Deus Ex: 5 причин, почему оригинал самый лучший (& 5 это человеческая революция)

Такие игры, как Skyrim и The Witcher 3, почитаются за большие миры и интригующих персонажей. Эти элементы помогают создать ощущение погружения, которое могут победить несколько жанров.

Иммерсивные симы доводят эту концепцию до крайности. Иммерсивные симы - это поджанр РПГ, который больше фокусируется на выборе и следствии от игрока, чем на эпическом повествовании. Одним из дедов этого жанра является Deus Ex, научно-фантастический титул FPS, сфокусированный на награждении или наказании игроков за то, что они делают. Его приквел и частичная перезагрузка Human Revolution стремились донести этот жанр игры до современной аудитории со смешанным исполнением. Вот 5 причин, по которым оригинальный Deus Ex остается лучшим, а также 5 причин, по которым Human Revolution одерживает победу над оригиналом.

10 Deus Ex: основано на реальности

Одной из лучших частей оригинального Deus Ex является то, насколько обоснованной была игра. Несмотря на то, что игра позиционирует себя как правительственный агент с нано-дополнением, обстановка, в которую она была помещена, ощущается в современном мире.

Сравните это с « человеческой революцией», которая, как предполагается, станет приквелом, однако в Китае почему-то есть две сверхдержавы, сложенные друг на друга, и кибернетическая реклама на каждом углу. Тонкость мира оригинальной игры помогла продать политические темы и общий тон игры намного лучше, чем перезагрузка.

9 Человеческая революция: главный герой

Адам Дженсон - главный герой Human Revolution, будучи сотрудником службы безопасности кибернетической компании. Во вступлении он уничтожает свои конечности, а его подругу крадут, создавая сюжет для всей игры.

Это звучит клише, но Адам восстановлен с использованием экспериментальной кибернетики, чтобы проверить их эффективность и показать миру, насколько хорошо они могут сделать. В зависимости от действий игрока, у Адама может возникнуть конфликт по поводу этого или полного принятия его нового тела. Кроме того, его сухой юмор и манера поведения делают его хорошим перегибом для игрока, но в то же время не делают его скучным или абсурдным, как Дж. К. Дентон в оригинальном Deus Ex .

8 Deus Ex: Main Story

Если вы расскажете историю Deus Ex тем, кто еще не играл, вы будете звучать безумно. По сути, игра разворачивается в мире, где каждая теория абсурда, которую вы можете придумать, реальна.

Террористические атаки являются обычным явлением, но заставляют вас усомниться в морали того, что вы делаете в качестве правительственного агента. FEMA, похоже, намеренно распространяет вирус на американской земле и использует его как уловку для поднятия власти. Вещи быстро выходят из-под контроля, и это борьба за контроль над свободой мысли, информации и силами, которые контролируют мир, общественный или иной. Тем не менее, персонажи и персонажи в этой игре настолько хорошо продуманы, что заставляют мир чувствовать себя правдоподобно, несмотря на то, что они основаны на десятках теорий заговора.

7 Революция человека: система умений

В отличие от оригинальной игры, Human Revolution по сути превратила систему навыков в перк-дерево, которое игроки могли выбирать и выбирать, что им нужно.

Хотя в плохом смысле это звучит как ошарашивание, это было именно то, что нужно серии. Навыки в оригинальном Deus Ex могут варьироваться от лучшей точности оружия до быстрого плавания. Он последовательно давал минимальные выгоды, в то время как льготы в Human Revolution полностью меняют игру. Вы можете научиться взламывать машины, чтобы сражаться с вами, падать с любой высоты, не получая урона, или запускать взрывчатку из своего кибернетического тела, чтобы уничтожать орды врагов.

6 Deus Ex: Дизайн уровней

Уровни в Deus Ex отличаются друг от друга и действуют как миры-концентраторы в себе. Вход в Devil's Kitchen в Нью-Йорке фактически является центром, который расширяется по мере прохождения игры.

