Покемон: каждый тип стихий, официально ранжированный
Пока вы не считаете «???» как тип, есть всего 18 различных типов на выбор во франшизе Pokémon . Возможно, это общеизвестно на данный момент, учитывая, насколько абсурдно мощной стала серия за столь короткий промежуток времени, но на этом все же стоит остановиться. 18 довольно много, когда дело доходит до разнообразия. Есть более 600 покемонов, разделенных на 18 подразделов. Честно говоря, даже больше, если принять во внимание двойную печать. Когда дело доходит до этого, как кто-то может ранжировать их всех? Ну, на самом деле никто не может. Если только они не учитывают основные типы.
Это верно, Огонь, Вода, Трава. Где они все стоят по сравнению друг с другом? Это бесполезное упражнение для ранжирования всех двойных типов, но отдельные типы могут быть выполнены, и довольно легко тоже. Если посмотреть на статистику, пулы перемещений, дизайн и разнообразие покемонов, ранжирование всех этих типов не должно быть проблемой. Где будет ваш любимый тип? Как насчет вашего наименее любимого? Наряду с 18 типами, Покемон претерпел несколько поколений, каждое из которых добавляет изменения в основную игру. Типы меняются со временем. Некоторые к лучшему, некоторые к худшему. Что касается Ультра Солнца и Ультра Луны, то это типы покемонов, официально оцененные.
18 ЛЕД
Самое сложное в ранжировании типов покемонов - это то, что даже самый худший тип где-то превзойдет. Лед, несмотря на все его недостатки, в конечном итоге становится мощным домом. Типы льда, как правило, очень сильно бьют по характеристикам атаки, сделанным для боя. Быстрый, хорошо обученный ледяной тип может сойти с дистанции и действительно стать отличным активом в правильно построенной группе.
Лед не так хорош.
К сожалению, типы льда слабы от природы с жалкими защитными характеристиками, что означает, что они почти наверняка упадут за один ход от компетентного тренера. Игра Freak попыталась исправить это, добавив более объемные типы льда, но их слабости настолько присущи, что этот стиль дизайна выглядит как пустая трата времени, блокируя типы льда в неловком положении, в результате чего, пытаясь скрыть свои слабости, они в итоге получают немного сильные стороны сравнительно.
17 ЖУК
Есть веская причина, по которой большинство типов багов, которые вы можете поймать, были найдены еще до того, как вы бросили вызов своему первому спортивному лидеру: они просто не такие уж и хорошие. Типы ошибок чувствуются недооцененными дизайном. Вы можете поймать их довольно рано, но они не уведут вас слишком далеко, если вы не знаете, как их тренировать заранее. Даже тогда, их типовые преимущества не слишком далеко зашли, и они не совсем крепкие.
Основной претензией к среднему типу ошибок является их пул ходов. Даже если они не имеют большого распространения, их атаки и навыки довольно интересны, позволяя игрокам пробовать новые стратегии и даже пытаться играть вспомогательную роль в игре. Запуск команды, основанной на ошибках, может быть действительно веселым. Конечно, это далеко не поможет вам в конкурентной борьбе, но для покемонов есть нечто большее, чем метагейм.
16 РОК
Удивительно хрупкие, с несколькими выдающимися покемонами, типы Рок не дадут вам очень далеко. Тем не менее, ходы типа Рок это совсем другая история. В то время как ваш средний Покемон типа Рок будет разочаровывать вас большую часть времени, ходы типа Рока на самом деле довольно разнообразны и полезны. Есть много Роковых атак, которые могут изменить ситуацию в битве. В сочетании с не-Рок Покемоном, вы действительно можете создать достойную стратегию.
Есть причина, по которой тренажерный зал Брока был первым.
