25 скрытых локаций в Fallout 3, даже супер фанаты не найдены

Прошло более десяти лет с тех пор, как геймеры впервые обнаружили Capital Wasteland в Fallout 3 Bethesda. С самого первого момента, когда геймеры вышли из Убежища 101 и начали поиски пропавшего отца, последние десять лет геймеры изучали каждый закоулок в игре с открытым миром. Уклоняясь от супер мутантов, диких упырей и вражеских рейдеров, геймеры путешествовали по подавляющему большинству апокалиптических руин Вашингтона, округ Колумбия, в альтернативном будущем, где поп-культура и дизайн эпохи 50-х годов выжили, но футуристические технологии господствовали на первом месте. Тем не менее, во всем этом хаосе и эпическом веселье геймеры могут не осознавать, что в игровом мире все еще есть секретные локации, которые им еще предстоит найти.

Да, все это время геймеры все еще удивляются, когда находят какую-то новую область, о которой они даже не подозревали: скрытый предмет, мини-история или неожиданный персонаж ждут их. От посетителей из другого мира до подземных систем в старом городе, где хранятся мрачные и жуткие секреты, охраняемые одними из самых грозных врагов, которых может предложить пустошь. Эти районы сидят там и ждут, когда их откроют преданные поклонники Fallout повсюду, и вот где мы приходим.

Сегодня мы собираемся потратить время, чтобы исследовать эти области, выяснить, какие секреты они хранят, и, наконец, раз и навсегда исследовать 100% столичной пустоши. Так что отправляйтесь в это путешествие, пока мы исследуем 25 скрытых локаций, которые фанаты до сих пор не нашли в Fallout 3, потому что война… война никогда не меняется.

25 Странная авария с инопланетянами

Использование инопланетян в качестве юмористических или расплывчатых побочных квестов не является чем-то новым для вселенной Fallout. Черт, у Fallout 3 была история про DLC Mothership Zeta, которая произошла на инопланетном корабле, который похитил вас. Тем не менее, не многие знают, что в этой игре можно найти разбитый корабль пришельцев.

Путешествуя на север от электростанции MDPL-13 по силовым кабелям, вы натолкнетесь на разрушенный дом, в котором на другой стороне дома находится разбитый корабль. Используя аварийный маяк пришельцев «Recon Craft Theta Signal», вы найдете корабль вместе с телом пилота и бластером инопланетян, вокруг которого разбросаны патроны.

24 Охота на Мирелурков

В Fallout 3 фанатам придется привыкнуть к станциям метро, ​​которые можно исследовать в Столичной Пустоши. Это одна из многих станций метро под Столичной Пустошью. Следуя по белой линии и проходя через станцию ​​метро Becton, станция метро Abernathy позволяет вам путешествовать и входить в парк Такома. Он сильно облучен и заполнен Mirelurks, поэтому будьте осторожны при путешествии через эту станцию. Операционная система может сказать, что она в идеальном рабочем состоянии, но это полная ложь.

23 Арлингтонская канализация

Расположенный к юго-востоку от Арлингтонской библиотеки, в этом трехуровневом месте есть две комнаты охраны и запертая кладовая на нижнем этаже. Рядом также находятся районы, заполненные агрессивными и враждебными рейдерами, которые будут атаковать на месте. К юго-западу от канализации находится аванпост Талонской компании, на котором на маленьком столе есть Стелс-Бой и книга Николы Тесла и Ты. Эта канализация может быть просто сокровищницей вкусностей для путешественников по пустошам во всех нас.

22 Bethesda Underworks

Расположенные к северо-востоку от офиса Bethesda к востоку, эти подземные сооружения уникальны тем, что в них нет обелиска, обозначающего подземное местоположение. Хотя туннели частично разрушены, мезонин не поврежден, и если вы поедете к югу от западного местоположения офиса Bethesda, вы обнаружите местоположение канализационной трубы Underwork.

Внутри находятся бочки с радиоактивным материалом, а вокруг этих бочек - целая куча упырей. Обычно можно найти светящихся или диких похитителей упырей (если у вас есть DLC « Сломанная сталь» ), но имейте в виду, что если вы войдете в эту область, есть шанс, что упыри сразу же закроют вас, заставив сражаться с шестью упырями. различные силы и жестокость все сразу.

