15 лучших духов в Super Smash Bros. Ultimate (и 15, которые смешно слабы)

В Super Smash Bros. Ultimate много персонажей. Принимая во внимание, что предыдущие записи использовали Trophies как средство почтения истории Nintendo, они, наконец, были заменены новой концепцией: Spirits. Духи - это экипированные персонажи, обычно состоящие из концепт-арта, которые могут улучшать персонажи в World of Light, Spirit Board и некоторых онлайн-режимах. С вашими базовыми 74 персонажами у вас есть более 1000 духов на выбор. Естественно, и, как вы, наверное, догадались, сегодня мы не будем заниматься каждым Духом. Мало того, что это нереально, мы знаем, что у вас нет терпения пробираться через 1000 записей уровней Духа, просто чтобы понять, что Валуйги на самом деле не был лучшим духом с самого начала.

Скорее, мы сосредоточимся на 30: 15 лучших Духов и 15 худших Духов. Конечно, с таким количеством Духов на выбор, не удивляйтесь, если исключите некоторые «очевидные» варианты. Когда дело доходит до этого, невозможно предположить, что каждый Дух может быть ранжирован кратким и эффективным способом. Это не значит, что мы не будем стараться изо всех сил. Ваш любимый Дух вполне может быть самым сильным в игре. Или, возможно, один из самых худших. В любом случае, вы собираетесь узнать больше о Духах, чем когда-либо хотели.

30 лучших: ноль

Само собой разумеется, но большинство лучших Духов в игре будут четырехзвездочными, Легендарными типами. Это просто естественный ход любой сбалансированной видеоигры. Сильнейшим будет, в буквальном смысле, любой сильнейшей категорией. Это не значит, что другие не лучше и не хуже.

Просто один на один, это относится только к Mega Man X Zero.

Ноль - один из лучших Легендаров в игре, хотя бы из-за его непристойно полезных баффов. Ноль не только астрономически увеличивает ваш базовый урон, но и его дух дает экипировке персонажа дополнительную скорость с усиленной атакой, которая запускает любого, с кем вы столкнетесь. Только они делают Zero чрезвычайно полезным в любом сценарии.

29 СЛАБЫЙ: тряпка

На оборотной стороне Легендарных с отличными баффами у нас есть одна звездная единица с неуклюжими баффами. Дастер, какой бы привлекательной он ни был, только усиливает атаки. Я не знаю, как вы, но атака ударов не особенно полезна, так как недостаточно персонажей активно используют удары. По большей части голые персонажи имеют тенденцию наносить удары.

Единственное реальное преимущество Дастера - это экипировать его на Рю или Кена, у которых активно есть довольно полезная ударная атака. Даже тогда, однако, их другие аспекты настолько сильнее, что экипировка Дастера была бы почти пустой тратой времени. Тем более, что положительный эффект, который он дает, не так полезен, как мог бы быть.

28 ЛУЧШИЙ: Челеби

Хотя Celebi занимает три полных слота в любом духе, эти слоты будут с пользой потрачены. Особая способность Келеби называется «Великое автоисцеление», и она творит чудеса для любых видов сражений. Вы, вероятно, заметили других духов с «Auto Heal», но они никогда не были такими хорошими или полезными, как кажется на первый взгляд.

Вы никогда не будете звонить снова.

Челеби - полная противоположность этой идее, с угрожающей частотой пополняющая здоровье бойца. С Celebi вы можете в основном справляться с большинством сражений на выносливость, бросаясь в них, атакуя и играя на расстоянии, пока ваше здоровье полностью не восстановится. Эта стратегия работает и для обычных боев. Дешево, но актуально.

27 СЛАБОЙ: фон Кайзер

Одним из недостатков существования более 1000 Духов является неизбежность того, что большинство из них окажутся лишними из-за финала World of Light. Неважно, что вы делаете, некоторые духи просто не будут полезны, когда вы получите персонажей с более высоким рейтингом. В результате, такие духи, как фон Кайзер, оказываются бесполезными.

Единственная реальная причина использовать Von Kaiser - если вам нужен кулачный бафф, но это по своей сути некорректно, так как бесчисленные другие духи предлагают указанный бафф, просто будучи лучшими духами. Фон Кайзер ничего не предлагает игроку. Он полезен только в том случае, если вы получите его, как только загрузите Spirit Board, и в противном случае ничего не стоите.

