Обзор Doom 3 Switch: хороший порт по отличной цене
С запуском QuakeCon Bethesda тихо выпустила официальные порты Doom, Doom 2 и Doom 3 на Nintendo Switch , к удивлению поклонников во всем мире. Порт был создан компанией «Panic Button», которая является отличной новостью сразу, поскольку они были ответственны за такие хорошо сделанные порты на Switch, как Rocket League и Wolfenstein II: The New Colossus. Несмотря на то, что при запуске есть несколько графических проблем, низкая цена этого, в остальном, звездного порта делает его достойным внимания и сегодня.
Большинство потребителей видеоигр, вероятно, знакомы с серией игр Doom, хотя стоит упомянуть, что Doom 3 немного отличается от всех других игр. Хотя темы, монстры и оружие в значительной степени вдохновлены предыдущими и последующими играми Doom, первоначальный выпуск Doom 3 в 2004 году был встречен неоднозначными отзывами фанатов.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчасВ основе критики лежало замедление игрового процесса и тематический переход от стиля боя «беги и стреляй» к темной, наполненной ужасом атмосфере. Когда игра была запущена, не было возможности одновременно использовать фонарик и оружие. Таким образом, нужно было выбирать между возможностью видеть, когда они ходят по черным черным коридорам, или с оружием, и спотыкаясь вокруг слепых. В большинстве случаев это приводило к медленному движению со светом, удивлению демона, а затем переключению на оружие и оценке местоположения противника, молясь, чтобы они не двигались в это время.
Тем не менее, игра стала более популярной с годами в глазах большинства игроков, как только учитывается разница в стиле игры. Наиболее важным является то, что этот порт включает в себя печально известный мод клейкой ленты, что означает, что игроки на Коммутаторе будут иметь одновременно и огонь, и оружие.
Порт Doom 3 преуспевает практически во всех отношениях, за исключением избранных. Во-первых, органы управления чувствуют себя хорошо, и никто не спотыкается при движении или прицеливании в целом. Для пожилых игроков ностальгия по игре, а также требования к аппаратному обеспечению, выпущенные в 2004 году, делают этот выпуск для Switch почти сюрреалистичным. Во многом это само по себе является достаточной причиной для покупки игры. Однако, как только мы начнем играть, игру сложно оторваться.
ОТНОСИТЕЛЬНО: Как мод Doom 3 Duct Tape закончился на коммутаторе Nintendo
В настоящее время есть только несколько вопросов, о которых можно говорить, и они оба незначительны и, возможно, могут быть исправлены позже, поэтому мы не будем слишком сильно портить их существование.
Во-первых, в то время как порт предлагает разрешение, близкое к нативному, в док-режиме или в портативном режиме, были заметные случаи появления псевдонимов и частоты кадров. Для незнакомых людей псевдоним изображений или игр относится к неровным краям, которые часто встречаются на дисплеях с более низким разрешением, а варианты сглаживания в играх пытаются решить эти проблемы.
В Doom 3 случаев наложения псевдонимов было немного, и они имели тенденцию происходить в самых загруженных ситуациях, когда присутствовало свыше пяти или шести врагов, и камера быстро переключала взгляды. По сути, если бы сразу было выпущено несколько врагов, и камера развернулась, чтобы быстро убежать, проблемы сглаживания и частоты кадров были бы заметны, но ненадолго. Имея это в виду, это не было очевидно во время каждого большого боя, который произошел, и инцидент может быть просто зарезервирован для определенных уровней.
Другая относительно незначительная жалоба заключается в том, что по сравнению с версией для ПК ощущается явная нехватка опций, что немного обидно, если учесть все, что там было доступно. С другой стороны, опция «Поле зрения» была сохранена и может быть значительно увеличена. Этот писатель никогда не преуспел в играх, которые предлагают слишком узкое поле зрения и слишком много размытия при движении, часто чувствуют себя плохо после того, как слишком много играют в Doom 3 на ПК, или в играх с похожими перспективами, таких как Alien: Isolation.
Имея это в виду, расширенное поле зрения, возможно, в сочетании с игрой в ручном режиме, не вызывало такой укачивания, и этот обозреватель был счастлив проводить долгие сеансы, проходя через станцию Марса, не чувствуя себя больным.
Когда игра была запущена, появилось множество различных мемов, потому что Bethesda решила включить обязательный вход в аккаунт, прежде чем играть в игру. С момента выхода игры и множества вопросов, задаваемых в Интернете недовольными потребителями, Bethesda изменила вход в систему по желанию. Они заявили, что это должно быть необязательным, чтобы вознаграждать игроков в Slayer Club. Вместо этого многие интерпретировали этот шаг как ненужную часть DRM, добавленную в игры еще с 1993 года с помощью Doom, что, возможно, имело место, поскольку взлом консолей Switch проблематичен для разработчиков и их практических результатов.
Стоит упомянуть о цене, потому что часто мы видим порт более старой игры, который, хотя и популярен, кажется странным при высокой цене, особенно для фанатов, которые покупают ту же игру во второй или третий раз. В последнее время, или, скорее, неоднократно мы видим портированные игры из серии Resident Evil, часто с более яркими проблемами производительности и высокими ценовыми показателями.
Релиз Switch для Doom 3 также включает в себя дополнения Resurrection of Evil и The Lost Missions, что делает уже низкую цену еще более выгодной, чем она есть. Приблизительно в 10 долларов США, в зависимости от вашего региона игры и встроенных расширений, Doom 3 является обязательным для фанатов, и если вы еще не играли в эту игру, Switch - отличный способ испытать ее впервые. время.
Как впечатляющий порт, эта игра превосходит ожидания, но она не лишена незначительных недостатков.
4, 5 из 5 звезд
Для этого обзора TheGamer приобрела копию Doom 3 . Порт доступен в интернет-магазине Nintendo Switch вместе с Doom и Doom 2.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Ночной крах экономики Team Fortress 2: как это произошло