24 скрытых секрета, многие из которых до сих пор не найдены в Far Cry 5

Честно говоря, я не интересовался Far Cry 5 вообще. Настройка выглядела неинтересной после того, как величие окружения в предыдущих записях и возвращение к современным настройкам было похоже на шаг назад после Primal . Я также устал от формулы Far Cry, которая, как мне кажется, Ubisoft усовершенствовала в Far Cry 4 . Когда вышли обзоры, я с удивлением услышал, как игра перешла на управляемую игроком систему исследования, чтобы разблокировать локации и квесты. Интересно, нашла ли Ubisoft ту же магию в открытом мире, которую обнаружила команда, стоящая за Zelda: Breath of the Wild .

Подняв игру, я был абсолютно прав. Если вы спешите с Far Cry 5, вы вряд ли найдете что-то, что изменит ваше мнение о сериале. Однако это игра, которая требует от вас корректировки своих привычек в соответствии с ее конкретным ритмом, игра, которая извлекла уроки из лучших игр с открытым миром прошлого года. Полагаю, я не должен был удивляться тому, что компания произвела такие большие изменения: Assassin's Creed: Origins также была обременена усталостью от серий и действительно поразила меня уроками, которые она извлекла из похожих игр, особенно The Witcher 3 .

Игра такая плотная заслуживает того, чтобы ее смаковать. В Far Cry 5 тонна скрытого и секретного контента, но есть такое же количество систем, которые сознательно тупят от игрока, вещи, которые вы обнаружите, только если у вас есть время. Или, если вы позволите мне занять время для вас!

24 В поисках Sasquatch

Ubisoft может взять страницу из загадочной книги Rockstar с загадкой Sasquatch в Far Cry 5 . Игроки нашли удаленную каюту, которая запускает квест Prepper Stash, следуя по стопам жителя округа Хоуп, который думает, что идет по следу снежного человека. Выполни квест, и ты найдешь труп охотника и несколько странных, слишком больших следов в грязи поблизости. Вещи становятся страннее, как только вы попадаете в его укрытие.

На стене есть карта с множеством мест вокруг гор Уайттейл, которые охотник планировал исследовать или исключил в качестве возможных. Игроки берутся за охоту, даже заходят так далеко, что остаются в определенных местах на ночь, чтобы посмотреть, не всплывает ли что-нибудь. Это может быть ничто или ключ к предстоящему DLC.

23 Таинственный Радио Статика

Это новый, Kotaku только что сообщил об этом 11 апреля, и это еще более загадочный и жуткий скрытый секрет, чем охота на Sasquatch. Игрок Колби сообщил, что слышал странные звуки, исходящие из его автомобильной рации, которые иногда звучали как кто-то или что-то, взвизгивая от боли

Статичные и сопровождающие стоны для меня очень похожи на Silent Hill.

Пользователь Reddit colby-klaus, с помощью subreddit Far Cry, выслеживает потенциальных клиентов, пытаясь выяснить, где именно происходит передача и к чему она может привести их. В такой плотной игре, как Far Cry 5, есть вероятность, что это просто сбой, вызванный слишком большим количеством возникающих систем, появляющихся одновременно, но, учитывая большое количество людей, способных воссоздать результаты Колби, это может быть гораздо больше.

22 Alien Gun

Ларри Уокер - гайка из фольги в шляпе Far Cry 5 . В игре, построенной вокруг экстремистов-теоретиков заговора, Ларри выделяется только тем, что придерживается основной теории заговоров 90-х годов: пришельцев. Вы найдете Ларри в ловушке в своей собственной электрической тюрьме, и он отправляет вас по всей долине Голландии в поисках кусков инопланетных технологий.

История Ларри - ключ к загадке круга на полях, видимого на карте на ферме Брэдбери, которая сама по себе является ссылкой на писателя-фантаста Рэя Брэдбери. Выполнив все задания Ларри, вы получаете Magnopulser, оружие, которое действует как Force Push на средней дистанции и полностью превращает ваши цели в красный туман при крупном плане. Это также сократит любую добычу или наличные деньги, которые они несут, поэтому не используйте их, если у вас мало денег.

21 Нажмите Nothing To Win

Far Cry 4 после релиза сделал волну, обнаружив, что в самом начале был «секретный» способ побить игру. Когда ваш собеседник оттащен от застолья под пыткой диктатора Пагана Миня, Мин просит вас постоять около 10 минут и «попробуйте крабовую рагуну». Дело в том, что вы можете сделать именно это, и Мин вернется через десять минут, позволит вам разложить пепел вашей матери и бросить кредиты.

