20 настольных игр 90-х, в которые вы играли, но не можете вспомнить имя

Трудно представить, что сегодняшние дети играют в настольные игры, в которые мы играли в 90-е годы. За последние несколько десятилетий настольные игры претерпели рецессию, вероятно, из-за того, что дети покупают все больше гаджетов и электроники, что привело к падению продаж в индустрии настольных игр и в магазинах игрушек. Тем не менее, в 90-х годах дети не могли пробиться в субботний мультяшный марафон без просмотра рекламных роликов о настольных играх. Есть хороший шанс, даже когда взрослые, дети 90-х годов до сих пор помнят эти рекламные ролики сегодня.

Однако в последние годы настольные игры возвращаются к успеху, в основном отчасти к тысячелетиям. Во многом это связано с популярностью таких игр, как « Settlers Of Catan» или « Exploding Kittens», делающие покупки в полках, и многие миллениалы - игра для проведения недорогой, но социальной вечеринки. Ностальгия по игре в настоящие настольные игры в детстве может также Конечно, это важно, потому что настольные игры были очень важны для детей, которые росли в 90-х годах.

Проще говоря: у детей 90-х были лучшие детские настольные игры, когда-либо созданные, и это не что иное, как разговоры о ностальгии. До упадка отрасли в 90-х годах были представлены лучшие настольные игры, которые сохранились в предыдущие десятилетия, а также игры с новыми и свежими идеями, поскольку доски превратились в более сложные трехмерные наборы с захватывающими уловками и реквизитом. Черт возьми, иногда играм требовалось больше времени для того, чтобы на самом деле их настроить или поставить обратно в коробку, чем на самом деле играть. Так что отправляйтесь в путешествие по переулку памяти, потому что это одни из самых запоминающихся настольных игр, в которые вы играли в 90-е годы, но вы, возможно, не совсем помните название. Некоторые из них, возможно, были выпущены ранее, чем в 90-х годах, но все они были любимы детьми на протяжении 90-х годов.

20 Актуальный симулятор для красться полуночных закусок

В какой-то момент мы все пробрались с постели и попытались пройти на кухню, чтобы перекусить полуночной ночью, не разбудив родителей. Don't Wake Daddy - симулятор настольных игр таких событий, так как вы должны пробраться к холодильнику, не разбудив своего отца. Если вы окажетесь на месте с номером, вы должны нажимать кнопку будильника столько раз, что, возможно, разбудит вашего отца и заставит его отправить вас обратно в вашу комнату в начале. К сожалению, победа в игре не приводит к тому, чтобы на самом деле можно было перекусить, так что почти лучше играть в нее в реальной жизни, когда родители спят. Мой вопрос об игре: какова предыстория того, где находится мать этих детей?

19 Это не вечеринка без настоящего пирога

Pizza Party была одной из тех игр, в которые, вероятно, играли многие, но, по большому счету, не слишком заботились о ней. Первоначально он был выпущен в конце 80-х, но в него играли дети 90-х. Это была довольно элементарная игра памяти для молодого поколения пользователей настольных игр, рассчитывающая на то, что дети любят пиццу, но ей не хватает глубины лучшей настольной игры или пикантного аромата настоящей пиццы. В эту игру памяти играют до четырех человек, где игроки должны переворачивать диски с ингредиентами, пытаясь заполнить все слоты для ингредиентов, которые должны быть в их пицце. Самый большой недостаток в игре? Все хотели сыграть за пиццу пепперони, потому что какой ребенок на самом деле любит пиццу с грибами? Не говоря уже о том, что фактический победитель не получает фактический кусок пиццы, и игра заставляет нас жаждать доставки пиццы все время. Что такого в настольных играх, которые делают меня таким голодным?