21 Калвертон

Этот город легко увидеть благодаря его большой частично разрушенной церкви, которую можно увидеть с юго-запада. Со стороны этого церковного здания находится небольшое кладбище. На одном из входов на кладбище есть триплет, который запускает выстрел из дробовика всем нарушителям, а на другом входе есть граната, готовая взорваться для любого, кто наступит на прижимную плиту. Рядом с кроватью, расположенной на кладбище, находится заключенный, побуждающий вашего персонажа выйти и помочь бедной душе, которая была взята.

20 Капитолий пост

За пределами этого старого новостного отделения на площади полно супер мутантов. Если вы установили DLC Broken Steel, то вы увидите, что Повелители Мутантов также бродят по области. Внутри здания вы найдете приемную, терминалы с историями о довоенной столице пустошей и типографию. Один из терминалов оборудован для взрыва, поэтому будьте осторожны. Кроме того, на одном из терминалов есть средства для разблокировки сейфа, хотя иногда его трудно различить. В типографии вы найдете останки Гибсона, а также записку и ключ от его дома в Минном поле.

19 Автосалон

Да, даже в постапокалиптической пустоши мы не можем избежать приманки автосалона. Аналогичные по конструкции завода Corvega, этот автомобиль дилерский дома водонапорной башни и может быть найден к востоку от Fairfax руин.

После Вод поисков Жизни, небольшой отряд солдат Анклава может быть найден отсиживаются под водонапорной башней снаружи дилерского. Внутри вы найдете два Corvegas, выставленных на продажу и выставленных на продажу, всего за $ 1 600 000.

Штаб-квартира 18-й китайской армии

До того, как бомбы упали на Столичную пустошь, напряженность в отношениях между США и Китаем была на самом высоком уровне. Поэтому неудивительно, что, путешествуя к востоку от штаб-квартиры Regulator, вы найдете разрушенный участок автострады с грузовиком и прицепом на вершине высокого подъема в конце автострады. Внутри трейлера вы найдете старое радиоустройство HAM, сломанный терминал и учебное пособие для китайской армии: Special Ops. Это единственная подсказка, которую вы найдете в области, которая говорит о цели трейлера, секретном шпионском и коммуникационном штабе для китайских агентов в Столичной Пустоши.

17 Рог изобилия свежие продукты

Внимание к деталям в этой игре велико, поскольку создатели даже создали популярную сеть продуктовых магазинов в столичной пустыне, известную как Cornucopia Fresh Groceries. По крайней мере, четыре из этих магазинов можно найти в столичной пустоши с различными предметами и предметами коллекционирования. Один находится рядом с Джорджтаун-Уэст, другой - возле северо-западной станции Сенека, третий - возле парка Такома, и, наконец, четвертый - возле площади Сьюард. Юго-восток. Этот последний недоступен, но продолжает показывать глубину, которой может быть мифология этой альтернативной вселенной.

16 Дренажная камера

На самом деле в Столичной Пустоши есть семь дренажных камер, а также пара запечатанных цистерн и несколько подземелий. То, что удерживает эти места вместе, - это наличие радиостанций, передающих азбуку Морзе. В то время как никакие определенные местоположения не известны, они могут быть найдены, обнаруживая большие радиомачты на расстоянии.

В каждой локации есть переключатель, который можно бросить внизу башни вещания, чтобы начать кодировать сообщения, и вы можете следить за сообщениями на ближайшей решетке или канализационном входе. Внутри этих подземных районов вы найдете радио HAM, транслирующее сообщения. Отключать их, вероятно, хорошая идея, так как это заманивает многих к опасному падению или хуже.

