5 лучших Speedruns от AGDQ 2020
Awesome Games Done Quick, ежегодный сборник лучших в мире спидраннеров для видеоигр, вошел в историю в начале января 2020 года, собрав рекордные 3, 1 миллиона долларов для Фонда предотвращения рака. Это был огромный подвиг для всех участников, и, хотя мероприятие не было бы таким, каким оно было бы без тысяч и тысяч зрителей и доноров, оно также не привлекло бы столько внимания, если бы не десятки безумно талантливых геймеры в посещаемости.
В то время как почти каждая попытка пробега на AGDQ 2020 была в некоторой степени впечатляющей, некоторые выходили за рамки служебного долга - предназначенного для игры в каламбур - и вводили дополнительные ограничения, игрались в нескольких играх за один раз или уничтожали наш уничтоженный личный мир или мир записей. Это все невероятно впечатляющие вещи, и это показывает, что часы, потраченные на тренировку вашей скоростной игры без названия, могут быть не напрасными.
Привязка Исаака, но 7 раз
Событие может принять всех желающих и приветствовать все типы игр, но ни одна не может быть более сложной или опасной, чем в жанре rogue-lite. Подмножество в основном инди-игр, которые в значительной степени зависят от ГСЧ, ускорение этих игр требует тонны критического мышления и не столько для идеального управления кадрами, сколько для принятия экспертных решений. Тем не менее, спидраннер StoneAgeMarcus занялся «Связыванием Исаака: Возрождение» - одним из самых выдающихся названий в жанре - всего за час и пятнадцать минут. Это может показаться не впечатляющим, но вместо того, чтобы просто предложить одно чистое прохождение, он выиграл игру семь раз подряд, каждый раз играя с другим персонажем. Исаак также особенно удручающая игра, делающая подвиг этого бегуна еще более дерзким.
All The Fallout
В тот же день бегун TomatoAngus опубликовал невероятный двухчасовой и пятнадцатиминутный скоростной запуск всей основной антологии Fallout . Это пять отдельных игр, инкапсулирующих четыре перечисленных названия, а также New Vegas, разработанный Obsidian 2010 года. Любая из этих игр может занять десятки или десятки часов для неопытных игроков, и этот бегун пролетел через них все за меньшее время, чем обычно, чтобы быть заблокированным Bethesda в Fallout 76 . Не говоря уже о том, насколько радикально отличается каждая из этих игр - первая Fallout - сквозная изометрическая RPG, а Fallout 4 - в основном FPS с некоторыми элементами RPG. Запуск всех этих игр по порядку потребовал бы невероятной гибкости, и рекорд TomatoAngus заслуживает высокой оценки.
Они действительно могли бить удар с завязанными глазами
Еще более впечатляющим был бы немыслимый бег с завязанными глазами, предпринятый спидраннерами Sinister1 и Zallard1. Слепые прогоны классического тайтла NES Майка Тайсона Punch-Out !! Ничего нового, но попытки двух игроков с одним контроллером с завязанными глазами - это совсем другое. Передача половины игровых обязанностей другому игроку может, по-видимому, немного облегчить игру, но, поскольку название так сильно зависит от ритма и времени, одна маленькая ошибка одного бегуна может испортить всю игру. Имейте в виду, что Punch-Out стоит среди тех непревзойденных игр Nintendo старой школы, которые большинству игроков не удается выполнить ни глазами, ни руками.
Последний из нас за пять минут
Другой заслуживающий внимания пробег пришел от спидраннера AnthonyCaliber, который полностью уничтожил DLC «Последний из нас оставил позади», победив его за пять минут до конца. В то время как стандартное прохождение игры может занять до трех часов, попытка этого бегуна Any% использовала смешной заурядный глюк, который закрывает все двери и позволяет игроку почти сразу перейти к пятой из шести глав DLC. Интересная вещь об этом, однако, заключается в том, что сбой также приводит к исчезновению большинства игровых текстур, а это означает, что AnthonyCaliber пришлось полагаться на свои обширные знания игры - и немалое количество удачи - чтобы осуществить идеальный запустить.
Конечно, Гусь был там
Также следует отметить, что игра Тэсслаута « Без названия» показала, что он выполнил все глупые задания титула всего за пятнадцать минут. Сильная зависимость RNG от игры усложняет его ускорение, и Tasselfoot в итоге просто стесняется своего четырнадцатиминутного и восьмисекундного рекорда. AGDQ 2020 также достиг отметки в два миллиона долларов во время этой гонки, что делает его еще более приятным для просмотра.
У Speedrunning может быть что-то вроде плохого рэпа благодаря всей этой соли и странностям, которые иногда распространяются вокруг подобных соглашений, но можно с уверенностью сказать, что Awesome Games Done Quick 2020 была ошеломляющим успехом. За последние несколько недель можно наблюдать за целой кучей спидранов, и мы рекомендуем порадовать всех трудолюбивых сотрудников и спидраннеров!