18 В этой игре все высохло

Splat! Это еще одна настольная игра 90-х годов, в которой мы жаждали нездоровой пищи в детстве, но, к счастью, в этом случае отвратительной концепции раздавленного жука достаточно, чтобы мы потеряли аппетит. Splat! ваша типичная гонка до конца настольная игра, когда вы играете за множество мух, пытающихся украсть некоторые человеческие закуски. В этом не было ничего особенного, но у него был один трюк, который отличал его от остальных: вместо того, чтобы играть как традиционную пластиковую фигуру, ваши жучки были сделаны из теста из разных цветов. Сделать неправильный ход? Вы были бы раздавлены ручным механизмом, который раздавил бы вашу ошибку и выдавил слово "Splat!" на доске, заставляя вас начать все сначала. В конце концов, тесто иссякнет, так что это определенно не тот тип игры, который будет длиться вечно, если только вы не захотите, чтобы ваши родители купили тестовое тесто для игры.

17 Настольная игра, которую вы не купили из-за фильма

«Титаник»: настольная игра вышла вскоре после выхода фильма « Титаник» 1997 года, но на самом деле она не имела никакого отношения к фильму, кроме как извлечь выгоду из трагического исторического события. Поскольку у Paramount Pictures технически не было прав на затонувший корабль, выпуск игры, близкой к фильму, был честной игрой. В этом нереалистичном восприятии исторического события вы должны мчаться к спасательной шлюпке, когда корабль тонет. Естественно, прежде чем вы доберетесь до спасательных шлюпок, вы должны собрать целый ряд предметов, таких как паспорт, спасательный жилет и ключ от номера, на тот случай, если вам нужно вернуться в свою комнату посреди тонущего корабля. по любой причине. Не успеть на спасательную шлюпку вовремя, или кто-то доберется первым? Тогда я думаю, что пассажир спит с рыбами.

16 По крайней мере, вы не можете превысить свой кредитный лимит

Торговые центры мучительно страдали в последние несколько лет из-за роста числа интернет-магазинов, но в 90-х годах торговый центр стал подходящим местом для покупок и для подростков. Это одна из тех игр, которые прошли девяностые годы и прошли несколько разных итераций. Цель Mall Madness - пройти через огромный торговый центр, чтобы собрать все предметы из списка покупок и вернуться к машине. Чтобы сделать игру еще более увлекательной, каждому игроку будет выдана собственная поддельная пластиковая кредитная карта, которую можно использовать в банке для снятия наличных. Возможно, это был ненужный трюк, но это было весело. Честно говоря, я бы, наверное, получал больше удовольствия, играя в Mall Madness, чем на самом деле в настоящий торговый центр ... моя карта, кажется, всегда отклоняется всякий раз, когда я делаю какие-либо реальные покупки.

15 часов для настройки, секунды для воспроизведения

Технически Domino Rally не является настольной игрой в традиционном смысле этого слова, но она упакована в большую картонную коробку и находится в проходе для настольных игр, так что для меня этого достаточно! Домино Ралли было не столько игрой, сколько зрелищем, которое вы наблюдали, когда вы выстраивали линию домино в виде лабиринта по определенному шаблону, в конечном счете подталкивая его, чтобы создать цепную реакцию, сбивая каждое последующее домино и вызывая множество забавных механизмов, таких как запуск игрушечной ракеты или толкание минной тележки. Проблема с этой игрой? На самом деле это может занять несколько часов, и хотя было довольно забавно наблюдать за тем, как все домино рушатся одно за другим, это действительно не стоило усилий, поскольку они обычно падали за считанные секунды. К счастью сегодня у нас есть YouTube, чтобы просто посмотреть эти сумасшедшие наборы домино.

14 Единственный крокодил, которого ты боялся в детстве

Я знаю, что детская настольная игра для детей от четырех лет и старше не должна быть причиной слишком большого стресса, но, как и обычная поездка к стоматологу, Крокодил Дантист вызывал у меня столько же беспокойства, как ребенок. Идея игры состояла в том, чтобы по очереди вырывать зубы изо рта крокодила ... выдернуть не тот зуб, и его рот защелкнется на ваших плоскогубцах. Рот бы закрылся так внезапно, что этого было бы достаточно, чтобы испугаться прыжка, но моя дилемма возникла из-за того, что я никогда не играл с плоскогубцами. У Милтона Брэдли была линейка миниатюрных портативных версий игр, и Крокодил Дантист был одним из них. Вместо того, чтобы вытаскивать зубья в версии с ходовым размером, вы бы проталкивали зубы ... пальцем. Вставьте не тот зуб, и челюсть зажмет палец. Из того, что я помню, это было очень больно, но сделало игру еще более захватывающей.

