25 скрытых вещей, даже супер фанаты пропустили в Super Mario Bros. 3

В каноне Марио так много классических игр, что очень немногие могут быть включены в шорт-лист как достойный кандидат на лучшую игру в серии. Super Mario Bros. 3, однако, является одной из тех игр. Из всех двухмерных игр Mario, он, вероятно, имеет лучший дизайн уровней и ритмичность, проходя в восьми различных мирах с различными темами, усилениями и врагами, с которыми приходится бороться.

Критики не только хвалили его после релиза, но и становились любимыми фанатами и одной из тех игр, в которые люди возвращаются снова и снова. Занимая особое место в сердцах геймеров, у каждого есть свой любимый мир, уровень, враг, который можно топать и использовать. Это признание поклонников и признание критиков отражены в десятках миллионов копий игры, проданной по всему миру, а также в ее многочисленных переизданиях на таких платформах, как Super Nintendo, Game Boy Advance, 3DS и Wii U.

Одна из вещей, которые игроки больше всего любят в этом названии, это количество маленьких пасхальных яиц и секретов, которые в нем содержатся. В каждом мире есть свой ярлык, в литании уровней есть скрытые переходы, а случайные мини-игры, разбросанные по всей игре, дают вам новые бонусы и бонусы.

При этом, даже самый ярый игрок Mario вряд ли обнаружил бы все в игре. Количество слоев и несколько случайный характер событий в игре означают, что многие из этих вещей были бы пропущены. Здесь мы рассмотрим некоторые из этих скрытых секретов!

25 Спрятаться за пейзажем

Одна из самых распространенных фанатских теорий о Super Mario Bros 3 заключается в том, что вся игра - всего лишь игра. Это означает, что уровни, миры, враги и бонусы являются просто сценами и опорами для главного героя Марио, его брата Луиджи и их друзей и врагов.

Эта функция, которую легко упустить, подтверждает эту идею.

Если вы будете стоять на белом блоке и удерживать его, вы «исчезнете» за пейзажем. Способ сломать четвертую стену, Марио!

24 Warp To World 8

Super Mario Bros. 3, как и большинство игр Mario, легко взять и играть, но сложно завершить. Принимая во внимание, что с годами всплески сложности уменьшились, эта относительно старая 2D игра Mario, безусловно, не является исключением из этого правила. Так что, если вы слишком нетерпеливы, чтобы пройти через все уровни во всех восьми мирах, зачем ждать! Свисток Warp позволяет вам отказаться от большей части игры и свернуть прямо к финальной стадии!

23 Белых Грибных Дома

Есть много грибных домов, разбросанных по всей игре на виду, и поэтому их практически невозможно пропустить. Эти "уровни" дают игрокам передышку, а также дают им дополнительные жизни и бонусы, которые могут помочь облегчить их путешествие, а также помочь им пережить его. Менее известны белые домики грибов, в которые можно попасть, только получив достаточно монет на определенных уровнях. Эти дома могут дать вам редкие, специальные предметы, такие как крылья и якоря.

22 Легкое Плавание

Второй уровень в финальном мире игры - хитрый. Это требует, чтобы Марио взял флот лодок Боузера, непростое предложение наверняка.

Тем не менее, есть способ облегчить сложность, которая не требует сбоев или читов.

Если вы просто плывете под лодками, вы можете избежать своих грозных врагов и их оружия и пройти свой путь до конца этапа. Вам все равно придется столкнуться с боссом на последней лодке, чтобы пройти уровень. Ну, вы не можете иметь все ...

21 разных букв

Сражения с дирижаблями являются одними из самых знаковых не только в игре, но и во всей серии. Убейте Купа-младшего с конца корабля, и вы получите благодарственное письмо от короля. Конечно, добрый жест, но вы можете не знать, что в зависимости от того, что на вас надето, вы можете получить несколько разных писем от его королевского высочества. Наденьте костюм Tanooki, костюм лягушки или костюм молотка, и благодарственное письмо, которое вы получите, будет немного другим!

20 тронный зал

Ах, тронный зал! Где вы вознаграждены королем за ваши рыцарские добрые дела. И теперь, благодаря игрокам, которые могут получить доступ к закадровому контенту, теперь мы можем отодвинуть занавес (вспомните, как все это должно быть игрой!) И посмотреть за пределы того, к чему мы стремились. Честно говоря, здесь не так много всего, только черно-белый фон. Но, если подняться над тронным залом, вы попадаете в схему письма, которое Марио получает от короля, поздравляя его!

19 Не просто объект!

Каждая карта мира в Super Mario Bros. 3 отличается. Эти карты заполнены уровнями портов, грибов и замков.

Они также завалены пейзажами, связанными с миром, такими как пирамиды в Мире 2 или кактусы в Мире 1.

