15 ужасных видеоигр с потрясающими саундтреками

Саундтреки являются важным компонентом игр, но не все игры используют их хорошо. Некоторые игры делают их результаты незаметными, делая больший акцент на действиях и диалогах, чем на музыке. Другие подчеркивают свою музыку, но включают в себя плохие треки, сочинение плохих партитур или внедрение неподходящих песен в свои игры.

Однако для многих видеоигр саундтрек может быть лучшей частью опыта. Некоторые придерживаются единого стиля, в то время как другие представляют различные песни, чтобы установить музыкальный баланс во всем саундтреке и его игре. Если песни являются оригинальными или защищенным авторскими правами, игровые компании должны работать, чтобы объединить треки в идеальный саундтрек.

К сожалению, не все отличные саундтреки сочетаются с отличными играми. Ужасные игры часто затмевают их саундтреки: в то время как красивый фонограмма играет на заднем плане, игровой процесс может страдать от ошибок, клише, плохой озвучки, оскорбительных персонажей и плохо разработанной механики. Иногда такие саундтреки становятся популярными, несмотря на их происхождение, но большинство саундтреков игнорируются благодаря ужасным играм, из которых они происходят.

Перечисленные ниже саундтреки звучат потрясающе сами по себе, и почти все они приносят пользу своим играм. С стилями, разработанными для их соответствующих жанров, каждый саундтрек вносит свой вклад в свою игру, и эмоции, которые игроки должны чувствовать, играя в эти игры. Хотя в играх слишком много недостатков, чтобы быть забавными, их результаты, несомненно, приносят пользу играм и доставляют массу удовольствия вне их первоначального контекста. В знак признания саундтреков, которые затмевают их игры, вот 15 удивительных саундтреков, найденных в ужасных играх.

15 Логово дракона

Игра Dragon's Lair, созданная для фантастических приключений, предлагает отличную музыку для жанра. Саундтрек веселый, простой и достаточно невинный, чтобы быть привлекательным. И музыка, и анимация идеально подходят для детской фэнтезийной игры.

К сожалению, остальная часть опыта мешает Логову Дракона быть идеальным продуктом для детей. Игра начинается очаровательно и забавно, с блестящей анимацией и веселым главным героем. Однако шутки героя становятся раздражающими, когда вы играете в разных комнатах и ​​наблюдаете, как он выполняет одни и те же действия снова и снова. Резкие переходы визуально повреждают и затрудняют просмотр экранных кнопок, что приводит к расстраивающим смертям.

Логово Дракона могло бы быть отличной игрой, но в нем слишком много проблем, чтобы угодить старшим игрокам, и невероятный финал, который определенно не подходит для детей.

14 Эпический Микки 2: Сила двух

В то время как совместная версия Epic Mickey звучит великолепно, Epic Mickey 2 разрушает серию, требуя кооперативного геймплея. Без однопользовательской игры игра недоступна большинству игроков. Даже совместная кампания не может спасти игру, поскольку плохая механика, запутанные предметы и расстраивающая камера мешают игрокам легко проходить игру.

Единственная безупречная часть игры - это саундтрек. Сочетая музыкальный стиль Диснея с треками, напоминающими о Банджо-Казуи, Epic Mickey 2 предлагает необычные, но забавные песни, которые соответствуют приключенческому приключению. Есть даже несколько хорошо написанных сольных песен, добавленных в микс. Хотя игровой процесс не способствует развитию игровой индустрии Диснея, саундтрек распознает игры и фильмы, которые повлияли на него, и одновременно вносит свой вклад в его музыкальный жанр.

13 Банджо-Казуи: гайки и болты

Когда это не гротескно превращает классические песни Banjo-Kazooie в металлический мусор, Nuts & Bolts на самом деле демонстрируют отличную музыку. Большая часть саундтрека, к сожалению, неоригинальна, по крайней мере половина песен ворует из более ранних треков в серии. Тем не менее, музыка звучит великолепно, и изменения в композициях Банджо-Казуи работают довольно хорошо.

Самая оригинальная часть Nuts & Bolts - это населенный центр, Showdown Town. В Showdown Town представлен новый стиль геймплея, а также оригинальные треки, где каждый район города представляет разные итерации одной темы. Каждая итерация работает исключительно хорошо - каждую песню в Showdown Town очень приятно слушать, некоторые треки воспроизводятся медленно и успокаивающе, в то время как другие предлагают необычные забавы, которые идеально подходят для игры в банджо-казуи .

12 Многоножка

Хотя эта аркадная игра похожа на приквел « Сороконожка», она портирована на современные консоли и борется против своего предшественника. Сороконожка, состоящая из нескольких живых существ, никогда не имела смысла, но игровой процесс Многоножки имеет еще меньше смысла, когда ваш враг движется в произвольных направлениях. С отвратительными изменениями цвета, резкими движениями экрана и ненужными предметами, Многоножка жертвует удивительно простым игровым процессом для сложного хаоса.

