20 худших легендарных покемонов всех времен
Начиная с первых игр легендарные игроки представили самых лучших покемонов, которых может предложить игра. С одоленными навыками и повышенной статистикой многие игроки жаждут их для своей команды. В термин «легендарный» мы также включили мифических покемонов. Различие между ними все еще довольно недавнее изменение, поэтому мы будем использовать термины взаимозаменяемо.
В этом списке мы рассмотрим легендарных покемонов, которые являются худшими или наименее пригодными в конкурентной игре. Для этого списка мы будем игнорировать их использование в Double Battles. Также важно помнить, что рейтинг покемонов на конкурентных уровнях все еще зависит от их популярности. Поэтому не беспокойтесь, если кто-нибудь из ваших любимых покемонов окажется в этом списке.
Некоторые из этих покемонов только здесь, потому что они просто не соответствуют другим богам, которые достигают самых высоких уровней, но они все еще вполне способны справиться со многими смертными. Почти все в этом списке жизнеспособно, если хорошая команда поддерживает его, есть какая-то стратегия и удача. Все это время следите за некоторыми из моих любимых легендарных фанатов покемонов об этих меньших богах и читайте дальше!
20 Suicune
Я знаю, что возненавижу за это ненависть, так как поклонники Suicune были любимы с момента его первого появления. Но, по крайней мере, Suicune находится на вершине этого списка, будучи одним из самых полезных здесь. Так как на самом деле это не приносит тяжелого наступательного присутствия, Суйкун требует, чтобы Спокойный разум принес вред. Он полагается на Скальда или, точнее, на 30% вероятности атаки сожечь врагов.
Suicune обладает хорошей живучестью, с защитными характеристиками, которые не над чем издеваться. Но его здоровье и особенно его скорость неожиданно средние для того, что он делает, часто требуя значительных инвестиций в Усилие Усилия для создания одной или обеих этих характеристик. Suicune может останавливаться с подобными заменителями и защитами, но его единственным вариантом для исцеления является отдых.
19 кюрем
В то время как Кьюрем-Блэк и особенно Кюрем-Уайт - безумно могущественные драконы, которых нужно бояться, его базовая форма, по крайней мере, победима. В любом случае, за то, что они делают, все Кюрем может быть чуть-чуть быстрее. В противном случае, у него будет достаточно мяса на костях, чтобы пережить немало попаданий и выпить гораздо больше. Тем не менее, это действительно его печатание, которое мешает Кюрем.
Ледяной тип полезен для защиты от ледяных атак, которые обычно причиняют дракону боль. В атаке он наносит ледяной урон тем же убийцам драконов. Но, несмотря на это, печатание также приносит целому ряду новых слабостей зверю в Steel, Fighting и Rock (особенно широко распространенная мета Stealth Rock). В целом, это все еще сильная угроза.
18 Торнадус
По сравнению со своим терианским аналогом, Торнадус не обладает всей своей живучестью или максимальным потенциалом скорости. Тем не менее, он довольно быстрый, и с Prankster он даже будет иметь приоритет в таких поддерживающих его действиях, как Taunt и, в частности, Rain Dance. В дождь его ураганная атака больше не является неточной.
Tornadus может иметь лучшую атакующую статистику в своей базовой форме, но он не может хорошо справиться с ударом. Его защитные характеристики ниже среднего, и как Покемон летающего типа, у него есть заметные слабости. А отсутствие славной способности регенератора в другой форме означает, что он не может все время мчаться с разворотом, если враг рано сбивает Камень Стелс.
17 Кресселия
Это также принесет некоторую ненависть, поскольку Cresselia - один из самых здоровенных выживших в игре. Ее мускулистая фигура может поглотить тонны урона, и с помощью лунного света она исцелит его обратно. Тем не менее, она все еще не на уровне лучших легенд, не принося почти ничего обидного на стол.
Оборонительно, быть только психическим типом - это скорее препятствие, так как ее слабости не раскрыты. И поскольку у нее нет контригры, противники обычно считают, что лучше всего просто убить ее эффектами статуса, особенно Toxic. Скорее, многие предпочитают навязать ей Лунный танец, поэтому, когда она, наконец, обречена, она может пожертвовать своей жизнью, чтобы исцелить кого-то другого.
