Каждый главный герой в Final Fantasy получил рейтинг от худшего к лучшему

Когда Final Fantasy XV была впервые представлена ​​на E3 2013, чувства были по-разному смешанными. Первоначальное возбуждение и любопытство были омрачены опасениями после второй неудачной попытки Square Enix создать онлайн-игру. Однако после его выпуска всего три года все сомнения были быстро погашены, поскольку FFXV быстро покорил сердца геймеров и любителей онлайн-культуры по всему миру. Среди многих сильных сторон FFXV была популярность его главных персонажей: Ноктиса, Игниса, Промпто и Гладиолуса, более известного в Интернете как «Чокоброс». Они были приятными, интересными и говорили с нашим современным чувством эстетики и культуры. И, конечно, кто мог забыть их значительный вклад в нашу любовь к промозглым мемам?

Chocobros - последний пример того, что делает серию игр Final Fantasy успешной: интересные и разнообразные персонажи, чей уникальный вкус и перспективы помогают формировать и развивать динамичную и привлекательную историю. Ранее мы изучали красочный актерский состав Final Fantasy, от лучших до худших и до глупо одоленных. Сегодня мы оценим лучших и худших главных героев в заветном наследии Final Fantasy от кристаллов до Cup-o-Noodles и посмотрим, кто является оружием Ultima и кто должен был остаться на стартовом экране. Здесь будут рассмотрены все игры из основной серии, поэтому здесь не появятся побочные продукты и отдельные названия, такие как Brave Exvius и Crystal Chronicles . И как всегда, потенциальные спойлеры ждут вас, так что читайте с осторожностью!

Согласны ли вы с нашими рейтингами? Ваши фавориты сделали сокращение? Дайте нам знать в комментариях ниже!

15 Vaan (Final Fantasy XII)

На бумаге концепция характера Ваана кажется достаточно невинной. На фоне политической интриги, Ваан служит резвым уличным мальчиком "типа Аладдина", который привносит легкость в вульгарный заговор. Стоит отметить, что Ваан был специально разработан для того, чтобы быть моложе и более неопытным по сравнению с типичными героями FF, пытаясь апеллировать к демографии западных и восточных геймеров.

К сожалению, эта встряска нормы, казалось, работала слишком хорошо, поскольку многие чувствовали, что Ваан был слишком мягким и скучным. Фактически, некоторые критики отмечают, что следование за Вааном на протяжении всей игры настолько утомительно, что другие персонажи, такие как Баш и Балтье, становятся намного более полезными для наблюдения. И ключевое слово здесь - «наблюдать»; Часть вышеупомянутых дизайнерских решений также преднамеренно заставила его оторваться от основной истории, действуя как простое транспортное средство, благодаря которому игрок может видеть, как разворачивается история, не являясь действительной движущей силой в ней. В этот момент Square Enix с таким же успехом мог бы дать название Telltale Games, чтобы они могли, по крайней мере, превратить его в достойное интерактивное графическое приключение.

14 «Мальчик-афиша» (Final Fantasy XIV)

Я знаю, о чем ты думаешь: "Кто, черт возьми, это мальчик-плакат?" Источники сообщества придумали это имя для общего мужского персонажа, который появляется во всех рекламных материалах для FFXIV, и даже появляется в предварительно отрендеренных роликах, где фактический персонаж игрока не может быть использован. Другими словами, этот безымянный незнакомец предназначен для вас . Для любого, кто потратил бесчисленные часы и мозговые клетки в эту утомительную ММО, пытаясь сделать своего персонажа потрясающим, это добавляло оскорбление ране. Представьте себе, что вы будете испытывать мучительно медленный темп игры, запутанный интерфейс, многочисленные ошибки и проблемы с производительностью, только чтобы быть представленными в качестве NPC бета-версии резака печенья.

Подумайте об этом: FFXIV был настолько критическим провалом, что генеральный директор Square Enix Йоичи Вада на самом деле публично извинился за ущерб, нанесенный бренду FF . Худшее, что они могли бы сделать, - это сделать так, чтобы люди не признавали и не презирали лицо. Тем не менее, каким-то образом они нашли способ поднять это на ступеньку выше, подразумевая, что вы - лицо MMO из ада.

13 Воинов Света (Final Fantasy I)

Вы знаете лучший способ избежать создания главного героя, которого ваши игроки будут ненавидеть? Сделайте своего главного героя полностью лишенным личности, эмоций и даже имени. Вашим игрокам он не обязательно понравится, но они не будут его ненавидеть. Хотите увеличить ставку? Сделайте всю основную порцию пустой шелухи. Чем больше, тем лучше, верно?

