Final Fantasy: ранжирование каждого главного художественного оформления от худшего до лучшего

За последние несколько десятилетий в серии Final Fantasy было незабываемое художественное оформление. И каждая главная запись видела несколько выпусков, что дало возможность, что что-то красивое украсит эти сложные игры. Большую часть времени американские модификации игр будут следовать ленивому дизайну обложек с использованием только названия и логотипа. Большинство из них будут полностью проигнорированы ( особенно релизы Super Nintendo, которыми мы воспользовались). Вместо этого готовьтесь к ностальгии, смешанной с красивыми изображениями, о которых вы никогда не подозревали, что должны быть на обложке ваших любимых игр.

Для этого списка мы будем ранжировать ЛУЧШЕЕ произведение искусства для каждой основной записи в серии Final Fantasy .

Естественно, настроение играет непреднамеренную роль в определении любого человека этих произведений искусства, но часто совершенно ясно, насколько культовым или забываемым было покрытие игры. Слишком часто бывают простые условия, необходимые для того, чтобы игровое поле игры было «хорошим», но они просто не соблюдаются. Это не ограничивается тем, чтобы судить исключительно о том, насколько хороши игры; он также должен быть составлен таким образом, чтобы точно представлять персонажей, обстановку и темы. Даже подтекст в позиции или глазах персонажа играет огромную роль в определении качества обложки.

На самом деле ни одна из этих игр не имеет идеального прикрытия (хотя это может быть не так для их японских выпусков). Даже некоторые из самых запоминающихся футляров для видеоигр Final Fantasy были спешно импровизированы командой локализации или организованы путем простого копирования некоторых концептуальных рисунков в игру, и все же это не всегда приводит к плохо выполненным дизайнам обложек. Иногда создаются абсолютные драгоценные камни, которые только развиваются в фан-базе. Продолжайте читать о худшем и лучшем художественном оформлении для игр Final Fantasy .

15 Final Fantasy XIII

Обложка для Final Fantasy XIII не только худшая среди игр Final Fantasy, но, возможно, худшая из всех современных игр. Молния стоит на переднем крае ничего, держа ее неоригинальный клинок. Молния действительно могла бы быть более динамичной. Некоторые версии японского релиза изображают ее верховую езду на коне Одине, в то же время владея клинками Зантецукен. Но для американских берегов это выглядит так, будто она показывает свое бедро автостопом, а не готовится к драке.

Это показывает главного героя, ее оружие и слишком много юбки. Вот и все . Вялый взгляд нехарактерен; но, возможно, потому что ее обычная угрюмость не показала бы достаточно ее симпатичных глаз. Кажется, что причина, по которой FFXIII представлен таким образом, заключается просто в демонстрации графических достижений. Но это все равно принесет пользу игре с главным героем. Белый фон не выглядит чистым или стильным, он выглядит просто. По крайней мере, бокс FFXIII - это точное представление о том, как проходит игра; много красивой графики без особой материи.

14 Final Fantasy II

«Работы Йошитаки Амано потрясающие». Ну, это правда ... но аудитории дается слишком мало информации. Если бы это лицо не было официальной интерпретацией внешности Фириона, я бы скорее поверил, что это была Лейла (женщина-пиратка, временно присоединяющаяся к партии), поскольку не было версий Final Fantasy II, которые изображали бы Фириона таким образом в игре или в роликах в течение первых двадцати лет с момента его первого выпуска .. Как они не должны: сирота, восставшая против Империи, вероятно, не будет носить все эти великие украшения.

На переднем плане Фирион представляет печально известный Кровавый Меч. Проигнорируйте Воина Света, борющегося с бегемотом на заднем плане. Сцена существует только потому, что Final Fantasy Origins - это обновленный пакет PlayStation для FFI и FFII ; Оригинальный релиз Японского Famicom для FFII показал только это изображение Firion. Если бы в Final Fantasy II было что-то из игры, оно заняло бы заметно больше места в этом списке.

