Звездные Войны: Восхождение к власти: 10 вещей, которые мы узнали из пре-альфа-теста

EA выпустила свою открытую альфу на Star Wars: Rise to Power, чтобы счастливые игроки могли испытать новейшую игру Star Wars для мобильных устройств. Основываясь на закрытой Альфе, многие игроки хеджировали свои ожидания уже существующей системой вознаграждения за выигрыш. ЕА уже окружают многие плохие коннотации, но ностальгический вкус к « Звездным войнам» гораздо сильнее.

Это не совсем эпическая стратегия / экшн-игра, на которую многие надеются, так как это игра-стратегия / Дипломатия с краской Star Wars . Итак, вот 10 вещей, которые мы узнали о « Звездных войнах»: восхождение к власти из альфа-теста.

10 экранов без действий

Одна вещь, которая отталкивала от игры, это то, что экраны действий не происходят, когда происходит бой между двумя фракциями. Это просто застойный экран, где действие происходит за кадром, создавая какое-то неприятное чувство, когда большая часть вашей работы основана на бою.

Есть много сборок, производящих все ваши корабли и командные базы только для того, чтобы противостоять вражеской фракции, просто чтобы она была эквивалентом экрана Легкого романа, лучше закрыть глаза и использовать свое воображение. Надеемся, что это улучшится в финальной версии, но надежды не так много, так как многие функции находятся на стадии финализации.

9 Создание звездного флота

Основной игровой процесс - это создание базы и модернизация кораблей. Чтобы обновить обновления, требуется время, и, конечно, вы можете ускорить процесс, заплатив за игровую валюту. Вы можете купить апгрейды для своих кораблей с другой внутриигровой валютой и приобрести указанную валюту за реальные деньги.

Вы становитесь сильнее, захватывая территорию и создавая больше баз, поэтому вам выгодно объединяться с другими игроками в вашей фракции, поскольку они могут поддерживать вас внутриигровой валютой и жертвовать корабли. В битве с другими армадами другие игроки могут помочь переломить ситуацию, прибавив свои силы в цифрах.

8 Бой на кораблях

Конечный результат боя может быть известен еще до начала самого боя, так как общее количество очков силы определяет, кто победит в противостоянии. По сути, если вы приближаетесь к вражеской армаде с силой 300 и у вас есть 290, отступите или получите помощь.

Это не экшн-игра, в которой победитель побеждает благодаря огромным навыкам и стратегии, на самом деле, чтобы играть в игру, нужно не так много, как время и ресурсы. Находясь во времена Альфы, это также требует приклеивания к экрану, потому что игра не останавливается, если вы спите; кто-то может легко атаковать вашу базу, и от нее нет защиты.

7 платных выигрышей микротранзакций

Одним из самых больших опасений этой игры было то, что в ней использовалась микротранзакция. Они есть, но, возможно, не самыми умными способами. Одной из самых больших проблем является бесконечная черная дыра модернизации ваших кораблей, ничто не является постоянным и во многом похоже на механику вечной смерти Эмблемы Огня.

Те, кто будет на вершине игры, и лидеры будут теми, кто платит сотни кораблей. У тех, кто не платит, будет трудное и медленное наращивание ресурсов, которые можно легко уничтожить, пока они находятся вне игры.

6 Потерять все свои деньги, если ваш корабль уничтожен

Самым главным убийцей в этой игре являются не регенерирующие корабли, все деньги, которые вы тратите на обновление своей армады, теряются, если вы их потеряете или они будут уничтожены.

Это возвращает нас к проблеме режима без сна: если кто-то уничтожит всю вашу базу мощной армадой, как кто-то, кто заплатил за более сильную армаду, все ваши корабли и базовые улучшения исчезнут. Если вы потратили на это 50 долларов, то эти 50 долларов пропали, и вам нужно потратить их снова, чтобы вернуть те же ресурсы.

5 Выбор фракции

В игре есть две фракции: Повстанцы и Имперский Первый Орден. Простые плохие парни против хороших парней, которые есть в большинстве стратегических военных игр. Общая настройка происходит в армаде, которую вы строите, а не в персонаже, вы не можете играть за любимых фанатами персонажей или получать настройку как таковую.

Игровой процесс в основном основан на взаимодействиях между игроками для инфраструктуры каждой стороны. Единственное конкретное преимущество, которое вы получаете с обеих сторон, - это размер игрока. Одной из самых больших проблем является диспропорция фракций, которая может привести к большому количеству потерянных ресурсов и не очень конкурентной игре. Если все платящие игроки находятся на одной стороне, это по сути разрушит игру.

4 Очень похоже на Новую Империю

Его структура и игровой процесс очень похожи на Nova Empire, без шуток. Если вам нравится Nova Empire, вам могут понравиться Star Wars: Rise to Power, в противном случае вы можете найти его производным и чрезмерно структурированным по платежам.

Если вам нравится этот стиль игр, он может подойти, но, опять же, это зависит от пост-релиза и от того, насколько он сбалансирован. Многие из тех же элементов игрового процесса присутствуют в этой игре.

3 Стратегия не нужна

Это игра по созданию ресурсов, это медленный процесс, если вы не платите. Вы строите, чтобы сражаться и дать своей стороне преимущество. К сожалению, не было особого способа обойти платный доступ, так что по сути это игра с выигрышем.

Вы могли бы объединиться с другими, чтобы снять более крупную армаду или присоединиться к группе, уже берущей одну, но это скорее условно, чем стратегически.

2 После возвращения джедая

Настройка игры происходит в очень специфической части шкалы времени вселенной Звездных войн, но ей не хватает многих главных персонажей, которые ее определяют. То, что происходит между сагами, в основном происходит между Первым Орденом и Повстанцами без какого-либо контекста в истории.

В «Альфе» не было никакой истории, так как там было учебное пособие, поэтому он не может внести большой вклад в сюжет «Звездных войн». Это просто игра, основанная на франшизе.

1 Дипломатия в коалициях

Одной из важных особенностей игры, а следовательно, и подзаголовка « Поднимись к власти», является использование дипломатии в игре как элемента, позволяющего добиться успеха и победить. Это в основном определяется ресурсами, так как плательщики голосуют за своего лидера, что имеет смысл с опцией permadeath армад.

Вы хотели бы пойти с кем-то с большим количеством ресурсов, чтобы не потерять свои собственные. Но это исключает возможность быть главой коалиции, если вы игрок с ограниченными ресурсами.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