Чтобы быть справедливым, разработчики Final Fantasy опирались на настольную ролевую игровую традицию для зачатия главных героев без персонажей, чтобы позволить игрокам настраивать свою партию по своему вкусу, как в Dungeons & Dragons . Предполагалось, что это будет последний проект, который разработает Square, и, если последние 30 лет консольных игр послужат показателем, в конце концов это сработало. Так что, в некотором смысле, простительно, что в первом названии серии вы найдете безэмоциональных персонажей Play-Doh без индивидуальности. Вид

12 Сид (Final Fantasy XI)

Для тех, кто не знаком с вселенной Final Fantasy, важно знать, что у каждого названия в франшизе есть символ "Cid". Его роль, актуальность и внешний вид варьировались от игры к игре, но среди наиболее существенных элементов FF- игр Сид занимает там одно место среди чокобо, муглов и серийных убийц, вооруженных ножами размером с пинту.

К несчастью для этой итерации Cid, он фигурирует в почти готовой попытке, которая оплакивается как первый треск Square при переносе их франшизы в онлайн-царство. Несмотря на то, что играть в игру было невыгодно, Сид предложил ощущение надежности и стабильности в названии ртутной игры. Хотя предполагается, что созданный вами аватар является «главным героем» этого ММО-титула, Сид в качестве главного героя убедительно доказывает свою значимость в области квестов «Республика Басток», а затем в пакете расширения « Цепи Проматии» . Я бы сказал, что возможность играть за Cid в FFXI значительно улучшила бы восприятие игры.

11 Лунет (Final Fantasy III)

Считается строгим улучшением по сравнению с оригинальной Final Fantasy, FFIII берет концепцию настраиваемых главных героев из первой игры, но дает базовым аватарам реальные имена и личности. Введите Luneth, «истинный» главный герой FFIII . Лунет олицетворяет собой веселую смелость и безрассудный героизм, который становится великим героем в любом фэнтезийном сериале. Инновации в игре, основанные на системе классов заданий и наградной игре, которые смешивают разведку и измельчение, только дополняют историю и закладывают основы для классического титула FF .

Однако, что мешает Лунет подняться выше в этом списке, так это то, как развивались игры FF и главные герои в последующие годы. Ремейк Nintendo 3DS 2006 года для FFIII выглядел как классический, но не выдержал по сравнению с нынешними названиями, такими как FFXII . В результате Лунет и банда будут оттеснены на второй план вслед за более привлекательными персонажами FF, такими как Cloud и Squall. Light Warriors v2.0 даже были исключены из Dissidia Final Fantasy, избегая в пользу Лукового Рыцаря представлять FFIII . Поистине суровый способ покончить с наследием.

10 Молния (Последняя Фантазия XIII)

Этот розоволосый герой - интересная тема. С одной стороны, ее хвалят за то, что она является автономным воином, который, в отличие от предыдущих персонажей женского пола, не делил центр внимания с человеком, который затмил ее. Она также отказывается от типичных "женских черт" чрезмерного или подавленного, вместо этого демонстрируя сильные лидерские и боевые навыки, а также холодное и пренебрежительное поведение, которое нетипично для женских персонажей.

С другой стороны, помните, что она пошла по стопам других холодных и стойких персонажей, таких как Облако, и ее холодность предлагает более или менее такое же «мрачное и задумчивое» отключение, которое мы хэшировали уже в предыдущих играх. Некоторые даже утверждают, что Молния - просто клон Облака с меньшей индивидуальностью и не предлагает ничего нового, кроме эстетической привлекательности. Возможно, в этом есть какой-то вес, учитывая, что Молния получила целую трилогию игр для разработки, в то время как у Cloud была только одна игра, так что с точки зрения потенциала и развития, Молния интересна, но в конечном итоге не справляется с ролью главного героя в целом.

9 Noctis Lucis Caelum (Последняя фантазия XV)

Новый пограничник в блоке находит желанное место в нашем списке, хотя его низкое размещение может удивить некоторых из вас. Прежде чем поднять свои пластиковые вилки и пустые контейнеры для чашки с лапшой в знак протеста, позвольте мне начать с того, что Ноктис на самом деле действительно хорошо написанный персонаж. Он привносит задумчивое и унылое отношение, с которым фанаты ФФ могут связываться, демонстрируя рост благодаря принятию его обязанностей в качестве королевского наследника и последней надежде его королевства. Он также способный боец, особенно в сочетании с остальными Чокобросами, и в бою всегда ощущается эпичность и веселье, когда вы пронесетесь по полю битвы с целой армадой магического оружия в вашем распоряжении. И я должен признать, что очень немногие могут сделать черные брюки, черные пуговицы и ужасную стрижку такими потрясающими, как Noctis.