Far Cry 5 имеет похожую последовательность, хотя это не так смешно или удивительно. Перед вами стоит задача наручника лидера культа Джозефа Сида, нажав кнопку. Если вы этого не сделаете, через несколько минут шериф отступит, и вы четверо уйдете из церкви, оставив Семена в покое.

20 Режим погружения

«Погружающие» опции HUD становятся главной особенностью релизов Triple-A в наши дни. Мы, наконец, в эпоху, когда графика настолько хороша, что вы можете собрать большую часть необходимой информации, просто взглянув на игровую среду. Опция «Pro» HUD в Zelda: Breath of the Wild отключает все, кроме вашего здоровья и измерителя выносливости (который появляется только при использовании), а игра настолько хорошо разработана и имеет такие простые визуальные эффекты, что все, что вам нужно знать прямо там в игровом мире.

В Far Cry 5 есть возможность удалить все, что скрыто, в разделе «Интерфейс» меню «Параметры». Вы можете включить или выключить все, или выбрать отдельные элементы. Мне нравится выключать все, чтобы ходить по лесу или ловить рыбу, и включать все для боя, но экспериментируйте, чтобы увидеть, что работает для вас.

19 Они кусаются?

Мое любимое местоположение в Far Cry даже не отмечено на карте. Тайник с надписью «Mayday» видит, как вы взбираетесь, гуляете и взбираетесь на водопад в поисках сбитого самолета «Милиция». Как только вы найдете его, вы можете легко вернуться в долину Уайттейл, но если вы продолжите идти на север, вы найдете что-то необычное.

В том, что должно быть вулканическим кратером на вершине горы, находится мирная рыбацкая яма, окруженная высокой скалой и редким древесным покровом. Здесь нет врагов, кроме случайного культиста волкодавца и странных медведей гризли и росомахи, и нет причин для игрового процесса путешествовать таким образом, кроме как «трудного» места для рыбалки. Это область естественной красоты, не имеющая иной цели, кроме как существовать и дать вам немного передышки.

18 Нужен ли маленький языческий мин в твоей жизни?

Несмотря на то, что в интернете заполонено множество мыслей о том, что Far Cry 2 - лучшая игра в серии, и об этом скрытом сокровище, которое могут оценить только самые искушенные геймеры, Far Cry 4 считается лучшей игрой в серии. С его уникальной гималайской обстановкой, незабываемым злодеем и синергизмом скрытого геймплея со взрывным хаосом, 4 все еще звучат в сердцах многих поклонников.

Мне все еще снятся кошмары об орлах.

Ubisoft сделала все возможное в ссылках в Far Cry 5, и любимый предыдущий номерной взнос во франшизе не остался в стороне от веселья. В то время как многие писали о купленном Vaas bobblehead, вы можете придерживаться приборной панели своего автомобиля, члены Ubisoft Club могут также купить фигуру любимого злодея Pagan Min, озвученную Троем Бейкером. Есть и менее очевидная ссылка: в модных журналах, разбросанных по округу Хоуп, упоминается Мума Шифон, дающая квесты на квесты Kyrat Fashion Week в 4.

17 Go Primal

Это не просто пронумерованные записи, получающие любовь к пасхальному яйцу: эксперименты со странными мячами, такие как Blood Dragon и Primal, также получают одобрение в Far Cry 5 . Хотя упоминание Кровавого Дракона было рассмотрено в другом месте на этом сайте, подмигивания в сторону Примала не так очевидны. (И один из них не существовал до этой недели!)

Во-первых, это новенькое: на этой неделе членам Ubisoft Club, которые владели Primal, был предоставлен доступ к полному набору, вдохновленному доисторическим нарядом этой игры. Это означает, что депутат может освободить графство Хоуп во всей их славе с набедренной повязкой и тигровыми зубами. Менее очевидное, но гораздо более прохладное упоминание о Примале можно найти в пещере к югу от тыквенной фермы Рей-Рей. (Где вы получаете Бумера, лучшую собаку видеоигры когда-либо.) Пещера Frobisher's Cave имеет несколько примитивных наскальных рисунков на стенах, как в Primal !

16 остров гремучей змеи

Я не знаю наверняка, является ли это фактическим, запланированным секретом или просто странной ошибкой со стороны какой-либо системы, управляющей нерестом животных, но есть крошечный остров, который полон смертельно гремучих змей в горах Уайттейл.