Что улучшилось между двумя играми, так это музыка. В то время как Сороконожка предлагает посредственный счет, Многоножка играет захватывающие треки, которые помогают игрокам повеселиться, несмотря на неприятные события, происходящие на экране. Трек, который звучит, когда вы набираете высокий балл, является одной из самых радостных, триумфальных песен, которые вы когда-либо слышали, заставляя вас чувствовать себя выполненным независимо от того, сколько боли вы пережили заранее.

11 Guitar Hero: Мировое турне

Четвертая игра серии Guitar Hero внесла много изменений во франшизу, и очень немногие из них прошли хорошо. Guitar Hero: World Tour, в котором были запутанные элементы совместной многопользовательской игры и плохое вложение вокала и ударных из Rock Band, старался и не смог сравниться со своими конкурентами, а не создал собственную серию. Даже его оригинальная механика пострадала; три категории гитарных нот почти не отличаются друг от друга, что исключает плавный игровой процесс приквелов World Tour .

World Tour предлагает множество старых и современных песен, большинство из которых приятно слушать, но разочаровывает в игре. Хотя они могут работать для начинающих, длинные, медленные и чрезвычайно повторяющиеся песни быстро утомят опытных игроков.

10 Final Fantasy XIII-2

Хотя саундтрек Final Fantasy XIII-2, хотя и не такой впечатляющий, как музыка Final Fantasy XIII, предлагает приятный ассортимент песен. Многие треки соответствуют стилю приквела, в то время как другие добавляют плавный стиль, который делает игру более легкой, чем ее темный предшественник.

Разнообразие эмоций в игре хорошо сочетается с музыкой, но не с сюжетом. Переходя от глупых персонажей к темным сюжетам, чтобы уничтожить вселенную, Final Fantasy XIII-2 представляет непоследовательный стиль с запутанным сюжетом, включающим путешествие во времени и смерть одного персонажа несколько раз.

Улучшение боя между играми, и музыка прекрасно отражает это. В то время как в первой игре была отличная боевая музыка, оптимистичный стиль Final Fantasy XIII-2 делает сражение абсолютной радостью.

9 Робот Алхимический Драйв

В этой игре есть отличные идеи, в частности, центральная концепция управления массивным роботом с точки зрения первого лица человека вне робота. К сожалению, недостатки игры делают ее неиграбельной. Точка зрения от первого лица работает не особо хорошо, и камера сильно трясется, когда вы прыгаете или перемещаете своего робота. Озвучка игры одинаково плоха, но вы не можете заглушить игру, потому что ее саундтрек потрясающий. Интенсивная, но запоминающаяся музыка драматизирует сражения и напоминает вам о том, что вы боретесь за будущее всего мира, в то время как эпизодические острые треки дают эмоции, которых не хватает в озвучке. Роботы, сражающиеся с инопланетянами, могут выглядеть эпично, но саундтрек превращает эту игру в действительно эпический опыт.

8 Ежик Соник (2006)

Самые последние игры Sonic страдают от ужасных историй и разочаровывающего игрового процесса, но игра Sega Sed the Hedgehog 2006 года, безусловно, является худшей. С не интуитивно понятной игровой механикой, скучным сюжетом, некомфортным романом, плохой озвучкой и бесчисленными ошибками, Sonic the Hedgehog по праву панорамируется как фанатами, так и критиками.

Единственный достойный компонент этой игры - это саундтрек. Некоторые боссы сопровождаются потрясающими треками, в то время как почти каждый уровень пульсирует с захватывающими треками, подходящими для захватывающей приключенческой игры. Несмотря на плохую историю, катсцены Sonic the Hedgehog тем не менее выносливы благодаря красивым песням, несущим эмоциональный вес игры. В настоящее время Сонику может не хватать изобретательного или интересного игрового процесса, но его музыка процветает как в старых, так и в новых играх.

7 Ys против Сора но Кисеки: Альтернативная сага

Саундтрек « Ys vs. Sora no Kiseki» отлично увеличивает интенсивность файтинга. Быстрые треки с запоминающимися мелодиями отлично погружают игроков в действие. Ни одна песня не соответствует духу игры, но некоторые треки также содержат приятные, почти расслабляющие мелодии, в которых используются арфы, скрипки, фортепиано и прекрасный вокал.

В то время как музыка устанавливает быстрый темп, игровой процесс не дотягивает до саундтрека. Атаки быстрые и захватывающие, но отбрасывание этих атак заставляет игроков иногда проводить больше времени на земле, чем в действии. Большие карты и увеличенная камера часто мешают игрокам видеть друг друга - то, что никогда не должно происходить в файтинге. Загрузка экранов и эпизодические ролики прерывают сражения, заставляя игроков испытывать свое терпение чаще, чем свои боевые навыки.

