10 скрытых сюжетов, которые все пропустили в эмблеме огня: три дома

Эмблема Огня: У Трех Домов есть очень подробная история с несколькими результатами и путями для вашего персонажа. К ним относятся основные темы в основной истории, а также предыстория различных персонажей вспомогательных персонажей. Ваш выбор влияет на то, как сторонники взаимодействуют друг с другом и с вами.

Все это создает шансы услышать и увидеть диалог, в котором персонажи рассказывают о себе. Не говоря уже о том, что некоторые персонажи могут умереть, у вас никогда не будет возможности услышать их историю. Очевидно, что впереди основные спойлеры, так что читайте на свой страх и риск!

10 Бремя гребня

В этом мире иногда дети рождаются со сверхъестественными способностями, известными как гребни. Они помогают им в бою или повышают их способности. Рассматриваемые как дары Богини, эти люди считаются благословенными и высоко ценятся как дворяне. Однако, хотя это может показаться выгодным, многие, кто носит гребень, считают это проклятием.

Предполагается, что они почти наверняка будут иметь детей с гребнями, чтобы поднять силу своего дома. Кроме того, дома, в которых нет детей, несущих хохол, будут пытаться получить их, даже если это будет означать использование более гнусных методов. Давление и то, как их видят другие, заставляют многих, у кого есть Гребни, обижаться на себя и свой дар.

9 Трагедия Duscur

Скрытая в разговорах нескольких персонажей, в истории этой игры есть трагическая история. Страна Дускур была ее собственной независимой нацией, но они были замешаны в убийстве большинства королевской семьи, оставив только Димитрия, лидера Дома синих львов в наши дни.

Фаэргус, королевство, откуда родом убитые королевские особи, нанес ужасную месть. Целые города были уничтожены, а выживших осталось очень мало. Страной и ее дефицитным населением теперь управляет Дом Клеймана. Население Дускура теперь является изгоем даже в собственном доме. Из-за их предполагаемой причастности к убийству люди повсюду видят в них зло.

8 Строгая система классов

В Королевстве Фаэргус они имеют чрезвычайно жесткую систему классов и правительство олигархии. Многие решения, доктрины и политика определяются Церковью. Система классов является одним из таких институтов. На вершине находится церковь, которая поклоняется Богине. Она благословляет детей гребнями. Эти дети дворяне и члены королевской семьи. Они на второй ступени общества. Они организованы в дома, и название дома это все.

Тогда внизу находятся простые люди. Это люди, у которых нет гребней. Манеры и правильные взаимодействия необходимы при общении с людьми из других классов. Как правило, люди не передвигаются между классами, если простой человек не рождается с гребнем. Это приведет их в благородство.

7 Церковь Сейроса

Как упоминалось в последнем разделе, Церковь обладает большой властью над народом Фаэргуса, и в настоящее время ее возглавляет Рея. Они - самая влиятельная сила на всем континенте. Они господствуют и над другими странами. На самом деле, именно благодаря Церкви континент не впал в войну и постоянные конфликты.

Кажется, что у них есть руки во всем и во всем. Они требуют полной верности своей богине. Они поощряют строгую систему классов и помещают людей, несущих герб, на пьедесталы. Тем не менее, они являются неотъемлемой частью общества, поскольку их академии для рыцарей и магов служат защитной силой в мире.

6 История Сильвена

Сильвен является ярким примером того, как система классов и богослужение людей с гребнями негативно влияют на людей. Он был рожден вторым ребенком в своем доме и обнаружил, что у него есть герб, а у его старшего брата - нет. Из-за того, как высоко ценится Crests, старший брат был по существу отречен и брошен в сторону, в то время как его семья помешалась на Сильвене.

Это привело к тому, что его брат несколько раз пытался убить его, когда они были детьми. Во время игры Сильвен - живой дамский мужчина, который оставляет за собой череду разбитых сердец. Однако такое поведение связано с его воспитанием и отношением общества к гребням. Он знает, что женщины стекаются к нему как шанс подняться, а не как потенциальный партнер.

5 История Эша

Эш всего лишь простолюдин. Он очень хорошо знает свой статус и делает все возможное, чтобы сохранить статус-кво, установленный обществом. У Эша было неудачное прошлое. Его родители погибли довольно внезапно, оставив его заботиться только о сестре. Он повернулся к воровству, чтобы обеспечить себя едой. Это то, что Эш имеет большой позор.

Тем не менее, он был спасен от того, что было бы плохим путем, дворянин, который принял двух молодых людей. Дворянин воспитал их вместе со своим сыном и отправил Эша в военную академию. Эш был настолько вдохновлен этим актом щедрости среди классов, что он поклялся заплатить его вперед, став лучшим рыцарем, каким он может быть.

4 История Сотиса

Сотис - загадочный персонаж, появляющийся и общающийся только с Билетом. Итак, кто она? Она призрак Богини, которая пала в битве со злым Немезидом. Она обладает очень мощным гребнем и способна перематывать время, которое она делит с Билетом. На самом деле, она разделяет день рождения с главным героем.

Совместное использование не заканчивается там, однако. Sothis и Byleth также должны иметь общее тело. Билет должна была служить телом Сотис, ее реинкарнацией обратно в мир. Однако, поскольку это означало бы уничтожить личность Билет, она не воспользовалась этой возможностью.

3 Сейрос и Рея

Мы впервые встречаемся с Сейросом в самой первой заставке. Она является основателем церкви Сейроса как ее первого святого. Хотя она не была простой смертной женщиной. Она - дочь Богини (которая является Сотис) и источником гребней. Из ее крови пользователи получили особые полномочия. Ее цель прежде всего - возродить Сотис, и она сфабриковала Церковь, ее историю и гребни для достижения этой цели.

Она позаботилась о том, чтобы Билет родилась как идеальный сосуд для перевоплощения Сотис. Все в этом мире было олицетворено ею для достижения этой цели. Поскольку ни один смертный не мог прожить достаточно долго, чтобы достичь этой цели, она приняла личность Реи, нынешнего лидера Церкви.

2 История Флайна

Флайн довольно скромный персонаж. Казалось бы, наивная и защищенная девушка взаперти в монастыре, она участвует в этой истории, но до тех пор ее легко игнорировать. Однако, как и все в этой игре, она втянута в интригу.

У нее мощный гребень от святой, давно считавшейся мертвой, и ее брат Сетет тщательно охраняет, поскольку многие ищут ее. Ее настоящее имя - Кетлинн, та самая святая, которая должна была умереть. Ее брат на самом деле ее отец, еще больше объясняя его защиту от нее.

1 много будущего Марианны

Приемный отец Марианны отправил ее в рыцарскую школу и монастырь, чтобы обучить ее гребню. Тем не менее, он хотел, чтобы она оставалась изолированной, так же, как Флейн, чтобы держать ее подальше от тех, кто хотел бы жениться на ней для своего собственного продвижения. Изоляция совершила две вещи; поднять ее самооценку и укрепить ее веру в богиню.

Какая бы меланхолия ни казалась, у Марианны есть несколько очень перспективных вариантов будущего, в зависимости от того, как вы играете. Так много времени в одиночестве позволило ей много учиться, и после основных конфликтов в истории большинство ее окончаний связано с ее возвращением домой и тренировками под руководством отца.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