8 лучших и 7 худших квестов в Skyrim

Изначально выпущенный в 2011 году, The Elders Scroll V: Skyrim зарекомендовал себя как одна из самых популярных RPG-игр с открытым миром за последнее десятилетие. Обновленное издание было выпущено недавно для PlayStation 4, Xbox One и ПК, и игроки снова и снова вспоминают, почему они влюбились в игру.

Земля Скайрима может многое сделать для игроков. Игроку предоставляется возможность (после обучения) исследовать как можно большую часть мира или придерживаться основной линии квестов, предоставленной для него. Разработчик Bethesda всегда стремился обеспечить агенство для всех игроков, и Skyrim - яркий тому пример.

В игре так много квестов, в которые я сам играл и выключал с момента ее первоначального выпуска более полувека назад, и я до сих пор не нашел всего, что можно сделать. Хотя в этом эпическом названии есть несколько довольно хороших квестов, есть несколько гнилых яблок, которые упали слишком далеко от дерева. Итак, вот наш список для 8 лучших и 7 худших квестов, которые нужно выполнить в Skyrim.

И если вам нравится этот список, или вы просто любитель Skyrim, который думает, что он выполнил все квесты, которые предлагает игра, то обязательно ознакомьтесь с нашим списком из 15 квестов Skyrim, которые большинство игроков не знают Около.

15 лучших: запрещенная легенда

«Запретная легенда» содержит все, что хочет игрок Skyrim в длительном квесте. Одно только имя оставляет игрока в плаще страха и удивления. Прочитав копию Lost Legends где-нибудь в мире, этот квест взлетит до вершины вашей кучи дел.

Квест имеет главного героя, разгадывающего древнюю загадку Амулета Голдара. Во-первых, им нужно будет изучить историю амулета. Охота за правдой ведет игрока в разные районы Скайрима, получая разные части амулета. Квест завершается в подземелье, которое заканчивается не одним, а тремя быстрыми темпами с боссами. Как только три врага побеждены, игрок получает сам Амулет Голдура, который дает главному герою +30 к здоровью, магии и выносливости. Поговорим о хорошей награде!

14 Худшее: Гильдия Воров

Игры The Elder Scrolls известны тем, что в них представлены различные фракции, с которыми игрок может взаимодействовать. «Компаньоны», «Темное братство» и «Лезвия» - и так далее, - стали старыми друзьями поклонников Elder Scrolls . Тем не менее, в случае квестовых фракций, Skyrim имеет тенденцию немного отставать по сравнению с более ранними играми, такими как Oblivion и Morrowind . Нигде это не выражено больше, чем в сюжетной линии «Гильдии воров».

Спросите самих игроков, и они скажут вам, что Гильдия воров в Скайриме - это всего лишь пара плаксивых младенцев. Если это не беспокоит вас, то, возможно, повторяющийся игровой процесс и ограниченный опыт будут. Игрокам нужна обогащающая сюжетная линия от фракций Тамриэля, а не какой-то группы воробьих воров, у которых практически нет персонажей. Считайте эту линию сюжета основной пропуском.

13 лучших: Дом ужасов

«Дом ужасов» - именно то, что подразумевает его название: управляемый ужасом квест, который игрок получает вскоре после въезда в город Маркарт. Один из многочисленных мертвых квестов в игре, игрок оказывается буквально в ловушке в клетке, вынужден принести Logrolf The Willful в заброшенный дом, чтобы завершить квест. После этого игрок фактически вынужден побить Логролфа, пока он также находится в клетке. В сочетании со всем жутким повествованием и землетрясением, которое сотрясает заброшенный дом, вы совершаете одно жуткое путешествие в этой, не столь страшной игре.

12 Худшее: Книга Любви

На обширной земле северного царства Скайрима есть горы для лазания, драконы для убийства и эпические квесты для выполнения. Посреди этих подвигов находится квест под названием «Книга любви», в котором нет ничего из того, что нам нравится в жанре открытого мира. Он дается игроку в городе Рифтен и требует решения проблем в отношениях с девушкой, чтобы получить Благословение Мары - способность, уменьшающую стоимость заклинаний восстановления на 10%. Отправиться в другой город, поговорить с несколькими людьми о проблемах с мальчиком молодой женщины, а затем исправить ее, просто чтобы получить небольшую способность, на самом деле не стоит. Это чрезвычайно раздражающий квест, чтобы закончить.

11 Лучшее: радуйся Ситис!

