5 лучших и худших квестов в Dragon Age: инквизиция

С Dragon Age: Inquisition, BioWare нырнул в историю своей вселенной Dragon Age и бросил игроков в мир, разоренный гражданской войной между тамплиерами и магами - и, о-о, да, в небе есть гигантский зеленый раскол, извергающий демонов через меньшие трещины. Самая большая статья для разработчиков в серии Dragon Age включает множество уникальных пейзажей и возможность пообщаться со старыми любимыми персонажами из франшизы, а также познакомиться с новыми для любви.

Игрок - Инквизитор, кто-то случайно втянул в бой и сделал мундштук из-за таинственного знака на руке, который позволяет им закрыть эти демонические трещины. Для такого крутого, храброго и первопроходца путь Инквизитора к прекращению гражданской войны и спасению мира от демонов сопровождается довольно многими странными побочными квестами. Здесь мы перечислим пять лучших квестов Dragon Age: Inquisition и пять, которые не достойны инквизитора или времени игрока.

10 ЛУЧШИЙ: Chateau d'Onterre

Хотя Orlais - самая могущественная нация в Thedas, это было упомянуто только мимоходом до Инквизиции . В DA: I игроки получают возможность отправиться в Орле, впервые увидев прекрасную, богато украшенную архитектуру. Одним из таких примеров детальных и изысканных пейзажей является Chateau d'Onterre, Орлеанский особняк с загадочной предысторией.

В этой миссии игроки отправляются в тревожный, но жуткий особняк и решают серию головоломок, пытаясь определить, что случилось с замком. Воздух таинственности окружает квест, когда игрок собирает жуткую историю области, и на него все чаще охотится нежить, скрывающаяся в комнатах. Подсказка: если взять Коула с собой, это его взбесит.

9 МИР: что гордость имела

По мере того, как игра приближается к финальной стадии, волнение накапливается по мере того, как партия готовится к битве с Корифеем, или Старшим, в эпической битве за спасение человечества. То, что «Гордость сотворил» - это странно скучная миссия в середине волнения, которая требует от игрока решения множества головоломок в древнем эльфийском храме, чтобы продвинуться вперед.

Головоломки, которые приводят к большему количеству головоломок, скучны и порой разочаровывают, особенно для основного квеста. Хотя квест наполнен интересными знаниями, раскрывающими подсказки об окончании игры, повторяющиеся головоломки и игры - это жужжание, когда партия готовится к войне.

8 ЛУЧШИЙ: Охотник на Драконов

В отличие от других игр во вселенной Dragon Age, Inquisition - единственная часть, где игроки могут охотиться и убивать драконов. Всего в игре 10 драконов, не считая того, что поставляется с DLC.

Каждый дракон наделен своими силами и сложностями, что делает каждого новым опытом. Самый простой находится во Внутренних землях и может быть убит на 12-м уровне, а самый тяжелый - в Emprise du Lion и требует 23-го уровня. Хотя некоторые из них довольно хитры, чтобы убить их, в этой игре приветствуется компонент охоты на драконов.

7 WORST: как заманить дракона

Другой бессмысленный побочный квест «Как заманить дракона» обнаруживает, что Инквизитор помогает исследователю в Западном подходе с целью приманки дракона. Чтобы выманить дракона, исследователь Фредерик нуждается в перьях феникса и недрах квилбэка. Хотя перья феникса относительно легко найти, внутренности квилбека оказываются более сложной задачей.

Сначала игрок должен найти и убить достаточно квилбэка, чтобы получить необходимое количество ингредиентов, затем он должен доставить эти ингредиенты Фредерику. Утомительно тратить время, медленно прочесывая западный подход, надеясь, что существо появится, когда есть еще много вещей, которые инквизитор мог - и должен - делать.

6 ЛУЧШИЙ: в тихом шепоте

Dragon Age: Инквизиция происходит на фоне гражданской войны между повстанческими магами, которые больше не хотели, чтобы их контролировали, и тамплиерами, которые контролируют их. Этот квест будет активирован только в том случае, если игрок выберет сторону магов в войне, что сделает их неспособными принять сторону тамплиеров.

