Каждый Призрачная Игра Тома Клэнси, Призрачная

Серия Ghost Recon от Tom Clancy от Ubisoft была удачным выбором для жанра шутеров и широко внедрила тактический геймплей. Игрокам нравились стратегические требования управления отрядом, а не бездумная стрельба от первого лица, и игры оправдывали Тома Клэнси, имея очень интересные сюжетные линии.

Тем не менее, за эти годы сериал пережил несколько значительных взлетов и падений, и только недавно, похоже, он восстанавливается после серии непопулярных игр с многообещающим названием Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint, который появится где-то в этом году.

11 Призрак Тома Клэнси: Командир

С популярностью Facebook и успехом, который некоторые игры видели на платформе, это был лишь вопрос времени, когда крупные разработчики игр протестируют воды со своими собственными играми, и Ghost Recon: Commander от Tom Clancy была одной из таких неудачных попыток.

По общему признанию, сравнивать бесплатную игру Facebook с заголовком консоли вряд ли справедливо, но даже по стандартам Facebook это выглядело как еще один простой клон десятков других игр, делающих то же самое. В конце концов это была либо неудачная попытка получить наличные деньги, либо интерактивная реклама борющейся франшизы.

10 Призрак Тома Клэнси (версия Wii)

Еще одна попытка сериала прорваться в новую среду, Tom Clancy's Ghost Recon для Wii, могла бы быть интересной игрой, но в конечном итоге выглядела как ленивый порт. Казалось, что история была составлена ​​с использованием кусков других названий, и игра не смогла по-настоящему воспользоваться технологией обнаружения движения, используемой Wii.

Со многими другими более интересными и лучшими играми на Wii он быстро провалился. В конечном счете это отсутствие внимания или похвалы привело к множеству проблем с переносом будущих игр на Wii.

9 Призрак Тома Клэнси: Призраки

Учитывая, что серия Ghost Recon от Tom Clancy известна своими интересными историями, это должен был быть красный флаг, который Tom Clancy's Ghost Recon: Phantoms покончил с однопользовательской кампанией и сосредоточился исключительно на бесплатной многопользовательской игре.

Это был очень простой командный игровой процесс стрельбы, который, казалось, имел все больше и больше контента для продажи со временем, требуя сотни долларов, чтобы получить все возможные предметы в игре. Игра, наконец, рухнула через два года, когда Ubisoft призналась, что не может понять, как сохранить прибыльность игры в рамках модели free-to-play.

8 Призрак Тома Клэнси: Хищник

Призрачный разведчик Тома Клэнси: Хищник был серией попыток проверить воды для PSP. У игры была достаточно приличная история, но в целом игра была очень короткой, и многие игроки боролись с неуклюжими средствами управления на PSP, которые причудливо делали прицеливание и перемещение отдельных действий, которые не могли быть выполнены одновременно.

Это была приличная игра, но она больше походила на порт, созданный кем-то, кто до этого не играл в PSP. Для игроков, которые могли обойти неуклюжие элементы управления, это была честная игра, но многие игроки не могли, поэтому эта игра так низко оценивается.

7 Призрак Тома Клэнси: Войны Теней

Ghost Recon от Tom Clancy: Shadow Wars была попыткой Ubisoft создать игру для Nintendo 3DS. В отличие от других игр, которые были созданы для Wii, Facebook или PSP и в конечном итоге потерпели неудачу, Shadow Wars на самом деле сделал это правильно. Игра была веселой, история была в порядке, и игровой процесс на самом деле казался солидным.

Причина, по которой он не имеет более высокого ранга, заключается в том, что нахождение в 3DS дало игре некоторые ограничения, которые заставляли ее больше походить на то, во что вы будете играть, пока не доберетесь домой и не вытащите консоль для реального опыта Ghost Recon .

6 Призрак Тома Клэнси: будущий солдат

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier была забавной игрой, в которой была отличная многопользовательская и длительная одиночная кампания по сравнению с другими играми, выпущенными в этом году. Многим игрокам понравилась совместная кампания и режим «Партизанская игра», в котором игроки выживали волна за волной врагов.

