25 скрытых квестов, пропущенных поклонниками в The Elder Scrolls IV: Oblivion

Давайте будем честными, если бы игрок, придерживающийся только основного квеста в The Elder Scrolls IV: Oblivion, получил бы в свои руки невероятно длинную серию, возможно, трудных и трудных задач. Однако придерживаться проторенного пути - это не та вещь, которая может удовлетворить каждого игрока; особенно с игрой, которая разработана, чтобы поощрять исследование и уходить самостоятельно, такой как этот.

The Elder Scrolls IV: Oblivion - это мел, полный скрытых локаций, предметов и квестов, из которых игроки могут выбирать и выполнять в любой момент. Не беспокойся Основная история будет ждать вас, когда вы захотите вернуться к ней. И не волнуйтесь, лишь немногие игроки посвящают себя одному только основному квесту. И с чего бы ты? Особенно если учесть, что основной квест не содержит единорогов.

Когда игры стоят столько же, сколько они, лучше всего реализовать их на полную мощность и получить максимальную отдачу за этот ценный и желанный доллар. А с такой обширной игрой, как эта, игроки могли бы посвятить каждый час бодрствования в течение целой недели изучению каждого пикселя земли на протяжении всей игры, но при этом не могли существенно повлиять на содержание игры. Итак, без дальнейших церемоний, позвольте мне пройти через двадцать пять секретных квестов, спрятанных в The Elder Scrolls IV: Oblivion .

25 Апокалипсис Шеогората

У Шеогората, Принца Безумия, есть задание для тебя. Есть небольшой скучный городок под названием «Пограничный дозор», и Шеогорат хочет украсить свой день. Отправляйся туда и узнай о Пророчестве К'схарры, а затем верни детали в храм Шеогората. Затем он проинструктирует вас выполнить первые два шага пророчества (которые должны привести кучу крыс и всех овец деревни). Отправляйтесь в центр города и наблюдайте, как Шеогорат забрасывает деревушку дождем пылающих собак.

24 Закрыть ворота

Если вы действительно пытаетесь завершить основной сюжетный квест Обливиона, вы можете сделать перерыв в определенной точке, прежде чем поджечь эти противные Драконьи огни. Зайдите в форт Сатч очень быстро, чтобы найти имперских гвардейцев в ближнем бою с некоторыми из даэдр, которые, как оказалось, выплескиваются из близлежащих ворот забвения.

Охранник попросит вас помочь им дать отпор Даэдре и закрыть ворота.

Нет награды за этот квест, кроме гордости за хорошо выполненную работу.

23 Спаси Изгнанного Мага

Если вы оказались на очень высоком уровне в игре (скажем, около 23 и выше), вам следует отправиться в обход пещеры Lost Boy в восточной части Бравила. Если вы хотите читать книги и свитки, которые были распространены в игре, вы должны найти первый этап квеста без опознавательных знаков, связанного с пещерой Lost Boy. В конце пещеры вы встретите лича (но только если вы достаточно высокого уровня). Интересно, что лич будет носить имя обоих погибших магов. Подразумеваемые последствия сильны с этим.

22 охота за сокровищами Пасс Пасс

Вы известный авантюрист в Сиродиле и вам нужно купить дом в Бруме? Поговорите с графиней Нариной Карвайн, чтобы начать квест Пале Пасс. Примечание: это просто для того, чтобы вы могли войти в область и получить доступ ко входу, ведущему к этому квесту. Как только вы достигнете разрушенного форта в Пале-Пасс, вы должны осмотреть замерзшую бочку. Вы найдете записку и ключ для следующего контейнера. Найдите следующий контейнер и повторите это действие еще два раза, чтобы найти Диадему Всемогущества. Предупреждение: этот объект не так силен, как кажется.