26 ЛУЧШИЙ: каратэ Джо

Вдвойне, так как Карате Джо - гораздо лучший Дух, который делает именно то, что делает Фон Кайзер с нулевым недостатком. Он в основном фон кайзер, у фон кайзера были адекватные характеристики. Хотя каратэ Джо имеет только рейтинг Ace, он достаточно хорош, чтобы быть жизнеспособным духом поздней игры. В паре с Рю, Кеном или Маленьким Маком он может сделать их удары еще сильнее при более глубокой жаре. Каратэ Джо является причиной, почему такие персонажи, как фон Кайзер, на самом деле просто недостаточно хороши. Это имеет смысл для целей прогрессии, но не для балансировки.

25 WEAK: Metal Sonic

Metal Sonic - доказательство того, что Духи могут быть плохими независимо от ранга. Несмотря на то, что статистика, которая на первый взгляд кажется приличной, Metal Sonic просто не может конкурировать с другими духами в своей категории, чтобы по-настоящему подняться выше всех остальных. Также есть тот факт, что Metal Sonic не дает пользователю металлическое тело, как можно было бы надеяться или ожидать. Скорее, Metal Sonic ускоряет бойцов. Конечно, это может быть полезно для довольно медленных персонажей, но не имеет особого смысла в том, кем является Metal Sonic как персонаж. Металлическое тело сделало бы его гораздо лучше, сделав его полезным.

24 ЛУЧШЕЕ: Темный Император

Темный Император - абсолютный зверь Духа. Хотя он ни в коем случае не является самым сильным с точки зрения необработанных характеристик, он - очень хорошо округленный Легендарный Дух, который может экипировать трех Подземных Духов. Этого само по себе более чем достаточно, чтобы поднять его на довольно высокие высоты. В конце концов, такая комбинация делает Темного Императора достаточно сбалансированным.

Тем не менее, баланс не всегда хорошая вещь, особенно в отношении уровней. Персонажи нуждаются в определенных преимуществах. К счастью, у Темного Императора есть удивительно высокий уровень атаки для синего Духа, что делает его сильным, способным принимать удары без особого беспокойства. В некотором смысле, почти несправедливо, насколько он хорош.

23 СЛАБЫЙ: Заключенный

Заключенные не очень нравятся даже в их собственных сериях. Считающийся одним из худших боссов во всей франшизе Zelda, и самым худшим в Skyward Sword, Заключенный в тюрьму - медленный монстр, который ломает любое подобие расставания пополам каждый раз, когда он на экране. Естественно, это распространяется на его Дух.

Кроме того, он выглядит как авокадо с пальцами ног.

Заключенный в тюрьму не просто плохой юнит благодаря его статистике, Заключенный - плохой юнит, потому что он замедляет вас. В игре, где скорость царит превыше всего, зачем калечить себя Духом, который только замедляет тебя? Нет реальной выгоды в оснащении Заключенных. Тратьте свой слот на лучшего Духа.

22 ЛУЧШЕЕ: Аид

Аид - Темный Император, если Темный Император был действительно сбалансирован соответствующим образом. Несмотря на то, что он обладает огромной силой в своей финальной форме, экипировка Аида означает, что вы будете начинать каждый матч с 30% урона, сразу же направленного на вас. К счастью, Аид достаточно силен, где это едва ли проблема. Он станет еще лучше, если вы вооружите Духа самовосстановлением. При правильной настройке все недостатки Аида выбрасываются в окно. Возможно, это не должно быть возможным, но создание одоленного Духа является частью веселья.

21 СЛАБЫЙ: Венусавр

Типы травы слабы огню. Это проверенная и верная философия, созданная Game Freak и впоследствии подражавшая жизни. Хотя этот подход хорошо работает для покемонов и лесных пожаров, есть причина, по которой другие игры не соблюдают это жесткое и быстрое правило: потому что другие игры сбалансированы по-разному.

Достаточно трудно быть чем-то ниже четырех звезд, как есть.

Super Smash Bros. не тот тип сериалов, где у персонажей есть элементарные слабости, но мы здесь. Венусавр, ​​как и в случае с его собственным набором игр, слаб в стрельбе по атакам. Любая выгода, которую вы могли бы получить от него, немедленно аннулируется, поскольку у него есть врожденная слабость, которой другие Духи не имели бы.

20 ЛУЧШИЙ: Меха-Фиора

Меха-Фиора одновременно является одним из лучших Духов в игре и одним из худших. С одной стороны, она нейтральная электростанция с отличными характеристиками и полным набором слотов под-духа. С другой стороны, она огромный спойлер. Честно говоря, ее игра существует уже почти десять лет, но это достаточно хорошая игра, где это действительно бьет.