Один из последних квестов в сюжетной линии Темного Братства, «Hail Sithis», демонстрирует, как сюжет и игровой процесс могут быть переплетены, чтобы создать фантастический опыт для геймера. Квест начинается во время кульминации сюжета Темного Братства. Ночная Мать подтверждает, что контракт с Императором Титом Медом II (Да, императором всего Тамриэля) все еще действует после того, как старик избежал убийства ранее, и квест доставит игрока на большой корабль по имени Катария. Хотя стелс поощряется для этого квеста, игрок сам может выбирать, как выполнить контракт.

Этот квест вряд ли прогулка в парке; вам предстоит пройти через множество моряков и врагов, а прохождение темного и темного корабля позволяет легко заблудиться по пути. «Радуйся Ситис» показывает, что тебе не нужен сложный квест, чтобы создать веселье.

10 Худшее: никто не спасается от шахты Сидна

Skyrim - это игра с открытым миром, и поэтому, когда есть квесты, которые посвящены исключительно повествованию и истории, и мало или вообще никаких интересных действий для игрока, игра имеет тенденцию чувствовать себя немного ... скучно или выключено. «Никто не спасается от шахты в Сидне» - это один из этих квестов в Скайриме, основанный на повествовании.

Квест начинается после того, как главный герой - созданный за преступление - брошен в подземную тюрьму в Маркарте. Несмотря на то, что у игрока есть список решений, которые он должен принять во время серии событий, сам квест медленный, и игрок ждет, когда что-то пойдет вперед. Конечно, вы получите довольно хорошую броню к концу (и, безусловно, стоит выполнить квест), но эта награда не меняет того, насколько скучным и однообразным на самом деле является путешествие по шахте Сидна.

9 Best: Unbound

Как показано в учебном квесте Skyrim, «Unbound» показывает, насколько грандиозной может быть игра. Франшиза Elder Scrolls всегда была известна тем, что в начале игры ее главный герой заключался в плен, и с этого момента она стала своего рода традицией. Skyrim меняет положение вещей, начиная эпический опыт открытого мира с игроком, просыпающимся в движущейся телеге, в окружении других на пути к казни. Кажется, это будет быстрый конец для главного героя, пока не появится дракон и не начнет обрушиваться адский огонь на всех. Игрок сталкивается с остроумным сценарием, в котором он должен оставаться на ногах, приспосабливаясь к тому, что бросает в него игра.

«Unbound» отображает графические качества, которые может предложить Skyrim, а также многие ключевые игровые механизмы, которые делают его отличным дополнением к серии The Elder Scrolls и еще более удачным началом Skyrim .

8 Худшее: разум безумия

Ранее я заявлял, что «Никто не спасается от шахты в Сидне» не был таким уж большим квестом (даже если многим игрокам это действительно нравится), потому что он был в конечном итоге беспрецедентным для игрока. Это тот же случай с «Разумом безумия». После посещения Одиночества, этот смертельный квест ведет героя через портал в разум Пелагиуса III. Чтобы избежать внутренней психики сумасшедшего, игрок должен пройти три испытания коррупции, чтобы освободиться. В качестве награды игроку дается Ваббаджек, посох, который поставляется с множеством отличных заклинаний. Это похоже на хороший квест, нет?

Проблема с «Mind of Madness» заключается в том, что для игрока это не более чем прерывание. Это не слишком длинный квест, но в нем нет веселья с открытым миром, и игроку дается три задания, а не три задания для прохождения игры.

7 Лучшее: Черная Звезда

«Черная звезда» считается одним из лучших квестов для многих игроков и является еще одним в списке квестовых квестов, которые Скайрим может предложить игроку. Квест можно получить к югу от Винтерхолда, где игроку дается задание найти мага-эльфа (потому что главный герой - выбранный чемпион Азуры или что-то еще), и получить звезду Азуры.

Затем квест приводит игрока в Ilinalta's Deep, грозное подземелье, в котором игрок выжидает, сражаясь с другими магами. Конечно, это только в том случае, если они являются некромантами достаточно высокого уровня в трюме. Если игрок проходит через подземелье, он должен продолжить и очистить саму звезду. Я не шучу, когда говорю, что это заставляет игрока путешествовать по самой звезде, сражаться с сознанием Малин Варен, которое все еще поражает саму звезду. Слово предупреждения: этот бой не легкий, и он считается одним из самых запоминающихся боев в игре в целом.

6 Худший: Колледж Винтерхолда

Так же, как и тусклая Гильдия Воров, линия квестов «Колледж Винтерхолда» не может не разочаровывать, поскольку в ней представлены повторяющиеся квесты для одномерных персонажей. Чтобы попасть в Колледж Винтерхолда, вы должны сначала показать, что можете использовать какое-то заклинание, которое, добавляя к атмосфере этого места, лишь на короткое время тратит драгоценное время игрока.