15 Сухая канализация

Как вы уже догадались, это канализационная труба, расположенная недалеко от круга Дюпон. Он находится на пути в госпиталь Богоматери Надежды, который находится во время миссии Рейли Рейнджерс. Рядом находится группа милосердия Талонской Компании, с которой придется иметь дело. Войдя в канализацию, вы обнаружите, что нужно обезвредить букет гранат, два «Когтя Мертвы» сражаются с двумя супер-мутантами (один с мини-пушкой), а на востоке - тупиковая камера, в которой много частей. В этой комнате можно найти и воспламенить легковоспламеняющийся и токсичный газ, а кроме того - супер мутанта с тяжелым оружием, упавшего робота г-на Гуци и упавшего супер мутанта (или робота мистера Гасти с двумя упавшими супер мутантами). в зависимости от этого результата). Излишне говорить, что это опасное место.

14 Ранняя зари Элементарный

Даже детская начальная школа жутко видеть в пост-апокалипсисе. Расположенная к северу от здания GNR Plaza в Chevy Chase (не актер, место), эта начальная школа практически уничтожена. Вам придется путешествовать по этой области во время миссии «По следам» и наткнуться на деформированные школьные парты и шкафчики, некоторые из которых наполнены вкусностями. После победы над супер мутантами, спрятавшимися в школе, это становится стратегическим местом сражения Братства Стали для защиты Радио Новостей Галактики.

13 анклавных аванпостов

Хотя технически это место не обозначено, более 30 таких аванпостов разбросаны по старой довоенной дорожной системе. И все же их легко пропустить, если вы их не ищете.

Эти лагеря и контрольно-пропускные пункты, встречающиеся чаще после квеста «Воды жизни», используются для экспериментов, испытаний нового оружия и даже для выслеживания упырей, встречающихся на этих контрольно-пропускных пунктах. Они опасные и содержат опасные существа, которые они используют в надежде научиться контролировать и вооружать их. Имейте в виду.

12 Праздничный Рейдерский Лагерь

Даже пост-апокалипсис и сотни лет выживания не могут избавиться от праздничного духа. Хотя рейдеры Столичной Пустоши злобны и нападают на вас, некоторые из этих рейдеров, похоже, наслаждаются праздниками. Этот лагерь был задуман как засада, но когда вы войдете в район, вы увидите рушащееся дерево, украшенное рождественскими огнями, рядом со старым зеленым диваном. Это довольно праздничный взгляд для такой жестокой группы людей.

11 затопленных рейдовых лагерей метро

Если вы решите отправиться в обратный путь до Ривет-сити после спасения вашего отца Джеймса во время квеста «Спокойный переулок», а не просто быстрого путешествия туда, то вы попадете в эту область. Это заполнено до краев опасными рейдерами и грудами старых автомобилей. Знайте об этих автомобилях и не попадитесь рядом с ними, поскольку перекрестный огонь от атак рейдера может поджечь одну из машин и вызвать цепную реакцию, взорвавшую всю область.

10 Форт Баннистер Ground Zero

Был ли это американский бомбардировщик, который упал с большой бомбой после удара EMP или другого места крушения инопланетянина, никто не знает, что именно случилось с Фортом Баннистер. Единственный способ обозначить область - это увидеть массивный кратер, окруженный маленькими кратерами.

Область полна радскорпионов, и у маленьких кратеров нет никаких полезных материалов внутри них. Однако кусок листового материала в большом кратере содержит перевернутый военный грузовик, а также сейф и немного радай.

9 Автострада Рейдер Лагерь

Находясь на вершине большой автострады к северу от Убежища 101, новые и низкоуровневые игроки должны держаться подальше от этой массивной рейдерской крепости, если они не готовы сражаться за свою жизнь. Два рейдера всегда патрулируют мощным оружием, включая снайперские винтовки. В окрестностях всегда есть по крайней мере 10 рейдеров, когда вы решите исследовать это место. Неважно, на каком уровне вы сидите, область всегда будет очень сложной для изучения.

8 Гул Застава

Гули достаточно сильны, чтобы заключить в тюрьму супер мутанта? Удивительно, но у Fallout 3 есть ответ для вас. Вы не ожидаете увидеть это, но к юго-западу от станции Marigold находится здание, в котором находятся три могущественных упыря, один заключенный в тюрьму супер мутант и мини-ядерное оружие, расположенное на задней полке в этом районе. Это может звучать не так уж и много, но вопрос о том, как супер мутант оказался в тюрьме и окружен дикими упырями, довольно интересен, что делает это скрытое место совершенно уникальным.

