10 лучших магов во франшизе с эмблемой огня

Эмблема Огня похожа на аниме-версию Dungeons and Dragons . Существует множество игр, некоторые из которых еще не попали в США, и хотя персонажи и истории могут измениться, что не является системой классов. И один из самых классических классов - класс Магов. Маги сражаются, используя Магию Анима, и могут специализироваться на определенных, таких как Магия Огня или Лед. Класс Mage является начальным классом, и персонажи могут быть повышены до множества различных в зависимости от выбора игрока. Вот список из 10 лучших франшиз в категории «Лучшие маги в огненной эмблеме» .

10 Нино - Пылающий Клинок

Нино - маг, впервые дебютировавший в The Blazing Blade . В Blazing Blade она стала хорошим магом, так как присоединилась к вечеринке поздно и с низким уровнем. Но в Fire Emblem Heroes Нино делает потрясающего Зеленого Мага. На уровне 40 она имеет высокую силу атаки 36.

У нее также есть высокая скорость, 39, что значительно увеличивает ее шансы удвоиться. Нино был создан, чтобы стать еще большим магом, благодаря обновлению, которое принесет Томас Ирис, что дает ей еще большую наступательную силу.

9 Меррик - Теневой Дракон и Клинок Света

Меррик появляется во многих играх с Эмблемой Огня, но дебютировал в « Теневом драконе» и «Клинке света» . По сравнению с некоторыми другими зелеными магами в серии, большинство его характеристик кажутся средними. Но он начинает с довольно высокого HP и имеет хороший стартовый показатель скорости 19. Меррик также может использовать Excaliber, который отлично подходит против летающих противников, таких как виверны. Его навыки и темпы роста делают его одним из самых универсальных Магов, по крайней мере, в Героях Эмблемы Огня, где он может быть выровнен, чтобы выполнять различные роли.

8 Мэй - Тени Валентии

Мэй - маг, впервые дебютировавший в Fire Emblem Gaiden . В Гайдене Мэй - хороший маг, который обладает высокой Силой и может использовать Гром сразу после того, как присоединится, но у нее низкий уровень Защиты и HP. Тем не менее, Мэй был улучшен с помощью римейка Gaiden, Shadows of Valentia с довольно высокими скоростями и атаками.

Она также получает способность владеть Посохом Безмолвия, который запечатывает магию врага на 1 ход. А в « Героях» она является одним из самых сильных синих магов с 36 для атаки и 30 для сопротивления.

7 Ороти - Судьбы

Ороти - персонаж мага в фильме « Огненные эмблемы: право первородства и откровение» . В обеих этих играх класс Мага переименован в Diviners для Hoshido и Dark Mages для Nohr. Orochi as Diviner имеет удивительный рост Магии на 80%, начиная с модификатора Магии +3. Ее защита, скорость и сила оставляют желать лучшего, и она может стать целью для удвоения, но эти проблемы легко компенсировать, используя подходящее оружие и навыки. У Орочи также есть навык Захват, который позволяет ей захватывать вражеские юниты.

6 Lysithea - Три Дома

Лизита - член Золотого Оленя, и хотя ее начальный класс - Благородный, она может быть повышена до класса Магов. Она - разрушительная электростанция в роли Мага, с 60% -ным темпом роста в магии и максимальным магическим статусом 86.

Ее скорость и ловкость также впечатляют, хотя у нее плохая защита, сопротивление и рост HP. Она может использовать в игре самое сильное заклинание Разума и самое сильное заклинание Веры. Пока игроки удерживают ее от урона, она лучший маг для вербовки.

5 Никс - Судьбы

Никс из Огненной Эмблемы Судьбы . У нее потрясающая начальная скорость роста магии, равная 70%, и она является одним из сильнейших волшебников в Завоевании и Откровении . Ее высокая магия и низкое сопротивление большинства врагов магии позволяют ей уничтожить большинство врагов. Она не очень хорошо получает урон с низким показателем защиты и сопротивления. Но ее два базовых навыка, Countercurse и Heartseeker, немного компенсируют эти недостатки. Countercurse позволяет ей нанести обратно половину урона, который она получает, и Heartseeker отбрасывает Avoid врагов, облегчая ей попадание в них.

4 Сорен - Путь Сияния

Сорен из разных игр с Эмблемой Огня, но играл главную роль в Path of Radiance и Radiant Dawn . Он маг и стратег для наемников Грейл. Он первый маг, которого можно использовать в Path of Radiance, и он нацелен на Сопротивление врага.

У него нет впечатляющих базовых навыков в магии или силе, но его навыки и скорость довольно хороши. Его мастерство в Магии и Умениях - вот что просвечивает. В « Эмблеме Огня» Герои Сорен отлично справляются с атаками противника с помощью фирменного тома Ветра.

3 Тарья - Пробуждение

Тарья - маг из Огненной Эмблемы: Пробуждение . Она Темный Маг с довольно большой скоростью роста магии 60% и +3 к ее Модификатору Магической Статичности. По сравнению с ее коллегами-магами в «Пробуждении» (Мириэль, Рикен и Робин) она сильнее, быстрее и может справляться с физическими ударами лучше, чем они. Хотя у нее нет самого высокого Навыка среди всех магов, ее навыки Анафема и Хекс довольно хороши, чтобы компенсировать ее низкий уровень Навыка. Шестнадцатеричный урон врагов Избегайте рейтинга на 15 очков, а Анафема уменьшает Избежание и Критическое избегание на 10 очков.

2 Мириэль - Пробуждение

Мириэль - еще один маг из Пробуждения . Магия - одна из ее самых сильных характеристик, и она получает модификатор статов +3. Вместе с умением и скоростью ее магия имеет скорость роста 60%. В то время как другие маги могут накапливать больше энергии, Мириэль быстрее и может наносить больше урона и лучше уклоняться от атак. На 10 уровне она также получает довольно полезный навык, если оказывается слишком далеко от остальной части группы. Фокусировка повышает уровень критического удара на +10, если в радиусе 3 плиток вокруг нее нет союзников.

1 Асвел - Фракия 776

Асвел из Фракии 776 . Он атакующий магический владелец, кажется слабым, но может стать главной электростанцией. То, что делает такого великого Мага, - это механика под названием «Последующий критический множитель», или FCM, в Thracia 776 . Это скрытый показатель, который умножает критический уровень персонажа на его вторую атаку. Асвел имеет Крит 40% с его оружием Графкалибур и FCM 3, что означает, что он всегда будет наносить Крит во второй атаке. Также помогает то, что многие из боссов в Thracia 776 имеют низкую магическую характеристику, поэтому они уязвимы для атак Асвела.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