Mortal Kombat: 19 вещей о рептилиях, которые не имеют смысла
Он большой зеленый саурианец из внешних миров, и он плохой! С тех пор, как «Рептилия» впервые дебютировала в качестве скрытого персонажа в оригинальном Mortal Kombat, она была изворотливой, призрачной, похожей на змею сущностью в злобно-интенсивной игре в жанре файтинг. Он прошел долгий путь от того, чтобы быть странным гибридом Scorpion и Sub-Zero. Как и все радужные ниндзя в сериале, Рептилия выросла и разработала внешний вид, стиль боя и характер самостоятельно. От одетого в зеленый цвет ниндзя до садистского змея внешнего мира. Неудивительно, что с его когтями, клыками, кислотной косой и вдохновленными змеями стилями кунг-фу Рептилия присоединилась к реестру почти в каждой записи серии.
Рептилия - один из самых популярных персонажей в серии, но пусть тот, кто без изъянов, бросит первый коготь. Как и многие из его коллег по видеоиграм, у Reptile есть несколько несоответствий, странных дизайнерских решений, сбоев и недостатков, которые просто не имеют смысла. Эти вещи ни в коем случае не делают его непригодным для игры, но заставляют нас ломать голову над тем, о чем думали дизайнеры, отправляя нашего масштабного друга на арену. От полной смены видов до нескольких сбоев в гардеробе, Рептилии пришлось ускользнуть от некоторых довольно странных сценариев в свое время. Давайте откинем весы на одном из наших любимых бойцов и посмотрим, как странные вещи становятся, и не забудем противоядие. Вот 20 вещей о Рептилии Смертельного Комбата, которые просто не имеют смысла.
19 Очень скрытый персонаж
Как скажет вам любой геймер-историк, достойный его соли, Рептилия первоначально дебютировала как скрытый персонаж в оригинальном Mortal Kombat. Без сомнения, это заставит других аркадных бойцов следовать той же практике, но очень немногие из них так же сложны, как этот зеленый ниндзя. В аркадном кабинете это был нелегкий подвиг.
Рептилия часто скрывалась на разных этапах, но чтобы встретиться с ним, нужно было выполнить ряд команд. Скрытые сообщения будут периодически появляться во время однопользовательской башни, требуя двойной безупречной в The Pit или ждать, пока что-то конкретное летит через Луну. Это был настоящий убийца мозгов, и он будет повторяться для таких персонажей, как Джейд и Дым. Не спрашивайте нас, почему.
18 Огонь и Лед
Мы уже упоминали о радуге МК- ниндзя, но если вы подумаете об этом, технически Reptile - это своп / гибрид неба и Scorpion, и Sub-Zero. В конце концов, желтый и синий делают зеленый. Но вот проблема, которую мы имеем с этим. Если Рептилию так трудно найти, почему бы просто не создать нового персонажа?
Мы поняли, что это были 90-е, и фото-спрайты еще не были художественной формой, но неужели слишком много было бы создать нового персонажа для этого слота? Это просто ощущение, что нужно много, чтобы заработать немного. Назовите это упущенной возможностью или случаем захвата игроков, но мы чувствуем, что что-то могло быть сделано лучше.
17 Некоторые Чешуйчатые Кражи
Костюм - не единственная вещь, которую оригинальный Рептилия оторвал от своих красочных когорт. Кажется, у этой ящерицы есть нечто большее, чем просто хамелеонское качество, потому что он принимает не только стойку, позы и костюм двух ниндзя, но также их способности и особые способности. У нас определенно есть несколько вопросов по этому вопросу.
Все восходит к концепции оригинального персонажа. Вместо того, чтобы делать рептилию своей собственной сущностью, они сделали его клоном Скорпиона / Суб-Зеро, включая предоставление ему копья Скорпиона и ледяного взрыва Суб-Зеро. В теории это круто - сражаться с каким-то необычным гибридом ниндзя, но на практике это просто кажется ленивым.
16 Обезьяна Бизнес
Да ладно, Скорпион не превращается в гигантского скорпиона или Рептилия не превращается в обезьяну? Там определенно что-то не так с этой картиной. Если Лю Кан может превратиться в дракона Смертельного Комбата, несомненно, Рептилия могла бы превратиться в змеиного существа, не моргнув глазом.
15 по частям
Когда Mortal Kombat 2 появился на игровой сцене, Рептилия, наконец, стала признанным персонажем, хотя все еще была ниндзя с палитрой, которая делала заметки от Скорпиона. Его Смертность, как и у Скорпиона, заставила его снять маску, чтобы показать сильный сюрприз под ним. Рептилия показала свою хищную форму и поглотила проигравшего одним залпом. Это было определенно круто, как и в MK2, но версия MK3 заставляет нас задуматься.