И эти уровни только для декораций, верно? Ну нет. На самом деле, некоторые из них могут быть активированы как уровень, с различными результатами: это может привести вас к грибному дому, это может превратить карту мира в сумасшедший, глючный беспорядок уровня. Или это может просто вывести игру из строя. Ну что ж…

18 Slip Slide Away

Сама по себе скользящая атака, которая позволяет Марио скользить по поверхности после накопления импульса, может быть пропущена более случайными или ненаблюдаемыми фанатами Марио. Как бы круто это ни было, его нельзя использовать, надевая костюм молотка. Или не может это? Ну, ответ: вроде. Скользя по крутой поверхности (например, входу в пещеру), Марио может взбираться наверх, надевая костюм, обманывая игру, позволяя вам участвовать в скольжении!

17 Мы построили пирамиды

Приближая к вам больше глюков, интерактивные пирамидальные декорации, о которых мы говорили выше, могут, в одном случае, быть активированы без риска, что игра станет безумной! Когда вы выходите на уровень, в начале наступает короткий момент, когда вы должны масштабировать часть пирамиды, чтобы получить доступ к двери, которая приведет вас к нужному уровню. Однако, опять же, если вы выйдете за границы карты, которые должны были быть просмотрены, вы наткнетесь на тайный тайник с монетами и ярлык до конца уровня.

16 дополнительных жизней в изобилии

Дополнительные жизни являются важным механизмом выживания в Super Mario Bros. 3 . На втором уровне мира 1 есть сбой, когда, если вы стоите над трубой в костюме енота в начале уровня, из него вырастут ряды рядов гоомб.

Запрыгните на одного и взлетите в воздух, сползите вниз и разбейте другого, и вы получите дополнительную жизнь.

Вы можете делать это сколько угодно, пока не будете удовлетворены количеством ваших жизней, вам скучно или, так или иначе, вы не достигнете своей цели.

15 еще больше жизней!

Это происходит на четвертом уровне мира 3. Примерно на полпути уровня вы встретите группу жутких Лакитус. Захватив панцирь черепахи, вам нужно запустить его между двумя блоками вопросительных знаков, отправляя туда и обратно. В конце концов, эти глупые черепахи-скелеты упадут прямо на путь раковины, что позволит вам набраться жизней, отправляя этих кошмарных бывших фолов обратно в их могилы, где они и должны быть!

14 N-Panel Упрощенная

Вам будет прощено думать, что сотрудники Nintendo боролись с азартными играми во время разработки этой игры. Распространенность карт, таинственных коробок и азартных игр указывают на того, кто провел за столом блэкджека столько же времени, сколько и на дизайне уровней. N-Panel ничем не отличается, и, хотя это может быть неприятно, дом не всегда должен побеждать. Все, что вам нужно помнить, это то, что в правом нижнем углу карты всегда изображены звезды, цветы, грибы. Вы очистите эти панели в кратчайшие сроки!

13 без повреждений

В финальном боссе игры, вы сражаетесь (конечно, с кем еще) Big Bowser! Однако, в странном сбое, вы не пострадаете от нижней части тела Баузера.

Это означает, что если вы уткнетесь, когда он развяжет свою атаку на землю и фунт, вы не пострадаете!

Еще лучше, если вы играете за Малыша Марио, вы можете столкнуться с обстрелянным злодеем и пройти через него без нанесения урона, где обычно это будет мгновенным завершением для Марио младшего.

12 Free The Chomp

Цепные чопсы в Super Mario Bros 3 . являются одними из самых неприятных врагов во всей игре. С их разъяренными лицами и беспорядочным движением, вы можете приблизиться к этим противникам под любым углом, и это означает мгновенную потерю силы и гибель Малыша Марио. Единственная вещь, которая позволяет вам чувствовать себя непринужденно как игроку, это то, что они находятся на цепочке, ограничивая их досягаемость. Страшно, однако, что если вы будете торчать и дразнить этих сумасшедших дольше 175 секунд, они вырвутся на свободу и пойдут за вами!

11 World 3 Door Glitch

Super Mario Bros. 3 полон причудливых уровней, он также полон уровней, которые, кажется, имеют случайные последовательности, которые, как и в карточных играх, полагаются на случайность так же сильно, как и на все остальное. Уровень Крепости в мире три является прекрасным примером этого. Уровень, который видит, как вы падаете сквозь пространство, приземляясь в случайных дверях, которые либо отправят вас обратно на старт, либо приведут вас к серой трубе, которая проходит через уровень. Но если вы пройдете через дверь три, а затем через дверь четыре, вы пойдете прямо к концу уровня.

10 Ты Звезда!

В конце большинства уровней в игре Марио подходит к плавающей коробке, в которой есть изменяющийся набор «карт».

Когда вы прыгаете на нее, любая карта в ней - та, которую вы получаете.

Если вы получаете три «звездные карты» подряд, вам дается пять дополнительных жизней (а также большая фанфара и светлый показ). Но если вы бежите на полной скорости и поразите нижний левый угол, скорее всего, вы получите звезду, и, следовательно, пять жизней через каждые три уровня!