Как только игрок получает вход, его встречают несколькими квестами и побочными квестами, которые неизбежно становятся скучными и обыденными. Игроки были разочарованы квестовой линией в целом, так как в ней есть не что иное, как выборочные квесты, куда вы должны уйти и вернуться в колледж. Если игроки хотят отдохнуть от этого вида деятельности, они наверняка могут оживить его немного меньшим, но все же скучным квестом на стороне сбора.

5 лучших: королева волков проснулась

После выполнения квеста «Человек, который плакал волк», игрок получает возможность начать следующий квест «Королева волков пробужден». Во многих квестах в Skyrim игрок сражается с существами-смертельными и буквальными драконами, которые появляются из ниоткуда, но в этом квесте главный герой поднимается против бога.

Полученный в Одиночестве, этот квест довольно прост в исполнении. После серии разговоров отправляйтесь в Потакские катакомбы, чтобы вы могли встретиться лицом к лицу с покойной королевой. Хотя на первый взгляд кажется, что этот квест не может предложить ничего необычного, катакомбы, через которые игрок должен рискнуть, и босс, ожидающий в конце, сильно отличаются от всего, что можно было видеть в остальной части игры. Разорвать цепь несколько повторяющихся темниц, найденных в Скайриме, - это благословение - наслаждайся этим!

4 Худшее: гражданская война

С того момента, как начинается Skyrim, игрок начинает враждующую гражданскую войну, которая происходит в регионе. В конце ранее упомянутого квеста «Несвязанный», главному герою предоставляется выбор следовать за солдатом Буревестника или пехотинцем Имперского легиона. Хотя конечный результат, по большей части, тот же, он добавляет уровень атмосферы в начале игры, который оставляет игрока желать большего.

Квестовая линия «Гражданская война» - одна из первых основных сюжетных линий, с которой игрок может связываться, но, к сожалению, она не выдерживает проверки. Задачи, данные игроку, просты, и после того, как я решил быть на обеих сторонах войны, я могу воочию сказать вам, что нет никакой разницы в выборе встать на сторону Буревестников или Имперского легиона. К сожалению, весь сценарий ощущается как не что иное, как случай с красными против блюза.

3 лучших: ночь, чтобы помнить

В ролевых играх с открытым миром всегда есть один или два квеста, в основе которых лежит юмор. Некоторым игрокам было бы хорошо вспомнить миссию в Borderlands 2, в которой игроку фактически было дано задание выстрелить квестодателю в лицо. Хотя земля Скайрима заполнена до краев мрачными персонажами и песчаной фэнтезийной реальностью, бывают моменты, когда забавный квест падает на колени игрока.

«Ночь для запоминания» заставляет главного героя пить слишком много, теряя сознание в ситуации типа « Похмелье », и ему приходится собирать воедино одно, случившееся прошлой ночью. Есть уборка, чтобы сделать и вопросы, чтобы ответить, но это не означает, что миссия без боя. Квест приводит вас в еще один храм, в котором сражаются маги, но юмор привносит свежесть, которая заставляет игрока проходить долгие часы игрового процесса.

2 Худшее: возвращение к своим корням

Смотри, я за альтернативные побочные квесты. Коллекционирование предметов, «выборочные» квесты и другие монотонные задания действительно имеют цель в такой игре с открытым миром, как эта. Но важно понимать, что эти квесты предназначены для выполнения основных квестов, чтобы игрок мог прогрессировать с ними, когда они делают что-то более привлекательное.

«Возвращение к своим корням» - это все, что может быть плохим квестом «собери их всех». Когда игрок впервые подберет алый нирнрут, ему будет дано задание собрать еще тридцать. Они разбросаны по всему Скайриму, чтобы продвигать приключения для игрока? Нет, их можно найти только вокруг Blackreach, что делает квест более похожим на рутинную работу, чем на то, в чем игрок хотел бы принять активное участие.

1 Лучший: Dawnguard

Правильно, одна из лучших квестовых линий в Skyrim даже не является частью основного розничного релиза. Квестовая линия «Заря» дает игроку все, что он когда-либо хотел от этого типа игры. Первое официальное дополнение DLC для Skyrim «Dawnguard» было впервые выпущено в 2012 году, и разработчики знали, что они делают с этим.

История рассказывает о злобной группе вампиров, которые стремятся уничтожить солнце, и группе охотников, известных как «Заря», которые всегда сражаются с ними. Игроку предоставляется возможность принять сторону любой из фракций, и в отличие от тусклой сюжетной линии «Гражданская война», этот набор квестов заставляет игрока хотеть большего. DLC добавляет новое оружие и предметы, новых персонажей и, прежде всего, возможность превращаться в лорда-оборотня или вампира. Когда дело доходит до Скайрима, «Заря» настолько хороша, насколько это возможно.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