждого монстра, уничтоженного таким образом. Его ограничение не позволяет игроку атаковать монстрами, не являющимися героями, но это даже не имеет значения. Самое главное? Эта карта не может быть уничтожена битвой или эффектами карты, то есть игроку придется проявить творческий подход, чтобы избавиться от этой карты.

8 ЗЛОЙ ГЕРОЯ ЗЛОКАЧИЙ ФЕНД

Объедините Malicious Edge с любым монстром Fiend шестого уровня и выше, и мы получим Malicious Fiend. Он чертовски огромен : 3500 ATK служат приятным сюрпризом для противника, который думает, что он может победить в битве. И они собираются сражаться, так как Злобный Изверг заставляет всех монстров атаковать Злобного Изверга, если они в состоянии. И они будут в состоянии, потому что все монстры, которыми управляет противник, переключаются в Позицию Атаки. Другими словами, если они не могут победить злого злодея, они не могут даже вступить в фазу битвы, не потеряв много жизни и всех своих монстров.

7 ТЕМНАЯ ФУЗИЯ

Dark Fusion, заклинание Hero Fusion для монстров Fiend. Игрок может объединить любого Fiend Fusion из своей дополнительной колоды, используя монстров из своей руки или поля в качестве материалов.

Это дает им доступ к любому количеству карт, но даже лучше? Призванный монстр не может быть целью эффектов на ходу. Учитывая, что Злые Герои - это, как правило, эти огромные палки для битов, удаление цели было бы единственным способом избавиться от них, и что-то вроде Злого Бэйна почти неуязвимо в первый ход, когда его вызывают.

6 ТЕМНЫЙ ВЫЗОВ

Для людей, желающих использовать чистую колоду Злого Героя, есть Dark Calling. Dark Calling, впервые появившаяся в 2011 году в Legendary Collection 2 2011 года, дает игрокам альтернативный метод вызова своих монстров, кроме использования Dark Fusion. Слияние карт вызывает изгнание материалов из руки и / или кладбища, и это считается заклинанием «Темный синтез».

5 ЗЛО УМ

Должен любить карты заклинаний, которые допускают несколько разных эффектов на одной карте. Злой Разум требует, чтобы игрок управлял монстром Fiend, но затем позволяет им выбирать эффекты в зависимости от количества монстров на кладбище противника. Если есть один или несколько, он вытягивает карту, что делает его автоматическим бегом в любой колоде Evil Hero. Если их 4 или более, они могут добавить героя или темного слияния из колоды в руку, что станет лучшей игрой в середине игры. И наконец, если их 10 или более, игрок может добавить заклинание полимеризации или слияния, что фактически означает, что он может отыскать суперполимеризацию, но противнику придется действительно загружать свое кладбище. Тем не менее, это отличное, универсальное заклинание для колоды.

4 ЗЛО ГЕРОЯ РЕГУЛИРУЕМОЕ ЗОЛОТО

Злая версия Elemental Hero Captain Gold, Adjusted Gold - монстр 4-го уровня с 2100 ATK. Конечно, он не может атаковать без игрока, управляющего монстром слияния, но это все еще стена 2100 АТК. Если этого огромного недостаточно, у него также есть реальный эффект. Игрок может сбросить его, чтобы добавить Dark Fusion или карту, в которой упоминается Dark Fusion из колоды в руку, помимо самой себя. Это сразу же заставляет игрока делать ходы в этот ход, так что само по себе это хорошо.

3 ЗЛОЙ ГЕРОЯ ИНФЕРНАЛЬНЫЙ ГАЙНЕР

Infernal Gainer - настоящий братан, который входит в группу «злых героев». Во время основной фазы Infernal Gainer может изгнать себя, чтобы нацелить монстра Fiend на поле, которым управляет игрок, а затем позволить ему атаковать дважды во время каждой фазы битвы.

Этот эффект не только постоянен, но и во время второй фазы ожидания, после того как он активирует свой эффект, он специально вызывает себя из зоны изгнания. Он небольшой, но у него все еще больше ресурсов, на которые игрок может рассчитывать после того, как один из его более крупных сплавов сможет атаковать дважды.

2 ЗЛОЙ ГЕРОЯ СИНЕСТР НЕКРОМ

Как будто Некрошад не может быть достаточно жутким сам по себе, здесь мы получаем Зловещего Некрома. У него солидный, достаточно прямой эффект. В любой момент, пока он находится на кладбище, игрок может изгнать его из могилы, чтобы специально вызвать монстра Злого Героя из руки или колоды, помимо себя. Это достаточно просто: слиться с этой картой, а затем использовать ее эффект, чтобы вытянуть дополнительных Героев из колоды, чтобы удержать давление.

1 XTRA HERO INFERNAL DIVISOR

Это не «вполне» Злой Герой, но, учитывая его имя и Тип, он предназначен для поддержки Злого Героя. Когда Infernal Divisor вызывается по ссылке, игрок может обнаружить монстра Fusion Hero из дополнительной колоды, а затем добавить материалы fusion с разными именами, указанными на этой карте, из колоды в руку. Это помогает в поиске других Злых Героев, у которых есть определенные требования к именованным Героям на их картах. Он также помогает монстрам-злодеям, на которых он указывает, получить ATK и DEF, равные их уровню умножения на 100. Хотя эта карта теперь не обязательно одолела, Konami не займет много времени, чтобы найти способ ее сломать.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