13 Final Fantasy IX

Начиная с Final Fantasy VII, японские выпуски для многих игр серии показали только название. Таким образом, американские команды локализации должны были импровизировать. Большинство главных персонажей находятся на переднем плане, перед Линдблюмом. Первоначально это была не групповая фотография; это их профили персонажей, сшитые вместе (они даже не выглядят правильно по размеру). Они даже не были выбраны на основании их отношения к сюжету. Если бы они имели, Эйко, вероятно, был бы там вместо Амаранта.

Также не ясно, почему был использован Линдблюм. Есть несколько других мест, столь же центральных для сюжета. И если FFIX намеревался продемонстрировать какой-либо из своих красивых дизайнов локали, этот пейзаж едва заметен или узнаваем. Возможно, фон, представляющий злодея или эйдолона, мог бы лучше спасти этот отредактированный кошмар. В защиту FFIX, хотя этот бокс-арт, вероятно, является единственным негативным мнением, которое я имею из всей игры.

12 Final Fantasy V

Это красивая иллюстрация. Барц, Фарис, Ленна и Крил сидят у руля дирижабля. Когда они плывут по небу, на заднем плане скользят различные летающие звери. Хотя на самом деле не так много можно сказать по этому поводу. Не большая часть сюжета представлена ​​здесь. Возможно, это должно было показать дух приключений?

Это художественное произведение было представлено как художественное оформление для выпуска Final Fantasy Anthology в регионе PAL, но для выпуска в Америке это было только в буклете с инструкциями. По крайней мере, этот выбор является огромным улучшением по сравнению с художественным оформлением коробки, изображенным на оригинальном японском выпуске игры Super Famicom, редкость, которая когда-либо существовала только в FFIV и FFV.

11 Final Fantasy I

Для вышеупомянутого комплекта Final Fantasy Origins регион PAL был представлен с другой обложкой, на которой вместо этого был изображен Воин Света. Это то же самое произведение искусства, которое появилось в оригинальном японском релизе Famicom для первого Final Fantasy. Это может быть совершенно потрясающее произведение искусства, но этот персонаж также не похож на своего персонажа в игре (хотя, по крайней мере, он имеет сходство с Воином, показанным во вступительной заставке).

Это изображение дает нам немного больше информации. Воин Света размахивает своим мечом, Храбрым сердцем. На заднем плане мы видим образ принцессы Сары, первой девицы в беде, которую герои должны спасти. Неагрессивные драконы появляются на сцене, возможно, это связано с расой драконов на Кардских островах, король этих драконов играет важную роль в продвижении классов героев. В общем, это классический образ, из которого могли бы исходить все обложки из игры Final Fantasy .

10 Final Fantasy III

Американские берега долгое время не видели Final Fantasy III, так что это, пожалуй, наименее узнаваемая игра из всех основных записей бренда FF . Оригинальное изображение главного героя японского Famicom с тех пор стало его логотипом. Все четыре главных состава были переосмыслены с их собственными личностями и отличительными чертами, когда раньше они были практически идентичны.

Партия рискует через землю, окутанную темным туманом. Это величественно и таинственно, но еще одна вещь, которую следует отметить об этом особенном художественном оформлении, это то, что он использовался только для европейских и японских релизов римейка DS. Для Северной Америки все, что мы на самом деле получили, это название и логотип в центре белого пространства. Возможно, это место в рейтинге не справедливо. Если бы я остался верен либо оригинальной обложке, либо американскому римейку DS, это было бы мертвым последним.

9 Final Fantasy VIII

Это совершенно средний дизайн обложки. Он имеет минимальный набор приемлемых функций. Ранний любовный треугольник игры между главным героем, соперником и героиней в середине может быть выведен. Их выражения являются справедливым представлением их (ограниченных) личностей в игре. На заднем плане крупный антагонист широко расставляет руки. Эдеа выглядит зловеще, но вяло, поскольку она не контролирует свой разум.

Здесь команда локализации Final Fantasy VIII правильно выполняет то, что Final Fantasy IX сделала неправильно. Это такая же большая часть изображений, как и в FFIX, но не сложная и простая, сохраняя всю свою красоту. Здесь нет никого, кого не должно быть, и здесь нет никого, кто должен быть здесь.

