Испытания маны - самые большие изменения в римейке
Trials of Mana - это римейк Seiken Densetsu 3, который изначально был выпущен для Super Nintendo и никогда не покидал Японию, пока не был выпущен как часть Сборника маны на Nintendo Switch в 2019 году.
Демо-версия Trials of Mana теперь доступна на PS4, и между римейком и основной игрой есть много изменений. Trials of Mana использует ту же историю и сценарий, что и оригинал Super Nintendo, но в римейке есть масса изменений и дополнительного контента, что делает его совершенно новым.
Связанный: Испытания Маны хвастаются английским Dub в новом трейлере
Звук и визуальные эффекты
Безусловно, самое большое изменение в Trials of Mana происходит в отделе звука и визуальных эффектов. Первоначально Trials of Mana была 2D-игрой на Super Nintendo, но римейк был построен с нуля для современных систем и использует трехмерный мир.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчасКачество визуальных эффектов не так уж и велико, и Trials of Mana не будет выглядеть плохо на PlayStation 2. Качество моделей персонажей не будет отличным, если вы не оцениваете кривую, основанную на фан-сервисе, который есть. тонна Спрайты монстров и сам игровой мир одинаково не впечатляют.
Trials of Mana позволяет игроку выбирать между новым оркестровым счетом или из оригинальной игры, оба из которых превосходны. В игре также есть озвучка, но качество повсюду. Игрок может выбирать между английским и японским голосом, если он не впечатлен голосами на своем родном языке.
Одним из преимуществ нового трехмерного мира в Trials of Mana является вертикальность, поскольку игрок теперь может прыгать, предоставляя им доступ к платформам как в городах, так и в подземельях. Теперь повсюду спрятаны предметы, и игрок получает награду за изучение каждого закоулка игрового мира. Игроку также нужно будет прыгать в бою, так как на них будут летать некоторые враги. Темницы также были переработаны и ближе к чему-то из игры The Legend of Zelda, чем к оригинальной игре Trials of Mana, в которой почти не было головоломок или расходящихся путей.
Боевая система
Боевая система в Trials of Mana была переработана и теперь похожа на современную игру Ys . Каждый персонаж может выполнять легкие или тяжелые атаки, которые можно комбинировать, чтобы повлиять на большую площадь. Супер ходы, которые были привязаны к метру в оригинальной игре, вернулись, но теперь у них есть небольшие ролики, которые играют, когда бы они ни использовались. хотя их можно отключить в меню параметров. Эти атаки заряжаются дольше, но наносят гораздо больше урона.
Теперь игрок может видеть AoE всех вражеских атак и может избегать их, выполняя уклонение. Это означает, что бой намного динамичнее и плавнее, чем в оригинальных Испытаниях Маны. Теперь игрок может видеть индикатор здоровья босса, который очень полезен, так как в оригинальной игре числа урона так быстро пролетали мимо, что было трудно определить, наносили ли атаки урон.
Игрок может мгновенно переключаться между членами своей команды одним нажатием кнопки, но меню тактики ИИ намного проще для понимания на этот раз, с простыми командами и рекомендациями для выбора игрока.
У «Испытаний маны» есть четыре варианта сложности, так что люди, которые просто хотят испытать историю, могут легко пройти игру на более простых трудностях.
Улучшения персонажа
В оригинальных « Испытаниях маны» персонаж мог улучшать свои характеристики, когда он улучшался, но выигрыш чувствовался незначительным, и каждый персонаж был настолько сфокусирован на определенных стилях боя, что игра также могла выровнять для вас. В римейке у каждого персонажа есть очки умений, которые могут разблокировать новые атаки или пассивные способности. Игрок может сначала наделить две пассивные способности, но больше разблокирует их в течение игры.
Появились новые способности, называемые цепными способностями, которые представляют собой пассивные способности, которыми может вооружиться любой в группе, независимо от того, кто их разблокировал. Также возможно разблокировать Цепные Способности в течение истории, например, когда группа впервые отправляется в Вендель и встречает там священника.
Персонажи теперь могут менять свои костюмы в любое время. Скорее всего, персонажи смогут выглядеть в разных классах без необходимости использовать их способности. Это будет полезно для людей, которым нравится / не нравится, как фан-сервисы некоторые из костюмов.
В оригинальной игре « Испытания маны», когда игрок встретил одного из своих партнеров, он проходил заставку, объясняющую сценарий вступления этого персонажа. Теперь у игрока есть выбор, чтобы пройти сценарий вступления своих партнеров или просто посмотреть ролик.
Улучшение качества жизни
Недавний римейк Secret of Mana подвергся критике за то, что он слишком похож на оригинальную игру, и что ни один из устаревших элементов дизайна не был исправлен с улучшением качества жизни. Trials of Mana внесла ряд изменений, которые улучшили игровой процесс.
Система пунктов вызова все еще работает, но меню загружаются намного быстрее, чем в Super Nintendo. Вы можете быстро и легко переключать предметы в списке, что значительно упрощает использование предметов в бою. Теперь стало возможным связывать ходы с горячими кнопками, что делает использование предметов или заклинаний более легким, чем когда-либо, без остановки игры, что было очень неприятно в оригинальной игре.
Семена / горшки предметов вернулись, но теперь можно выровнять горшки по всему миру, добавив стимул для использования механики, так как игрок может разблокировать некоторые замечательные предметы, обрабатывая семена.
В Trials of Mana теперь есть маркеры квестов и журнал приключений, что очень полезно, поскольку в оригинальной игре было очень легко заблудиться, если игрок не запомнил ни одной строки диалога.
Новый контент
Trials of Mana также будет включать новый контент, который не появился в оригинале SNES. На карте мира будет спрятано пятьдесят скрытых людей с Кактусами, и их сбор откроет награду.
В оригинальных « Испытаниях маны» игрок мог улучшать свой класс только дважды, но римейк вводит два новых класса для каждого персонажа (один светлый, один темный), которые нельзя разблокировать до начала игры. Чтобы разблокировать эти классы, игроку нужно будет отправиться в новые области, которых не было в оригинальной игре. В «Испытаниях маны» также есть режим «Новая игра +», который облегчит жизнь игрокам, которые хотят испытать все пути персонажей и сюжетные линии в игре.
Испытания Mana будут выпущены для Nintendo Switch, PC и PlayStation 4 24 апреля 2020 года.
Следующая: Разблокировка всех дополнительных классов в испытаниях маны