К сожалению, одного аспекта, повышающего тип Rock, недостаточно, чтобы фактически выкупить весь пул типов. Когда дело доходит до этого, ходы Рока лучше на других покемонов. Генерал за генералом, Game Freak не может представить нового покемона типа Рок, способного выдержать их. Надеемся, что со временем мы действительно увидим, как шрифт воспользуется их впечатляющим набором движений.
15 ТРАВА
Есть так много великих типов Грассов, что Грасс, находящийся так низко в этом списке, может оказаться богохульным. В конце концов, некоторые из лучших начинающих покемонов - это травы. В этом-то и дело, что покемоны-новички всегда немного лучше своих собратьев. По крайней мере, обычно. Остальные типы Grass имеют тенденцию быть довольно слабыми со слишком многими слабостями для их собственной пользы.
Типичный Покемон на основе травы будет слабым: Огонь, Полет, Жук, Лед и Яд. Это действительно слишком много, чтобы быть уязвимым для. У некоторых начинающих действительно есть большие преимущества типа, чтобы компенсировать эти недостатки, но это не роскошь, которую могут позволить себе все покемоны в пуле типов. Это действительно отличный тип в своих лучших проявлениях, но в худшем случае Grass просто слишком открыт, чтобы занимать более высокие позиции.
14 ЯД
На бумаге Poison типа Poison должен быть невероятным. Они слабы только для Ground и Psychic, движения Poison разработаны с нанесением урона с течением времени, и большинство покемонов типа Poison имеют классный дизайн. К сожалению, Покемон типа Poison не силен против многих, и вам действительно нужно посвятить себя концепции использования яда в качестве средства для победы, когда есть гораздо лучшие и более безопасные стратегии на выбор.
Кто не хочет чувствовать себя ворчанием Team Rocket?
Покемон типа Poison не так сложен, так как его использование более сложное, чем оно того стоит. Зачем делать сборку яда, которая не будет приносить вам столько пользы, когда вы можете просто работать на скорости, чтобы подмести? Есть десятки лучших стратегий, чем просто использование команды, вращающейся вокруг типа Яда.
13 ЭЛЕКТРО
Как и ядовитые типы, покемоны электрического типа не так уж и слабы, но у них недостаточно тяги, чтобы ранжироваться выше, чем выше пяти нижних. Electric Pokémon, как правило, имеют фантастическую скорость, что делает паралич жизнеспособной стратегией в любой группе с Electric Pokémon, но в остальном они легковесны, когда речь идет о том, чтобы отправиться в поход и получить наказание.
Имейте в виду, что есть хорошие электрические типы, и вы можете легко интегрировать один в свою группу ради паралича, но не вступайте в битвы, думая, что ваш электрический покемон будет вас нести. Имейте в виду, талисман серии, Пикачу, требует уникальных движений, чтобы быть жизнеспособным. Если бы не Volt Tackle или случайный Surf, Пикачу не о чем было бы рассказывать.
12 ПСИХИЧЕСКИЙ
Время не было добрым к Покемону типа экстрасенса. Неоспоримо лучшее время все пути назад в поколении I, каждое поколение сделало точку, чтобы гарантировать, что психическая никогда не будет, как свирепо одолел, как это когда-то снова. Поколение II сделало Экстрасенс слабым как для Тьмы, так и для Призрака, наряду с Жуком, в то время как последующие гены просто усиливали другие типы, чтобы выровнять игровое поле.
Только время покажет, будут ли психические типы соответствовать своей славе Бытия I.
Это пренебрежение больше, чем что-либо, что мешает Психическим Покемонам сиять так же ярко, как и раньше. Из-за того, как работает специальный сплит, они просто лучше работают в такой простой игре, как красный, синий или желтый . В более сложных условиях они имеют некоторые очевидные недостатки, не позволяющие им полностью реализовать свой потенциал.