21 вернуть дайв-рок

Изучение горных районов Сиродила в конечном итоге приведет вас к Dive Rock. Дайв-Рок - изящный ориентир с видом, но, честно говоря, этот район в конечном счете не важен. Есть журнал, который можно найти, перебирая лагерь и осматривая скалу. В этом журнале подробно рассказывается история вождя из Солстхайма, который прибыл, чтобы избавиться от монстра, преследующего Дайв-Рок. Монстр известен как Удронфрикте Матрона, невидимый тролль-мороз. Отправляйся на юго-восток, чтобы найти его тело и тролля (который очень жив).

20 продолжай мои своенравные святыни

Если вы преданный маг, нуждающийся в новых заклинаниях, вы можете совершить живописную экскурсию по Сиродилу и найти путеводные камни Девяти Божеств. Пока у вас нет позора, вы получите благословение и новую силу от каждой из святынь. Завершите тур для полного набора полномочий или очистить позор.

Прояснение вашего имени является еще одним преимуществом этого паломничества.

Интересно отметить, что если у вас установлен плагин «Рыцари девяти», это небольшое приключение становится официальным квестом.

19 Исследуйте Полость Глубинной Корки

Если вы приобрели плагин Vile Lair, вам автоматически будет выдан ключ от вашего нового дома, Deepscorn Hollow. Пустынная Лощина - это убежище для худших людей в Сиродиле. Он имеет обширную систему пещер с некоторыми вкусностями для злодеев и вампиров. Как только вы купили все улучшения у странного парня в гостинице за пределами Имперского города, вы можете найти ведро, полное монет, слугу, храм Ситиса и специальный кинжал.

18 ликвидировать сквоттеров

Если у вас есть Крепость Истребителя и вы с комфортом обосновались в своем новом доме, есть некоторые вещи, о которых вы должны позаботиться, прежде чем они станут проблемой для вас и любого, кто может разделить ваш дом. В ваших личных камерах есть подвижная колонна, которая скрывает журнал и некоторые сокровища. Журнал рассказывает о некроманте, сидящем на корточках в вашем замке. Идите на тренировочный двор и потяните канделябры, но будьте готовы к тяжелой схватке с лордом-скелетом и личом, который странным образом разделяет имя с NPC из квеста рекомендации Гильдии магов наковальни.

17 Магия Финского Света

Вы когда-нибудь хотели заниматься подводным плаванием, но боялись утонуть? Или это слишком сложно увидеть под ним? Просто поверните на остров к востоку от Наковальни и осмотрите этот стеклянный шлем и несколько сопровождающих его костей, чтобы навсегда стереть эти страхи из вашего разума. Его способность дышать водой очень полезна для прохождения по подводным областям этой игры, а его очарование Ночного Глаза позволяет видеть даже в самых глубоких темных водах. Fin Gleam также имеет обнаружение очарования жизни, поэтому никакая Sneaky Slaughterfish не сможет подкрасться к вам и испортить ваш день.

16 Биттнелд и Эмфрид навсегда

Если вы посещаете Коррол, поговорите с местным автором Casta Scribonia. Каста просто не довольна тем, что просто играет сваху со своими собственными персонажами, и хочет назначить капитана стражей, Биттнелда Проклятого, с какой-то счастливой (?) Женщиной.

К сожалению, Битнелд не склонен к этой идее, потому что он считает местных женщин слишком надменными.

Беседа с владельцем Серой кобылы, Эмфридом, показывает, что Биттнелду нравится, но он, похоже, не проводит в ее заведении никакого времени. Все это работает в конце концов, все же.

15 использовать силу звезд

Членам Гильдии Магов, у которых есть плагин Orrery, будет поручено найти все сломанные и пропущенные кусочки странной штуковины. Отправляйся в Лагерь Алес и найди другие лагеря бандитов в этом районе, чтобы найти кусочки. Вам нужно будет сражаться за них, бандиты такие, какие они есть. Вы также можете украсть их с достаточно высокими навыками крадения и кражи, но это гораздо больше проблем, чем оно того стоит. Верните все части обратно, и вы сможете использовать Оррери, чтобы получить большую силу, основанную на фазах луны.

