10 одержимых карт Hearthstone, которые игроки хотят забанить
На протяжении всей истории Hearthstone популярная карточная онлайн-игра показала свою долю карт с сильным влиянием, которые быстро сводятся на нет, так что их нельзя играть в соревновательных матчах. В связи с тем, что Blizzard недавно объявила о предстоящих изменениях в игре, а также о недавнем уходе Бена Брода из компании, фанаты задаются вопросом, что ждет их в будущем от дизайна карт в Hearthstone.
В то время как Blizzard всегда была хороша в настройке карт, которые считаются одоленными, иногда этого недостаточно. Это список десяти самых сильных карт в Hearthstone, которые игроки хотят забанить.
10 Безрассудный Экспериментатор
Это одна из тех карт, для которых Blizzard объявила о пустяках, но игроки все еще скептически относятся к тому, можно ли вообще ее сбалансировать. С текстом карты «Миньоны Смертельной гвардии вы играете дешевле (3), но умираете в конце хода. (Стоимость не может быть уменьшена ниже 1). Ясно, что эта карта станет основным продуктом в колодах Приста в обозримом будущем.
Хотя заставить миньонов, пострадавших от карты, умирать в конце хода, похоже на способ сбалансировать карту, иногда это может быть выгодно для человека, играющего в Reckless Experimenter. Миньоны с мощными смертельными боями могут быть активированы, если противоборствующий игрок не может сделать что-либо, чтобы противостоять им, что делает эту карту достойной бана.
9 Mind Control Tech
Mind Control Tech годами была основным продуктом во всех типах колод, а это значит, что пришло время еще раз взглянуть на действительность карты. В то время как карты, которые меняют темп игры, важны и забавны, MC Tech может превратить уверенный выигрыш в невероятную потерю.
Несмотря на то, что статистика для карты с тремя мана нормальна, ее Боевой клич «Если у вашего противника 4 или более миньонов, возьмите под контроль одного случайного персонажа», слишком велик, особенно потому, что он не представляет опасности для человека, играющего на нем.
8 Sn1p-Sn4p
Sn1p-Sn4p дебютирует в грядущем патче 3 июня, и игроки уже настроены скептически. Быть магнитным и иметь эхо - опасная комбинация, улучшающая и без того мощную колоду охотников за мехами, которая уже регулярно играет.
Даже без Смертельной Грозы вызова двух 1/1 Микроботов эта карта, вероятно, увидит игру в большинстве ориентированных на Меха колод. В то время как его статус легендарного служит балансом для его безумной способности, эта карта настроена опустошать Wild некоторыми возможными комбинациями, и для этого эта карта должна быть забанена, прежде чем она увидит свет.
7 Shlam Slam
Shield Slam был основным продуктом Control Warrior с тех пор, как появился этот архетип. С картами, которые генерируют доспехи, кажущиеся бесконечными для колод Воинов, и изобилием удаления, которое уже есть у класса, пришло время для Shield Slam сделать свой выход.
Поскольку у Воина нет проблем с последовательной генерацией брони, недорогая карта, способная убрать таких могущественных врагов, несправедлива к противникам. За одну ману и тот факт, что вы сохраняете всю броню, используемую для нанесения урона, Shlam Slam готов уйти в отставку навсегда.
6 Нож Жонглер
Нож Жонглер - помазанный король ГСЧ. Кажется, независимо от того, что еще находится на доске, этот шальной нож направлен на любого миньона, сидящего на одном здоровье. Ущерб, наносимый этой картой, не проблема, это недостаток планирования и навыков, которые требуются для такой недорогой карты, чтобы оказать огромное влияние на игру.
Нож Juggler уже был уволен однажды и, скорее всего, в будущем уйдет на пенсию. Есть слишком много других карт, которые могут генерировать несколько недорогих миньонов, которые можно комбинировать с Knife Juggler, и настало время для этого надоедливого гнома покинуть его.
5 Wrenchcalibur
Wrenchcalibur - относительно новая карта, представленная в дополнении Rise of Shadows . Раннее игровое оружие опасно для экспериментов (показано Blizzard, ранее перемещавшим Fiery War Axe с 2 до 3 маны), и эта карта не является исключением.
Будучи оружием 3/2, эта карта сразу же может нанести 6 урона, а затем перетаскивать две бомбы в вашу колоду, которые, если она находится в контрольной колоде, обязательно взорвутся на вас, нанося по 5 урона каждая. Оружие стоимостью 4, которое может нанести шестнадцать урона в течение игры, заслуживает постоянной отставки.
4 Zilliax
Zilliax это веселая карта. Похоже, в нем есть все типы карточных текстов, которые Blizzard может придумать с меткой «мех» для загрузки. Тем не менее, с появлением новых, мощных мехов, которые прекрасно взаимодействуют с Zilliax, он стал слишком сильным.
Как 5 маны 3/2 и легендарная карта, она кажется сбалансированной; однако, новые мехи означают, что Zilliax скоро станет занозой даже на стороне самого терпеливого игрока в Hearthstone . Может быть, пришло время попрощаться с одной из самых заполненных запятыми карт Hearthstone .
3 драки
У Воина слишком много удалений. Победа или проигрыш из-за чистого шанса не приводит ни к чему, кроме чувства пустоты. Обе эти вещи могут быть уменьшены, навсегда удалив Драку из игры. С текстом карты: «Уничтожь всех миньонов, кроме одного. (выбирается случайным образом). « Ссора, скорее всего, сидит на троне, заставляя игроков разозлиться из-за случайности.
Хуже всего то, что вы не можете оправдать то, что не поместили Brawl в колоду своих воинов, несмотря на возможность причинения вам вреда, потому что это такая мощная карта. По всем перечисленным причинам пришло время попрощаться с Brawl.
2 Архивариус Элизиана
Несмотря на то, что Blizzard недавно увеличила стоимость маны с 8 до 9, архивариус Elysiana по-прежнему продолжает широко использовать контрольные колоды. Зато мана-стоимость никогда не была проблемой с Элизианой.
Это просто слишком мощная карта, чтобы существовать. В течение хода колода может перейти от стандартных карт к заполнению легендарными картами и мощным оружием. Это просто несправедливо. Пора архивариусу Элизиане отправиться в путь навсегда.
1 Доктор Бум, Безумный Гений
Это даже нужно сказать? Доктор Бум терроризировал игроков в течение многих лет, пока его не повернули за пределы стандарта, и теперь он вернулся с местью. Играя с этой картой, вы не только получаете 7 доспехов и позволяете своим мехам «Раш» на протяжении всей игры, но также вы получаете множество сил, которые по-своему превосходят их.
Пока доктор Бум, Безумный Гений все еще рядом, воин контроля продолжит свое господство как одна из лучших колод вокруг. Они удалили его однажды как миньона, и пришло время сделать то же самое с ним как с играбельным героем. Бесконечная ценность в конце игры не является ни забавой, ни справедливой.