11 НОРМАЛЬНЫЙ
Нормальные типы не так плохи, как мягкие. У них практически нет слабых мест, но и нет реальных сильных сторон. Они сбалансированные покемоны с несколькими исключениями, но, по большей части, они действительно не преуспевают ни в одном отделе. Что касается ходов, у них есть приличный пул на выбор, но ничто так не возмутительно, когда они становятся «Must Haves» на вечеринке. Обычный тип покемонов - это просто: Normal. Это Марио Покемонов. Они могут сделать работу, но они не особенно интересны. Для некоторых в этой простоте есть красота. Для других просто недостаточно сделать тип заманчивым.
10 земля
С некоторыми слабостями и некоторыми действительно впечатляющими характеристиками в отношении атаки и защиты, типы грунтов почти чувствуют себя как успешные старшие кузены в типах скал. Они могут получить сильный удар, еще больший удар, и могут выбирать из действительно опасных ходов. В общем, покемоны наземного типа, как правило, достаточно жизнеспособны и имеют достаточно сильных сторон, чтобы перевесить личные слабости.
Успешный старший двоюродный брат Рока.
К сожалению, общая нить, которая связывает Ground Pokémon, имеет тенденцию быть их относительно слабой особой защитой. Хотя хорошо, что они не очень опытны в Специальной атаке, их Специальная защита означает, что Водные типы могут вывести их довольно надежно и без особых усилий. Это огромная дыра в остальной группе покемонов.
9 призрак
Хотя покемонов типа Призраков не так много на выбор, присутствующие, как правило, выполняют свою работу в значительной степени благодаря довольно высокому показателю Специальной атаки. Как мы только что установили с типами Ground, Special Attack может пройти долгий путь, особенно когда Покемон, с которым вы сталкиваетесь, отдает приоритет обычной защите. С Поколением IV типы Призраков получили ходы, которые играли в свои силы, усиливая их роль в играх.
Тем не менее, покемоны не без недостатков. Возможно, самым ярким является тот факт, что движения типа Призрак не могут повредить Покемона Нормального типа. Столкнувшись с нормальными покемонами типа Призрак, буквально невозможно получить STAB от них. Это не слишком большая слабость, но об этом стоит упомянуть, поскольку это может потенциально разрушить партию.
8 ОГОНЬ
Учитывая все обстоятельства, на самом деле не так много Покемонов типа Огня на выбор. Это само по себе делает сложным тип ранжирования. С одной стороны, присутствующие покемоны огненного типа способны тянуть свой вес, в то время как, с другой стороны, слишком многие попадают в схожие модели, почти не допуская законного разнообразия в пуле типов.
Это качество, а не количество, как огонь.
Тем не менее, это проблема разнообразия, а не фактическая проблема юзабилити. Большинство типов Огня великолепны благодаря небольшому количеству слабостей, большому количеству движений и некоторой приличной статистике. Конечно, помогает то, что большинство Fire Pokémon также являются начинающими покемонами, почти гарантируя высокий рейтинг по умолчанию. Тип может использовать какой-то очень необходимый вариант, но он уже более чем жизнеспособен.
7 летать
С таким количеством покемонов типа Летающих на выбор вы были бы дураком, если бы в вашей команде не было хотя бы одного. Конечно, большинство типов Flying в конечном итоге имеют странные слабости благодаря двойной типизации, но разнообразие настолько велико, что оно как бы противостоит себе. Сбросьте сбалансированную статистику, переместите пулы, которые проникают во все регионы метагейма покемонов, и вы получите тип, более чем достойный размещения в вашей команде. Тем не менее, не все Flying-типы созданы равными, и вы должны быть осторожны при выборе одного. Плохих столько же, сколько и великих. Это был обоюдоострый меч Летающего бассейна.
6 ТЕМНО
Представленный во втором поколении вместе со Steel, чтобы помочь решить проблему психики Game Freak, само собой разумеется, что Dark оказался весьма впечатляющим типом. Хотя он не совсем совершенен и, возможно, тот тип, который нуждается в наибольшем оправдании в отношении своего ранга, я могу заверить вас, что Темные типы могут справиться со своим весом.
