Magic the Gathering: 10 основных карт для построения колоды конечных артефактов
В популярной фэнтезийной карточной игре Magic: the Gathering игроки являются всесильными мироходцами, которые вызывают монстров и разыгрывают заклинания для дуэли своих противников. Среди этих заклинаний есть артефакты, которые широко варьируются от шлемов и мечей до приспособлений в стиле стимпанк и резных рун скал. Многие из них тоже существа.
Предположим, вы хотите создать самую большую и самую крутую колоду артефактов из всех? Командор - хорошее место для начала, это формат, в котором поле широко открыто для экспериментов. Артефакты часто бывают бесцветными, но они также имеют сродство к синей, белой и черной мане. Попробуйте использовать трехцветного или четырехцветного командира, такого как Шаруум Гегемон или Брейя, и загрузите свою колоду несколькими звездными картами для механического рая. Этот список не является исчерпывающим, но это хорошее начало для вашей следующей колоды артефактов.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчас10 Часы с размоткой
Начнем с того, что эта конечная колода артефактов захочет покрыть слепые зоны. Артефакты известны своей синергией, включая даже постукивание и разворачивание друг друга, чтобы оставаться активными.
С Unwinding Clock на вашей стороне, ваши существа всегда бдительны и готовы к блокировке, а любые артефакты со способностями к нажатию готовы к повторному нажатию. Любые ваши «камни маны», такие как «Сфера командира» или «Печатки», также будут готовы предоставить вам немного маны. Никогда не быть застигнутым врасплох снова!
9 Arcbound Ravager
Этот монстр произвел наибольший всплеск, когда вошел в стандарт в исходном блоке Мирродина, и он является ключевым игроком в колоде Модернизма Affinity. Но в Commander это тоже хорошо, и Modular так же полезен, как и выглядит.
Если ваши артефакты будут уничтожены, накормите их этой штукой и наблюдайте, как они растут! Если он умрет, другой ваш механический миньон унаследует его силу, готовый сражаться. Добавьте рекурсию на кладбище, и эта способность действительно может выйти из-под контроля. И в случае, если это когда-нибудь имеет значение, Arcbound Ravager может пожертвовать собой.
8 Кузня Темной Стали
Термин «неразрушимый» вошел в игру в Darksteel 2004 года, и артефакты никогда не были одинаковыми. Попытайтесь найти альтернативный способ получить кузницу Темной стали на поле битвы, и, ну ... вашим артефактам почти нечего бояться.
При этом вы можете безнаказанно блокировать, сбрасывать со счетов большинство бордюров и наблюдать, как ваши оппоненты перенаправляют свои «разрушающие» эффекты в других местах. Не становитесь слишком дерзкими, так как эффекты изгнания, отказов и принудительной жертвы обходят неуничтожимость.
7 руин Академии
Мы упоминали рекурсию кладбища ранее, и вот она. Руины Академии требуют немного маны, но это не должно быть проблемой; Артефакты и голубая мана - хорошие друзья. Эта земля также требует маны, на всякий случай.
Но мы действительно хотим эту активированную способность! Всего за 1U и касание вы кладете любой выбранный артефакт из кучи мусора и обратно на вершину своей библиотеки, готовый к действию раньше, чем позже. Это может даже сформировать бесконечную комбинацию с Mindslaver в игре один на один, если у вас достаточно маны, чтобы разыграть и использовать Mindslaver и активировать все руины Академии за один ход.
6 Мастер Трансмутер
Слепите этот металл, как глину в ваших руках! Этот редкий Conflux был артефактом все-звёзд с момента его печати, и, несмотря на его слабое тело, он монстр. Просто заплатите один синий и нажмите, отразите артефакт под вашим контролем и поместите в игру еще один!
На самом деле, вы можете сразу же ввести в игру тот же артефакт, и это позволит Master Transmuter действовать как эффект моргания. Он может спасти артефакт от разрушения или изгнания, а также удалить ненужные ауры или жетоны с существа. И, конечно же, это метод ранга A для размещения очень дорогого артефакта на поле боя по дешевке. Мы думаем, что Darksteel Forge.
5 Steel Overseer
Вот еще одно артефактное существо из Modern Affinity, которое хорошо служит нашим потребностям. Он крошечный, но дешевый, и вам не нужна цветная мана, чтобы использовать его. Хорошее начало.
Но посмотрите на эту способность! Вам просто нужно нажать на эту штуку, чтобы поставить жетон + 1 / + 1 на каждое артефактное существо под вашим контролем, включая самого Steel Overseer. Всего лишь за несколько ходов вы увидите действительно разрушающую кости артефактную армию. Добавьте некоторые умножающиеся способности (в основном синие и черные) и прокачивайте своих существ еще быстрее.
4 Теззерет, Агент Болас
В предании, Теззерет - один из самых умных людей в живых, и любой артефакт - потенциальный инструмент для доминирования в его руках. Этот двухцветный planeswalker-а может заглянуть через пять верхних карт вашей библиотеки на предмет артефакта, и в этой колоде это легко забить.
В случае необходимости, Теззерет может превратить любой артефакт в крупное существо 5/5, прекрасный способ сохранить его в безопасности, когда вы развиваете его третью способность. И эта способность прямо порочна, позволяя вам истощать очки жизни у другого игрока, равные удвоенному количеству артефактов, которые вы контролируете! Например, если под вашим командованием находится армия артефактов-токенов, то это число будет через крышу.
3 Песочные часы
Искусники Эспера сумели захватить невероятную силу Гнева Божьего и привить ее в эту внушающую благоговение машину. И они не остановились на достигнутом ... они также изменили его, чтобы избавить от всех артефактов и земель!
Правда, этим вы не уничтожите собственные артефакты своих противников, но почти все их существа испарится с невероятной силой Scourglass. Лучше всего, вы можете вернуть его вместе с руинами Академии, чтобы сделать все заново. Даже Гнев Божий или Проклятие не могут сравниться с этим.
2 Изготовить
Синяя мана хороша для скрипа и розыгрыша карт, но даже в этом случае вы можете не вытянуть выигрышную карту, которая вам действительно нужна. Или в вашей супер-пупер комбо отсутствует компонент. Не бойся. Пришло время репетитора!
Среди карточек для репетиторов, Fabricate немного дороже, но он не насыщен цветом и может принести любой артефакт, который вам нравится. Найдите свою Кузницу Темной Стали и швырните ее на поле битвы с Мастером-трансмутантом или найдите Двигатель Червоточины, чтобы испортить чей-то день.
1 Карн, Великий Создатель
Это третья карта Карн-мироходца, и она специализируется на артефактах гораздо больше, чем две другие. Во-первых, Карн не позволит вашим оппонентам активировать свои собственные артефакты, так что это уже серьезное преимущество на поле боя.
Добавьте счетчик лояльности, и Карн сможет превратить артефакт в существо, как это может сделать Теззерет. И если вы воспользуетесь его другими способностями, вы станете лучшим преподавателем! Найдите себе новый блестящий артефакт вне игры, например, в своем торговом переплете, и положите эту присоску в свою руку. Разные игры потребуют разные карты, и даже ваша колода из 99 карт не может ответить абсолютно на все, что могут сделать ваши оппоненты. Но Карн открывает некоторые столь необходимые варианты с этой способностью!