8 Final Fantasy XII

Первоначально это было намного выше в списке, но независимо от того, насколько хороша графика, трудно игнорировать слабости этой бессмысленной художественной коробки. Хотя, возможно, если бы они представили только персонажей, относящихся к сюжету, Ваан, главный герой, мог бы быть вообще исключен из обложки.

Возможно, лучшая особенность этой обложки - дирижабли, летящие через Королевство Далмаска. Несмотря на то, что дирижабли являются основным продуктом для большинства игр Final Fantasy, здесь он занимает центральное место в сюжете и теме свободы игры. Это работа над Final Fantasy XII: Zodiac Age, которая берет торт (и, вероятно, попала бы в топ-3). С ожидаемым выпуском в середине июля этого года, этот обновленный FFXII для PlayStation 4 сохраняет свои прекрасные художественные работы на внутренней стороне своей обратимой обложки или в ограниченном выпуске Steelbook Edition.

7 Final Fantasy XI

Так как Final Fantasy XI является MMORPG, сложно выбрать, какое произведение искусства будет представлять игру из всех комплектов и расширений. Половина дизайнов обложек FFXI очень скудна, с небольшим, чем просто название, а большинство остальных - неоднозначное мастерство Йошитаки Амано. Не поймите меня неправильно, его работы лучше иллюстрированы. Его поэтический стиль рисования восходит к ренессансным идеалам красоты. Это цветочный и элегантный, как картина. Но такие невыразимые и стилизованные иллюстрации оставляют слишком много толкований.

Здесь все, на что я надеялся, это изображение, которое лучше всего передает аспекты реальной игры, а не просто концептуальный арт, который был красивым. Это не удивительно, но это хорошая золотая середина, усредняющая массу FFXI различных видов бокса. Самое главное, это понятно. Группа авантюристов демонстрирует различные рабочие места, расы, места и монстров. Это то, что есть в Final Fantasy XI .

6 Final Fantasy X

Тидус держит Братство и смотрит вдаль кавалерскими глазами. Благодаря обновлению графики в Final Fantasy X этот дизайн обложки очень популярен. У него есть свои прелести; вдоль берега Бесаида на заднем плане видны руины, затрагивающие как водную, так и фантастическую тематику игры. Стрекозы, которые плавают вокруг Тидуса, духи мертвецов игры.

Хотя это классическое художественное оформление, оно просто не отдает должного одной из лучших игр Final Fantasy всех времен. Международная версия показывает Тидуса и Юну в начале печально известной сцены поцелуев в лесу Макалания. Поскольку это, вероятно, самая эмоциональная сцена в игре (или серии в целом), и ее графика лучше прорисована, это отличный выбор, намного лучше, чем изображение, использованное для ремастеризованной версии для PlayStation 3.

5 Final Fantasy IV

Из всех игр Final Fantasy, возможно, Final Fantasy IV была портирована на другие игровые системы, одни из самых. Итак, было множество вариантов. Artisanal box art для релиза Gameboy Advance был похож на дизайн обложки FFVIII, возможно, это было раннее вдохновение для организации любовного треугольника. Между тем, на обложке для японского порта Nintendo DS показаны все персонажи, которые находятся на вечеринке в конце игры. Тем не менее, большинство американских релизов FFIV следовали минималистской тенденции «только логотип».

Самый первый в Японии релиз FF IV для Super Famicom имел ужасную коробочную графику, что довольно нетипично. Возможно, именно в этом и заключался первый римейк PlayStation в Японии, который был абсолютно гладким. Как будто они сразу же вернулись «назад к Амано» после первого релиза FFV . На изображении выше Сесил как Паладин стоит за приседающей фигурой своей темной стороны, физическим проявлением собственной ненависти, с которой ему буквально приходится сталкиваться в начале игры. Хотя он не совсем соответствует всем стандартам, необходимым для художественного оформления, он все же прекрасно иллюстрирован и актуален.