«В тихом шепоте» - это эмоциональная миссия, отвергнутая магом, отчаянно пытающимся спасти своего сына от опасной для жизни болезни. В конце концов, время сдвигается, и Инквизитор продвигается во времени, просыпаясь в тюремной камере в будущем. Во время сражения в тюрьме и попыток сбить время, они сталкиваются со своей группой, также запертой в камерах, и получают болезненное представление о том, что произойдет, если они проиграют битву с демонами в наши дни. Окружение и бой предлагают интересный взгляд на возможности игры, а эмоциональная составляющая отчаянного отца создает мрачный тон для всей миссии.

5 МИР: Эскизы

Несколько раз на протяжении игры игрок наталкивается на «набросок» области карты и запускает квест. Проблема этих квестов заключается в том, что они представляют собой случайно найденные квесты, которые представляют собой задачу, которую невозможно найти. Представленные эскизы являются расплывчатыми и трудными для чтения, и перед игроком стоит сложная задача - вспомнить, где что-то, что, возможно, было похоже на эскиз.

ЗО: У меня большие площади - только во Внутренних землях 29 областей, что затрудняет запоминание каждого водопада, дерева и строения. Плюс, добыча, которая следует за этими странными набросками, не стоит проблем.

4 лучших: злые глаза и злые сердца

Самым интересным в этом квесте является то, что в нем практически нет единоборств. Но вместо того, чтобы быть занудой, это становится одним из самых интересных моментов игры и заставляет игрока противостоять политическому аспекту игровой войны. В ходе миссии Инквизитор и компания отправляются в Орле, грандиозный, золотой город секретов и смекалок, где обсуждаются вопросы политики в танцах и ужинах.

Задача квеста заключается в том, чтобы овладеть застенчивой политикой вечера, а не бороться с ней. В Орле слова могут быть такими же смертоносными, как мечи. Обсуждение политики во время танца в комнате, полной орлесианов в масках, является интересным перерывом в борьбе с демонами и убийствами драконов, и это делает забавный квест в середине игры.

3 WORST: бутылки на стене

Хотя это и не настоящий квест или побочный квест, «Бутылки на стене» - это одна из коллекций, вплетенных в игру. Суть в том, что в игре спрятано определенное количество бутылок, и их обнаружение получит влияние. Честно говоря, награда не настолько велика, чтобы направить энергию на то, чтобы действительно выслеживать бутылки.

Вместо того, чтобы быть отмеченным на карте, игрок сам может найти эти бутылки по случайности, используя функцию исследования. И это просто не стоит. Полученного влияния недостаточно, чтобы оправдать путешествие по многим землям и надеяться, что бутылка появится.

2 ЛУЧШИЙ: в твоем сердце сгорит

Эта сцена отмечает официальный конец многочасового пролога игры и официально называет главного героя Инквизитор. В начале инквизиция разбила лагерь в небольшом поселке Хейвен в горах Морозных гор. После вступления в союз с Магами или Тамплиерами, лагерь готов пойти на разрыв и попытаться его закрыть. После, казалось бы, удачной миссии, группа возвращается в Хейвен и подвергается нападению со стороны Старшего, истинного антагониста игры.

Этот поворот сюжета не только создает напряженный и захватывающий слой в игре, но также погружает историю вперед с захватывающим написанием и интенсивным действием. Кроме того, эмоциональные моменты после атаки, в которой выжившие пытаются найти новый дом, являются равными частями сентиментальной и вдохновляющей.

1 МИР: Где Бродит Друффало

Представьте, что вы выбрали своего рода главой политического сопротивления, которому поручено положить конец гражданской войне и избавить мир от демонов, которые в настоящее время его преследуют, - на вашей тарелке их будет много. Но для фермера во Внутренних землях Инквизитор кажется идеальным выбором, чтобы выследить его пропавшего друффало.

Друффало существуют исключительно во вселенной Dragon Age и по сути являются зубрами с большими, опущенными рогами. Потратив время на то, чтобы найти питомца и заставить его медленно следовать за вами обратно в лагерь, это не только пустая трата времени, но и вообще странная просьба. Несмотря на то, что многие игроки сообщали о проблемах с привлечением зверя, чтобы они следили за партией, это просто миссия, которая мало или совсем не влияет и скучна для выполнения.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