9 Нет шаров

Финальный бой Боузера - ключевой момент в любой видеоигре. Последний вызов, который проверяет мастерство Марио и обеспечивает освобождение его любимой принцессы (во всяком случае, до выхода следующей игры). Есть способ сделать это проще: войдите в замок с P-образным крылом, дойдите до конца неповрежденным, где находится Боузер, полетите в верхний правый угол и следуйте по пути в секретную комнату. Вернись, и вот, Баузер не сможет стрелять в тебя огненными шарами. Съемка заготовок - отстой, а?

8 Недостающее звено

Преобладающая теория фанатов заключается в том, что игры Mario - это просто пересказ игр Zelda . Концепция обычного героя, стремящегося спасти принцессу, несмотря ни на что, от схватки сверхъестественного одержимого врага, похитившего ее, разделяется обеими франшизами. И хотя спасение принцессы из лап зла - это старая история, присутствие флейты, которая поразительно похожа на магнитофон Линка, гораздо менее неоднозначно. Для общих поклонников серии, это, безусловно, подняло несколько бровей, когда и если они обнаружили это.

7 Молот Корабль

Сложный здесь. Братья-блуждающие молотки, которые бродят по карте мира, отвлекают от типичных уровней, в которых вы обычно участвуете.

Тем не менее, есть способ превратить эти короткие встречи с врагами в прибыльные корабли с сокровищами.

Но это немного странно. Вам нужно собрать всего монет, кратных 11, а затем пройти уровень с часами обратного отсчета на четном числе. Это звучит как мечта одержимого навязчивого!

6 Мир 3

Как уже упоминалось ранее, Super Mario Bros. 3 - это игра, в которую легко играть и играть изначально, но она становится значительно сложнее по мере вашего прогресса. Мир 3, известный как «Водный мир», является ярким примером этого. Но всплеск сложности связан не только с самими уровнями, но и с дизайном карт, так что игрокам приходится прыгать на каноэ через океан, чтобы достичь финального уровня. В то время как некоторым может удастся проложить свой путь туда, большинство из них не будет знать, что острова в мире смоделированы по образцу японских островов.

5 Непобедимость

Это действительно крутое пасхальное яйцо, которое доставляет массу удовольствия фанатам. Единственным недостатком является то, что оно работает только с японской версией игры. Если вы одеты в костюм Tanooki и наткнулись на туфельку kuribo, перед тем как прыгнуть внутрь, превратитесь в статую. В результате Марио станет серым, и враги не смогут прикоснуться к нему. Эта способность очень похожа на силу звезды, только без психотической музыки и ложного чувства безопасности, которое обычно приводит вас к провалу.

4 легче на западе

Когда-либо играл в Super Mario Bros. 3 и думал: «Ого, это действительно просто!» Возможно, нет, но что может вас шокировать, так это то, что, несмотря на сложность игры, версия, которую мы играли на западе, на самом деле проще, чем оригинальная японская версия!

В западной версии, если у вас есть сила и получить удар, вы возвращаетесь к большому Супер Марио.

В оригинале, однако, получение удара независимо от того, какой у вас заряд, отправляет вас обратно в крошечную форму Baby Mario!

3 дополнительные жизни ... Опять!

Еще один уровень здесь с потенциалом, позволяющим вам обмануть систему и получить целый ряд бонусных жизней! На уровне 4-1 вы встретите трех черепах в трех разных местах (облако, блок и ряд кирпичей), но в непосредственной близости друг от друга. Это возможно, только если вы наденете костюм енота или тануки, вы топаете один, заставляя его отступить в свою раковину, затем скользите к следующему, делая то же самое, затем к третьему. Повторяя процесс, вы будете постоянно набирать очки и, в конце концов, тоже жить!

2 P-Wings для всех!

P-Wings - один из тех клевых, странных, дурацких предметов, с которыми вы сталкиваетесь в Super Mario Bros 3 . По сути, они позволяют вам (при ношении костюма тануки или енота) летать неограниченное количество времени, не возвращаясь назад (на один уровень), что позволяет вам легко получить доступ к скрытым областям и, зачастую, легче проходить через уровень, Если вы начнете новую игру после того, как победите ее, не перезапуская свою систему, вам будет предоставлено 28 P-Wings, что даст вам огромное преимущество во втором прохождении.

1 скрытых уровней

Нередко в видеоиграх скрываются такие вещи в коде, которых нет в готовом продукте. Как правило, это незавершенные части карты и тому подобные вещи, и их обнаруживают только самые преданные игроки.

Super Mario Bros. 3 тоже имеет их и содержит множество дополнительных уровней.

Хотя многие являются незаконченными, низшими, некоторые на самом деле являются альтернативными версиями в готовой игре. Вы также можете найти другие интересные дополнения, такие как неиспользованные мини-игры, а также графические компоненты, которые этого не сделали.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