Вместо того, чтобы хлебать их одним укусом, Рептилия съедает своего противника по частям за раз. Возможно, это немного более тревожно, но ему не хватает интенсивного фактора, необходимого для завершения эффекта. Это один из тех случаев, когда он не сломался, не почините. По крайней мере, это выглядит хорошо в MK9.
14 Spooky Show
Экранизация знаменитого файтинга стала одним из тех фильмов «так плохо, что хорошо», которые были в 90-х. Джонни Кейдж, Рейден и Скорпион получили одинаковое обращение с измененной вселенной, и рептилия не стала исключением. То, что можно было легко сделать с помощью макияжа, привело к ужасному чудовищу CGI, который на уровне Doom выглядит скорее как дома, чем Mortal Kombat.
Существо превращается в более точного в игре ниндзя, но все равно ощущается как мультяшный эффект. Хотя виды рептилий были немного более развиты для MK2, мы не думаем, что версия фильма была именно тем, что они представляли. Опять же, какая часть фильма была настолько точной?
13 Он Оборотень?
Когда мы впервые знакомимся с Рептилией, он появляется так же, как Скорпион и Суб-Зеро, ниндзя в ярких цветах, верно? Но когда без маски, нам показывают страшное рептильное, похожее на хищника лицо. Так же, как череп Скорпиона, это сделано для шока и удивления. Если это так, то как получается, что Рептилия постепенно становится все более и более похожей на ящерицу в серии.
Мы обсудим дизайн позже, но вплоть до MK4 Рептилия выглядит более гуманоидно, за исключением лица за маской. Но начиная с этой игры он становится более похожим на монстра и временами почти драконовским. Он развивается? Он прошел через какую-то метаморфозу? Или дизайнеры просто хотели пройти весь путь с мотивом ящерицы?
12 Классическое Существо
В классической Рептилии и Рептилиях, которые носят классические костюмы, есть что-то действительно другое. Классическая рептилия была гуманоидным персонажем с рептильным лицом, классическая версия, представленная в MKX, кажется странным гибридом двух идей. Одна вещь, которую мы заметили, хотя, возможно, может быть разница между видами
Рептилия по умолчанию в MKX больше похожа на колючую ящерицу, но его кожа Klassic дает ему более глубокий зеленый цвет лица за вычетом некоторых более похожих на Shokan особенностей. Скин по умолчанию более зазубренный, а у Klassic более темный и гладкий. Возможно, это должно было вызвать его ранние проекты, но мы не совсем уверены.
11 Рептилии Перепроектирует
Начиная с MK4, Рептилия прошла путь от гуманоидного ниндзя с головой хищника, спрятанной внизу, и полной ящерицей из подполья. Его костюмы рискнули от классического черного капюшона и зеленого пиджака до узкой фиолетовой кожи и странной маски для лица. Он носил все, что мог носить ящерица, но не всегда хотел.
От игривых, драконьих черт Deadly Alliance до Ermac-esque оболочек Армагеддона, дизайн Рептилии, безусловно, был разнообразным, но не часто он был ниндзя. К счастью, это не частая проблема, но мы не можем ее оставить.
10 Вы называете эту классику?
Говоря о сочетании и смешении дизайнов, нет лучшего примера этой идеи, чем костюм "Klassic", представленный в MKX. Боди может напоминать MK3, но этот нечестивый гибрид маски / лицевой панели не похож на своего аркадного аналога. Еще один неудачный случай "о чем они думают?"
Хорошо, мы признаем, что ему было бы легче выплевывать яд с прорезью в маске, но это не было проблемой для его дизайна MK9 . Что изменилось? Мы понимаем, что дизайнеры собирались выглядеть более опасно и опасно со своей последней статьей, но наверняка они могли бы дать ему лучшую маску, чем эта. Он выглядит слишком современно, чтобы считаться классикой в наших глазах.
9 Больше Маски Безумия
Мы не собираемся долго задерживаться на теме масок, но мы не совсем фанат того, что происходит с его дизайнами MKX . Его скин по умолчанию находится в нескольких милях от того, что мы видели в предыдущей игре, и он выглядит слишком доспехами для хитрого, змеиного ниндзя. Маска также изо всех сил старается быть гигантской чешуей или чем-то вроде крокодиловой пасти. В любом случае, мы не думаем, что это работает.
Она взмахивает слишком сильно, как вытянутая челюсть, и без нее чего-то не хватает в внезапном страшном лице, которое следует за персонажем большей части серии. Назовите это придиркой, но у нас нет этой черты лица. Вот надеемся на макияж для MK11.
8 исчезающих когтей
Возвращаясь к его классическому образу в Mortal Kombat X, вот что-то, что могло бы ускользнуть из глаз вашего типичного любителя субботнего вечера. Мы уже обсуждали мимолетную форму Рептилии и переход к чему-то более скотскому, но если это было направление, в котором они решили пойти, то почему они вырезали его когти в его классическом наряде?