К сожалению, несмотря на то, насколько модным, современным и достойным мемориала является Noctis, он не новый рецепт для главного героя. Он не заново изобретает формулу для героев ФФ и вместо этого отдает дань уважения прошлым героям ФФ, упакованным в ужасную оболочку. В то время как он делает прекрасное введение в мир Final Fantasy, особенно для новых игроков, которые не знают истории франшизы, ему не хватает собственного уникального таланта и интереса, и весь его характер опирается на утомленные традиции, которые типичны для большинства FF герои.

8 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)

Созданный как опровержение предыдущим стоическим героям Cloud и Squall, Зидан вернул серию FF к своим корням захватывающих фантастических историй, вращающихся вокруг смелых беззаботных героев. Захватив элементы соответствующих персонажей, которые демонстрируют рост на протяжении всей игры, Зидан тоже не слишком далеко уходил от тьмы, имея сложную и мрачную предысторию, раскрывающуюся по мере развития игрока.

Что особенно примечательно в Зидане, так это то, что он не только ломает форму своих предшественников, но и поддерживает членов партии, которые сами по себе очень разнообразны и интересны. Очарование и талант Зидана "Робин Гуд-эск" - это освежающее изменение темпа "неохотных героев" из предыдущих титулов и привносит столь необходимое чувство цели и решимости. Добавьте эффектных и запоминающихся персонажей, таких как не слишком беспомощная девица Гарнет, добродушный придурок Штайнер и загадочный, но веселый Виви, и у вас есть актерский состав, который может носить этот титул благодаря затянувшейся шумихе FFVII и FFVIII,

7 Шквал Леонарта (Final Fantasy VIII)

Сообщество FF любит оригинального владыку краев Squall за то, что он взял мантию Облака и установил новый стандарт для размышлений персонажей во франшизе. Почти все в Сквале запоминается, от его шрама в стиле аниме до его нелепого выбора оружия. Если вы думали, что Облако было отключено и удалено, Сквал поднимает его на следующий уровень, демонстрируя сдержанную натуру, которая заставляет задуматься, а не является ли он человеком.

Фактически, его чрезмерная холодность и обоснованность чувства цинизма привели ко многим поляризующим мнениям о характере Сквалла, причем некоторые называют его «абсолютным антигероем», а другие ругают его как «надутого придурка». Независимо от того, как вы к нему относитесь, влияние Сквалла и его актуальность во вселенной FF неоспоримы. Если не что иное, Сквалл единолично несет ответственность за популяризацию и постоянное внедрение оружия в популярную игровую культуру, что приводит к невероятно нелепым попыткам воссоздать его.

6 Тидус (Final Fantasy X)

Принимая во внимание, что Зидан должен был дать отпор капризности Сквалла, Тидус оказывается в счастливой среде между ними. Веселый и оптимистичный, но преследуемый его прошлым, Тидус предлагает подлинную человеческую связь с миром, который превращается из обычного в сюрреалистический. В то время как развитие персонажей присутствовало в других играх FF, история Тидуса является наиболее заметной и очевидной из первых десяти главных героев. Мы наблюдаем, как он смеется, мы наблюдаем, как он плачет, и мы видим, как он превращается в героя, которым он призван быть.

Единственный реальный недостаток персонажа Тидуса на самом деле заключается в окончательном разрешении его истории в дополнительном продолжении FFX-2 . Раскрытие истинной природы Тидуса к концу FFX - это очень эмоциональный сюжет, который был одним из главных шокирующих моментов в играх. Однако, каким бы памятным ни был этот момент, это было гораздо более разочаровывающим, когда вся дуга, казалось, была сведена на нет очевидным «воскресением» Тидуса в X-2 . Вместо того, чтобы придерживаться своего оружия и оставить нас с грустным, но удовлетворяющим чувством катарсиса, FFX-2 оставляет нас застрявшими с незаработанными и клише "долго и счастливо" окончание. Короче говоря, Тидус был бы идеальным персонажем, если бы он остался мертвым.

5 Bartz Klauser (Final Fantasy V)

В отличие от нюансов персонажей и особого внимания в FFIV, FFV вернулся к основам, сосредоточившись на небольшом количестве развитых персонажей и возвращая классические темы элементарных кристаллов и более сжатую систему классов заданий. Войдите в Барц, который был одним из четырех главных героев истории вместе с Ленной, Фарис и Галуф / Криле. В то время как все в главной роли сыграли значительную часть истории по-своему, Барц выделяется как самый развитый из группы, показывая глубину характера и прогресс от начала до конца.

Во многих отношениях Барц был образцом и прародителем будущих героев FF . Подобно Тидусу и Зидану, Барц принес спокойное отношение, чувство морали и уравновешенность перед лицом личных и внешних невзгод. Будь то предотвращение катастрофических махинаций X-Death или смирение со смертью родителей, Барц постоянно демонстрирует прочную основу персонажа, которая растет на протяжении всей игры и помогает умерить более экстремальных личностей в партии, таких как Ленна и Фарис.

