Yu-Gi-Oh !: 10 самых мощных замаскированных карт HERO, ранжированных

В Yu-Gi-Oh есть одна вещь! это неизменно: всегда есть еще несколько ГЕРОЕВ. Несмотря на то, что аниме Джейдена закончилось в 2008 году, а его манга закончилась в 2011 году, это не помешало Konami сделать больше того, что на данный момент является самым населенным архетипом в игре.

Героев так много, что они даже создают для них под-архетипы. Взять, к примеру, замаскированных героев, на которых в манге полагался архетип Джейдена. Они полагались на использование особого типа карты заклинаний, которая превращала его слабовольных монстров основной колоды в специальных монстров фьюжн. В этом списке перечислены все самые мощные карты в маске HERO в игре.

10 масок героя божественного ветра

Слияние Ветров в HERO всегда разочаровывает, вероятно, потому, что Wind HERO, который всем небезразличен (Stratos), настолько удивителен. У Божественного Ветра есть хитрый трюк, он не может быть уничтожен битвой и позволяет противнику только одну монстровую атаку за фазу битвы.

Еще лучше, когда он уничтожает монстра противника в бою и отправляет его на кладбище, игрок может взять карту. Если бы битва не была такой относительно маленькой частью Ю-Ги-О! в эти дни эта карта была бы ключевой. Тем не менее, когда Stratos вернется на 3, в каждой колоде HERO будет хотя бы одна копия.

9 MASKED HERO KOGA

Light HERO fusion для замаскированных героев, Masked HERO Koga получает 500 АТК за каждого монстра, которого контролирует противник. Он начинает с 2500, поэтому даже один монстр делает его автоматическим 3000.

Тем не менее, его показатель ATK не очень важен, так как он также имеет эффект изгнать HERO из могилы, чтобы нацелить монстра на поле, чтобы они потеряли ATK, равный тому, что HERO было изгнано до конца хода. Этот эффект также является быстрым, то есть он может легко уменьшить силу любого монстра, больше чем он, в любой момент.

8 MASKED HERO BLAST

Еще раз, хорошо, что Стратос вернулся к 3. Маскированный HERO Blast имеет небольшой 2200ATK, но когда он вызван специально, игрок может нацелиться на монстра, которого контролирует противник, разрезая его атаку пополам до конца хода.

Но даже лучше? За 500 очков жизни, Взрыв может нацелить заклинание / ловушку под контроль противника и вернуть его в руку. Этот эффект является быстрым, поэтому его можно активировать во время хода противника, таким образом отправляя ловушку, которая была только что установлена ​​обратно в руку, что делает невозможным ее активацию.

7 ИЗМЕНЕНИЕ МАСКИ II

Шенаниганцы в OCG получили эту карту ограниченной, но, к счастью, TCG свела такую ​​ерунду к минимуму. Сказав это, Mask Change II - не шутка, поскольку она может позволить не-HERO колодам получать доступ к монстрам-героям в масках.

Игрок сбрасывает карту, затем нацеливается на монстра, которого он контролирует лицом вверх, с уровнем до могилы, и специальным образом вызывает героя в маске с тем же атрибутом, но более высоким уровнем, чем у этого монстра. Это означает, что большинство темных колод мгновенно получат доступ к Темному Закону, монстру, способному нанести урон большинству метаколод.

6 Маска Заряд

Не так полезно, как Mask Change, но все же хорошо для более длинных игр. Mask Charge предназначается как для HERO, так и для заклинания быстрой смены «Change» на кладбище и добавляет их в руку.

Что интересно в Mask Charge, так это то, что на него нет ограничений. Карты могут быть извлечены из могилы и немедленно активированы, и вы можете разыграть несколько из них спина к спине, чтобы в более длительной игре игрок мог легко загрузить свою руку и продолжить.

5 MASKED HERO ANKI

Люди всегда забывают об Анки в пользу его младшего брата, замаскированного HERO Dark Law. И хотя эффект Dark Law лучше подходит для противостояния метаколодам, Anki также можно использовать для некоторой дополнительной полезности.

Имея 2800 ATK и 1200 DEF, он способен атаковать напрямую с помощью эффекта, хотя он наносит только 1400, когда делает это. Это хорошо для турниров, которые наносят урон вовремя. Но когда он уничтожает монстра противника с помощью битвы и отправляет его в могилу, Анки также добавляет в руку Quick-Play «Изменить», что означает, что вы можете фактически изменить что-то еще в середине фазы битвы.

4 ИЗМЕНЕНИЯ МАСКИ

Вероятно, самая важная основная колода карт для замаскированных героев, чтобы работать в первую очередь. Mask Change - это идеальная карта для включения колоды HERO в маске, потому что карта помещается в любую колоду HERO.

Это быстродействующее заклинание, означающее, что оно может быть активировано во время хода противника, которое отправляет целевого героя в могилу и заменяет его замаскированным героем с тем же атрибутом, что и у монстра на поле.

Тот факт, что для смены маски требуется только один монстр, делает весь архетип таким играбельным. С этой колодой можно сделать две комбинации карт.

3 Маска Героя

Маскированный HERO Acid во многом похож на Dian в том смысле, что он не был действительно играбельным, пока что-то не появилось, чтобы сделать его играбельным. С созданием все еще в OCG Elemental Hero Liquidman, Acid теперь можно играть, как это было, когда Xyz был жарким, и люди все еще управляли Bubbleman.

Когда Кислота попадает на поле, она уничтожает все карты заклинаний и ловушек, которые контролирует противник, и заставляет всех своих монстров терять 300 АТК. Вторая часть аккуратна, но если игроки объединят Acid с Absolute Zero, у их противника не будет монстров, так как Absolute Zero покинет поле для Acid, уничтожая всех своих монстров из-за своего эффекта, тогда Acid уничтожит все их заклинания и ловушки. Позади тьмы вода - самый страшный элемент в героях.

2 MASKED HERO DIAN

HERO Dian в маске - одна из тех карт, которые всегда были хорошими, но никто не запустил ее, потому что не было простого способа добраться до нее. Когда Диан уничтожает монстра битвой и отправляет его на кладбище, он позволяет игроку специально вызывать монстра уровня 4 или ниже из колоды.

С Дианой, имеющей 2800 АТК и 3000 ДЕФ, он получил идеальный статлайн, чтобы преодолеть большинство монстров, что дало бы игроку больше возможностей для следующего хода или даже потребовало бы большего урона, чтобы приблизиться к игре. После того, как основная колода, наконец, получила EARTH Elemental HERO, которую стоит сыграть в Solidman, это дает больше возможностей.

1 ЗАКРЫТОЕ ГЕРОЯ ТЕМНО-ЗАКОН

Пару лет назад это была одна из лучших карт в игре, и игроки старались изо всех сил искать пути к окончанию. Вы можете обвинить их, хотя? Маскированный Закон не очень велик - всего 2400 ATK / 1800 DEF, но его эффекты безумны.

Начнем с того, что любая карта, отправленная на кладбище противника, будет изгнана, а это означает, что он - Макрокосмос с прикрепленным телом. Macro Cosmos был настолько страшным, что Konami ограничил его в 2012 году и никогда не исключал из списка. Что еще хуже, если противник добавляет карту в свою руку, вы можете заставить его изгнать случайную карту из своей руки. Это усложнит процесс избавления от Темного Закона или не будет необходимости настраивать доску.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