Kingdom Hearts 3: каждое счастливое место в Монстрополе

Серия « Королевство сердец » всегда имела особые финалы. Сбор всех 90 Lucky Emblems необходим, чтобы открыть специальный финал Kingdom Hearts III, а также несколько других вкусностей. Эти круги в форме Микки Мауса спрятаны по всему миру, иногда помещаются в текстуры, а иногда из объектов в мире.

Есть 11 счастливых эмблем, разбросанных по всему объекту Монстрополиса, которые составляют этот мир. Приготовьте свой Gummiphone и начните с Пола смеха.

11 Клоун Той

Легко начать с. На полу смеха найдите большую игрушку-клоуна, которую вы можете атаковать. Выбивайте его с помощью своего Keyblade, пока он не переместится по полу. При этом будет открыта удачная эмблема, которую она покрывала на земле внизу.

«Пол смеха» (ранее «Пол страха») - знаковая часть фильмографии Пиксара. Наконец, исследуя его, вместе с несколькими другими мирами Pixar, Сора и банда чувствовали себя прекрасно. В серии « Королевство сердец » не хватало Pixar.

Буфер обмена 10 этаж смеха

Этот следующий нарисован в буфере обмена. Ищите рабочую станцию ​​с пачкой воздушных шариков на ней. Повернитесь лицом к дверям от Lucky Emblem под игрушкой клоуна, чтобы начать. Буфер обмена стоит прямо на столе напротив третьей двери справа от Соры.

В качестве альтернативы, просто проверьте каждую рабочую станцию ​​- на полу смеха их не так много. После того, как вы возьмете эту и предыдущую Эмблему удачи под игрушкой клоуна, вы можете двигаться дальше от Пола смеха.

9 Прихожая тупик

Самый простой способ найти это из второй счастливой эмблемы. Поезжайте на дверь, чтобы глубже проникнуть в здание. После того, как вы второй раз покатались на шлифовальных рельсах, поищите коридор справа от вас. Бегите по коридору, и в итоге вы зашли в тупик. Эмблема удачи ждет вас там.

Вытащите этот Gummiphone и возьмите его с собой, чтобы добавить еще одну удачную эмблему в свою растущую коллекцию.

8 Двери

Идите на верхний уровень области со всеми дверями в хранилище. Оказавшись там, ищите туннель и начинайте вбегать в него. В конце концов, вы наткнетесь на стену дверей. Желтые двери расположены в форме счастливой эмблемы.

Двери синонимичны с Monsters, Inc. Проходя через область хранения дверей, вы почувствовали себя почти как при просмотре эпизодов фильма.

7 Под окном

Следующая счастливая эмблема находится в подвале фабрики. Рядом с первым конвейером находится лестница, ведущая в прихожую. Ищите ярлык с надписью B2. Спуститесь по лестнице в этом коридоре, и на стене под окном будет еще одна счастливая эмблема.

Возьмите фотографию, добавьте ее в свою коллекцию и перейдите к следующей. Каждая эмблема приближает вас к секретному финалу и вознаграждает вас другими вкусностями по пути.

6 Краска Splat

Эта счастливая эмблема находится рядом с точкой сохранения на первом этаже. Ищите канистры краски, которые выравнивают стену. Рядом с розовой канистрой, среди других пятен краски на земле, находится Лаки Эмблема из розовой краски.

Встаньте возле всплеска краски и сфотографируйте его своим Gummiphone, прежде чем двигаться дальше.

5 Второй этаж Фабрика

Ищите эти ворота в районе Второго этажа Фабрики. Самый простой способ найти его - подняться на лифте и следовать по пути, пока не найдете коридор с надписью D2. Продолжайте следовать по пути, но игнорируйте лестницу. Вместо этого продолжайте идти прямо, пока не увидите отверстие в стене. Шагните в него, и Эмблема удачи находится справа от Соры.

После того, как вы возьмете это, вы можете вернуться тем же путем, которым пришли, и добраться до следующей счастливой эмблемы.

4 Электростанция

Пройдите в Электростанцию. Если вы исходите из предыдущей Эмблемы удачи, вы можете подняться по лестнице и следовать по пути, чтобы войти в область. В Accessway (он также имеет точку сохранения, помеченную Accessway), найдите шкафы для хранения документов. Удачная Эмблема выше защитного шлема справа.

Наклоните камеру Gummiphone, чтобы вы могли сфотографировать ее, прежде чем двигаться дальше. Жаль, что вы не можете надеть защитный шлем на Сору или на остальную часть вечеринки.

3 Электростанция Дверная рама

Этот в очевидном месте, но все еще может быть легко пропустить. Выходите за пределы электростанции, пока не окажетесь снаружи. Когда вы выходите из здания, развернитесь и направьте камеру обратно туда, откуда пришли. Удачная Эмблема украшает ворота, которые отмечают дверь к Электростанции.

2 Трубы

Сделайте прыжок вниз в Tank Yard или доберитесь туда как вам угодно. Ищите промышленную комнату с трубами к потолку. Запрыгивайте на платформы и ищите три трубы, выстроенные рядом друг с другом. Если смотреть под правильным углом, как на картинке выше, их концы образуют еще одну счастливую эмблему.

Эмблемы, подобные этой, которые сложнее, чем просто эмблема с тиснением на поверхности, найти интереснее.

1 Лужи

Направляйтесь в область Прохода Убежища. Пробейтесь на верхний путь, сражаясь через нижний проход, где появляются враги и стоят рядом с этими желтыми монстрами из CDA. Когда вы окажетесь лицом к лицу с тем, как пришли, вы найдете на земле удачливую эмблему, сделанную из пролитой жидкости. Как по счастливой случайности.

Это последняя счастливая эмблема в Монстрополе. Получив все 11, вы можете перейти к следующему миру, чтобы продолжить поиск остальных счастливых эмблем, чтобы разблокировать секретное окончание для Kingdom Hearts 3 .

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