4 Cloud Strife (Final Fantasy VII)

Как и игра, из которой он вышел, Cloud является самым знаковым и, порой, переоцененным представителем вселенной FF . Может быть, это стрижка, которая достигает небес, признак его скрытой силы. Может быть, это смехотворно огромный меч, который с тех пор стал типичным для главных персонажей в популярных СМИ. Возможно, это факт, что FFVII был первым успешным набегом на 3D движение и графику в консольных играх, а Cloud был пилотом, через который игрок испытал этот странный новый мир. В любом случае, Облако бесспорно популярный персонаж в FF знания.

Возможно, преднамеренное обращение Облака делает его таким популярным. Его волосы безупречны. Он спортивный и подтянутый. Его оружие бесстыдно огромно и мощно. Он даже катается на проклятом мотоцикле. Все в нем запоминающе и круто, и каждый персонаж после него становится простым подражателем. А завершить его характер - увлекательная предыстория: он бывший амнезиак-СОЛДАТ, который оказывается невольным участником корыстных махинаций седовласого мальчика и ищет чувства идентичности и цели, в конечном итоге находя его в принятии его прошлое и настоящее. Кроме того, он подрабатывал в качестве эскорта, чтобы спасти Тифа. Нет, правда, он сделал.

3 Сесил Харви (Final Fantasy IV)

В отличие от ранних игр FF, которые играли больше по обычаям традиционных ролевых игр, Сесил покончил с тем, чтобы делиться историей с общим набором персонажей и взял на себя роль центральной части сюжета игры. Он особенно пошел дальше, избегая тропы Светлых Воинов и героя судьбы, представленных вместо этого как сложный и ущербный герой, который поднялся на вершину благодаря таланту и усилию. Даже в начальных сценариях FFVI становится ясно, что Сесил не становится героем и должен превратиться в роль героя через множество испытаний и невзгод.

Однако наиболее интригующей частью характера Сесила является его изменение класса с Темного рыцаря на Паладина, что не только знаменует собой драматическое изменение его способностей, но, что немаловажно, огромный поворотный момент в его личном росте. Его переход в Паладин действует как кульминация его связи с другими и осознания его самобытности и самооценки; его бывшая персона Темного Рыцаря действует как символ его ненависти, которую он преодолевает. Хотя оба воплощения Сесила сами по себе задиры, редко, когда персонаж демонстрирует такой буквальный сдвиг персонажа во внешнем виде и способностях и эффективно связывает его с историей.

2 Терра Бранфорд (Final Fantasy VI)

За пятнадцать лет до того, как Молния обрушилась на наши приставки, другая женщина взяла на себя мантию главной героини и встряхнула концепции фэнтезийных игр. Таинственный магический пользователь Терра была первой женщиной-героем Final Fantasy и, несмотря на то, что она делилась вниманием с другими сильными персонажами, такими как Локк, ее представление и прогресс в FFVI легко затмевали всех остальных персонажей по глубине и масштабности.

Путешествие Терры представляло множество различных форм восстания и игнорирования шансов. Ее разрыв с нормальной ролью женщины в видеоиграх был образно выражен в том, чтобы охватить ее наследие и способности Эспера, в то время как это произошло буквально в разрушении контроля империи над ней в начале игры. Ее личная борьба с индивидуальностью и возможным принятием ею обязанностей эспера позволила ей превзойти типичную роль женщин в играх и привела к тенденции роста и всестороннего развития для будущих персонажей женского пола, таких как Юна и Молния.

1 Firion (Final Fantasy II)

С постоянно растущей вселенной захватывающих и разнообразных персонажей было трудно остановиться на одном из них. В конце концов, все сводилось к рассмотрению классических названий, которые подготовили почву для будущих изданий. Без этих предков мира Final Fantasy у нас не было бы героев и героинь, которых мы празднуем сейчас. По этой причине Firion возглавляет наш список как лучший герой в истории Final Fantasy .

Firion - это классическое видение главного героя, который, подобно Сесилу, мог бы стать выдающимся благодаря таланту и решимости. Его долг перед своим народом и страной отражается в его готовности преодолеть все препятствия и принять сложные вызовы, несмотря на то, что он герой обстоятельств, а не судьбы. По сравнению с главными героями, которые приходили до и после него, Фирион представляет собой «чистое» воплощение героя ФФ. Он отмечен смелостью, которая не омрачена темным прошлым и изображает «обычного» человека, который изначально испытывает недостаток в особых качествах, но превращается в легенду. Хотя, конечно, он не так привлекателен и не острый, как его преемники, Фирион прислушивается к высоким фэнтезийным корням Final Fantasy, в то же время утвердившись в качестве окончательного персонажа в мифах FF, даже получая поклон в Dissidia Final Fantasy с его включением и визуальным переосмыслением. Даже монстры, которых он стремится убить, не могут не любить его.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