Звук похож на тысячу чешуйчатых смертельных кассет.

Исследуя область позади отеля «Гранд Вью», где Джейкоб промывает мозги своим последователям, я вывез лодку на маленький остров с каютой прямо на север. После закрепления дока я вошел, чтобы разведать интерьер. Вот когда я их услышал. Не одно, или два, или три, но как минимум пять предупреждений о гремучих змеях. Я использовал каждый Молотов и сжег этот остров до черного пепла.

15 Будь легендой рыбалки

В течение многих лет видеоигры пытались сделать достойную мини-игру о рыбалке, и по какой-то причине она мне не понравилась. Несмотря на пышную графику Final Fantasy 15 и удивительную обстановку, у меня никогда не было желания сделать передышку и порыбачить. Что-то в среде Far Cry 5 и в том, насколько они мирны, когда вы в безопасности от врагов, делает рыбалку в FC5 настоящей радостью.

В то время как лов рыбы для выгоды очевиден, у рыбалки есть менее четкая метаигра. В штабе каждой области есть доска с самой большой рыбой каждого типа. Если вы ловите рыбу в областях, отмеченных на вашей карте HARD, вы можете побить эти рекорды и в конечном итоге заработать бонусные очки. Вы не получаете никаких уведомлений об избиении записи, вам нужно физически перейти на доску, чтобы посмотреть, была ли добавлена ​​голубая лента.

14 Старик и озерная форель

Если вы пойдете по главной дороге в Горы Уайттейл, то натолкнетесь на Скайлар, пытаясь вытолкнуть ее парня из их трейлера. Помогите ей, и она даст вам несколько советов о рыбалке и откроет вам секрет: есть легендарная рыба по имени Адмирал, которую она поклялась поймать. Вы должны доказать свою способность Скайлар, прежде чем она сообщит вам, где находится адмирал. Поймав парня, вы получаете уникальную удочку.

Wonderboy The Wonder Rod! Все это напоминает мне эпизод из второго сезона «Симпсонов», где Гомер и Мардж отправляются в брачный приют в горы, чтобы поработать над своими отношениями. Гомер замышляет поймать легендарную рыбу генерала Шермана и делает, но позволяет ей доказать свою любовь к жене.

13 Все будьте спокойны!

Распространенная критика Far Cry 5 заключается в том, что игра слишком стремится бросить на вас кучу врагов, и может быть трудно получить передышку. Я не согласен с этой критикой и задаюсь вопросом, является ли это побочным эффектом того, что многие рецензенты вынуждены торопиться в игре, чтобы уложиться в срок. Если вы всегда едете по дороге, да, вы будете сильно нагреваться. Если ты прячешься в лесу, как тот партизан, которым ты являешься, намного легче оставаться скрытым.

Или вы могли бы просто положить конец всем.

Выражение «отрубить голову змеи и тело погибает» хорошо относится к трем областям Far Cry 5 . Заполнив свой измеритель сопротивления, вы вынуждены вступить в конфронтацию с лидером каждой провинции. Конец их, и культ в основном рушится в этой области. Теперь вы можете исследовать этот регион в относительном мире.

12 Что это было?

Это старая хитрость для хитрости, которая работает так же хорошо, как и в других играх серии. У врагов в игре есть три «состояния тревоги»: я называю их нормальными, ища и сражаясь. Враги перейдут в режим «поиска», если обнаружат тело умершего. Они могут или не могут призывать других врагов в области, но никто не вступит в бой, если они физически не увидят вас. Вы можете использовать это в ваших интересах.

Уничтожьте врага и пусть его тело попадет в поле зрения другого. Второй проведет расследование, чтобы вы тоже могли его убить. Бонусные баллы, если вы положите взрывчатку на первое тело, хотя взрыв вызовет много внимания.

11 Creep Town

В юго-восточном углу карты, на реке Ханнебейн, находится действительно жуткое место. Город-призрак Манекен был назван Интернетом, место, которое раньше было достопримечательностью Дикого Запада, и кто-то наполнил его тонной манекенов в странных диорамах.

Есть манекены для пикника, манекены, свисающие с крыш домов и поднимающиеся по лесам, манекены, воссоздающие ограбление банка. Кажется, нет никакого объяснения тому, кто это сделал и почему, хотя на скамейке есть записка, которая намекает на обеспокоенного молодого человека. Это достаточно важно, чтобы диалог был написан об этом. В этом видео товарищи игрока упоминают, насколько жуткое место. Если вам от этого станет лучше, вы можете снимать все манекены, которые разваливаются на части.