7 бакалейных лавок с золотой лентой

Поговорим об игре в кошки-мышки. Весь магазин здесь превратился в огромный лабиринт различных махинаций, которые в конечном итоге приводят к большому призу.

Стоя на прижимной плите рядом, наблюдайте, как несколько ловушек сработали, что в конечном итоге привело к взрыву осколочной гранаты, который вызвал взрыв утечки газа поблизости, который заставил бы скелет с несколькими кусками добычи вылететь из дыры на юго-западе. потолок и на тротуаре рядом с вами. Будьте осторожны, чтобы не попасть в заднюю часть здания до взрыва, так как вы можете оказаться в результате взрыва самостоятельно.

6 руин на вершине холма

Расположенная к северо-востоку от Храма Союза, эта большая территория содержит старый бункер, ветряную мельницу, водонапорную башню, надворную постройку, два облученных участка сельскохозяйственных угодий и фермерский дом, который практически разрушен. В этом районе вы найдете терминал со скелетом поблизости. Терминал объясняет историю области, которая использовалась группой поселенцев, которые вышли из подполья и начали это фермерское сообщество. Последний вход указывает на незнакомцев, приближающихся к этому району, и на попытки граждан скрыться, хотя состояние фермы и оставленное тело указывают на то, что они потерпели неудачу и были либо вывезены, либо проданы в рабство.

5 Отель

Этому отелю не дается никакого специального названия, но он расположен на Пенсильвания-авеню, недалеко от Белого дома. Эта область была заблокирована Братством Стали. Три солдата спорят о проблеме с супер мутантами за пределами отеля, а внутри находится спящий паладин, который проснется и прогуливается, если вы случайно активируете триплет из дробовика внутри области. Никакой специальной миссии или квеста не ждет эта область, но это уникально, чтобы быть уверенным.

4 Лагерь Изабеллы Пруд

Этот лагерь, расположенный на заднем дворе промышленной зоны Такома, очень труднодоступен. Лагерь расположен рядом с небольшим прудом в этом районе и состоит из Изабеллы Пруд и ее мужа Джейсона. К тому времени, когда вы приедете, оба скончались, и когда вы там найдете их палатку, вместе с терминалом с записями Изабеллы о каком-то исследовании, которое она проводила.

Рядом в небольшом бассейне с облученной водой находятся несколько упырей, и бывших жителей видно в их радиационных костюмах, что указывает на то, что на них напали за некоторое время до вашего приезда.

3 McClellan Family Townhome

Расположенный на третьем этаже трехэтажного кирпичного здания, на небольшом заднем дворе дома находится супер мутант и кентавр, готовый атаковать любого, кто приближается. Бывшую собаку семьи Маффи можно найти скончавшейся возле полной бутылки. Внутри дома вы найдете детскую комнату с останками старшего сына, а также бездействующего мистера Хэнди, которым вы можете управлять с помощью терминала неподалеку.

Беговая дорожка на 2 моле крысы

Интересно, что выжившие в постапокалиптической столичной пустоши нашли способы продолжить вековую историю об азартных играх. Здесь рейдеры установили зону гонок кротов, недалеко от западного въезда в Грайдич. С двумя кротами в клетках и забором из колючей проволоки, отмечающим ипподром, район патрулируется пятью низкоуровневыми нереспарантскими рейдерами. У двух из этих противников есть только оружие ближнего боя, в то время как у остальных трех есть собственное огнестрельное оружие, поэтому будьте осторожны.

1 радиационный король

Этот уникальный магазин расположен в Джорджтауне, рядом с такими компаниями, как A Cup Joe и Cornucopia Fresh Groceries. Область кишит как супер мутантами, так и наемниками из компании Талон, так что следите за своей спиной.

Внутри здания находится отдельная комната с музыкальным автоматом и мусорщик с радио HAM. Он имеет уровень мастерства 12 и может ремонтировать предметы, а также покупать / продавать предметы. Вы можете забрать его и украсть его вещи, но ценой потери своего уровня Кармы. Тем не менее, остальную часть добычи можно свободно захватывать в любое время.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