16 Дианси
Это размещение предполагает, что Дайанси не настроена на Мега. Обычные характеристики Дайанси в значительной степени направлены на защиту и особую защиту. Это было бы здорово, но уникальная типизация Дайанси дает ему массу тревожных слабостей, особенно в четыре раза больше урона от атак типа Сталь. Это не помогает, что у Дайанси нет особой выносливости, и она довольно вялый двигатель.
Diancie может быть построена так, чтобы использовать приличную атакующую статистику, но для этого требуется Trick Room, чтобы она могла двигаться первой. Между тем, другие билды могут максимизировать любую из своих других характеристик, но у Дянси должны быть все остальные очки здоровья. Во всех сборках Дайанси принесет Moonblast, Diamond Storm и, вероятно, Stealth Rock.
15 Registeel
Registeel - голем в трио, который специализируется как на защите, так и на специальной защите. Хотя его аналоги могут попытаться гибридизироваться для получения некоторого урона, Registeel действительно не способен на это. Когда дело доходит до разрушительных ходов, Registeel едва ли сможет убить Заместителя с помощью надежного сейсмического броска, хотя вместо этого редко выбирает Thunderbolt или Iron Head.
Скорее, как стена, большинство ее движений должны быть навыками поддержки. Ожидайте, что Registeel принесет токсины, и покажите время такими ходами, как Protect, Thunder Wave или Rest, пока враг не умрет сам по себе. И за это время Registeel хорошо принимает большинство хитов. Кроме этого, он не имеет никакого реального оскорбления и столкнется с проблемой слабостей, которые несут многие противники.
14 Шаймин
Шаймин не совсем подходит для безмятежности, высокой скорости и особой атаки Скай Форм. Вместо этого статистика этого маленького существа более округлая. Его скорость все еще довольно хороша, но его хищники часто быстрее. У него есть несколько вариантов лечения (пиявка, отдых, синтез, желание исцеления), каждый со своими преимуществами и недостатками.
Шаймин до сих пор построен как специальная подметальная машина, не такая мощная, как может быть, но, по крайней мере, более объемная. Она всегда нуждается в Seed Flare, что является отличным ходом. Тем не менее, он иногда будет пропускать, у него очень низкое количество применений, и против противников-танкистов Шаймин в значительной степени полагается на 40% -ый шанс Seed Flare для ослабления специальной защиты противника.
13 Уси
В отличие от других, подобных легендарных экстрасенсов, Уси не способна быть специальной уборщицей с ее плохой атакующей статистикой. Вместо этого он используется для своей громоздкой оборонительной статистики для поддержки команды, переключаясь на получение урона. Тем не менее, его нужно строить со здоровьем, так как в этом отделе он тоже беден.
В прошлом, он использовал свои оставшиеся ходы, чтобы саботировать противников статусными ходами, прежде чем потерял сознание. Теперь многие находят Uxie полезным в командах Trick Room и выбирают другие поддерживающие движения. Волшебное Пальто особенно велико с правильным выбором времени. Но, в конце концов, Uxie используется, чтобы взять себя в руки с Memento, чтобы снять противника с пути.
12 Хупа
У других покемонов с несколькими формами их характеристики могут быть сбалансированы и специализироваться на чем-то; но не Hoopa, когда это не Unbound, это просто хуже. В своей базовой форме он медленнее и значительно уменьшил наступательное присутствие. У него есть широкий диапазон ходов, которые он может выучить, и как Призрак / Экстрасен он все еще имеет много тяжелых ударов в своем арсенале.
Хупа обладает высокой специальной защитой, но его защита от физических атак заметно ниже. Что еще хуже, его печатание заставляет вражеских призрачных или темных атак наносить в четыре раза больший урон этому бедному маленькому существу. Даже при том, что это будет построено для скорости, ожидайте, что много уборщиков смогут переиграть это, неся что-то, что выбьет Хупу в единственном ударе.
11 некрозма
Некрозма выглядит внушающим страх, но это не тот слешер, о котором можно подумать. Скорее, игроки стараются сделать его более танковатым, с Morning Sun для исцеления, чтобы попытаться выжить достаточно долго, чтобы накопить немного энергии. Несмотря на то, что Prism Armor является отличным защитным пассивом, у Necrozma слишком много противников, которые могут уничтожить его до того, как он завершит настройку, что требует создания команды вокруг него.
