Dark Souls 3: каждая игра заканчивается, ранжируется

Dark Souls 3 похожа на своих предшественников тем, что это сложная RPG с очень смутным, если не откровенным, сюжетом. Даже спустя годы после того, как игроки выполнили все квесты и добыли файлы данных, стали известны новые детали истории.

При этом, похоже, что фанаты говорили об окончаниях, и, кажется, есть четкие индикаторы того, что является путем зла, добра, а какие - немного серыми. Как и в предыдущих играх, не все концовки созданы равными, и хорошие концовки не всегда самые интересные.

8 Связь пламени: история

В этом окончании игрок выполнил задание почти на каждого NPC с момента начала игры, на которого он надеялся, игрок пожертвовал своей душой, чтобы связать первое пламя и сохранить огонь эпохи огня. Это конец, сыгранный в предыдущих играх и являющийся стереотипным героическим актом самопожертвования для поддержания статус-кво.

Тем не менее, на этот раз действие кажется менее зрелищным, чем раньше, пламя, которое поглощает игрока, не кажется таким грандиозным, и что-то чувствует себя выключенным. Многие игроки подозревают, что это означает, что связь не имеет того эффекта, который был раньше, и что огненный век все еще медленно разрушается, несмотря на все усилия героев. Это хороший конец, но это не похоже на долгосрочное решение, особенно если учесть, что это третья игра, которая ставит перед игроком задачу сделать это самым худшим концом.

7 Linking the Flame: Руководство

Получить этот финал довольно просто, и большинство игроков сделают это по умолчанию, так как требуется очень мало, а другие окончания требуют немного больше знаний, как и усилий для достижения. Чтобы получить этот конец, игрок должен противостоять Душе Гари и победить ее. Как только Sinder of Cinder исчезает, игрок просто создает ссылку на первый флейм.

Теперь на самом деле убить Душу Гремучего далеко не просто, но этот конец очень прост и, безусловно, легче всего получить.

6 Окончание альтернативы пламени: история

Технически это третий финал в игре, но он считается самым темным финалом на данный момент. Здесь игрок открывает глаза Хранителя огня набором глаз, и она видит видения мира после того, как пламя погасло. По ее словам, мир погрузится во тьму, но однажды появятся «крошечные языки пламени» и вступят в новую эпоху огня.

Но как только Душа Синдра мертва и Хранитель Огня держит пламя, игрок наносит ей удар в спину, принимая пламя. Это не выполняет пророчество, игрок относится к Хранителю огня варварски, и даже рассказчик осуждает игрока, говоря «пепел ищет угли», предполагая, что игрок не достоин или даже неспособен владеть пламенем. В целом это предполагает темный конец, который обрекает мир без надежды на будущее.

5 Окончание альтернативы пламени: руководство

Это окончание требует, чтобы вы взяли глаза Хранителя Огня, которые были найдены, поднявшись по лестнице за боссом Танцор Бореальной Долины и выйдя налево, затем поднимаясь на лифте. Вы должны внимательно следить за тем, как нужно рано спрыгнуть на уступ, который свалит вас в Сад Потрошенного Короля. После победы над Королем-потребителем есть ряд дверей с прихожей, ведущей в комнату с мертвым парнем и сундуком, а за сундуком - скрытый дверной проем, ведущий в Ненуженные могилы.

После победы над чемпионом Гандиром, знакомым боссом, есть еще одна скрытая область, где сидит Ирина Каримская, которая, наконец, открывает глаза, которые вы искали. Отнесите их Хранителю огня и скажите «да» всему, что она скажет. Когда вы это сделаете, просто побейте Душу Гари, но вместо того, чтобы связать огонь, призовите Хранителя Огня. После того, как ролик заканчивается, и мир становится темным, у вас есть небольшое окно, чтобы атаковать Хранителя Огня, вызывая альтернативное окончание и, вероятно, обрекая всех.

4 Окончание огня: история

Настоящим финалом игры считается официальный путеводитель. Игрок дает Хранителю Огня набор глаз и призывает ее управлять пламенем. Она поднимает первый огонь и позволяет ему погаснуть, пока он не погаснет.

Игра заканчивается неоднозначно с Хранителем огня, позволяющим пламени умереть, и мир входит во тьму. Некоторые игроки полагают, что она сумасшедшая, которая просто обрекла всех на свои глупые видения, но некоторые игроки надеются, что она расскажет о «крошечном огне», который однажды появится и откроет новую эру огня. Он чувствует себя хорошо и хорошо завершает историю франшизы, что делает его вторым лучшим финалом игры.

3 Окончание огня: руководство

Получение этого окончания идентично альтернативному окончанию, только без удара в спину. Игрок должен вытащить глаза Хранителя Огня из области Ненужных Могил и передать их Хранителю Огня. После того, как игрок согласился ответить на несколько вопросов, игрок должен завершить игру, как правило, убив Soul of Cinder.

Вместо того, чтобы связать огонь, призовите Хранителя Огня, наблюдайте, как она держит пламя, а затем позвольте миру погаснуть, не делая ничего, чтобы остановить его.

2 Узурпация огня: история

С этим окончанием игрок идет против зерна с самого начала игры, охватывая более темный путь. Игрок становится пустым и остается пустым на протяжении всей игры. После серии мерзких действий в ритуальной подготовке игрок убивает Душу Гари и затем берет первый огонь в свою грудь. После пробуждения игрок наделен огромной силой и армией пустот, поклоняющихся своему новому хозяину, Лорду Холлоу.

Это темное окончание, но не такое темное, как альтернатива, поскольку пламя все еще горит, хотя и тусклее и, по-видимому, повреждено в груди игрока. Хотя век огня снова начался, среди огня определенно есть тень. Это удивительный поворот к злу, чтобы сохранить Лондора, что делает его трудным для достижения конца, лучшего в игре.

1 Узурпация огня: руководство

Это сложное окончание, и подробное руководство настоятельно рекомендуется, но вот схема. Ищите Йоэля из Лондора и вербуйте его. Станьте пустым и оставайтесь пустым, чтобы заставить Йоэля выровнять вас пять раз, давая вам пять Темных Символов, никогда не удаляйте свою пустоту или Символы.

Найдите Анри из Асторы пять раз на протяжении всей игры и разговаривайте каждый раз, пока больше нечего сказать, следуйте инструкциям о том, что сказать, чтобы избежать путаницы. Убейте Горация в Тлеющем озере. Убейте римского папу Суливана и поговорите с Юрией в Храме Огненной Связи. Если вы на правильном пути, она расскажет о вашем будущем супруге, если нет, то вы облажались и, возможно, придется перезагрузить. Отправляйся к Гробнице Темной Луны в Храме и выполни свадебный ритуал (ты врезаешь меч в ее голову), чтобы получить от пяти до восьми символов. Поговорите с Юрией еще раз и убедитесь, что останки четырех Владык Синтера находятся на своем месте. Убейте Soul of Cinder, затем свяжите огонь и наслаждайтесь одним из самых интересных финальных кат-сцен, когда-либо созданных в игре Dark Souls .

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