10 способов сделать одержимого разбойником в подземельях и драконах
Разбойники привлекают их. Пробираясь сквозь тени, ударив без предупреждения, прежде чем снова исчезнуть. Как правило, воры, шпионы и убийцы, они не самые крутые бойцы, поскольку их характеристики обычно больше ориентированы на ловкость для скрытности и интеллекта для расследования.
Кроме того, они не могут носить более тяжелые типы брони, так как это разрушит их скрытность и затруднит их движение. Чтобы уравновесить это, они могут вплетаться и выходить из боя, чтобы попытаться избежать удара. Как правило, они могут владеть двумя видами оружия одновременно, такими как кинжалы, короткие мечи или их комбинация. Разбойники - хороший класс для начала, но вот десять способов сделать их одоленными.
10 Выберите Димира для своей гильдии
Этот совет является первым в списке, потому что он может или не может быть применим к вашей игре. Если вы играете в кампанию, основанную на Равнике, и вы хотите стать разбойником, основанным на магии, то вам нужна эта гильдия.
Заклинания, которые вы получаете, будучи частью Дома Димира, помогают вам оставаться почти невидимыми и необнаружимыми, помогая вам в скрытности. Эти заклинания уже подготовлены, что позволяет вам выбирать других. Заклинания делают разные вещи: от маскировки до сна, от усыпления, от молчания до вашей группы и даже от слияния с каменными поверхностями.
9 Ведалкен или Лесной гном для магического разбойника
Этот второй также относится к случаю, когда вы играете в кампании Равника, или ваш DM позволяет вам использовать расы из расширения. Вы захотите выбрать расу Ведалкен, так как в этой гонке вы получаете дополнительные два очка к своему Интеллекту, что является ключом к разыгрыванию ваших заклинаний.
Кроме того, вы можете быть опытными в ловкости рук или расследовании. Если это не вариант, выберите Лесного Гнома. Вы получите такое же повышение к своему Интеллекту, а также дополнительное очко Ловкости. Вы также получите заклинание незначительная иллюзия, которая может быть полезна для отвлечения внимания и сокрытия.
8 Подкласс тайного обманщика
Теперь, когда у нас есть база, если вы хотите играть в волшебного Разбойника, выберите подкласс Arcane Trickster на третьем уровне. Это позволяет вам разыгрывать не только заклинания, предоставленные вам, будучи частью Димира (если это применимо), но и заклинания, которые создают магические клинки, делают вас невидимыми, позволяют усиливать себя и атаковать ваших врагов различными видами стихийных атак.,
Вы можете создать волшебную руку, которая поможет вам украсть и отвлечь ваших врагов. На более высоких уровнях вы можете даже украсть заклинания, которые наложены на вас. Ваш модификатор интеллекта определит ваши бонусы, поэтому выбор Vedalken или Forest Gnome важен.
7 Возьми War Caster Feat
Продолжая использовать Arcane Trickster Rogue, неплохо бы воспользоваться умением War Caster. Это позволяет вам сделать несколько важных вещей. Прежде всего, этот навык дает вам преимущество при сохранении Конституции, чтобы сохранять концентрацию на заклинаниях. Это важно, потому что, как Разбойник, вы будете стремиться быть ближе к началу действия, что означает, что вы можете стать целью.
Кроме того, когда вы получаете возможность атаковать врага, а не просто атаковать оружием, вы можете снять заклинание. Этот подвиг отлично подходит для устранения опасностей, с которыми обычно сталкиваются заклинатели при вступлении в бой.
6 Fade Away Feat
Когда вы повышаете свой уровень, еще одним навыком, который стоит рассмотреть (независимо от того, выбираете вы подкласс Arcane Trickster или нет), является расовый навык для Gnomes: Fade Away. Вы получаете повышение интеллекта или ловкости на одно очко. Оба из них являются ключевыми. Даже если вы не выбрали Arcane Trickster, ваш интеллект поможет вам с другими навыками, такими как расследование. Несмотря ни на что, Ловкость поможет вам наносить урон и наносить урон, поскольку ваше оружие будет зависеть от этой характеристики. Кроме того, если вы получаете урон, вы становитесь невидимыми до конца своего хода или совершаете атаку.
5 Лайтфут Халфлинг или Гоблин для Физического Разбойника
Если вы не хотите управлять волшебным Ружем, то ваш выбор для гонки немного меняется. Хотя вы все еще можете быть Лесным Гномом, есть несколько других вариантов. Во-первых, светловолосый халфлинг. Эта гонка даст вам повышение ловкости на два. Кроме того, из-за вашего размера вы можете прятаться за любым существом, которое на один размер больше вас.
Другой вариант - гоблин. Вы получаете 2 очка к Ловкости, а также страшную черту под названием «Ярость Малого». Это позволяет вам наносить дополнительный урон, равный вашему уровню при атаке. На более высоких уровнях это может быть чрезвычайно полезно.
4 Assassin Подкласс
Если вы хотите быть воплощением подлого разбойника, который бьет быстро и может быть смертельным в бою перед тем, как исчезнуть в ночи, то подкласс Assassin - выбор для вас. Вы получаете способность иметь преимущество перед врагами, у которых в бою не было хода, и, если вы их удивите, это автоматический критический удар.
На более высоких уровнях это становится смертельным. На уровне 17, когда вы поражаете удивленное существо, оно не только становится критическим, но и, если враг не выполняет спасбросок, этот урон удваивается. Это тот подкласс, который вы хотите выбрать, если хотите нанести огромное количество урона.
3 Second Chance Feat
Этот подвиг для гонки халфлингов. Вы можете повысить свою Телосложение, Харизму или Ловкость на одно очко. Вы захотите выбрать Ловкость, чтобы помочь вам с хитростью и атакой. Если вам повезло и вы увеличили свою ловкость, то конституция - хороший выбор.
Кроме того, вы получаете потенциального спасателя. Когда противник наносит вам удар, вы можете выбрать, чтобы он снова бросил свою атаку в надежде, что пропустит. Разбойники редко бывают в хорошей броне, потому что это может сделать передвижение довольно громоздким, поэтому такой подвиг поможет вам защитить себя в пылу битвы.
2 Оружие Предупреждения
Это магическое оружие идеально подходит для физической версии Rogue, о которой мы говорили. Assassin Rogue работает лучше всего, если вы можете пойти первым в бой, чтобы получить все свои бонусы и нанести максимальный урон.
Оружие Предупреждения дает вам преимущество в вашем броске инициативы, что дает вам больше шансов быть первым. Дополнительным преимуществом является то, что он предотвращает удивление вас и вашей группы, если вы спите, потому что это разбудит вас. Это необычный магический предмет, поэтому его не так дорого или трудно приобрести. «Оружием» может быть любое оружие, которое вам нужно, поэтому просто обсудите это с мастером.
1 плащ смещения
Плащ смещения - отличный магический предмет, который можно использовать как для тайного обманщика, так и для убийцы. Этот предмет дает всем врагам преимущество, когда они нападают на вас. Независимо от того, основаны ли вы на магии или на повреждениях, этот предмет завершает ваш разбойник. Эффект активен, пока вы не получите урон. Как только это произойдет, вам придется подождать до начала следующего хода, чтобы он снова активировался.
Если вы в конечном итоге выведены из строя, эффект не будет активирован. Плащ смещения не сделает вас непобедимым, но уменьшит вероятность того, что враг вас повредит. Это редко, так что найти его будет немного дороже и сложнее.