10 Скажи нет знаком да

Это отличный пример развивающегося игрового процесса в Far Cry 5 . На территории John Seed, Holland Valley, доминирует гигантский белый знак YES, установленный на склоне горы, очень похожий на знак Hollywood в Лос-Анджелесе. Во время боя в этом районе это может быть удобным ориентиром, но после смерти Джона пришло время уничтожить его.

Для этого нет маркера миссии, но если вы начнете повреждать знак, как в вертолете, как я, вы получите миссию и измеритель урона. Вылейте немного свинца и ракет в знак, разбивайте его по частям, и вы получите немного денег и другие награды. Я еще не дошел до игры, чтобы проверить, но могу поспорить, что у той большой статуи Джозефа, мимо которой вы проходите во вступлении, есть похожая миссия ...

9 голова в дымоход

Для дизайнеров Far Cry 5 довольно приятный способ сообщить вам, что они знают о том, насколько креативны их игроки, но в скрытом тайнике под названием Long-Distance Lockpick есть скрытое «Hello». Кажется, некоторым игрокам пришла в голову мысль, что им вообще не нужно снимать локаут, и они подумали, что тощий дымоход, торчащий с крыши, - лачуга.

Только тощие Санты, пожалуйста.

Похоже, тот, кто придумал этот тайник, решил, что игроки попытаются обойти стрельбу из замка через озеро и воткнуть белую пенопластовую головку манекена в дымоход, которую можно увидеть, только если ты смотришь вниз в своей дерзкой попытке сломать квест.

8 Слишком плохо снаружи

Предыдущие игры Far Cry шли на многое, чтобы создать правдоподобные изолированные локации для их нелепых энергетических фантазий. Остров Ладья и Кират были отделены от остального мира океаном и Гималаями, соответственно, тогда как Кровавый Дракон и Примал имели свои собственные виды антиутопий. Округ Хоуп, штат Монтана, физически не изолирован от остальной части США, и есть много персонажей, которые планируют или уже покинули боевую зону, но есть подсказки, что внешний мир не намного лучше.

Одна из двух радиостанций, которую вы можете услышать во время вождения в игре, не функционирует как культовая пропагандистская станция и выглядит относительно беспристрастной. Картина, которую он рисует в США, довольно жестока, однако, обсуждая, что правительство США не может платить своим полицейским, среди прочих намеков на то, что Семена не могут быть полностью неправы в том, что с ними произошел крах.

7 легко найти предметы коллекционирования

Far Cry 5 не так вопиюще в своей массе бесполезных крошечных предметов коллекционирования, как другие игры из каталога Ubisoft, но в округе Хоуп все еще есть много крошечных вещей, которые можно найти. Пропавшая коллекция комиксов, ящики с молоком, полные виниловых пластинок, грызунов-медведей и бейсбольных карточек малой лиги, - все это нужно проверить, когда вы неистовствуете в Монтане.

По крайней мере, один из этих списков заполнить немного легче, чем другие: продавцы продадут вам карту местонахождения недостающих комиксов, добавив значки на карту в Голландской долине, хотя вам все равно придется их увеличивать. показывать. Карту легко пропустить: она находится в самом низу раздела «Предметы» магазина.

6 Сделать оружие на лету

Любой, кто играл в Horizon: Zero Dawn, привык к созданию стрел, ловушек и веревок на лету, уклоняясь, как маньяк. Я думал, что эта механика будет болезненной, но медленное движение Горизонта во время крафта делает его важной тактикой в ​​бою, тем более, что некоторым из больших динозавров требуется тонна оборудования, чтобы сломать. Система Far Cry 5 не так важна, вы не можете делать пули или стрелы, но вы можете создавать определенные броски на лету из компонентов, которые вы взяли.

Почему вы можете делать динамит вручную, а не из трубных бомб, мне не понятно.

Есть перк, который ускоряет это и уменьшает количество материалов, которые вам нужны. Один удобный совет, вы можете удерживать кнопку броска, чтобы приготовить большинство ваших бросков. Наблюдение за падением фитиля на динамитную головку довольно волосатое - убедитесь, что вы бросили его до того, как оно упадет на дно.