14 Так много картофельного хлеба

Если вы проходите мимо Faregyl Inn, зайдите внутрь и поговорите с женщиной-хаджитом по имени S'jirra. В свою очередь, она расскажет вам об огромном чуваке, который ворвался во все ее дорогой картофель. Это проблема, потому что она использует их, чтобы сделать ее "Famous Potato Bread", и этот удар полностью разрушает производство. Бегите на северо-запад, чтобы найти огров с огромной картошкой. Разберитесь с вором в полном объеме закона, который вы, оставшийся в живых, имеете право выполнять. Принесите картофель обратно, чтобы получить награду из буханок картофельного хлеба. Запишите меня!

13 покорить подземелья

Мощный артефакт зовет вас по имени, но сначала вам нужно правильно подготовить себя к долгой уловке через одно из самых сложных подземелий во всем Сиродиле. Если вы чувствуете себя достаточно смелым, отправляйтесь в Sundercliff Watch и осторожно ползите через это опасное и неумолимое место, чтобы получить большую награду. Mehrunes Razor будет ждать вас в самой глубокой части скрытых руин айлейдов. Остерегайтесь обитателей Дозора, потому что они жесткие и грозные противники.

12 Остановить войну гоблинов

Бедная местная ферма поймана между двумя племенами гоблинов, которые воюют из-за украденного посоха. Гоблины Рок-битера украли племенной посох из Кровавой Руки и полностью разрушают все усилия по созданию Кропсфорда. Чтобы остановить войну, вы можете вернуть посох обратно в Кровавую Руку, отдать его другому племени гоблинов, оставить его себе или вы можете «недипломатически» расправиться с шаманом Кровавых Рук. Если вы сохраните его, помните, что гоблины Кровавой Руки будут следовать за вами в самое сердце Обливиона, чтобы вернуть его.

11 Старый добрый джейлбрейк

Иногда старые привычки трудно сломать, не так ли? Игрок может оказаться в тюрьме даже за самые незначительные преступления, такие как прикосновение к предмету, которым вы явно не владеете. Если вы это сделаете, вы обнаружите, что вам удалось пронести отмычку в вашу камеру. У большинства тюрем будет секретный выход, так что если вы достаточно хороши с киркой и подлый, чтобы не попасться на выход (а также не зная, какую канделябры вытащить), жизнь и свобода снова станут вашими.

10 Невидимое проклятие

Где все граждане Олесвелла? Включите заклинание обнаружения жизни (или, возможно, воспользуйтесь Fin Gleam из нескольких записей вверх), чтобы обнаружить, что они действительно есть, но полностью и полностью невидимы.

Если вы хотите узнать, что случилось, поговорите с владельцем гостиницы.

Он укажет вам Анкотара волшебника в замке прямо вниз по склону. Визит в Анкотар заставит волшебника кашлять свитком, который рассеет проклятие, которое он случайно наложил на город. Используйте его в точном центре города, чтобы разрушить заклинание и заработать бесплатное жилье в Олесвелле навсегда.

9 пиратский корабль для меня

Все хотят быть пиратами, верно? Просто установите плагин Thieves Den и отправляйтесь в Dunbarrow Cove. После очистки бухты от предыдущего пиратского экипажа, вы можете взять на себя ответственность за корабль и поговорить с торговцем в Наковальне для улучшения вашего нового укрытия. Она будет призывать вас в пиратскую команду и снабжать ваше логово всеми необходимыми предметами. Пиратский корабль может никогда больше не плыть, будучи пойманным в ловушку под целым замком и всем остальным, но вы можете привести члена вашей команды в свои приключения, и другой человек предоставит вам нечестно заработанные доходы.

8 Спасите Овец

Иногда, когда люди стремятся нарушить правила, вам, другому пирату, приходится брать закон в свои руки. Морская ванна Кларабелла занимается контрабандой овец, и вы не можете позволить этому остаться без контроля. Когда вы поднимаетесь на верхнюю палубу лодки, капитан заряжает вас на месте, и важно отметить, что остальная часть экипажа одинаково дружелюбна. Разобравшись с этими контрабандистами, вы можете вернуться на верхнюю палубу, чтобы разблокировать сундук капитана для получения справедливой награды.