Возможно, это попытка уловить более гуманоидные качества его классического дизайна, но это также отнимает у него некоторые рептильные качества. Не веришь нам? Проверьте это в следующий раз, когда решите посетить список персонажей перед следующим боем.
7 Земля Дино или Ящерица Вне Мира?
Мифы Саурианцев в лучшем случае смешанные. Это мешанина различных СМИ, но по большей части саурианцы - похожие на хищников существа, рожденные из Земного царства, но перенесенные в Внешнее царство, где они процветали до событий MKX, где, согласно его окончанию Башни, Рептилия обнаруживает целую новую расу его вид. Так что же делает его земным или чужеземцем?
Поначалу это может звучать как придирка, но это действительно раздражает некоторых из нас, потому что это меняет то, где должна лежать его лояльность. Если он родной дино, разве он не должен драться с Рейденом и Джонни Кейджем? Но он также изворотливый змеиный чувак, так что это действительно имеет значение. Просто мы все царапаем наши головы.
6 Кто он?
Как будто наше последнее замечание не достаточно запутало ваш мозг, еще одна проблема, которую бросают туда-сюда любители МК, - это не то, что представляет собой рептилия, а то, чем являются саурцы в целом. Общий вердикт - Raptors, но другие игры изображают их как ящериц, змей, драконов и даже рыб. Это обычный герпетарий видов.
В различных конструкциях Reptile можно видеть, что его вид пережил нечто большее, чем их ревизия. Они - оборотни в фильме, гуманоиды в оригинальной трилогии и раса подземных зверей в новой серии.
5 Рептилия с кислотой
Одним из самых узнаваемых ходов персонажа является его кислотный плевок, потрясающий ход, который оставляет противника открытым для атаки. И еще есть шар кислоты / силы, движение, которое запускает шар кислоты в противника, отбрасывая его назад. Это все круто и очень характерно, но почему мяч не наносит больше урона?
Мы не имеем в виду с точки зрения HP, мы имеем в виду, почему рассматриваемый противник не растворяется в луже перед нами с таким движением? Большой шарик кислоты не просто отбросит кого-то назад на несколько футов, но и полностью обожжет его. Опять же, это Mortal Kombat, когда они когда-либо были реалистичными?
4 со скоростью кислоты
Это скорее выбор геймплея, чем вопрос химии, но почему существуют разные скорости атаки, такой как кислотный шар? Просто кажется любопытным, что когда-нибудь понадобится медленная версия и без того впечатляющего движения. Это просто кажется нам немного контрпродуктивным.
Хорошо, конечно, если это для наложения комбинаций, то, возможно, могут потребоваться другие скорости. Но если это так, то почему бы не сделать кислотный шарик, ищущий тепло, или что-то в этом роде? Это было бы намного лучшей идеей, и определенно стоит посмотреть. Мы могли бы придираться, но это было бы просто логично.
3 Кислотный контроль
Это то, о чем нам просто любопытно давно. Может ли Рептилия контролировать силу своей кислоты или насколько она концентрирована? Кислотные шарики достаточно сильны, чтобы отбросить противника назад и не сжечь его, но он обладает способностью растопить своих жертв кислотной рвотой. Означает ли это, что Рептилия контролирует биологическую кислоту?
Это не имеет смысла, но это захватывающая концепция, чтобы учесть мифы персонажа. Это дает ему еще одну интересную эволюционную черту и, безусловно, стоит обсудить в кругах фанатов. В некотором смысле, это приводит нас к нашему следующему месту.
2 Ящерица Мозг
Насколько умный Рептилия на самом деле? Является ли он монстром, бессмысленным миньоном или коварным существом внешнего мира? В МК9 лучшее, что он мог сделать с точки зрения общения, это рычание и рычание. Кроме того, он также вел себя скорее как чешуйчатая нападающая собака, чем вольнодумный человек. Что произошло между двумя предыдущими играми?
В MKX он бегло говорит по-английски, обладает властью и, безусловно, имеет злую шутку. Это действительно та же самая Рептилия? Возможно, это внезапная эволюция видов, кто знает? Но мы определенно вызываем какие-то махинации с этой кучей весов.
1 почти никогда не соответствует
Самая большая проблема, которую мы видели в этом списке, - это согласованность характера. Подумайте об этом, Рептилия, возможно, является наиболее часто меняющимся персонажем во всем списке Mortal Kombat . Есть несколько игр за пределами оригинальной трилогии, где он выглядит отдаленно похожим, и это определенно заметно.
Скорпион - все еще желтый ниндзя с пылающим черепом, Джонни Кейдж всегда был горячей кинозвездой с большими солнцезащитными очками, но Рептилия отличается от игры к игре. Конечно, есть некоторая связь между MK9 и MKX, но в остальном сходства немногочисленны. Кто знает, Рептилия может просто сбросить свою шкуру еще раз для MK11.