Не будь квадратным. Используйте покемонов темного типа.
Несмотря на то, что они не особенно впечатляют в плане статистики, темные типы имеют тенденцию быть достаточно сбалансированными. У них также есть сильные ходы, чтобы проникнуть, поскольку многие Темные типы имеют доступ к другим типизированным ходам, чтобы противостоять их слабостям. Кроме того, Dark Pokémon неизменно являются одними из лучших, разработанных во франшизе. Это тип, который легко игнорировать, но тот, который вы абсолютно не должны.
5 БОРЬБА
Конечно, одним из наиболее часто используемых типов во франшизе будут боевые типы. У них есть некоторые очевидные слабости, но они бьют так сильно, а некоторые так быстро, что это вряд ли имеет значение. Хорошо обученный и сложный покемон типа Fighting будет выполнять работу надежно большую часть времени. Поколение VI добавило типы фей, чтобы еще больше подавлять боевые типы, но это не ухудшает их износ. Если в вашей команде есть боевой покемон, скорее всего, он сможет сбросить вес.
4 стали
Я собираюсь быть кратким с этим. Стальные типа покемонов являются абсолютными монстрами. Просто посмотрите на все типы, которым они могут противостоять: Жук, Дракон, Фея, Полет, Трава, Лед, Обычный, Экстрасенс, Рок и Сталь. Они также полностью невосприимчивы к яду и в Gen V были устойчивы к темноте. Они слабы к огню, бою и земле - три относительно распространенных типа - но они настолько устойчивы, что это вряд ли имеет значение. Кто заботится о пуле перемещений и статистике, когда ваш покемон только собирается набрать 80% от того, что на них брошено?
3 ВОДА
Вам не нужно быть фанатиком покемонов, чтобы знать, что типы воды на самом деле невероятны. С таким большим выбором на выбор и постоянным наплывом Покемонов водного типа, действительно нет недостатка в великолепных водных типах. Конечно, у них есть своя доля слабостей, но их сильные стороны и явное разнообразие пулов типов перевешивают большинство их минусов.
Мир на 80% состоит из воды, и Покемон не сильно отстает.
Если вы думаете об этом, то на самом деле немного несправедливо, насколько хороши типы воды. Есть так много Водных Покемонов до такой степени, что вы можете легко отсеять всех плохих и при этом иметь возможность создать достойную партию, состоящую исключительно из Водных Покемонов. Во всяком случае, им нужен нерв!
2 ФЕЯ
С небольшим количеством слабостей, сопротивлением против типов Драконов и невероятно уникальными силами, Покемонам Феи не потребовалось много времени, чтобы утвердиться в качестве нового стандарта для победы. Если принять во внимание, что они были добавлены так поздно во франшизу, честно говоря, мы так много о них не знаем. Мы находимся на этапе истории серии, где просто не будет столько жестких стратегий противодействия типам Фей, сколько для других типов. Это, вероятно, изменится со временем, но пока наслаждайтесь игрой со своими Fairy Pokémon.
1 ДРАКОН
Вы знали это без необходимости читать этот список, а я знал это без необходимости писать этот список: типы драконов - бесспорные короли и королевы покемонов. Даже с типами фей, представленными в качестве специфического счетчика для драконов, это просто тип, который нельзя замолчать. С высокими характеристиками, потрясающим количеством движений и просто фантастическими преимуществами для всех типов, требуется специальный покемон, чтобы сражаться на равных со своим средним типом дракона.
Это только соответствует существу мифа, выделяющемуся на вершине.
Некоторые типы драконов настолько хороши, что могут легко соперничать с легендарными с точки зрения сырой силы. Ланс, несомненно, самый сложный участник Элитной Четверки в I поколении, и он, возможно, самый сложный босс в игре, если вы выйдете в финал без соответствующей команды. Все это он обязан своим драконам. Вы тоже можете собрать настоящего зверя, если посвятите себя искусству драконов.