Apex Legends: 3-й сезон 10 самых больших изменений
Третий сезон Apex Legends был запущен на прошлой неделе, благодаря чему в игре «Боевая рояль» появилась возможность сыграть в захватывающий новый контент и внести коррективы в баланс всего арсенала. Есть новое изобретательное оружие, новая Легенда и, конечно же, совершенно новая карта. Подводя итог, можно сказать, что это, безусловно, самое большое обновление контента за всю историю игры.
Там определенно очень много, чтобы распаковать здесь. И если вам интересно, с чего начать, то, как всегда, мы здесь, чтобы помочь вам с этим. Продолжайте прокручивать, чтобы присоединиться к нам, поскольку мы выделяем и проверяем десять самых важных способов, которыми третий сезон меняет игру для Apex Legends .
10 Новое оружие: зарядная винтовка
По сути, Charge Rifle - это новое энергетическое снайперское оружие, которое наносит невероятный удар. Он функционирует во многом как Havoc с модификацией «отборного огня», в которой он должен «заряжать» каждый выстрел.
Ключевое отличие, однако, заключается в том, что в период «зарядки» он излучает небольшой лазер, который быстро наносит небольшие повреждения, прежде чем наносить большой кусок основным выстрелом. Это очевидный телеграф, но имеет огромный потенциал повреждения. Он отлично подходит для противодействия снайперской стрельбе, заставляя врагов либо быстро менять позиции, либо наносить сокрушительный урон.
Удалены 9 раундов разрушителей и прыжки с черепом
Принимая во внимание безудержный успех гонщиков Disruptor Rounds для Alternator и RE-45, а также классическое совершенство в голову, предлагаемое Skullpiercer для Wingman и Longbow, это, несомненно, будет одним из менее популярных изменений третьего сезона.
Нужно признать, что генератор переменного тока был просто немного подавлен приложением Disruptor Rounds, хотя удаление Skullpiercer немного сложнее оправдать. Независимо от того, к лучшему или к худшему, эти скачки, похоже, не работают в этом сезоне.
8 новых прыжков: приемник наковальни и триггер
Конечно, при удалении раундов Disruptor Rounds и Skullpiercer из игры, они должны были предоставить нам пару новых игрушек для игры. В обмен на это игроки получают Anvil Receiver для Flatline и R301, а также Double Trigger Trigger для EVA-8 и G7 Scout.
Приемник наковальни увеличивает урон от полуавтоматического огня на R301 и Flatline, давая им больше полезности в качестве стрелковых винтовок. Двойной триггерный запуск, возможно, наиболее интересно, заставляет EVA-8 и Scout запустить два раунда.
7 оружейных нервов и баффов (с первого взгляда)
Было очень много мелких настроек балансировки оружия, но вот быстрое и грязное описание того, что случилось с вашим любимым оружием. R-99, вероятно, получил худшее, с некоторой добавленной случайностью к своему шаблону отдачи и уменьшением обновленного размера магазина. Prowler также получил удар с небольшим снижением точности.
Longbow DMR стреляет немного медленнее и наносит меньше урона при выстрелах в ногу, хотя разведчик G7 видел плоское увеличение нанесенного урона. Хемлок наносит больше урона, но стреляет немного медленнее, и Мозамбик был сделан более точным. L-Star получил урон от повреждений, но теперь уменьшил отдачу и стандартно поставляется с прицелом Digital Threat.
6 больших баффов для Гибралтара
Многие легенды видели изменения в своих тактических и предельных способностях, но человек часа должен быть Гибралтаром. Первое и самое большое изменение касается его Купольного щита, который теперь позволяет союзникам внутри него использовать лечебные предметы на двадцать пять процентов быстрее и может быть брошен более чем на шестьдесят процентов дальше, за небольшую плату, заряжаясь на десять секунд медленнее.
Его ультимативный защитный бомбардировщик также получил некоторую любовь, с полной минутой выбривания его времени восстановления. Он также видел две секунды, удаленные от его продолжительности, что может быть обломом, но он также может быть брошен более чем на тридцать процентов дальше, что дает ему немного больше рычагов и полезности.
5 золотых доспехов и привилегий в рюкзаке изменены
Перк Палача, который был прикреплен к золотой броне (который восстанавливал щиты после удачных завершающих ходов) всегда чувствовал себя немного тусклым по сравнению с остальными золотыми предметами. Теперь, однако, это будет практически необходимо, так как он имеет перк Fast Use, ранее прикрепленный к рюкзаку, что позволяет владельцу использовать расходные материалы в два раза быстрее.
Самым интересным является совершенно новый перк, который был вставлен в рюкзак, что заставляет владельца восстанавливать поверженных товарищей по команде с большим количеством щитов и брони. Это может сделать эти рискованные ситуации возрождения гораздо более заманчивыми, и это удивительно, когда в сочетании с врожденным ускорением Lifeline к скорости возрождения.
4 последних хода теперь всегда будут восстанавливать щиты
Навык «Палач», возможно, был удален из золотой брони, но он, конечно, не был удален из игры. Вместо того, чтобы прикреплять его к части снаряжения, игроки теперь будут восстанавливать щиты после успешных казней в качестве стандарта.
Это здорово, потому что это дает реальный стимул рисковать продолжительной анимацией убийства для павших врагов, не имеющих права хвастаться. Вы можете с уверенностью ожидать, что вас будут казнить гораздо чаще и в более рискованных ситуациях, и вам следует делать это более чем в искушении.
Оценка 3 лиги стала немного более сложной
Но это все к лучшему, если честно. Базовая стоимость для входа выше, но, наоборот, как и выплаты. Самый большой вывод здесь - это изменение в том, как рассчитывается оценка от убийств, которая значительно улучшилась по сравнению с последней системой.
Вместо того, чтобы быть плоской наградой, очки от убийств теперь получат выгоду от размещения «множителей». Например, размещение пятого приносит 30 RP, и множитель убийств равен 15. Это означает, что получение четырех убийств в этой игре принесло бы 60 очков, в общей сложности 90. Это все еще имеет преимущество в пяти убийствах, но обеспечивает гораздо больше стимулов, чтобы на самом деле получить эти убийства.
2 Новая карта: край мира
Да, наконец, мы собираемся обратиться к слону в комнате. Третий сезон уводит нас от знакомой локации Кингс-Каньона и на новую арену Края Мира, разнообразного и динамичного ландшафта с большим количеством сюрпризов.
Будучи немного большим в целом, он упакован в раскинувшихся, заброшенных городах, замерзших, заснеженных местах и вулканическом регионе, в котором течет лава. Нет кораблей снабжения, за которые можно сражаться, но есть новый, наполненный добычей поезд, который кружит по карте. Это абсолютный взрыв, который нужно исследовать, и смена обстановки, безусловно, не за горами.
1 Новая Легенда: Крипто
Если вы беспокоитесь о том, что Respawn может не хватить изобретательских идей для новых легенд, то, надеюсь, Crypto успокоит вас. Цитируя Гибралтар из трейлера, «У ребенка есть несколько ходов !»
Крипто-хакерский крипто занимается слежкой, а его способности к сбору интеллекта позволяют даже Бладхаунду бегать за своими деньгами. Он может развернуть и управлять беспилотником, находящимся в воздухе, для разведки и маркировки врагов, и его ульт позволяет ему производить мощный ЭМИ-взрыв, оглушающий врагов, наносящий урон щитам и уничтожающий ловушки на впечатляюще большом радиусе.