13 Когда у вас больше знакомств в настольной игре

Эта игра почти слишком 90-х годов для ее же блага. Возможно это из-за моды, которую носят потенциальные любовные интересы, или возможно из-за смехотворно большого розового телефона. Dream Phone - это все, что нужно для того, чтобы позвонить целому ряду парней, от гиков до учтивых, чтобы выяснить, какой парень влюблен в тебя. Они дадут вам подсказки о том, какую еду он любит, где он любит проводить время, так как каждый игрок вычеркивает имена в контрольном списке в процессе исключения, чтобы выяснить, кем был парень мечты. Время от времени звонил телефон, и девушка говорила: «Привет, я только что слышал, это не Дэн», или вы вызывали какого-то придурка, который злорадствовал «Я знаю, кто это, но я не говорю. Ха Ха! " Но независимо от того, кем был парень мечты, было ясно одно: это никогда не будет Стив.

12 Как мы все учились блефовать

13 Dead End Drive была более дружественной для детей версией Clue с большим количеством мультяшных персонажей и ассортиментом ловушек для других игроков. Конечно, он никогда не получал одобренного критиками фильма, как Клю, но на самом деле он получил продолжение в виде другой настольной игры под названием 1313 Dead End Drive, что является своего рода странностью для настольных игр. Целью 13 Dead End Drive было завладеть волей скончавшейся богатой женщины. Каждый игрок анонимно контролирует определенных персонажей на игровом поле, пытаясь блефовать на пути к победе, никогда не раскрывая, за какого персонажа он играл. Цель состояла в том, чтобы прыгать ловушки на ваших противников, выживая при этом дольше всех. Если изображение вашего персонажа оказывается на портретном колесе, вы, скорее всего, получите волю, но это также сделало вас самой высокой целью для других игроков. Оглядываясь назад, пытаться отвязать своих друзей, чтобы получить старую удачу, было довольно дикой концепцией для детской игры в те времена.

11 Эй, смотри! Этот зуммер пришел с игрой!

Табу - довольно актуальная игра для вечеринок даже на сегодняшнем рынке. Премьера в 1989 году, игра вышла за пределы времени и по-прежнему является игрой сегодня. Очевидно, что это в значительной степени отчасти связано с тем, что в игру встроен зуммер, который почти совершенно не нужен. После распаковки игры и подачи громких звуковых сигналов в течение пяти минут или около того, на самом деле, подразумевается какая-то карточная игра, в которой игроки должны были разыгрывать шарады или описывать слова на карте для своих товарищей по команде, не используя определенные «запрещенные» слова. ... используйте запрещенное слово, и противоположная команда нажимает большую красную кнопку на зуммере, вероятно, делая это чаще, чем необходимо для раздражения своих противников.

10 более сложная магия 8 Ball

«Спроси Зандара» - одна из тех игр, в которые большинство детей, вероятно, действительно не знали, как играть, и, вероятно, были более сосредоточены на игрушечном хрустальном шаре, который прилагается к игре. Он действовал как говорящий шар Magic 8, давая положительные или отрицательные ответы ... и он действительно говорил! Суть игры заключалась в том, чтобы заполнить вашу сторону доски магическими драгоценностями, которые можно было получить, угадав, как Зандар ответит на конкретный вопрос, основанный на карточках, которые будут подняты с вопросами на них. Однако, по правде говоря, маловероятно, что большинству людей надоело играть в эту игру по-настоящему. Это было больше о хрустальном шаре, который шел с игрой, и о новизне махать рукой, чтобы активировать его.

