Elder Scrolls Online: 5 удивительных подземелий (и 5 ужасных)

The Elder Scrolls Online предлагает игрокам десятки видов деятельности для игроков. Некоторые из них сосредоточены на сотнях игровых квестов, предлагающих захватывающие истории, которые можно ожидать от названия Elder Scrolls . Некоторые сосредоточены на сборе каждой косметики в игре. Некоторые делают сложные материалы, такие как Trials.

Один из самых больших разделов контента, доступных в ESO, - это подземелья, которые заполнены интересной механикой, жесткими боссами и отличным лутом. Хотя для ММО вполне нормально иметь множество подземелий, в ESO их так много, что иногда это наносит ущерб. Некоторые подземелья просто старые и неинтересные, в то время как другие ожидают слишком многого от общественных групп или случайных игроков. Вот лучшие и худшие подземелья в The Elder Scrolls Online .

10 лучших: Башня из белого золота

Это одно из первых DLC-подземелий, выпущенных для Elder Scrolls Online . В результате в этом подземелье есть дополнительные механики, которых нет в подземельях основной игры.

Известный босс здесь - наследник, требующий от танка прикоснуться к шестерне, а не дразнить ее напрямую, так как она невосприимчива к насмешкам. Этот механик убил множество общественных групп, но те, кто освоил эту механику среди остальной части подземелья, могут получить фантастическое снаряжение. Визуальные эффекты здесь невероятны, они сочетают имперскую архитектуру Сиродилла с холодным климатом, который дает Coldharbour.

9 Худшее: Логово Клыка

Многочисленная механика часто встречается в играх MMO, требующих мастерства в бою и других механизмов для преодоления трудностей. К сожалению, Fang Lair плохо это делает.

Второй бой с боссом в этом подземелье убьет практически любую публичную группу, но в отличие от Башни Белого Золота, где необходимо простое общение, сражаться просто не весело. Трупный медведь периодически становится невосприимчивым, и слабые враги должны быть ослаблены, чтобы получить урон. Кроме того, волки заходят и детонируют возле игроков, нанося огромный урон. Одна ошибка делает этот бой практически невозможным, а это означает, что это действительно трудно сделать при группировании со случайными игроками. По крайней мере, это не сложно из-за ошибок.

8 лучших: Wayrest Sewers I

Напротив Логова Клыка, Wayrest Sewers I является одним из первых подземелий, к которым могут получить доступ игроки, а это значит, что это подземелье не может быть таким жестоким, как более поздние. К счастью, это не полный храп.

Подземелье начинается с множества роев крыс, спешащих на вечеринку. Простые, но захватывающие бои с боссами заполняют это подземелье, чтобы красиво контрастировать с полным групповым убийством, которое партия проводит между боссами. Wayrest Sewers I с несколькими приличными сетами - просто забавное подземелье, которое должен попробовать каждый игрок ESO .

7 Худший: Город Ясеня II

City of Ash I - довольно хорошее подземелье, но в нем есть несколько скупых дропов для одного из предметов набора. City of Ash II - очень длинное подземелье, которое проверяет выносливость некоторых игроков.

Игроки проходят нормальное подземелье, чтобы начать, но, в отличие от первой итерации, портал Oblivion за последним боссом в CoA I является точкой входа для остальной части подземелья. Эта зона классно выглядит, но усеяна непростыми боссами, а финальный босс в некотором роде является тестом на взрывной урон. Круглый дизайн темницы, наряду с кучами лавы, делает обход просто не забавным.

6 Best: Изгнанные ячейки I

Banished Cells I, одно из самых простых подземелий в игре, отличается простотой, множеством врагов и веселыми боссами. Никакие слои механики не являются частью этих сражений с боссами, поэтому в них легко попасть.

У большинства боссов здесь просто быстрая атака, которая может оглушить игроков, если они не уклоняются. Это несколько общий характер, но он хорошо работает с отличным боем ESO . В сочетании с полчищами врагов миньонов во время этих сражений, вы получите несколько суетливых встреч в режиме Ветеранов. Изгнанные ячейки II выводят это на следующий уровень.

5 Худшее: Кровавая Кузница

DLC подземелья имеют общую тенденцию введения механики, которую игроки должны принимать во внимание. Если команда не справляется с указанным механиком, она либо мгновенно умирает, либо происходит что-то катастрофическое.

Так обстоит дело с Bloodroot Forge, у которой было много сильных врагов даже до первого босса. Огненные шары могут почти мгновенно убить более хрупких персонажей, боссы сделают один выстрел большинству персонажей, и высокая мобильность для финального босса необходима для завершения этого подземелья. Ветераны найдут это забавным, но общественные группы будут бороться. И для тех опытных групп, которые пробуют это на сложности Ветеранов, это становится значительно сложнее.

4 лучших: Blackheart Haven

Пока что многим лучшим подземельям в этом списке не хватает уникальной механики в боях с боссами. Честно говоря, больше случайных миссий интереснее для большего количества игроков, чем для хардкорных подземелий, которые мы увидим позже.

Независимо от вашей позиции, Blackheart делает некоторые интересные вещи со своим игровым пространством. Главным образом, финальный босс вытащит выделенный танк и превратит их в скелет с уникальными навыками! Урегулирование очень уникально, происходящее около побережья с состыкованными кораблями и пиратами. Никакая жесткая механика не дает игрокам насладиться этим уникальным подземельем.

3 Худшее: Лунный Охотник

Продолжая тенденцию жестких боссов, Moon Hunter Keep содержит некоторые из самых жестоких механизмов из любого подземелья в The Elder Scrolls Online .

Однократные AoE распространены в этом подземелье, как и большинство подземелий DLC. Однако, боссы также идут с добавленной механикой, которая делает это подземелье еще хуже. Оборотень может прыгать на других игроков и мгновенно убивать их, целителей, делающих боссов, и архивариуса, который заманивает группу в пузырьки и грозовые штормы. Это жестокое подземелье даже без ветеранских сложностей, поэтому большинству игроков будет нелегко пройти это подземелье.

2 лучших: хранилища безумия

В сериях Elder Scrolls есть что-то настолько увлекательное в самолетах Обливиона. Итерации каждой игры на разных плоскостях как-то обгоняют друг друга.

Vaults of Madness - это не только одно из самых классных подземелий в игре, но и самое веселое. Игроки спрыгивают с плавающих обломков, сражаются с бегемотами нежити и сражаются с личами, которые могут легко разрушить комнату, в которой он находится. Окна разбиваются, когда вокруг лича исходит энергия, создавая удивительные визуальные эффекты для мирской механики. Набор монстров также является фантастическим, позволяя игрокам вызывать метеор, когда они наносят урон от пламени. В этом подземелье есть все, что игрок может попросить.

1 Хуже всего: Пик Призывателя Скалы

Нельзя шутить с большинством врагов в Пике Весов, нанося смехотворное количество урона, которое может уничтожить даже танк группы.

Это распространяется и на боссов, включая тематических врагов Огров и Пестителей, которые усеивают это подземелье. Это не значит, что начальство не сложно, это так. Сама Заан имеет в своем бою так много механики и механики с одним выстрелом, что играть просто не приятно, но даже бороться с ней - такая же сложная задача. Набор монстров Заана фантастический, но другие наборы здесь сносны. Делайте это подземелье, только если ваша группа - мазохисты или любит ледяную обстановку.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