7 Помощь Магоза Орк

После выполнения квеста Рыцари Белого жеребца в Ложе Белого жеребца появится орк по имени Мазога. Она попросит вас помочь ей в уборке бандитов Черного Лука. Примечание: только три дня недели она просит вашей помощи. В Morndas она отправится в Telepe, в Middas - в пещеру Rockmilk, а в Turdas - в пещеру Undertow. Это хороший способ заработать деньги, поскольку каждый черный лук, который вы сдаете, приносит вам 1000 золотых.

6 В поисках бедного тролля

Проходя через ориентир «Устье Пантеры», игроки смогут найти плохо написанную записку, которая рассказывает о бедах близлежащего тролля с моста. Эта записка состоит из того, что он оплакивает свою менее чем внушающую страх внешность и отсутствие успеха. Тролль решает, что больше ничего не может сделать со своей жизнью.

Он достигает этого, постоянно плавая в прохладной речной воде, и его можно увидеть плавающим.

Хотя я не могу сказать наверняка, многие поклонники считают, что это дань истории о Три Билли Гофф Груп.

5 Шпиль, чтобы назвать свой собственный

Если у вас установлен плагин «Башня магов», вы получите ключ от странной башни, которая находится где-то к востоку от Брумы в горном районе Сиродила. Войдите в свой новый замок только для того, чтобы разочароваться в большой пустой комнате, где только одна большая ледяная рука держит книгу. Прочитайте книгу на секунду и удивитесь, когда дальняя стена откроется и покажет остальную часть вашего нового дома, в комплекте с двумя телепортирующимися подушками, которые доставят вас в другие районы. Отправляйтесь в Mystic Emporium в Имперском Городе, чтобы купить все улучшения для вашей милой башни.

4 Таинственная записка

Если вы окажетесь в окрестностях форта Coldcorn, вы должны обязательно проверить это. Вы найдете сундук, в котором хранится случайный хлам, а также ключ. Там также будет меч на земле рядом. Прежде чем идти вперед и собрать его, обратите внимание на направление, в котором указывает лезвие, и следуйте его примеру. Вы должны встретить другой сундук, который нуждается в вышеупомянутом ключе для доступа. Этот вторичный сундук содержит крутой кинжал и записку с надписью «Блаженны те, кто исследует непобедимый путь».

3 Этот досадный некромант

Roxey Inn просто не привлекает столько бизнеса, сколько нужно, и его владелец Мален знает причину. В близлежащей пещере Мосс-Рок находится некромантка, которая проводит свои дни, тусуясь и создавая всевозможные проблемы для любых путешественников, которые случайно бродят.

Мален запишется на ваши услуги по поиску подземелий и отправит вас отправлять сообщения своего рода Рэйлинн Гробовщик.

Разобравшись с Рейлин и ее друзьями, вы можете вернуться к Малене за скудной наградой (что понятно, поскольку в последнее время она не видела много дел).

2 Уничтожить граф Бравил

Из всех графов в Сиродииле только один имеет прискорбное отличие в том, что игра не помечена как важный NPC. Для тех, кто предпочитает играть, не обращая внимания на других, это означает, что вы можете посетить Бравил (город, которым правит Регулус Терентий) и у вас будет великолепный революционный момент для себя; то есть до того, как охранники арестуют вас за очевидное преступление. Вы также должны помнить, чтобы купить дом в Бравиле за 4000 золотых, прежде чем закончить свою жизнь, так как его сын не вступит на престол после его кончины.

1 редчайший благородный конь

В Oblivion вы можете воплотить в жизнь свои самые смелые мечты о поездке на единороге, и все, что вам нужно, это посетить рощу Харкане и надеть ее. Шутки в сторону. Тем не менее, вы должны остерегаться трех минотавров из рощи, которые не будут любезно относиться к вам, когда они согрешили, а затем уедут со своим другом. Сам Единорог - волшебное животное, обладающее полным иммунитетом к обычному оружию, яду, параличу и болезням, имеет высокую скорость бега и высокую устойчивость к магии. Катайся на моих друзьях. Ездить на.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