5 использовать самолеты для окончательного уничтожения

Ник Рай, твой пилот-компаньон, является одним из единственных компаньонов, которых я нашел по-настоящему полезным, кроме Boomer, конечно, лучшей собаки видеоигр со времен Fable 2 . Ник наиболее полезен для уничтожения самолетов Cult, которые отправляются после того, как вы достигли уровня сопротивления до уровня 3.

Ник также удобен для решения одной конкретной задачи: он лучший способ взорвать грузовики, вооруженные конвои и силосы, которые вы увидите, когда будете ездить. Вместо того, чтобы изо всех сил брать их на себя, просто пометьте их для Ника, и он будет стрелять и бомбить их, пока они не тлеют на обломках. Самостоятельно прыгнуть в самолет или вертолет - всегда вариант - разблокировка одного из оснащенных оружием вертолетов должна быть приоритетом в середине игры.

4 Шкатулки похожи на Зельдские подземелья

Zelda: «Дыхание дикой природы» справедливо хвалили за величие своего открытого мира, выбор игрового дизайна, который оставлял большую часть открытий на усмотрение игрока и чьими наградами были красивые виды и чистое удовлетворение, а не какая-либо «реальная» игровая выгода как новое оружие. Хотя Zelda и Far Cry 5, скорее всего, считают, что настало время изменить игры в открытом мире, у них есть общее исследование, ориентированное на игроков. Кроме того, их дизайн "подземелья" точно такой же.

В принципе я имею ввиду. Не буквально.

В обеих этих играх есть маленькие комнаты головоломок, обычно под землей, которые вращаются вокруг определенной механики, такой как лазание, плавание или использование ваших инструментов. Звучит знакомо? Far Cry 5 был бы далеко в разработке до выхода Zelda . Я думаю, что это синергия тенденций, а не Ubisoft, чтобы увидеть, что работает и работает с ним.

3 Так много ссылок Far Cry!

Это не просто более свежие записи Far Cry, получившие ссылки в Far Cry 5 . Это может быть шагом к объединению всех игр серии, которые не боялись вносить большие изменения в свой тон и расположение. У Far Cry 4 был характер Longinus, пережившего гражданскую войну, центральную часть сюжета Far Cry 2, а у 5 был милый намек на самую сложную игру в серии: книгу о том, как надоедает малярия, копать в в этой игре часто бывают клеветнические приступы малярии.

Истинное погружение - это не забывать принимать таблетки вовремя.

В сериал в третий раз появляется подражатель Дэнни МакБрайд Харк. Харк был квестором в 3, он представлял вашего партнера по кооперации в 4, и он был полностью озвученным компаньоном в 5 .

2 Раньше я был таким же депутатом, как ты ...

Так начинается длинный список других игр, на которые есть ссылки в Far Cry 5 . Хотя большинство пасхальных яиц, представленных в новом выпуске, являются намеками на другие названия Ubisoft, я полагаю, что разработчики в Ubisoft Montreal и Toronto просто не могли удержаться от того, чтобы загнать эту почти десятилетнюю затычку чуть дальше в землю.

Там ничего не выходит из этого камня.

Необъяснимая ненависть к старой линии Скайрима «Я был таким же искателем приключений, как и вы, пока не взял стрелу в колено», якобы является критикой ограниченных вариантов случайных диалогов в этой игре, и, честно говоря, вы заболели услышать "Кривые мечи" через некоторое время. Модифицированный Far Cry 5 «пока я не взял пулю в колено» похож на горшок, называющий чайник черным.

1 Сцепление Никсон

Эти смешные побочные квесты удивительно легко пропустить, учитывая, что они отмечены в игре фейерверками и рок-музыкой. На карте «Чак Никсон» выглядит как любой другой названный NPC. Однако в мире маркеры приводят игроков к мемориальным доскам, которые при взаимодействии запускают самую нелепую вещь в игре.

Легенда в раю.

Кажется, Чак Никсон был легендарным исполнителем трюков (его плакаты повсюду в округе Хоуп), который славился тем, что выполнял безумные трюки в ужасном состоянии алкогольного опьянения. Игроку поручено создать такие трюки, как полет самолета через каньон, в то время как по-настоящему превосходная хэви-металлическая баллада о Чаке играет под кого-то, производящего преднамеренно ужасное впечатление Рональда Рейгана (который также рассказывает о ваших действиях). Это искаженная перспектива американской мачо-ерунды Far Cry 5, доведенной до крайности, и это восхищение.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