Единственная причина, по которой он не имеет более высокого ранга, заключается в том, что игра создавалась для того, чтобы привлечь более широкую аудиторию, а не привлекать ее фанатов. Большая часть тактических требований, присутствовавших в предыдущих играх, отсутствовала, и многие чувствовали, что кампания была проще по сравнению с предыдущими играми. Это была хорошая игра, но она не стоит выше, потому что отошла на несколько шагов от того, что сделало сериал популярным в первую очередь.

5 Призрак Тома Клэнси

Игра, с которой все началось, Tom Clancy's Ghost Recon - это новый способ играть в стрелялки, которые окупились. Несмотря на то, что игра или последующие серии не были основаны ни на одной из книг Тома Клэнси, фанатам понравилась история, в которой чувствовалась атмосфера Клэнси, которая даже до жути совпала с реальными событиями между Грузией и Россией, произошедшими после выхода игры.

У него были отличные ролики для этого времени, и он был одним из первых шутеров, где стратегия была так же важна, как и умение. Он находится на пятом месте, потому что в то время как игра развивалась в совершенно новом направлении, это был трудный старт, и последующие игры смогли усовершенствовать концепцию, улучшая ее с каждым новым выпуском.

4 Призрак Тома Клэнси 2

Tom Clancy's Ghost Recon 2 взял то, что сделало первую игру великолепной, и улучшил ее, создав великолепное продолжение. Он расширил мультиплеер с помощью кооперативной кампании и нескольких игровых режимов, в которые было интересно играть и которые стали главными продуктами последующих игр. Это был также первый вход персонажа капитана Скотта Митчелла. У него даже была история, которая была настолько актуальна для политической напряженности в то время, что немного растрепала перья Северной Кореи.

Он не стоит выше в списке просто потому, что другие игры были лучше, а не из-за каких-либо серьезных недостатков игры.

3 Призрак Тома Клэнси: продвинутый воин

Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter - это футуристический взгляд на оригинальную Ghost Recon, который стал лучшим местом для серии. Независимо от того, чтобы предоставить игрокам доступ к лучшим технологиям в игровых целях или не наступить на любые проблемы с их политически заряженными историями, разработчики игр вывели игроков из 2006 года и взглянули на то, что они считают высокотехнологичным будущим 2013 года.

В игре появилось много оружия и была невероятная графика, которая даже сносна по сравнению с современными играми. Это взяло основание, которое положили первые две игры в серии и дало ему блестящее завершение.

2 Призрак Тома Клэнси: Продвинутый Воин 2

Возможно, последняя игра на какое-то время, которая исправит ситуацию и станет улучшением старых игр, Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 продолжала движение поезда с отличным продолжением великолепной игры. Он усилил искусственный интеллект отрядов, представил высокоэффективные и полезные дроны и дал игроку потрясающее оружие, которое стреляло по углам.

Игрокам и критикам понравилась игра, хотя у некоторых мексиканских политиков были проблемы с характером сюжета и изображением Мексики и некоторых ее городов как разрушенных войной областей, полных проблем. Тем не менее, это была отличная игра, и она станет последним ярким пятном серии на протяжении почти десятилетия.

1 Призрак Тома Клэнси: Дикие земли

После десятилетия грубых и плохо сделанных игр Ghost Recon от Tom Clancy: Widlands решили вернуться к своим истокам, одновременно идя в смелом новом направлении. Эта знакомая тактическая стрельба на основе команды была возвращена, и игра была первой, которая представила геймплей с открытым миром. Теперь игроки могут выполнять миссии агрессивно, незаметно или сочетать их в уникальной свободной форме, что было невозможно в предыдущих играх.

Это была отличная игра с великолепной нелинейной игрой, которая вдохнула жизнь во франшизу, которую многие видели смертью медленной и мучительной смертью.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