Мы здесь не для обсуждения этики спойлеров. Скорее, мы здесь, чтобы обсудить, насколько крут Духовный Меха-Фиора. Что мы уже сделали, не так ли? В том-то и дело о лучших духах, они просто, но милые. У них нет странных дебаффов или слабостей, и они действительно предлагают вам приличное количество экспериментов, когда дело доходит до суб-духов.

19 НЕДЕЛЯ: Бокоблин

К сожалению, тот же «простой, но сладкий» принцип, который применяется к лучшим духам, также применим к худшим. Некоторые слишком просты для их же блага. Бокоблины не предлагают вам абсолютно ничего ценного. Они существуют на случай, если вам понадобится Дух невероятно рано и по непонятным причинам есть только Бокоблин. Слабая статистика, отсутствие положительных эффектов и бесполезные слоты, в Bokoblin Spirit нет ничего особенно примечательного, что, возможно, хуже, чем просто быть оскорбительно плохим, когда дело доходит до него.

18 ЛУЧШИЙ: Mega Charizard X

Что делает Mega Charizard X особенно полезным, так это то, насколько легко и рано вы можете получить его. Реально, он будет одним из первых тузов, которых вы получите, просто играя в Spirit Board или World of Light. Еще лучше, несмотря на то, что он всего лишь три звезды, его статистика не намного хуже, чем у среднего легендарного игрока. Лучшая часть, однако, заключается в том, что, несмотря на то, что я покемон, Mega Charizard X не имеет такой слабости, как Венусавр. Нет никакого реального недостатка в использовании Mega Charizard X вместо других Духов.

17 СЛАБОЙ: Дэн

Даже в своем собственном сериале Дэн - это шутка. Буквально Дэн - это в основном определение типичного шутливого персонажа. По сути, он является исходной точкой целого архетипа персонажей, которые призваны быть настолько посредственными или комически плохими, насколько это возможно. Иногда это действительно работает в их пользу. В других случаях? Эх.

Бедный Дэн просто не может сделать перерыв.

В случае с его Духом Дэн - это то, чего вы ожидаете. У него не только хрупкая статистика, он фактически начинает каждое сражение, нанося урон пользователю. В отличие от Аида, который по своей природе достаточно силен, чтобы восполнить этот недостаток, это в основном все, что есть для Дэна. Он дух шутки.

16 ЛУЧШИЙ: Сагат

Хотя Сагат сам по себе является фантастическим Духом, то, что делает его таким великим, - это путешествие за ним. То, что, вероятно, станет вашим первым порталом в Мире Света, вы окажетесь на карте мира нашей Земли, которая полностью отражает оригинальный экран выбора сцены Street Fighter II .

Вам нужно пройти через список, чтобы добраться до Сагата. Мало того, что Сагат - один из самых сильных Духов, которых вы получаете в этом «подземелье», поездка за ним просто невероятно увлекательна. Лучшие Духи - это те, которые действительно интересно получить.

15 СЛАБЫЙ: Стекло Джо

У Джека Гласса та же проблема, что и у Дена: они шутливые персонажи. В то время как предпосылка с Дэном достаточно мила, Glass Joe, возможно, выдвигает его слишком далеко, просто будучи производным. По правде говоря, какой бы человек ни был производным, он в конечном итоге будет тем, кого вы получите вторым. Якобы, Гласс Джо и Дэн - это один и тот же Дух, предлагающий одинаковые атрибуты с одинаковыми слабостями. В этом отношении зачем тебе два? Один будет хуже другого, и все зависит от удачи. Теперь это не похоже на очень хороший Дух, не так ли?

14 ЛУЧШИЙ: М. Бизон

В вашей королевской битве Street Fighter II вы окажетесь не с Сагатом, а с четырехзвездным Легендарным М. Бизоном. Фактически антагонист франшизы, М. Бизон, без сомнения, самый сильный дух Street Fighter, который вы получите во всей игре. Соедините его с Рю или Кеном, и вы нанесете безумный урон. Даже тогда, однако, он достаточно сильный Дух, где он может быть экипирован любым персонажем и нести его благодаря своим абсолютно астрономическим характеристикам.

13 СЛАБЫЙ: Моблин

Слушай, никто никогда не будет использовать Moblin, так что давайте не будем биться вокруг куста. Не существует реалистичного сценария, когда Моблин - ваш первый или один из ваших первых Духов. Никто не любит универсальный Moblin достаточно для его оснащения. У моблинов плохая статистика, они выглядят глупыми и не дают вам никаких преимуществ благодаря навыкам. Зачем тебе Моблин? Вы даже не можете смешить вопрос, потому что это так диковинно. В Духе Моблина нет абсолютно ничего стоящего, и эта проблема характерна для многих других Низших Духов.