Чтобы получить максимальную отдачу от Stored Power, большинство ходов Necrozma будут такими, как Calm Mind, Rock Polish или редко Iron Defense, хотя это может быть сложно. Принесение предмета семени может немедленно помочь с защитой, но некоторые рискуют принести Политику слабости для специального усиления атаки.
10 Молтрес
У Молтреса хороший баланс характеристик, особенно яростный в его специальной атаке. Тем не менее, он не может включаться и выключаться, так как Молтрес действительно пострадал от любого Стелс Рока, который был установлен (и любого другого хода Рок-типа, конечно), хотя некоторые все еще пытаются сделать разворот. Это требует Roost в большинстве билдов и, возможно, Will-O-Wisp, чтобы снять атаку противника.
Стандартная сборка Moltres максимизирует специальные атаки и скорость. Немного беспокоит то, что его деньги приносят Fire Blast и Hurricane, так как кажется, что эти ненадежные движения с высоким уроном пропускаются слишком часто. Но падение силы от выбора Огнемета как его движения Огня заметно.
9 Виризион
Virizion находится в странном месте. У него есть несколько слабых мест в его низкой защите, особенно от любой летающей атаки кого-то быстрее, чем он. У него отличная особая защита и скорость, но он не специализируется ни на атаке, ни на специальной атаке. Таким образом, игроки могут выбирать между наращиванием его баффов для любого из них.
Как специальный атакующий, Focus Blast - это боевой ход, который нужно использовать, если он не был настолько чертовски неточным. Противоположным образом, он остается живым, держа Life Orb, теряя здоровье, но складывая его с баффами Calm Mind для более тяжелого лечения с Giga Drain.
Как физический боец, Virizion великолепен с Leaf Blade. Но против покемонов, которым необходим боевой ход, у Close Combat есть отрицательный эффект. Каждое использование становится азартной игрой; отступить и сбросить баффы Танца Мечей, или остаться и сражаться до смерти.
8 Мелоэтта
Меня очень огорчает, что некоторые из легендарных покемонов, которых я люблю больше всего, включены в этот список, включая Мелоэтту. Хотя я бы никогда не забрал ее «Песню реликвии», большинство конкурентоспособных игроков заменяют ее основной трюк в пользу чего-либо еще. Они делают это, чтобы максимизировать ее роль специального нападающего, являющегося единственным психическим типом, который невосприимчив к атакам Призраков.
Она вполне способна с ее обязательным экстрасенсом (или Psyshock) и Hyper Voice, как ее хлеб с маслом. Тем не менее, даже когда она построена быстро, она медленнее, чем достаточно темных и жучковых жетонов, которые просто побеждают по ее изящному я. Хотя, после нее мы переходим на самый нижний уровень.
7 Месприт
У Месприта хорошие, сбалансированные характеристики, но он нигде не превосходит других, за исключением того, что у него широкий круг ходов. Тем не менее, он обычно отводится специальной уборщице или поддержке. Созданный в атаке, Месприт может пойти на атаки типа «Экстрасенс», «Сигнальный луч» и «Ледяной луч». Менее обидно, Mesprit может устанавливать Stealth Rock и погодные ходы, или предлагать ходы, чтобы попытаться выиграть время для баффов Calm Mind.
Одним из наиболее частых применений спрайта является желание исцеления членов команды и самого себя. Иногда для этих переключателей потребуется разворот. Таким образом, у Месприта есть много вариантов игры, но у Покемонов после этого момента действительно нет таких искупительных факторов.
6 Regirock
Regirock - приемлемый гибрид между стеной и подметальной машиной. Он может быть построен в обороне и приносить поддерживающие способности, такие как статусные недуги, Стелс Рок или Солнечный день. Однако в этой роли обычно есть лучший выбор. Поскольку это камень без подтипа Ground, он, по крайней мере, выживет в движении Water или Grass лучше, чем некоторые другие варианты.
Тем не менее, для танка, он действительно должен иметь больше возможностей для поддержания здоровья. Некоторые очки, вложенные в атаку, сделают Камень способным отпугивать противников типа Летающий или Огненный. Stone Edge может быть ненадежным, поэтому некоторые предпочитают брать Rock Slide. Он также может выучить Землетрясение, но теперь препятствует отсутствию подтипа Ground, поскольку он не увеличивает урон.