9 Обучая Детей Опасностям Избыточности

Dizzy Dizzy Dinosaur - довольно элементарная роль игры в стиле игры в кости, где каждый игрок должен был перемещать своих пещерных людей к концу доски. Что делает эту игру такой особенной, так это то, что в ней задействован довольно увлекательный трюк. Бросьте кубик на динозавра, имя которого, я думаю, называется Диззи, и игрок должен будет свернуть игрушечного динозавра и поместить его обратно на доску. Диззи тогда вращался вокруг доски, как будто он недооценил, сколько он сможет выдержать в своем первом колледже, опрокинув любого из пещерных людей, которые стояли у него на пути. Какой бы пещерный человек не оказался жертвой пьяного буйства Диззи, он должен будет вернуться к началу доски.

8 Эта классическая игра делает возвращение

Остров огненного шара, возможно, дебютировал в середине 80-х, но его популярность не изменилась и в девяностые. Если вы не владеете этой игрой, есть шанс, что кто-то из ваших знакомых сделал. В то время как эта игра могла быть просто основана на фильме об Индиане Джонсе, « Остров огненного шара» был, вероятно, наименее дорогим названием, и название работало с его центральной уловкой. Игроки будут пересекать остров, пытаясь украсть драгоценности идола острова Вул-Кар ... но некоторые участки пути ставят их на пути огненных шаров (в основном крошечный красный мрамор), которые могут катиться вниз и сбить их с ног. в начале игры. Эта игра действительно должна вернуться, так как компания Restoration Games планирует выпустить обновленную версию настольной классики в ближайшее время.

7 хороший ледокол для настольных игр

Это одна из старых игр в этом списке, так как она вышла в 60-х годах. Однако она прошла испытание временем, поскольку игра все еще выпускается сегодня. Для игры под названием « Не сломай лед» ты делаешь удивительное количество всего этого, так как это действие, которое ты делаешь каждый ход. Игра может быть рассчитана на двух или более игроков, хотя рекомендованным числом может быть два. Платформа сделана из пластиковых кубиков льда, на которых стоит одинокий человек в центре. Игроки по очереди вырабатывают отдельные кубики, надеясь, что остальные кубики не разрушатся под давлением. Ударьте не тот куб и отправите парня, лежащего в ледяной ванне, в свой ход? Это была игра для вас.

6 игра баланса и грязных блюд

Эта игра, вероятно, подойдет любому, кто когда-либо работал в пищевой промышленности на протяжении многих лет, так как игра полностью посвящена выполнению одной из самых сложных задач в ресторане: балансировке подноса, заполненного блюдами. Stretch Out Сэм довольно неплохо справлялся со стрессами балансировки лотков, хотя мне любопытно, в каком ресторане их серверы одеты в смокинги, но подают лобстеров рядом с блинами. Игроки по очереди крутили вертушку, и она рассказывала, какие блюда вы должны были подать на поднос Сэма. Он также дал вам число, которое было количеством раз, когда вы должны были нажать кнопку на спине Сэма. Нажатие на него заставило бы руку Сэма протягиваться все дальше и дальше над его головой, делая поднос труднее балансировать, так как на тарелке скапливалось больше блюд. Если вы опрокинули все блюда, вы проиграли.

5 ведер веселья

Мистер Бакет - одна из самых интенсивных игр для малышей, которую я когда-либо видел. Это едва ли можно назвать настольной игрой, так как на самом деле дети бегают по комнате, как сумасшедшие, но, опять же, это можно найти в разделе настольных игр, поэтому оно полностью соответствует требованиям. Мистер Бакет, титульный персонаж будет бродить по полу (убедитесь, что вы не играете на ковровом покрытии!) И выплевывать изо рта шары (да, это детская игра). Игроки должны были выкопать свои цветные шарики своей лопатой и вернуть их мистеру Бакету, пока он продолжал выплевывать их обратно. Первый человек, который собрал все свои яйца в ведро, выиграл. К сожалению, было очень обидно, когда он стрелял мячом под столом или сталкивался с двумя детьми, что приводило к множественным травмам.

