Каждый разработчик игр EA отключился

За прошедшие годы EA стала одной из самых противоречивых компаний в индустрии видеоигр. Несмотря на эту ужасную репутацию, они по-прежнему стоят за некоторыми из самых больших релизов каждый год. EA не привыкать к противоречиям, и за эти годы накопилось множество разных беспорядков. Все, от их обращения с сотрудниками до качества их игр, помещается под микроскоп.

Но один из самых трагических аспектов игр, за которые они несут ответственность, - это приобретение различных студий и их закрытие. Вы можете почти увидеть, как разворачивается паттерн; EA приобретает студию, качество их продукции падает, продажи не очень хорошие, и, наконец, выкупа. Это те несчастные студии.

14 Вествуд Студио

Основанная в 1985 году как Westwood Associates, этот малоизвестный разработчик сменил свое название на Westwood Studios в 1992 году. За это время они выпустили значительное количество названий, а к 1998 году привлекли внимание EA. Они были приобретены в этом году, но не продлятся более полувека под EA.

Студия была известна играми Command & Conquer и выпустила несколько игр в серии между моментом их приобретения EA и их закрытием. После 2002 года Command & Conquer: Renegade не оправдала ожиданий продаж, EA отключилась.

13 NuFx

NuFX - разработчик, о котором могли бы услышать те, кто не слишком любит спортивные игры. Разработчик из Чикаго станет известен благодаря различным играм NBA, включая NBA Street и NBA Live. Все опубликовано EA, конечно.

EA опубликовала 15 игр NuFX, прежде чем подключить их. Они были объединены в EA Chicago в 2004 году. Но всего несколько лет спустя были закрыты. Вместо того, чтобы быть из-за плохих продаж, это больше похоже на расходуемые активы.

12 Bullfrog Productions

Основанная в 1987 году и просуществовавшая в отрасли почти пятнадцать лет, Bullfrog Productions является одной из наиболее заметных студий в этом списке. Известная играми Populous и Dungeon Keeper - первая из которых считается самой первой игрой в Бога - Bullfrog выпустила несколько качественных игр.

Они наконец были выкуплены в 1995 году, после многолетнего сотрудничества с EA. Они продолжали разрабатывать игры, но все продолжалось недолго. Они объединились с EA UK в 2001 году и были практически стерты с лица земли этим ходом.

11 PlayFish

PlayFish, один из самых мелких разработчиков, отсутствовал все это время. Кажется, что удача никогда не была на их стороне, поскольку они начали свою деятельность как дочерняя компания EA. Playfish специализировался на бесплатных играх, особенно на платформах социальных сетей.

Несмотря на то, что они достигли некоторого раннего успеха, все четыре основателя PlayFish покинули компанию к 2013 году. EA не заняло много времени, чтобы создать свое волшебство, и в том же году PlayFish был закрыт. Они были одной из пяти студий, закрытых EA в этом году.

10 систем происхождения

Еще одна устаревшая студия Origin Systems была основана в 1983 году братьями Ричардом и Робертом Гэрриоттом. Они наиболее известны своими играми Ultima, которые, как считается, заложили основу для MMORPG.

EA приобрела Origin в 1992 году, в связи с успехом Ultima Online . После переезда EA решила сделать Origin единственной онлайн-компанией. После грубого старта у ворот надпись была на стене. Они были закрыты в 2004 году.

9 Феноменальная разработка игр

Phenomic Game Development, одна из пяти вышеупомянутых закрытий 2013 года, была основана в 1997 году и, вероятно, наиболее известна серией The Settlers . Они также создали популярную серию SpellForce RTS.

EA приобрела их в 2006 году и переименовала в EA Phenomic. Они продолжат работу над несколькими свойствами RTS для EA, но были закрыты в рамках реструктуризации.

8 игр черного ящика

Созданные бывшими участниками Radical Entertainment в 1998 году, Black Box Games были известны играми Need For Speed середины 2000-х годов. Они были приобретены EA в 2002 году и были переименованы в EA Black Box.

В 2008 году они переехали в EA Canada. После изменения названия на Quicklime Games в 2012 году они закрылись в следующем году.

7 игр Победы

Самый недолговечный разработчик здесь, никто не ожидал бы, что вы когда-нибудь возглавите Victory Games. Запущенные в 2010 году, Victory Games были объединены с продолжением серии Command & Conquer .

Новая игра была задумана как бесплатная игра. Но все пошло не так хорошо. После плохого приема во время закрытой альфы EA полностью отказалась от игры. Прошло не так много времени, чтобы остальные куски упали после этого. После отмены Победы Игры были закрыты.

6 Мифическое Развлечение

После слияния компаний Adventures Unlimited Software Inc. и Interesting Systems Inc. в 1995 году родилась Mythic Entertainment. Они известны за MMORPG, Темный век Камелота . Они были приобретены EA в 2006 году, чтобы попытаться конкурировать с WoW.

Все началось хорошо, с Warhammer Online: Age of Reckoning был большим успехом. После катастрофы, произошедшей в 2014 году в Dungeon Keeper, Mythic закрыли.

5 DreamWorks Interactive

Основанная Microsoft и DreamWorks SKG в 1995 году, DreamWorks Interactive станет известной благодаря популярной серии Medal of Honor . Они слились с EA в 2000 году и переименовали его в EA Los Angeles.

С плохой работой Medal of Honor: Warfighter 2012 года будущее недавно названного Danger Close Games было в значительной степени запечатано. Они были переименованы в DCE Los Angeles в 2013 году.

4 Е.А. Соленое озеро

Headgate Studios была основана в 1992 году, и на протяжении всей своей карьеры она продолжала работать над многими играми в гольф. Переименованный в EA Salt Lake, они продолжат создавать ряд популярных игр, среди которых наиболее известна франшиза Tiger Woods PGA Tour .

Ситуация с EA Salt Lake пошла на спад в 2012 году. В 2014 году в студии произошли довольно значительные увольнения. В последующие годы студия стала больше ориентироваться на мобильные игры, пока они не были закрыты в 2017 году.

3 Maxis Software

Хотя многие, возможно, слышали о SimCity, скорее всего, не знают об создателе IP, Maxis Software. Основанная в 1987 году, Maxis будет выкуплена в 1997 году после серии убытков.

Maxis добился успеха с The Sims, так как он станет бестселлером. После провала Spore 2008 года Maxis оказался на тонком льду. Их основная студия закрылась в 2015 году, а остатки были переданы EA Mobile.

2 висцеральные игры

Одно из последних закрытий в нашем списке, Visceral - студия, которую многие хорошо знают. Известный своей ультра популярной франшизой Dead Space, Visceral станет одним из первых крупных разработчиков, которые заигрывают с бесплатными функциями в своих играх по полной цене.

Visceral работал над довольно раскрученной игрой « Звездные войны», когда EA закрыла их в 2017 году. Позднее в отчетах указывалось, что проект был полон проблем. Это сложная таблетка для глотания, но вы можете понять, почему EA потянула пробку здесь.

1 студия пандемии

Студия Pandemic, наиболее известная благодаря чрезвычайно популярной серии « Звездные войны: Battlefront », была закрыта десять лет назад, и многие поклонники Battlefront до сих пор ее оплакивают.

В то время как игры Battlefront показали себя как крупными игроками, так и давними фаворитами поклонников, этого все еще было недостаточно для спасения Pandemic. Они были закрыты в 2009 году, уволив более 200 сотрудников.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