5 Артукуно
Нет лучшего примера легендарного покемона, который ухудшался с каждым новым поколением. Несмотря на то, что раньше он мог быть соперником, сейчас это довольно плохой выбор для любой команды. Даже с легендарной статистикой и хорошим запасом ходов, которые он может выучить, он не может быть столь же эффективно использован ни в нападении, ни в обороне, как другие легендарные.
На бумаге это довольно громоздко, но, будучи ледяным / летающим, это означает, что он все равно взорван множеством общих движений, особенно Stealth Rock. Так как это не очень специальный атакующий зверь, игроки будут использовать его способность Давления, нуждающуюся в Roost и, возможно, в Замещении, чтобы свалить, уменьшая ходы противников. И в нападении ураган все еще немного неточен.
4 Регис
Regice немного медленный, что требует скоростной сборки и, возможно, даже Rock Polish. Это, или ему нужна Громовая волна, чтобы вместо этого замедлить противников. Этот ледяной голем все еще имеет некоторое применение. Регис имеет отличную особую защиту. А его специальная атака позволяет ему пробежать некоторых противников с помощью Ice Beam и Thunderbolt.
Как и другие големы, он на самом деле не имеет ничего для поддержания себя в живых, поэтому он может отказаться от скорости для восстановления здоровья и, возможно, нуждается в защите. Тем не менее, вражеская Камень Скрытности сделает переключение довольно болезненным для этого. Размещение Региса здесь - последний гвоздь в гробу, который позорит всех ледяных легенд, но также заканчивает, омрачая надежды легендарного трио Титана, особенно учитывая следующую запись ...
3 Regigigas
Это настоящий позор, так как я искренне люблю Regigigas. Тем не менее, этот покемон даже не близок к другим местам размещения, так как его рейтинг здесь довольно солидный. Несмотря на то, что у него есть несколько громоздкие базовые характеристики, он просто не может их должным образом использовать из-за пассивного медленного старта, который вдвое уменьшает силу и скорость в первые пять ходов, когда он находится на поле. Некоторые игроки выбирают способы избавиться от своего пассива, но это редко стоит того.
Медленный запуск означает, что он не может быть включен и выключен без сброса необходимых оборотов. Тем не менее, Реджигас также испытывает острую нехватку средств для лечения, что затрудняет поддержание его в игре. И его нормальная типизация практически бесполезна, за исключением некоторого урона с помощью Return.
2 Фионе
Есть только одна причина когда-либо возразить против размещения Фионе как худшего легендарного покемона в соревновательной игре, и это спор о том, должен ли он вообще считаться мифическим. В атаке, без потрясающего баффа Tail Glow его родителей, статистика Phione полностью превзошла даже самых низших по уровню в конкурентной игре.
Те, кто достоин использовать его, вкладывают средства в простоту и используют его способность Увлажнения, чтобы излечить свои болезни во время дождя. Фионе установит расширенный Танец Дождя и будет отдыхать для исцеления, зная, что сон исчезнет. Как правило, Phione приносит Scald или, возможно, Toxic. И это степень того, что он может сделать. Но даже будучи отнесена к категории поддержки команды водников, ее все равно можно легко заменить лучшими вариантами.
1 Космог И Космоем
Хорошо, я признаю, что этот конкретный рейтинг играет грязно. Cosmog и Cosmoem являются частью единственной эволюционной линии среди легендарных покемонов. Исключительно для того, чтобы быть перед эволюцией, у них не было бы конкурентного использования. Но Cosmog даже не имеет места в лигах Little Cup, которые могли бы использовать базовую форму - и Cosmoem не намного лучше.
Cosmog - это Магикарп из легендарных персонажей, который вначале может использовать только Splash, но не может сражаться, изучая Телепорт на 23-м уровне. Он развивается в Космоем на 43-м уровне и получает Космическую Силу, которая в основном является Harden. Достаточно сказать, что они худшие в любой команде. Но никто не должен забывать, что их варианты для окончательной формы (Solgaleo и Lunala) считаются одолели конкурирующих зверей.