Легенда о Zelda: каждая игра ранжируется по сложности
Серия «Легенда о Zelda » приближается к 35-летию, и мы видели много разных игр, каждый из которых имеет свою уникальность. Переменная, которая, возможно, изменилась больше всего с течением времени, является уровнем сложности каждой соответствующей игры.
Начиная с NES, игры обычно создавались с ощущением сложности, чтобы имитировать наличие большего количества игрового времени, поскольку сами игры были довольно короткими из-за технологических ограничений. Поскольку консоли стали более продвинутыми, способ, которым сложность реализована в играх, радикально изменился. Какие игры Zelda подходят для того, чтобы проверить себя как настоящего героя?
14 Связь между мирами
Продолжение «Связи с прошлым», которое мы никогда не знали, что нам было нужно, иногда кажется легким бризом, но это не обязательно плохо. В игре есть несколько действительно уникальных темниц и хитроумных головоломок с новой механикой слияния стен, но враги немного слабее, особенно когда вы прогрессируете в игре с большим количеством сердец и мощных предметов, что заставляет Линка чувствовать себя неостанавливаемым.
13 Minish Cap
Путешествие между мирами размером с укуса и в натуральную величину делает приключения с нашим милым героем и верной шапкой взрывом. Minish Cap имеет очень ограниченное количество подземелий, и каждый чувствует себя немного сложнее, чем предыдущий. В то время как некоторые из головоломок требуют немного критического мышления, большинство из них - легкий ветерок. У Minish Cap есть несколько звездных побочных квестов, и их достаточно для загрузки.
12 Wind Waker
Поклонники Zelda определенно выросли на этой любимой классике, и теперь она является одной из самых популярных игр в серии. Критика часто возникала вокруг его «детского» художественного стиля, и беспокойство вокруг сложности игры не было редкостью.
СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших игр для Wii U когда-либо (согласно Metacritic)
Несмотря на то, что линейные бои и более упрощенные подземелья не дают никаких результатов, они никогда не позволят вам увидеть игру за экраном, особенно без режима героя в Wind Waker HD .
11 Призрачных Песочных часов и Следов Духа
Будучи преемниками Wind Waker, эти игры имеют сходные проблемы, связанные с трудностями. Враги немного не угрожают, а подземелья, по крайней мере, немного сложнее. Сражения на лодках и поездах также могут стать достойной задачей, но не настолько, как ваши разочарования, связанные со стилусом. Только способность двигаться и атаковать с помощью стилуса может быть временным препятствием для игрового процесса, и мы можем задаться вопросом, что могут предложить нормальные элементы управления этим играм.
10 Дыхание дикой природы
Последняя запись во франшизе «дико» отличается от любой другой игры, которую мы видели до сих пор, и имеет несколько интересных уровней сложности. Бой Breath of the Wild более разнообразен и сложен, чем любая другая игра, но искусственный интеллект противника оставляет желать лучшего. Возможность пополнить здоровье хорошей домашней едой в середине боя также снимает некоторые ставки за привлечение группы разгневанных бокоблинов.
9 Сумеречная Принцесса
Второй титул GameCube может похвастаться немного большим испытанием, чем первый, но наш герой особенно хорош в этот раз, имея в своем арсенале множество скрытых навыков. У Сумеречной Принцессы есть фантастические подземелья с довольно сложными головоломками.
Игра имеет такое же затруднительное положение с врагами, как Wind Waker, так как враги немного в стороне и их довольно легко уничтожает наш любимый владелец ранчо и его мускулы.
8 Меч Небес
Skyward Sword - одна из самых спорных игр во всей серии, которую часто критикуют за управление движением и загробный мир. Одна из областей, в которой Skyward Sword особенно хорошо работает, - это подземелья, в которых есть некоторые из самых сложных, которые может предложить серия. Враги по-прежнему не подходят для нашего Небесного Героя, но, по крайней мере, они способны блокировать и противостоять, чтобы начать бой.
7 окарина времени
Будучи первой и очень ранней 3D-игрой Zelda, Ocarina of Time проделала потрясающую работу по созданию любимого опыта, который до сих пор хвалят. Элементы управления немного примитивны по сравнению с более поздними играми, но Ocarina of Time может иметь лучший баланс сложности в серии, с большим постепенным увеличением сложности подземелий и боссов.
6 Мажорская маска
Используя тот же движок, что и Ocarina of Time, для Majora's Mask совершенно очевидно чувствовать схожесть с точки зрения сложности. На этот раз подземелий значительно меньше, но каждое из них кажется значительно более сложной задачей, выполнение которой может занять некоторое время. Работа вокруг апокалиптических часов также добавляет дополнительный уровень необходимости работать быстро.
5 Link's Awakening
Мы сейчас находимся в трех версиях этого классического GameBoy, и каждая из них представляет собой серьезную проблему.
Темницы длинные, со сложными головоломками, и трудно победить Анти-Кирби, не чувствуя себя плохо. 2D Zelda традиционно немного сложнее, чем 3D, и Link's Awakening - отличное введение в классические испытания Zelda .
4 Ссылка на прошлое
Третий выпуск в серии до сих пор остается одним из самых любимых, так как это был огромный шаг вперед по сравнению с предыдущими играми с точки зрения игрового процесса, графических возможностей и сюжета. Не отвлекаясь от того, чтобы овладеть количеством навыков, необходимых для пересечения огромного мира своими двумя ногами, «Ссылка на прошлое» - это все, что любили поклонники оригинала и даже больше.
3 Оракул Сезонов и Веков
Премьера на GameBoy Color в некотором роде покемонов, эти две игры были чрезвычайно похожи, но с достаточным количеством различий, чтобы чувствовать себя как отдельные события. Для названий Zelda эти жесткие. В частности, у Oracle of Ages есть одни из самых жестоких подземелий во всей серии, на которые уходит много времени с некоторыми из самых сложных головоломок, которые может предложить Zelda .
2 Легенда о Зельде
Легенда о Zelda была и навсегда останется революционным названием в истории игр. Еще в древние времена NES игры были преднамеренно очень сложными, и Zelda не является исключением. С самого начала ты внезапно брошен в мир без указаний. Как только вы найдете подземелье для исследования, вы обнаружите, что вам понадобится, по крайней мере, несколько попыток, чтобы пройти через него, поскольку старые средства управления и сражения в паре с неумолимыми врагами не делают вам никакого отдает предпочтение. Добравшись до Ганона, вы почувствуете себя закаленным искателем приключений.
1 Zelda II: Приключение Связи
Переходя от Zelda 1 к 2, Adventure of Link быстро стал паршивой овцой франшизы как совершенно несправедливый приключенческий платформер. Как уже было сказано ранее, эта игра порой несправедлива, бросая тонны врагов в и без того более слабого Линка, который имеет ужасную дальность и урон по сравнению с первым. Карта и подземелья также очень запутаны, поэтому прохождение этой игры предназначено для самых преданных поклонников.