Классический WoW: 10 памятных зон выравнивания альянса

World of Warcraft Classic - это игра про путешествие, а не пункт назначения. В сегодняшней конкурентной потребительской культуре образ мышления, который ценит настоящий момент над будущей целью, становится все более редким. Классика напоминает нам, что только потому, что маршрут более эффективен, это не обязательно означает, что он лучше. В любой игре самое главное - веселье, которое вы получаете, играя в нее. В конце концов, мы начали играть в игры, чтобы развлечься, не так ли?

Если вы получаете максимальное удовольствие от игры максимально эффективно, это здорово! Но для большинства людей веселье рождается из творчества и исследования, и оптимизированные маршруты редко говорят об этих прелестях. Все это говорит о том, что, если вы попали в гонку до 60-го уровня во время своего классического путешествия, вам может показаться приятным выровнять другого персонажа на досуге.

Заблудиться в World of Warcraft - это совершенно другой опыт, чем проведение 37-го пробега Алого Монастыря. Есть ли у вас склонность к прокачке персонажа или нет, давайте взглянем на некоторые зоны выравнивания Альянса, которые делают процесс прокачки слаще, чем пирог со свининой.

10 Лох Модан

Дом в город дварфов и убежище на берегу озера Тельсамар, достопримечательности и звуки озера Лок Модан, прямо в режиме отпуска. Не обращайте внимания на насмешек над альпинистами, которые насмехаются над вами, они практически просят внимания. Лох Модан является идеальным местом для работы по средним специальностям, наслаждаясь прекрасным видом на озеро. Пока вы не возражаете против небольшой проблемы с грызунами. Лагеря и пещеры кобольдов, разбросанные по всей зоне, являются отличным введением в подземелья, расположенные на более высоких уровнях, и, учитывая, что в этих областях много нерестилищ, также есть очарование зеленых предметов низкого уровня.

9 Пылевые топи

Если вы не играете с ночным эльфом, Пылевые топи, вероятно, ваш первый набег на континент Калимдор. Зона иллюстрирует хорошо сделанный портрет Альянса, являющегося незнакомцем на чужой земле.

Когда вы рискуете еще дальше от нетронутых стен острова Термаоре, это похоже на то, как будто болото поглотит вас целиком. Здесь также есть несколько захватывающих квестов. Большинство из них вращаются вокруг разрушения Shady Rest Inn. Тлеющие останки лежат на границе Степи. Другие квесты показывают, что, несмотря на все усилия лидера фракции по достижению мира, некоторые солдаты Орды и Альянса испытывают глубокую ненависть к другой стороне - и они ни перед чем не остановятся, чтобы увидеть, как эта ненависть подпитывается.

8 водно-болотных угодий

Постоянные дожди, которые падают на водно-болотные угодья, возвращают меня в ленивые, влажные дни в реальной жизни. Тем не менее, ваш персонаж будет совсем не ленивым. Дварфы из гавани Менетил полностью заняты вторжением орков, местными популяциями гноллов и археологическими раскопками, захваченными местными хищниками.

Также есть дело с Сидой, которая потеряла свою сумку в Могиле Железоборода, когда на нее напал ил. Удачи в этом квесте, в частности. Красные щенята и существование скрытого Грим Батола также являются любопытными включениями здесь. Ни то, ни другое не объясняется, оставляя место для тайн и интриг.

7 темных берегов

Альтернативная зона нивелирования для каждого любимого Вестфолла. Вы также можете назвать это эквивалентом игрока ночных эльфов. Если вам действительно нравится пляж, Darkshore - отличное место для прокачки. Но, как следует из названия, не ожидайте, что погода будет слишком оптимистичной. Многие из квестов здесь вращаются вокруг сбора останков морских существ, находящихся на берегу, помощи местным торговцам в выполнении заданий с ингредиентами и чрезвычайно длинного цепного квеста под названием Башня Альталакса.

Вы не сможете закончить цепной квест до десяти уровней после того, как поднимите его, но он дает убедительную историю. Культ Темной Нити - могущественный, хотя и низкий уровень, враг, но с вашей помощью он может быть свергнут.