4 Нет пути! Я возьму стикер Zit!

Girl Talk была в значительной степени прославленной версией игры Truth or Dare, но ей не хватало креативности, чтобы придумывать свои собственные уникальные вызовы или вопросы. Похоже, он не знал, к какому возрастному диапазону он был продан, так как он предлагал восемь и более, одновременно продвигая смелости, такие как носить лифчик на внешней стороне вашей одежды в течение раунда, или вызывать вашу любовь и говорить ему, что вам нравится ему. Игрок, однако, мог отказаться от осмеления или сказать правду, но ему пришлось бы нанести на лицо одну из красных наклеек с надписями, заставляя молодых девушек учиться стыдить друг друга на основе внешности задолго до средней школы. Отвечая на вопросы или выполняя вызовы, вы заработаете целое состояние, которое расскажет вам об ужасном гороскопе вашего будущего, например, вы родите пятерых или выйдете замуж за парня, с которым у вас был первый поцелуй. Получите все четыре карты состояния из каждой категории, и вы выиграете!

3 Сбрасывание мяча

На самом деле это самая старая игра в этом списке, дебютировавшая еще в 60-х годах. Это одна из тех популярных игр, которая до сих пор выпускается. KerPlunk очень похож на такие игры, как Jenga или Don't Break the Ice, так как он поставил перед игроками задачу разбить деликатную инфраструктуру и надеяться, что все это не рухнет на их ходу. Через пластиковую трубку проходит несколько соломинок, которые удерживают кучу мрамора наверху. Каждый ход вы вытаскиваете соломинку, делая мрамор менее устойчивым и, скорее всего, упадет на дно трубки. Если вы были игроком, у которого наименьшее количество шариков упало в конце игры, вы были победителем. Как ни странно, эта игра также получила продолжение KerPlunk 2, которое было ненужным дополнением, о котором никто не просил.

2 причина большинства тревожных расстройств

Акула Акулы была слишком интенсивной для настольной игры. Ты знаешь те сны, где тебя преследуют, и в конце концов ты просто замираешь, когда твоя смерть приближается все ближе и ближе? Это Акула Атака для вас. Вы играете за разнообразных разноцветных рыб, пока работаете над круглой доской. Тем временем вокруг доски вращается механическая игрушечная акула, что-то стучит на ее пути. Если его рот открылся над твоей рыбой, это была игра для тебя. Игроки будут бросать по два кубика за раз, и независимо от цвета, на который они попадут, это будет рыба, которую вы продвинули вперед. Акула казалась слишком быстрой для блага игры, но это только увеличивало интенсивность игры. Единственным недостатком будет игра с каким-то придурком, который опередит других игроков и не торопится делать свой бросок. Заткнись, Билли, мы знаем, что ты «случайно» не бросил кости под столом.

1 И игра с самой запоминающейся темой песни ...

Будем честны. Вы, наверное, даже не помните, как работает эта игра. По правде говоря, Crossfire был даже не так хорош в игре. Вы знаете, что было хорошо? Это крутая реклама, которая продвигала игру. Двое детей, одетых так, как будто они собирались быть на уличной войне с бандитами, прибывают на боевую арену, похожую на Трона Между тем молния и огонь мерцают на арене, когда многочисленные зрители кричат ​​и подбадривают на заднем плане, как будто они смотрят на следующие ежегодные Голодные игры, когда двое детей сражаются до смерти. Затем рок-гимн с криком "Crossfire!" играет, а двое детей играют в самую антиклиматическую настольную игру из когда-либо созданных. Это нечто среднее между игрой в стрельбу и воздушным хоккеем, два диска были бы размещены в центре доски, в то время как у каждого игрока был пистолет, из которого стреляли маленькие серебряные шарики. Вы бы попытались ударить диск вашего противника в его цель, в то время как они сделали то же самое. Игра была быстрой и не такой захватывающей, как хотелось бы, чтобы рекламный ролик заставил вас поверить, но это не остановило бы вас от крика "Crossfire!" каждый раз, когда ты играл

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