Эта философия уровня также существует в Человеческой революции, хотя и не так хорошо выполнена. Районы в каждой области-концентраторе будут открывать сюжет и квесты игры, при этом каждая новая микро-область включает в себя пути для скрытности и боя. Они разумно учитывают высоту прыжка вашего персонажа, скорость бега и потенциальные гаджеты, которые вы получили. Уровни в оригинале были гораздо более открыты для экспериментов по сравнению с довольно линейным дизайном областей человеческой революции, связанных с центром.

5 Человеческая революция: визуальный дизайн

Это может быть не так обосновано, как оригинал, но Human Revolution выделяет свою уникальную визуальную эстетику, которая выделяется из любой видеоигры сегодня.

Желтое освещение заполняет улицы современных мегаполисов, которые заполнены кибернетической рекламой. Существует ренессансный дизайн, который сопровождает всю игру, чтобы продемонстрировать, насколько кибернетика может изменить мир для человечества. Это придает игре довольно уникальный вид, который можно легко противопоставить грязным, откровенно жестоким конструкциям, которые можно увидеть на более поздних уровнях игры и в DLC. Это также показано в разделе «Разделение человечества», продолжение человеческой революции .

4 Deus Ex: Моддинг

Deus Ex может быть более старым названием, но у него определенно есть свои моды, чтобы помочь модернизировать опыт. Как бы ни была увлекательна человеческая революция, не так много вариантов, чтобы настроить игру под свои желания.

Модификации, такие как GMDX или мод Shifter, вносят незначительные изменения в основную формулу Deus Ex, чтобы сделать игру значительно лучше. В случае с GMDX, дополнительные вложения, льготы для навыков и мантии - вот несколько примеров функций, которые можно увидеть в « Человеческой революции» и « Разделенном человечестве», добавленных к оригиналу. Некоторые моды даже добавляют новые кампании для игроков, добавляя десятки часов нового контента для бесплатной игры.

3 Человеческая Революция: Бой

Стрельба из оружия в Human Revolution ощущается значительно лучше, чем в оригинале. Оружие имеет надлежащую отдачу, анимацию стрельбы и достаточно настроек, чтобы сделать каждое оружие уникальным.

В то время как оригинальная игра допускает оглушающее действие оружия, основной бой в этой игре сильно наказывает огнестрельное оружие в начале игры. Перекрестие у игроков в Deus Ex огромно, и его можно уменьшить, только нацелившись на врагов в течение нескольких секунд. Благодаря дополнениям и прогрессу умений, это может быть настроено в соответствии с тем, как Человеческая революция и большинство стрелков обращаются с точностью, но это занимает так много времени, что поощряет стелс-игру для большинства прохождений без моддинга. В Human Revolution, перестрелка, скрытность и диалог - все три одинаково жизнеспособных стиля игры, которые вы можете выбрать прямо с самого начала.

2 Deus Ex: Интерактивность

Жанр Immersive Sim процветает благодаря интерактивности, будь то захват предметов или общение с неигровыми персонажами.

Что отличает Deus Ex от игр вроде Skyrim, так это то, насколько мир реагирует на ваши действия. Когда вы убиваете критического персонажа в Скайриме, охранник может упомянуть об этом и оставить все как есть. В Deus Ex пути диалога и задания могут меняться в зависимости от того, каких персонажей вы убили или помогли. Даже небольшие действия, такие как случайный вход в женскую ванную, могут повлиять на то, как коллеги по работе и ваш начальник смотрят на вас в начале игры. Очень немногие видеоигры имеют такие последствия для черных действий, но именно такие игры, как Deus Ex, блистают над остальными.

1 Человеческая революция: диалог

У оригинального Deus Ex могло быть много реактивных элементов игрового процесса, но одним из его самых слабых звеньев был диалог с персонажами.

Джей Си Дентон постоянно делал саркастические замечания неигровым персонажам, и у него было мало возможностей играть другими способами. Адама Дженсона, с другой стороны, можно разыграть по-разному. Сейчас в диалоге появляется множество значимых решений, позволяющих Адаму по-настоящему выразить себя по сравнению с саркастическими шутками Джей Си Дентона. Длинные дебаты, которые могут иметь игроки с другими NPC, могут полностью заменить битву и показать страсть Адама к определенному предмету или теме, что делает его гораздо более привлекательным персонажем, чем Джей Си Дентон и его саркастические линии.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