6 Красногорье

Ох, Красные горы. Зона, где ненависть игрока Альянса к оркам закапывается смертью из-за дорожной засады и украденной кладовой, полной элитных мобов орков. Хотя эти орки не являются членами Орды, после того как эти мобы были разочарованно убиты, большинство игроков не увидят большой разницы. Одна из вещей, которую Classic сделал по-настоящему хорошо, это дать вам повод презирать вражескую фракцию, чего очень не хватает розничной торговле.

В любом случае, в других квестах вы собираете мясо для пирогов, доставляете цветы жениху, а также собираете болты и гвозди для строительства моста. В общем, есть что-то милое в мирских квестовых линиях, встречающихся здесь, особенно когда все это находится под угрозой вторжения орков.

5 Elwynn Forest

Стартовая зона человека. Кто-нибудь еще находит странным, что в фантастической ролевой игре большинство игроков Альянса выбирают людей? Elwynn Forest - красивая и гостеприимная точка входа в World of Warcraft . Между Нортширской долиной, Голдширом и лесопильным заводом вы знакомитесь с звериным зверем монстров WoW: кобольдов, гноллов и смертельных мурлоков. Банда Defias также аккуратно установлена ​​в этой зоне, что создает основу для вашей возможной встречи с Эдвином Ван Клифом. LFG Требуются: Хоггер.

4 Дун Морог

Ледяные холмы и снежные вершины Дун Морога заставляют нас ценить красоту зимы, не испытывая при этом ужасного холода. Гномы и гномы оба начинают свое путешествие сюда, выполняя поставки для трудолюбивых гномов Стальгорна и собирая мясо и шкуры от фауны горы.

Племя троллей - один из ранних врагов, появившихся в этой зоне, снова говоря о способности Классика дать вам повод ненавидеть противоборствующую фракцию. Взаимоотношения между гномами Гномрегана и гномами Стальгорна связаны с братством и заставляют игроков гордиться тем, что они являются членами любой расы.

3 Westfall

Привет, партнер, и добро пожаловать в Westfall! Если бы вы могли быть просто другом и принести нашему мулу, Олд Бланши, какой-нибудь корм, который бы вызвал улыбку на наших лицах. В Вестфолле представлены некоторые из самых запоминающихся, мирских квестов фракции Альянса, в то же время он управляет цепочкой квестов с головорезом Братством Дефиас, который ведет к глубоко личному первому столкновению с подземельями.

Что касается погружения игроков, то Westfall - одна из самых успешных зон в World of Warcraft . Глубина конфликта между Дефиасом и Штормградом действительно раскрывается только тогда, когда все сказано и сделано, и в итоге игрок задается вопросом, правильно ли он поступил или нет.

2 Тернистая долина

Это не был бы действительно точный список памятных зон без включения Долины Тернистой долины. Это то место, где все ваши опасения для вражеской фракции могут быть окончательно отпущены противоборствующими игроками. Там, где перемалывание внезапно прекращается до полномасштабной войны фракций, и вы не можете выполнить один квест, не чувствуя, что кто-то наблюдает за вами. Жду их возможности нанести удар.

Для всех могущественных врагов и неигровых персонажей в WoW действительно самым смертоносным является ваш собеседник. Если вы не играли в Classic на PvP-сервере, извините, но вы определенно пропустили.

1 Сумеречный лес

В то время как Westfall погружает вас в сюжетную линию местного героя, Duskwood превращает вашего персонажа в роман ужасов. Призрачная музыка, усыпанные шелком паука деревья, жуткие, иногда совершенно безумные, квесты и постоянный ночной холод - все это создает впечатляющую атмосферу. Зона кишит нежитью, оборотнями и другими жуткими ползунами, которые прекрасно вписываются.

И квесты! Я бы хотел, чтобы каждый квест был таким же увлекательным и темным. Между легендой о Сталване, Мор'Ладимом и любопытными поручениями Аберкромби мы не знаем, с чего начать! Если вам нравятся ужасные или горько-сладкие истории, побегите из Сумеречного леса. Вы не будете разочарованы.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