Dungeons & Dragons: самые смешные картинки с позором для игры в кости, которые слишком реальны
Игральная кость. Мы любим их, они нам нужны, мы не можем играть без них. Мы копим мешки сверкающих, кружащихся в темных маленьких сокровищах, таких как драконы Чессекса. Каждый игрок D & D знает, что надежный 7 сет является ключом к успешной кампании. Ничто из этого не означает, что наши кости также не являются нашим главным врагом. Кто не был окружен враждебными дворцовыми охранниками и бросил 1 на чеке? Какой игрок может сказать, что он никогда не опускал голову от стыда после критического провала важного боевого броска? Может быть, вы сидели, затаив дыхание, поскольку вся группа ждет, пока вы нанесете смертельный удар и спасете их от гибели, только чтобы увидеть вашу землю D20 на 1. Мы все были там, и наши кости заслуживают стыда, который они получают,
9 больной ожог
У каждой партии должен быть хотя бы один игрок для поддержки боя. Любая вечеринка с целителем на 10 шагов опережает вечеринку без таковой. Вы можете действительно избежать неприятностей, если знаете, что можете быть исправлены, даже не выходя из темницы. Но что, если вы полностью доверяете целителю своей партии только для того, чтобы его предали? В этом случае, похоже, что может быть случай медицинской халатности. Представьте себе шок от ожидания божественного Неоспорина и вместо этого встречи со священным огнем. Как неловко для целителя. Как несправедливо для воина. Как весело для DM.
8 О, хорошо
Давайте на мгновение предположим, что этот кубик не совсем понимает свою роль. Может быть, он пропустил записку или проспал важную встречу. Может быть, это все большое недоразумение. Или возможно это из-за крови.
Возможно, мы никогда не узнаем его мотивы, но это ясно до тех пор, пока этот D20 не уйдет в отставку, этот персонаж никуда не пойдет быстро. Каждый заслуживает нескольких эпических критов здесь и там. Возможно, этот кубик может потеряться на дне сумки навсегда. Или дно озера. Этот игрок заслуживает лучшего.
7 мамочка занята
Связь священнослужителя с его божеством является священной и неотъемлемой частью характера. В их вере они черпают силу и вдохновение. В этом случае это также, где они рисуют боль. Этот священник побежал к своей богине, чтобы пить из прохладных, спокойных вод ее милости. Вместо этого он был встречен с яростью. Трудно представить, что могла бы сделать эта молитва, чтобы получить такую реакцию. DM заставил игрока решить, как произнести неудавшуюся молитву? Был ли он вынужден декламировать грязную лимерику на чопорный и достойный поклон? Что могло ее так обидеть? Возможно, ей просто нужно было немного отдохнуть от своих преданных, чтобы услышать, как она думает.
6 Преданный Чертами
«Удача» - это расовая черта халфлинга, которая, как правило, хорошо помогает игроку с низким броском. Когда персонаж с этой чертой бросает один, он может перебазировать. Кажется, у этого кубика плохое чувство юмора и обида на его владельца. В этом случае игрок терпит неудачу критически, но ему никогда не удается бросить достаточно низко, чтобы воспользоваться этой полезной чертой. Представьте себе разочарование и разочарование от неудачи каждого броска в сеансе и никогда не получить ни одного переброса. Этот кубик заслуживает наказания.
5 Это агрессивно
Во многих случаях в Dungeons & Dragons лучшие планы игроков не вполне соответствуют тому, что думает вечеринка. Вы можете замаскироваться под стражу храма и спланировать мирное проникновение, но в итоге сожжете маленький город. В этом случае персонаж планирует вступить в простой разговор. Как плохо это могло пойти?
Возможно, он даже надеялся откопать какую-нибудь информацию. Вместо этого разворачивается трагедия. Детали легки, и нам остается представить сцену, но фраза «случайно перерезал горло парню» наверняка станет началом разговора. ПК работал с мечом в руке? Они оказались в какой-то тоннальной Снафу Швини Тодда?
4 Физика
Когда кто-то впервые читает то, что сделал этот кубик, наступает момент паузы. Во-первых, читатель должен признать, что игрок каким-то образом пропустил легко поражаемую цель, находящуюся в пределах досягаемости ближнего боя. Вопросы начинают возникать сразу. Тогда есть маленькая проблема второй половины предложения. Игрок не только ударил, но и убил своего союзника. Их союзник, который стоял за ними. Мы представляем, как остальная часть вечеринки споткнулась о сцену в полной растерянности. Тело их недавно убитого члена партии на земле. Другой, проклинающий и бросающий свое оружие в ближайший камень.
3 Внутренних Демона
У всех нас есть свои демоны, с которыми нужно столкнуться. Благодаря этой ненадлежащей игре этот игрок теперь может сражаться со своими внутренними демонами через внешнего демона. Через некоторые неизвестные серии плохих решений и даже худших бросков этот персонаж оказался в ловушке в темнице.
Их единственный компаньон - демон, который охотится на твою глубочайшую неуверенность. Все начинается с простых вещей, таких как сообщение о том, что ваша новая стрижка не так хороша, как об этом говорила ваша мама. Следующая вещь, которую вы знаете, она шепчет вам на ухо: «Вы действительно плохо играете в кости».
2 Настройка ожиданий
Этот сценарий может показаться реалистичным. Первые сеансы - это часто время, чтобы определить роли внутри партии и выяснить сильные стороны каждого. Для этого игрока, кажется, бой не может быть одним из них. Может быть, эти кости являются пацифистами? Важно убрать свои низкие броски рано. Надеюсь, эти кости получили ценный урок.
1 качели и мисс
Это сценарий, который может оценить любой игрок. Чтение этого вызывает образ гордого монаха, кулаки хорошо завернутые для боя. Его враг смотрит, наклонив голову, когда монах наносит сокрушительный удар по снаряжению партии. Неясно, получил ли вагон повреждение.