4 Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV оказалась самой сложной в рейтинге. Различные дизайны обложек сильно различались по эстетическому смыслу и значимости для игры. У этого, как и у FFXI, были простые дизайны обложек, а также обложка Amano. Затем, FFXIV был перестроен в A Realm Reborn . Его выпуски для PlayStation 3 имели совершенно различную графику в зависимости от региона. Я планировал использовать либо японский релиз, либо коллекционное издание игры, но в конечном итоге решил сосредоточиться на самых последних переизданиях.

Сцена выше изящно иллюстрирует авантюристов, участвующих в СУДЬБЕ против Бегемота. Кроме вышеупомянутого изображения, все другие проекты были мелкими; красивый, но не изображающий более одного персонажа или большую часть сюжета. В первом дизайне обложки для релиза PS4 присутствовал только черный маг. Первое расширение, Heavensward, было сосредоточено на драгунах. К сожалению, расширение Stormblood (которое будет выпущено в следующем месяце или двух), похоже, перерастет в более неутешительное, неясное покрытие.

3 Final Fantasy XV

Обложка для американского выпуска Final Fantasy XV (показанная слева) просто в порядке . Ноктис и его войска владеют оружием, и противника не видно. В небе (едва появляющиеся) прошлые короли Люциса следят за молодым принцем. Возможно, изображение должно было показать живость и опасность, но ... может быть, лучше перевернуть обложку только для заголовка на черном фоне, по крайней мере, так, как вы получите логотип. Так почему же FFXV получит такое хорошее место с этими жалобами?

Я хотел оценить эту запись еще выше (возможно, в первую очередь), исключительно для японского бокса (показано справа). Это оригинальное исполнение является сентиментальным и лаконичным изображением самого запутанного «братского» путешествия за все время. Имея только язык тела, сцена прекрасно отображает роль каждого человека в группе, а также связь, которую они разделяют, прежде чем все в жизни Noctis полностью пойдет в ад. Это может даже вызвать слезы на моих глазах (по причинам, связанным с сюжетом). Я не чувствую, что даже работы Йошитаки Амано, использованные для Final Fantasy XV Deluxe Edition, сравниваются с этим японским покрытием.

2 Final Fantasy VII

Из каждой основной записи в серии Final Fantasy, Final Fantasy VII может похвастаться (и продвигает) самых хорошо запоминающихся персонажей из всех. И искусство бокса FFVII столь же знаково . Облако стоит на переднем плане, держа гигантский Меч Бастера за спиной; непосредственно против Шинры. Внутри логотипа в правом верхнем углу метеор предвещает неизвестное разрушение. Мы не можем видеть лицо Облака.

Эта коробка не только хорошо отображает основные темы в игре, но и просто классна . До выхода FFVII шкафы для всех персонажей Final Fantasy были роскошными и нарядными. Это дразнит более грубый стиль; темная одежда, перчатки и винты в котле и браслетах Клауда. Архитектура здания Shinra указывает на то, что обстановка более современная, чем во всех предыдущих статьях. Эта коробка также является хорошим показателем FFVII в целом; переоцененный, но умело запоминающийся.

1 Final Fantasy VI

Смотри, и вот Final Fantasy VI. Мало того, что это хвалят как вершину игр Final Fantasy, но и имеет офигенное искусство. Терра ездит на доспехах Магитек, что она умеет делать лучше всех. Тем не менее, ее лицо и осанка тусклые и пустынные из-за влияния короны рабов, контролирующей ее разум (вероятно, один из немногих случаев, когда лица Амано рисуют соответственно усыпляющими и размышляющими).

Эта победа немного горько-сладкая, так как этот дизайн обложки немного уступает японскому предшественнику Super Famicom. В оригинале Терра останавливает доспехи Магитека на краю Нарше. Возможно, это немедленное начало игры, и невидимые Биггс и Клин болтали о Терре, пока она вяло смотрит на пейзаж. Несмотря на это, произведение искусства для FFVI невероятно. В целом, это может затмить другие партии в серии.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