10 способов сделать пересилителя в подземельях и драконах

Когда Dungeons & Dragons 5th Edition был впервые выпущен, класс рейнджера был сброшен больше, чем любой другой. Казалось, что Волшебники Побережья взяли все, что было забавным и сильным в классе, и бросили его себе на колени. Какое-то время никто не хотел делать этих печальных, слабых рейнджеров.

Но вы все равно можете создать великого персонажа, используя класс рейнджера. Они предназначены для того, чтобы преуспеть в засадах и быстрых стычках, которые очень интересно планировать и проводить. Кроме того, у них есть много действительно полезных, если по общему признанию, ситуативных способностей, которые увеличивают их полезность. Вот несколько способов выжать максимум из использования рейнджера.

10 аргументируют для пересмотренного рейнджера

Простой способ придать своему персонажу-рейнджеру значительный прирост силы - это аргументировать использование Revised Ranger, который WotC выпустил в Unearthed Arcana. Он восходит к классу, представленному в «Руководстве игрока», и перебалансирует некоторые ключевые функции, делая их полезными, а не просто… там. Unearthed Arcana не является технически официально опубликованным материалом, но он выпускается как материал для тестирования, и, вероятно, по крайней мере один компетентный человек просмотрел его профессионально. Многие DM позволят вам использовать этот вариант; Просто спроси!

9 Лейблов в Ловкость

Большинство игроков предпочитают строить на основе Ловкости, а не на Силе для своих рейнджеров. Это не значит, что там не совсем хорошие Сильные Рейнджеры, но если вы хотите играть как бруцер, обычно есть лучшие классы, которые удовлетворяют этому желанию. Ловкость является предпочтительной характеристикой для атакующих на расстоянии и для персонажей, использующих изящное оружие, таких как кинжалы или рапиры. Но независимо от того, что вы используете для атаки, Ловкость по-прежнему является характеристикой, управляющей вашим классом брони, и, вероятно, является хорошим выбором, по крайней мере, для второй по значимости черты.

8 Be Born A Halfling

Некоторые люди могут сказать, что лесной эльф - лучший выбор для рейнджера, поскольку они получают бонусы к Ловкости и Мудрости (колдовская способность рейнджера). Но вам придется довериться нам в этом. Вместо этого сделайте халфлинг. Вы по-прежнему получаете бонус +2 к ловкости, плюс ловкость Халфлинга, которая отлично подходит для стрелка. Не говоря уже о отличительной черте Lucky, пограничном OP, который позволяет вам использовать натуральные 1. Оттуда вы можете выбрать из подрас Lightfoot или Stout, и у каждого есть свои преимущества. Lightfoot дает вам дополнительную скрытность на поле битвы, в то время как Stout повышает вашу конституцию, вероятно, более полезную для вас, чем бонус Харизмы бывшего.

7 Занять стрельбу из лука

Лук является знаковым оружием рейнджера и не зря. Они рассматриваются как скрытные охотники, использующие свое окружение для защиты своих движений перед атакой с разрушительной силой и точностью. Ничто не делает это так, как выстрел в голову на расстоянии. Если вы уже вложили значительные средства в ловкость, ваша атака с помощью лука уже должна быть довольно мощной. Оттуда вы можете выбрать стиль боя в стрельбе из лука, чтобы получить дополнительный бонус +2 к броскам атаки. Для идеального построения стрельбы из лука вы также можете воспользоваться умением Стрелка, что даст вам возможность игнорировать все, кроме полного укрытия, и позволит вам выбирать между точностью и силой.

6 Засада ваших врагов

Независимо от того, какое оружие вы выберете, вы захотите изменить свой стиль игры, чтобы воспользоваться преимуществами класса. Как мы уже говорили, рейнджер отлично устраивает засады и быстро движется по полю битвы.

Природная черта пересмотренного Рейнджера Natural Explorer иллюстрирует это. У вас есть преимущество на бросках инициативы, чтобы помочь вам идти первым, и у вас также есть преимущество в любых атаках на врагов, которые еще не действовали. Если вы также управляете неожиданным раундом боя, это может быть сокрушительным ударом для ваших противников, прежде чем они даже узнают, что их поразило.

5 Знай своего врага

через: TannerThanUsual

Рейнджеры также являются известными охотниками, и одна из их особенностей дает им бонусы к охоте на их любимую добычу. Вы можете выбрать одно из зверей, фей, гуманоидов, чудовищ или нежити. Другими словами, в большинстве случаев это самые распространенные враги, с которыми вы столкнетесь в любой кампании; Вы могли бы попросить своего DM для получения дополнительной информации, чтобы выбрать лучший. Нет смысла собирать нежить, если не будет зомби. Но как только вы выбираете любимого врага, вы получаете не только преимущество по броскам, чтобы отслеживать его или вызывать информацию о них, но также плоский бонус +2 к любым броскам урона против них.

4 Отметьте свою добычу

Знак Охотника в основном необходим для любого строителя рейнджера и одной из ваших самых полезных магических способностей. Маркировка врага позволяет вам наносить дополнительный урон в любое время, когда вы наносите ему удар оружием, пока заклинание не закончится.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