6 Ворон вихрь

Хотя его игровой процесс, сюжет, персонажи и озвучка слишком болезненны, чтобы даже думать о них, Raven's Cry обладает замечательным саундтреком. Установленный на Карибах в 17 веке, Raven's Cry имеет саундтрек, который функционирует как более медленная и более атмосферная версия Пиратов Карибского моря . Несмотря на его иногда жуткие следы, саундтрек удается всегда быть прекрасным; игра чудесно использует свою жуткость, чтобы установить тон, а не испугать игрока. Жуткая или успокаивающая, музыка следует медленному, последовательному ритму, который подражает разнообразному повторению океанских волн. Все песни следуют одному и тому же стилю, в результате чего несколько песен печально неоригинальны, но саундтрек в целом очень приятен для прослушивания.

5 Не голодайте

Don't Starve - игра для детей на выживание, призванная бросить вызов игрокам, которые исследуют ее мир, и саундтрек игры прекрасно поддерживает эту цель. С треками, уникальными для разных областей и сезонов игры, Don't Starve всегда награждает дерзких игроков новыми материалами и отличной музыкой. Музыка соответствует эстетическим, имитирующим готику фильмам «Стоп-ролик», таким как «Ночь перед Рождеством» . Как и в этих фильмах, саундтрек успешно отображает жуткость и опасность, не заставляя игроков чувствовать себя слишком напуганным или подвергшимся опасности - что отлично подходит для детской игры. Некоторые отличные варианты использования банджо и джаза также добавляют изюминки в саундтрек.

Несмотря на свой умный дизайн, как детская игра, Don't Starve не лишена своих недостатков. Несмотря на то, что поначалу это не пугало, на самом деле игра « Не голодать» довольно проста, что делает выживание и исследование неинтересными после первого часа игры.

4 Daikatana

Благодаря устаревшему игровому движку, неоднозначной рекламе и плохой боевой механике, Daikatana пострадала при ее выпуске и продолжает оставаться одной из самых критичных игр, когда-либо созданных. Однако в игру было вложено много усилий, и саундтрек демонстрирует приверженность создателей проекту. От органов и ксилофонов до крикетных шумов и кричащих людей, Daikatana пробует все и, по большей части, преуспевает в создании авантюрного саундтрека. Саундтрек идеально сбалансирован, переключаясь между быстро изменяющимися треками, разработанными для насыщенных экшеном уровней, и медленными, драматичными песнями, призванными усилить историю. С некоторыми из самых захватывающих боевиков в игровом мире, Daikatana обеспечивает один из лучших саундтреков в одной из худших игр в истории.

3 GoldenEye 007 (2010)

Игра EuroCome 2010 GoldenEye 007 - это излишне кинематографическая игра, которая больше напоминает Call of Duty, чем оригинальную GoldenEye 007, сделанную в 1997 году. Это печальная попытка переделать классическую игру. Музыка, однако, напоминает предшественника игры, чудесно способствуя бою игры. Хотя некоторые треки похожи на партитуры из серии Call of Duty, GoldenEye 007 добавляет дополнительный талант, который привносит приключения, а не мрачное, хаотичное действие. Саундтрек кажется изящным и мощным, как хорошо одетый секретный агент, которого вы играете.

С музыкой, которая выдвинула жанр музыки из превосходных игр, таких как Perfect Dark и оригинального GoldenEye 007, игра имела потенциал, чтобы нести классический стиль в современные игры, но, к сожалению, решила этого не делать.

2 Покемон Mystery Dungeon: Синяя команда спасателей

Несмотря на то, что в игре Mario гораздо больше смысла, чем в игре Pokémon, Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team представляет удивительную музыку, которая идеально соответствует жанру экшн-приключений. Причудливые звуки, встречающиеся на протяжении партитуры, соответствуют детской игре и постоянно создают веселую атмосферу.

К сожалению, игровой процесс не выдерживает волнение, найденное в саундтреке. Плохой ИИ, повторяющиеся подземелья и длительная кампания истощают удовольствие от игры. Концепция игры о покемонах в реальном времени, в которой команда покемонов работает вместе, звучит странно и весело одновременно; игра могла бы быть превосходной, если бы она имела более линейный дизайн. Многопользовательский вариант также принес бы пользу игре, так как саундтрек будет прекрасно работать в многопользовательском режиме.

1 Ссылка: лица зла

Три игры Legend of Zelda, разработанные для Philips CD-i, широко известны как худшие игры Zelda и некоторые из худших игр в истории, но саундтрек к Link: The Faces of Evil просто потрясающий. Каждое подземелье включает в себя одну тему с несколькими итерациями - некоторые повторения повторяются, в то время как другие приятно меняют исходную тему, но каждый трек звучит великолепно. Некоторые песни напоминают треки из более поздних экшен-игр, таких как Perfect Dark, сопровождая приключение Линка интенсивным и захватывающим счетом. Остальные треки чрезвычайно забавны и одинаково подходят для динамичных действий, создавая авантюрный тон. В отличие от многих приключенческих игр, Link: The Faces of Evil позволяет вам веселиться, сражаясь с силами зла, играя музыку, которая настолько запоминающаяся, что вы будете биться головой, пробиваясь сквозь врагов и ужасные анимации.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