12 ЛУЧШИЙ: Металл Марио

Вы не собираетесь сильно обижаться на Металлического Марио. На лв. 99, его показатель атаки примерно такой же, как ваш средний уровень ур. 1 Легендарный. Это действительно совсем немного, даже с учетом различий в ранге. Но когда дело доходит до защиты? Metal Mario - это отвратительный пограничный танк с почти максимальной защитой.

Чем танкер, тем лучше.

Более того, его дополнительный вес гарантирует, что игрокам невероятно сложно сбить с ног. Мало того, что вы можете буквально принять удар головой, вы не будете запущены в ближайшее время. Правильно построенный Металлический Марио, хотя и с одним слотом, - это чудовище. Существо, достаточно сильное, чтобы принять любую атаку прямо в лицо.

11 СЛАБАЯ: Старю

Mega Charizard X - исключение, а не правило. Это означает, что большинство Духов Покемонов не являются сверхмощными Тузами с отличными навыками и баффами. Скорее, они жалкие один или два помешанных на звездах чудака, которые несут свою слабость как знак чести. Тип воды, Старю, естественно, слаб к электричеству. Это означает, что Пикачу, Пичу, Несс и Лукас будут наносить вам значительный ущерб, если вы экипируете Старю. Тем не менее, даже тогда базовая статистика Старю достаточно слабая, так что в любом случае вы будете получать слишком много урона. Электрическая слабость - просто пощечина.

10 лучших: босс

Последний босс Metal Gear Solid 3 и женщина, ответственная за то, чтобы сделать Биг Босс мужчиной, которым он станет к концу серии, само собой разумеется, что Босс - один из самых сильных Духов в игре. Было бы кощунственно, если бы она не была полностью честной. Она - электростанция в ее собственной серии и в Мире Света.

Помните основы CQC.

Что делает ее такой примечательной, так это ее бросающий бафф. Для случайных игроков броски и захваты не случаются слишком часто, поэтому Босс - идеальный Дух, который можно использовать, если вы хотите привыкнуть к захвату. Для соревновательной игры это абсолютно необходимо. Через The Boss вы можете получить хороший ритм, работая над оппозицией.

9 СЛАБЫЙ: Окторок

Что общего у Бокоблинов, Моблинов и Октороков? Ну, кроме того, что они произошли из той же серии, которая есть. Когда дело доходит до этого, Bokoblins, Moblins и Octoroks совершенно бесполезны. Они все взаимозаменяемо бесполезны друг с другом. Вы, наверное, задаетесь вопросом: «зачем тогда тратить на это три слота?» Позвольте мне задать вам вопрос: «зачем тратить на них три слота Духа?» Чтобы по-настоящему понять, почему эти Духи плохие, вам нужно сначала понять, насколько производной может быть система Духа. Эти Духи не являются творческими или интересными. Они просто там.

8 ЛУЧШИЙ: Бедствие Ганон

Хотя Calamity Ganon не имеет слотов или баффов для дополнительных навыков, чтобы предложить игрокам, он является одним из лучших Духов в игре, хотя бы благодаря своей безумно высокой базовой силе. На лв. 1, Calamity Ganon имеет силу 4932 с идеально ровной атакующей и оборонительной характеристиками. В результате полностью обученный Каламити Ганон достаточно силен, чтобы одолеть почти все на своем пути. Естественно, это происходит за счет навыков и слабых духов, но это вряд ли можно отнести к сноске, учитывая, насколько сильным является Calamity Ganon с точки зрения необработанных характеристик.

7 СЛАБЫЙ: ниндзя-конг

Некоторые духи, честно говоря, просто скучные. Вы могли бы подумать, что Дух по имени «Ниндзя Конг» был бы потрясающим, но он один из самых смелых персонажей во всем списке. Мало того, что он предлагает игрокам практически ничего ценного, его дизайн… менее чем звездный, если не сказать больше. В его характере нет особого очарования, и он достаточно малопонятен, и вряд ли у многих фанатов будет что-то похожее на эмоциональную реакцию при виде ниндзя-конга. Лучше быть плохим, чем скучным.

6 ЛУЧШИЙ: Джеймс МакКлауд

Битва с духом за Джеймса МакКлауда - одна из самых сложных в игре. Несмотря на то, что он Легендарный, что само по себе гарантирует вам тяжелый бой, Джеймс усиливает Фокса, так что его характеристики увеличиваются, когда у него мало здоровья. Чем дольше длится бой, тем больше вы будете подвергаться опасности, если не победите его рано.

Никакого отношения к Джеймсу МакКлауду из F-Zero. Вроде.

К счастью, Джеймс МакКлауд - невероятный Дух с невероятно высокими базовыми характеристиками. Имейте в виду, что большинство Легендаров, но усилия, которые вам нужно приложить, чтобы получить Джеймса, делают его еще более полезным. Или нет. В настоящее время есть сбой, когда Фокс просто бросается со сцены, как только начинается битва.

5 СЛАБЫЙ: Меттаур

Худшие Духи всегда будут теми, кто дебаффирует своих пользователей, и Меттаур не исключение. Бесконечный враг ранней игры «Голубого бомбардировщика», Меттаурс, по сути, является еще одной версией классического Гумбы. Возможно, немного хуже, хотя, когда Mettaur Spirits понижают ваши прыжковые способности, то, в чем вы отчаянно нуждаетесь в такой игре.

Без правильного прыжка вы в основном остаетесь как Маленький Мак, персонаж, который не может восстановиться, если от этого зависит его жизнь. Что часто происходит, потому что его довольно легко сбить со сцены. Единственная причина, по которой вы бы надели метавр, это если вы мазохист. Или если вы хотите сыграть подлинный матч Street Fighter.

4 ЛУЧШИЙ: Клаус

Как ни странно, Клаус играет роль альтернативного костюма для Лукаса. Лукас, «брат-близнец», Лукас первым делом окрашивает его, чтобы он выглядел в точности как Клаус Впрочем, альтернативный костюм может вас завести очень далеко. Настоящие фанаты Клауса не будут удовлетворены только цветом, и Spirit Board это знает.

Лучше всего в паре с Лукасом.

Вместо того, чтобы оставлять фанатов хладнокровными для Клауса, у нас есть доступ к Легендарному Клаусу, четырехзвездочному персонажу с нейтральной типизацией. Нельзя не подчеркнуть, насколько хороша нейтральная типизация. Хотя у нейтрального персонажа нет преимуществ, у него также нет слабостей. Вы могли бы удобно экипировать Клауса и никогда больше никого не экипировать.

3 СЛАБЫЙ: Jagen

Джаген настолько патетически слаб, что существует целый архетип, посвященный классификации того, что значит быть «Джагеном». Джаген - это персонаж, который поначалу кажется довольно сильным, но после нескольких использований в конце концов начинает ворчать. В своей собственной игре Джаген - персонаж, который теряет опыт, не предлагая игрокам ничего ценного.

Естественно, то же самое относится и к Духу Ягена. Он - Дух, который предлагает игроку очень мало ценности, в то же время истощая его ценным опытом и SP. Значит ли это, что ты не должен тренировать Джагена вообще? Да, очевидно, почему вы думаете иначе? Он в основном синонимичен с «бесполезным характером!»

2 ЛУЧШИЙ: Geno

Иногда необработанная сила - это все, что вам нужно. Хотя Джено может и не быть играбельным бойцом в Smash, (если только вы не считаете Mii Fighters, которого вы реально не должны делать), он действительно делает для подавляющего духа. Гено не имеет каких-либо наворотов или колокольчиков, чтобы сделать его полезным, но вместо этого просто прыгает с высокими характеристиками и большим количеством слотов суб-Духа.

Кто не любит Гено?

Хотя мы все предпочли бы, чтобы Джено был играбельным персонажем (немногие из нас, кто помнит тот факт, что он был настоящим персонажем в какой-то момент времени), это следующая лучшая вещь, поскольку она показывает, что Сакурай и Нинтендо ясно понимают Репутация Гено. Он тот персонаж, которого хотят фанаты. Возможно, он не боец, но он один из лучших духов в игре.

1 СЛАБАЯ: Buzz Buzz

В этом списке много шутливых Духов - и это неплохо, учитывая, сколько любовного письма в конечном итоге Духовное Правление относится к играм, - но Buzz Buzz берет пирог. В своем собственном поединке с Духом Базз Базз уничтожается одним попаданием, возвращаясь к его безвременной кончине в начале Земного шара .

Естественно, единственная причина, по которой вы бы оснастили Buzz Buzz, если вы хотите бросить вызов или просто хотите бездельничать. Однако когда дело доходит до этого, Духи не существуют, чтобы быть сбалансированными. Они существуют для веселья. В этом есть заслуга, и это означает, что такие персонажи, как Buzz Buzz, должны принять удар и оказаться совершенно бесполезными. Так веселее.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